Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Citation:
Je ne me prends pas la tête,
Tu es aller relire une 100 de pages
Citation:
Bref ça me gonfle.
Citation:
Allez bonne soirée les amish.
Moi je trouve que tu te prend la tête tu est aussi trop sur la défensive.
Sérieux tu trouve ça vraiment si grave toi ??? Genre des gens critiques BOTW c'est la fin du monde ?
Citation:
Un peu comme si un mouvement anti BotW
Kylor à toujours démonté le jeu
Doki me semble pareil
Nexy à toujours étais très critique sur le jeu
Moi aussi.
Enfin bref y'a aucunes différence avec avant encore une fois les gens qui on adoré le jeu ce son barré du site comme Rudolf tu as peut-être aussi vu des message de Eyeshield 21 lui aussi parti.
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Franchement premier degré, j'ai quelques heures de jeu (toujours au prélude) mais techniquement c'est trop dur, me taper du 20 fps régulièrement, un diaporama lors de la destruction d'un mur de roche, etc. Je n'ai pas eu, pour mémoire je n'ai pas eu de tels problèmes sur BotW, il y avait des zones à faible fps mais c'était limité et ceux lors de la sortie. Et je ne suis qu'au prélude donc je peux imaginer des zones plus chargées où l'expérience sera encore plus désagréable.
Je n'ai pas envie de gâcher l'expérience de jeu à pester sur la technique, je me tâte soit j'attends quelques temps et comme pour BotW des majs vont fortement corriger ça dans un mois soit j'attends la version Ultimate sur Switch 2 avec l'expérience la plus agréable possible voir limite je me fais le jeu en emule avec des mods graphiques mais flemme j'ai pas payé pour me le faire en roms :(
Pourtant en terme de gameplay, j'ai la sensation que c'est le gros kiff, ça fait tellement chier cette console de merde
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
le patch 1.1.0 est censé être la patch pour le framerate
perso ça ramouille quand y'a emprise et quand je tourne rapidement la cam dans une zone chargée
Ils ont grandement renouvelé le bestiaire, c'est super cool y'a de vieilles têtes et des nouvelles
En tout cas ça fait passer BOTW pour un brouillon, vraiment, c'est juste fou
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Citation:
En tout cas ça fait passer BOTW pour un brouillon, vraiment, c'est juste fou
Fou j'irai pas jusque là, après tout ça reste le principe d'une suite que de faire passer l'original pour un brouillon ^^
Par contre oui ils ont l'air d'être allés plus loin dans tous les domaines. La proposition a l'air encore plus extrême, encore plus axée sur la physique et les énigmes environnementales (en tout cas 80% du plateau tuto par Hooper c'est ça), et sans doute encore plus de liberté de déplacement vu la multiplicité des maps
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Citation:
Un peu comme si un mouvement anti BotW était né récemment et que c'était tendance de le suivre. Les korogus c'est de la merde, la technique est aux fraises, les armes qui cassent c'est de la merde, l'OW est vide, les donjons sont pourris etc etc...
C'est pas parce qu'on critique un ou des aspects d'un jeu qu'on trouve le jeu pourri hein x)
Abra, abracadabra... I'm 'bout to reach in my bag, bruh
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Citation:
Nexy étais à l'époque aussi critique que maintenant
Citation:
Nexy à toujours étais très critique sur le jeu
Il n'y a que les cons qui ne changent pas... ^^
En vrai je n'ai encore rien dit par rapport au nouveau mais,
Citation:
j'ai quelques heures de jeu (toujours au prélude) mais techniquement c'est trop dur, me taper du 20 fps régulièrement, un diaporama lors de la destruction d'un mur de roche, etc. Je n'ai pas eu, pour mémoire je n'ai pas eu de tels problèmes sur BotW, il y avait des zones à faible fps mais c'était limité et ceux lors de la sortie.
