Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Mais avant ça, Nintendo doit ressortir les cadavres des jeux Wii U sur Switch à savoir Wind Waker HD etc... Bon, il en reste plus des masses ça devrait aller vite xD
Abra, abracadabra... I'm 'bout to reach in my bag, bruh
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Citation:
Donc oui pour revenir au sujet, je vois bien limite au line up de leur prochaine console un portage de ce zerda certainement en plus fluide et peut etre une un peu meilleure resolution, ils l'ont fait avec TP
Ah mais ça c'est sûr et certain. C'est pour ça moi je pas pressé pour ce Zelda, autant le faire dans de bonnes conditions.
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
En tous cas, pour ma part, évoquer une Switch 2 l'an prochain c'est plus de l'ordre du discours performatif que de l'analyse réelle de la situation dans laquelle se trouve Nintendo.
À titre personnel je n'y crois pas du tout.
Bien sûr je peux me tromper. On le saura de toutes façons bientôt.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Par contre pour la Switch 2, j'ai peur qu'ils n'abandonnent pas les joy-cons. Vu comment la Switch a cartonnée (plus maintenant) ils vont certainement reprendre le principe du mix entre portable et salon.
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Citation:
Par contre pour la Switch 2, j'ai peur qu'ils n'abandonnent pas les joy-cons. Vu comment la Switch a cartonnée (plus maintenant) ils vont certainement reprendre le principe du mix entre portable et salon.
Je comprend que pour certains c'est pas une bonne chose mais en vrai le principe de console portable qui fait aussi salon je trouve ça super tant j'utilise presque autant l'un que l'autre !
Après forcement pour que l'autonomie de la console soit correct en mode portable, faut aussi que sa puissance soit bridé sinon le machin tournerai a peine une heure en mode jeu et ça serait fini XD
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Ba oui mais en rendant une console portable tu restreins les performances de ton hardware, bon après la WiiU était pas ouf non plus à ce niveau aussi c'est vrai. Et c'est pas le but recherché par Nintendo.
Perso j'espère une console full salon mais ça m'étonnerai.
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Citation:
Ba oui mais en rendant une console portable tu restreins les performances de ton hardware
Bien sûr.
Mais je pense que la Switch est avant tout à considérer comme une console portable.
C'est du génie marketing d'avoir réussi à la faire passer pour une console hybride.
Mais dans la réalité c'est juste une console portable avec des périphériques permettant de profiter de ses jeux également sa télé sans trop se prendre la tête. C'est ça le gimmick de la Switch, le game boy player sans avoir besoin de console de salon pour le faire fonctionner.
Mais Nintendo ayant le monopole du marché des consoles portables je ne les imagine effectivement pas retourner un jour vers le marché des consoles de salons, compétition ingagnable pour eux.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
ils peuvent faire un truc portable potable (loul) mais pour ca deja faut investir, d'avoir du bon processeur, enfin limite faut partir sur un APU ici avec un niveau de gravage tres bas genre du 4-5nm qui consomme deja moins avec plus de perf, mais oui faudra le payer sur la R&D au lieu de chercher le profit qu'a la moindre soudure
Apres coté jeu il faut faire l'inverse de la switch, ne pas faire un jeu upscale en salon mais en bridé en portable pour une fois en salon tourner full patate, si ils veulent vraiment tirer au bas en salon 1080p 60fps, en portable 720p ou un format ou alors un format propritaire genre 960p
on serait un peu dans l'idée des consoles actuelle raytracing on/off sauf que la le bridage serait hardware imposé
Mais avant ça, Nintendo doit ressortir les cadavres des jeux Wii U sur Switch à savoir Wind Waker HD etc... Bon, il en reste plus des masses ça devrait aller vite xD
Abra, abracadabra... I'm 'bout to reach in my bag, bruh
Bon a plus tard les gars.
Ah mais ça c'est sûr et certain. C'est pour ça moi je pas pressé pour ce Zelda, autant le faire dans de bonnes conditions.
En tous cas, pour ma part, évoquer une Switch 2 l'an prochain c'est plus de l'ordre du discours performatif que de l'analyse réelle de la situation dans laquelle se trouve Nintendo.
À titre personnel je n'y crois pas du tout.
Bien sûr je peux me tromper. On le saura de toutes façons bientôt.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
ils en parleront a l'E3 prochain, ah oui ca existe plus
Par contre pour la Switch 2, j'ai peur qu'ils n'abandonnent pas les joy-cons. Vu comment la Switch a cartonnée (plus maintenant) ils vont certainement reprendre le principe du mix entre portable et salon.
Je comprend que pour certains c'est pas une bonne chose mais en vrai le principe de console portable qui fait aussi salon je trouve ça super tant j'utilise presque autant l'un que l'autre !
Après forcement pour que l'autonomie de la console soit correct en mode portable, faut aussi que sa puissance soit bridé sinon le machin tournerai a peine une heure en mode jeu et ça serait fini XD
Ba oui mais en rendant une console portable tu restreins les performances de ton hardware, bon après la WiiU était pas ouf non plus à ce niveau aussi c'est vrai. Et c'est pas le but recherché par Nintendo.
Perso j'espère une console full salon mais ça m'étonnerai.
Bien sûr.
Mais je pense que la Switch est avant tout à considérer comme une console portable.
C'est du génie marketing d'avoir réussi à la faire passer pour une console hybride.
Mais dans la réalité c'est juste une console portable avec des périphériques permettant de profiter de ses jeux également sa télé sans trop se prendre la tête. C'est ça le gimmick de la Switch, le game boy player sans avoir besoin de console de salon pour le faire fonctionner.
Mais Nintendo ayant le monopole du marché des consoles portables je ne les imagine effectivement pas retourner un jour vers le marché des consoles de salons, compétition ingagnable pour eux.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
ils peuvent faire un truc portable potable (loul) mais pour ca deja faut investir, d'avoir du bon processeur, enfin limite faut partir sur un APU ici avec un niveau de gravage tres bas genre du 4-5nm qui consomme deja moins avec plus de perf, mais oui faudra le payer sur la R&D au lieu de chercher le profit qu'a la moindre soudure
Apres coté jeu il faut faire l'inverse de la switch, ne pas faire un jeu upscale en salon mais en bridé en portable pour une fois en salon tourner full patate, si ils veulent vraiment tirer au bas en salon 1080p 60fps, en portable 720p ou un format ou alors un format propritaire genre 960p
on serait un peu dans l'idée des consoles actuelle raytracing on/off sauf que la le bridage serait hardware imposé