Re: [NS] The Legend of Zelda : Breath of the Wild 2 (titre provisoire)
Citation:
Au-delà du temps de développement, Nintendo n'a juste pas l'habitude de nous offrir un jeu Zelda paresseux (en salon du moins, je connais moins la série 2D). Je considère qu'ils sont tous vraiment uniques et qualitatifs.
Pour le coup, j'ai un doute à ce sujet. La Switch a déjà eu son Zelda sur la current gen. Je les vois plutôt bosser une une version 1.5 en effectifs réduits depuis 5 ans, avec une partie des ressources allouées au Zelda qui sortira sur leur console next gen....soit d'ici 4 ou 5 ans si j'ai bien compris.
Nintendo n'a plus besoin de mettre le paquet sur la switch...
Re: [NS] The Legend of Zelda : Breath of the Wild 2 (titre provisoire)
Citation:
Pour le coup, j'ai un doute à ce sujet. La Switch a déjà eu son Zelda sur la current gen. Je les vois plutôt bosser une une version 1.5 en effectifs réduits depuis 5 ans, avec une partie des ressources allouées au Zelda qui sortira sur leur console next gen....soit d'ici 4 ou 5 ans si j'ai bien compris.
Nintendo n'a plus besoin de mettre le paquet sur la switch...
J'en doute fort! Vu les chiffres de ventes de la Switch qui ne s'essouffle pas, je crois que la fameuse "new switch pro" fera office de nouvelle console et qu'elle vivra au moins 5 ans (si les chiffres de ventes suivent derrière).
Aussi, à moins qu'ils trouvent une excellente idée d'apréhender un nouveau style de jeu, je pense qu'ils resteront sur la même formule pour leur console Next-Gen: une Switch 2.0 bien plus puissante que les 2 précédentes, avec des nouvelles fonctionnalités, une rétro-compatibilité jeux Switch, etc... Une sorte de Iphone by Nintendo, en somme.
Quant à BOTW, c'est le plus gros carton de la license Zelda et l'un des plus gros de la switch. EVIDEMMENT qu'ils concentrent toute leur équipe sur le 2. Et ça se voit avec SS HD: aucun rajouts et aucun changements, c'est le stagiaire d'Aonuma qui a fait le portage un soir entre 2 branlettes.
Contrairement à l'époque de la Wii U, ils avaient encore aucune idée de l'ampleur que prendrait la license Zelda alors ils se sont permis de faire des plus grosses écartades pendant le développement de BOTW 1, pour bien poffiner les remakes de WW et TP HD.
Re: [NS] The Legend of Zelda : Breath of the Wild 2 (titre provisoire)
Citation:
Peut-être que ça sera un "game changer" comme tu dis mais pour le moment on n'a aucune raison de le croire.
Citation:
Ma grosse curiosité perso c'est ce qu'ils vont bien pouvoir faire de la map du 1 (qui a vraiment l'air d'être la même, on en voit des plans très larges), quand la formule Breath of the Wild mise tant sur l'exploration et la découverte.
Ben c'est justement par ce que c'est la même map qu'il y a forcément un "Game Changer" ou ce que j'appel un "twist". ( à l'image de la boucle temporel de Zelda MM ) L'avenir le dira, mais jamais de la vie je les vois ressortir le même jeux avec juste quelques nouveaux petit pouvoir, nouveaux donjon, et nouvelle bricole a droite a gauche. Je pence qu'il y a forcément un changement plus ou moins fondamentale derrière.
(Quelque chose autour du "rewind" semble pour l'heurs le plus cohérant car en adéquation avec ce qui est teaser )
Re: [NS] The Legend of Zelda : Breath of the Wild 2 (titre provisoire)
Ah oui d'accord on mettait pas du tout le même sens derrière le terme "game changer" (on parlera français la prochaine fois ça vaudra mieux) ^^ Oui dans ce cas je suis d'accord. Il est évident qu'ils vont pas juste proposer la même map, le ciel, et en avant Guingamp.
Re: [NS] The Legend of Zelda : Breath of the Wild 2 (titre provisoire)
On a quand même eu par le passé quelques indices quant au début du développement du jeu.
Suite au trailer de 2019, Aonuma avait déclaré en interview que l'idée d'une suite à BotW était venue lorsqu'ils développaient les DLC du jeu. Ils se sont rendu compte qu'ils avaient finalement bien + d'idées que ça en tête (les nouveaux pouvoirs sont peut-être une idée laissée de côté) et sont donc partis pour faire un nouveau jeu. Donc ce que j'en déduis c'est que le dév de cette suite a commencé après le travail terminé sur les DLC, donc fin 2017.
Re: [NS] The Legend of Zelda : Breath of the Wild 2 (titre provisoire)
Citation:
Ça fait plusieurs fois que je lis ça ici, et à chaque fois je me demande comment vous faites pour calculer ça alors qu'il n'existe (à ma connaissance, et j'ai bien fouillé) pas de date officielle pour le début du dev de Breath of the Wild 2, ni de date de sortie précise d'ailleurs ^^
Après Elden Ring, BOTW2 tu es décidemment bien pointilleux au sujet des dates de dev ^^
Re: [NS] The Legend of Zelda : Breath of the Wild 2 (titre provisoire)
En vrai quand on fait bien attention, on voit pas énormément d'iles volantes dans le jeu en fonction des plan-séquence du trailer.