Ça se voit clairement sur le live des qu'il manipule un truc, notamment proche d'un arbre, le frame rate chute sévère, que Hooper se garde bien de noter, un hasard peut être ^^
D'ailleurs a propos quand on tourne un objet ça fait clic, clic, c’était pas nécessaire ^^
Citation:
En tout cas ça fait passer BOTW pour un brouillon, vraiment, c'est juste fou
Faut que Hooper se grouille parce que pour le moment je pense l'inverse :D
Tu es aller relire une 100 de pages
Moi je trouve que tu te prend la tête tu est aussi trop sur la défensive.
Sérieux tu trouve ça vraiment si grave toi ??? Genre des gens critiques BOTW c'est la fin du monde ?
Kylor à toujours démonté le jeu
Doki me semble pareil
Nexy à toujours étais très critique sur le jeu
Moi aussi.
Enfin bref y'a aucunes différence avec avant encore une fois les gens qui on adoré le jeu ce son barré du site comme Rudolf tu as peut-être aussi vu des message de Eyeshield 21 lui aussi parti.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Franchement premier degré, j'ai quelques heures de jeu (toujours au prélude) mais techniquement c'est trop dur, me taper du 20 fps régulièrement, un diaporama lors de la destruction d'un mur de roche, etc. Je n'ai pas eu, pour mémoire je n'ai pas eu de tels problèmes sur BotW, il y avait des zones à faible fps mais c'était limité et ceux lors de la sortie. Et je ne suis qu'au prélude donc je peux imaginer des zones plus chargées où l'expérience sera encore plus désagréable.
Je n'ai pas envie de gâcher l'expérience de jeu à pester sur la technique, je me tâte soit j'attends quelques temps et comme pour BotW des majs vont fortement corriger ça dans un mois soit j'attends la version Ultimate sur Switch 2 avec l'expérience la plus agréable possible voir limite je me fais le jeu en emule avec des mods graphiques mais flemme j'ai pas payé pour me le faire en roms :(
Pourtant en terme de gameplay, j'ai la sensation que c'est le gros kiff, ça fait tellement chier cette console de merde
le patch 1.1.0 est censé être la patch pour le framerate
perso ça ramouille quand y'a emprise et quand je tourne rapidement la cam dans une zone chargée
Ils ont grandement renouvelé le bestiaire, c'est super cool y'a de vieilles têtes et des nouvelles
En tout cas ça fait passer BOTW pour un brouillon, vraiment, c'est juste fou
Je suis en 1.1, après peut-être que ça ram davantage en portable qu'en docké, c'était déjà le cas pour botw il me semble
Bonne soirée de sortie de Tears of the Kingdom à tous.
Fou j'irai pas jusque là, après tout ça reste le principe d'une suite que de faire passer l'original pour un brouillon ^^
Par contre oui ils ont l'air d'être allés plus loin dans tous les domaines. La proposition a l'air encore plus extrême, encore plus axée sur la physique et les énigmes environnementales (en tout cas 80% du plateau tuto par Hooper c'est ça), et sans doute encore plus de liberté de déplacement vu la multiplicité des maps
I command thee ... KNEEL !
C'est pas parce qu'on critique un ou des aspects d'un jeu qu'on trouve le jeu pourri hein x)
Abra, abracadabra... I'm 'bout to reach in my bag, bruh
Exactement, moi j'ai adoré BOTW pourtant je passe mon temps à le critiquer loul
Et t'oses me tomber dessus pour Code Veronica :p
Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯
Il n'y a que les cons qui ne changent pas... ^^
En vrai je n'ai encore rien dit par rapport au nouveau mais,
Ça se voit clairement sur le live des qu'il manipule un truc, notamment proche d'un arbre, le frame rate chute sévère, que Hooper se garde bien de noter, un hasard peut être ^^
D'ailleurs a propos quand on tourne un objet ça fait clic, clic, c’était pas nécessaire ^^
Faut que Hooper se grouille parce que pour le moment je pense l'inverse :D