Si ça se trouve c'est juste une archipel d'iles volantes cachés dans les nuages qu'il faudra chercher pour pouvoir accéder à un donjon caché. Y aura surement des parties souterraines aussi, comme on a pu le voir dans le 1er trailer.
Après on pourrait se dire aussi qu'il y aurait une partie de la map sous-marine qui serait accessible à un certain moment du jeu et qu'on pourrait allé dans le coeur du volcan, etc.
En gros des donjons élémentaires à l'ancienne, d'ailleurs on dirait justement l'entrée de celui du Ciel.
Genre il faudrait résoudre une énigme dans cet archipel pour débloquer l'entrée qui se trouve là:
Pour le coup, j'ai un doute à ce sujet. La Switch a déjà eu son Zelda sur la current gen. Je les vois plutôt bosser une une version 1.5 en effectifs réduits depuis 5 ans, avec une partie des ressources allouées au Zelda qui sortira sur leur console next gen....soit d'ici 4 ou 5 ans si j'ai bien compris.
Nintendo n'a plus besoin de mettre le paquet sur la switch...
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J'en doute fort! Vu les chiffres de ventes de la Switch qui ne s'essouffle pas, je crois que la fameuse "new switch pro" fera office de nouvelle console et qu'elle vivra au moins 5 ans (si les chiffres de ventes suivent derrière).
Aussi, à moins qu'ils trouvent une excellente idée d'apréhender un nouveau style de jeu, je pense qu'ils resteront sur la même formule pour leur console Next-Gen: une Switch 2.0 bien plus puissante que les 2 précédentes, avec des nouvelles fonctionnalités, une rétro-compatibilité jeux Switch, etc... Une sorte de Iphone by Nintendo, en somme.
Quant à BOTW, c'est le plus gros carton de la license Zelda et l'un des plus gros de la switch. EVIDEMMENT qu'ils concentrent toute leur équipe sur le 2. Et ça se voit avec SS HD: aucun rajouts et aucun changements, c'est le stagiaire d'Aonuma qui a fait le portage un soir entre 2 branlettes.
Contrairement à l'époque de la Wii U, ils avaient encore aucune idée de l'ampleur que prendrait la license Zelda alors ils se sont permis de faire des plus grosses écartades pendant le développement de BOTW 1, pour bien poffiner les remakes de WW et TP HD.
Ben c'est justement par ce que c'est la même map qu'il y a forcément un "Game Changer" ou ce que j'appel un "twist". ( à l'image de la boucle temporel de Zelda MM ) L'avenir le dira, mais jamais de la vie je les vois ressortir le même jeux avec juste quelques nouveaux petit pouvoir, nouveaux donjon, et nouvelle bricole a droite a gauche. Je pence qu'il y a forcément un changement plus ou moins fondamentale derrière.
(Quelque chose autour du "rewind" semble pour l'heurs le plus cohérant car en adéquation avec ce qui est teaser )
Ah oui d'accord on mettait pas du tout le même sens derrière le terme "game changer" (on parlera français la prochaine fois ça vaudra mieux) ^^ Oui dans ce cas je suis d'accord. Il est évident qu'ils vont pas juste proposer la même map, le ciel, et en avant Guingamp.
I command thee ... KNEEL !
On a quand même eu par le passé quelques indices quant au début du développement du jeu.
Suite au trailer de 2019, Aonuma avait déclaré en interview que l'idée d'une suite à BotW était venue lorsqu'ils développaient les DLC du jeu. Ils se sont rendu compte qu'ils avaient finalement bien + d'idées que ça en tête (les nouveaux pouvoirs sont peut-être une idée laissée de côté) et sont donc partis pour faire un nouveau jeu. Donc ce que j'en déduis c'est que le dév de cette suite a commencé après le travail terminé sur les DLC, donc fin 2017.
Après Elden Ring, BOTW2 tu es décidemment bien pointilleux au sujet des dates de dev ^^
Même avant, car ce n'est pas toute l'équipe de Zelda Breath of the Wild qui était concentrée sur les DLC à mon avis.
Le diable est dans les détails mon bon Mojo :p
Elden Ring c'était facile cela dit, on avait les interviews qui donnaient une chronologie précise des évènements.
I command thee ... KNEEL !
Même si ma théorie diffère toujours de la tienne ^^
En vrai quand on fait bien attention, on voit pas énormément d'iles volantes dans le jeu en fonction des plan-séquence du trailer.
Si ça se trouve c'est juste une archipel d'iles volantes cachés dans les nuages qu'il faudra chercher pour pouvoir accéder à un donjon caché. Y aura surement des parties souterraines aussi, comme on a pu le voir dans le 1er trailer.
Après on pourrait se dire aussi qu'il y aurait une partie de la map sous-marine qui serait accessible à un certain moment du jeu et qu'on pourrait allé dans le coeur du volcan, etc.
En gros des donjons élémentaires à l'ancienne, d'ailleurs on dirait justement l'entrée de celui du Ciel.
Genre il faudrait résoudre une énigme dans cet archipel pour débloquer l'entrée qui se trouve là: