Re: [NS] The Legend of Zelda : Breath of the Wild 2 (titre provisoire)
L'équipement des tenues et le changement d'onglets sont les 2 gros problèmes d'ergonomie du jeu. Le reste c'est de l'habitude je pense. J'ai retrouvé mes marques après 10 minutes manette Pro en main (sachant qu'avant je jouais avec le Grip). Même le sprint et le saut ne sont pas si gênants.
Un gardien rampant tir à côté de moi et fout le feu à l'herbe, je décolle dans le courant ascendant créé, déclenche le bullet time à l'arc, l'arrose un peu, puis je le rush en lui coupant les pattes. Et hop, l'affaire était pliée ! haha. J'ai tué 4 ou 5 gardiens sur pattes hier, et un Lynel, et c'est toujours aussi fun bordel ^^
J'ai hâte de faire les épreuves à l'épée et surtout de m'attaquer à l'Ode aux Prodiges ! Et ça me donne encore plus envie de faire BotW 2.
Re: [NS] The Legend of Zelda : Breath of the Wild 2 (titre provisoire)
La Lune de Sang c'est plus méchanceté, satanerie et diablerie, même si la map ne change pas ! Elles sont plus méchantes, plus dangereuses, plus nombreuses les bestioles ! " Prends garde Link, ils vont te faire bobo ! " Comme avec le Dark World, c'est très cruel le pouvoir démoniaque de Ganon qui s'abat en Haïroule !
Re: [NS] The Legend of Zelda : Breath of the Wild 2 (titre provisoire)
Antonius a écrit:
même si la map ne change pas !
C'est justement ça qui fait que la Lune de Sang n'a strictement rien à voir avec le concept du "Monde des Ténèbres" de Zelda 3 et ses successeurs. De plus, il est impossible d'explorer deux mondes parallèles en alternance. Donc non, ça n'a absolument rien à voir.
Re: [NS] The Legend of Zelda : Breath of the Wild 2 (titre provisoire)
Phil Fish a écrit:
Je pense vraiment à un dédal souterrain sous Hyrule, à base de caverne immense thématique (coulé de sable sous le désert, pluie constante sous le lac hylia, champi nocturne et racine sous les forêt, cités engloutis/perdues, etc).
J'ai de gros doutes, mais ce serait assez énorme en effet.
Un truc avec une ambiance à la Narnia Le Fauteuil D'Argent (le meilleur Narnia soit dit en passant :p).
Enfin j'espère que tu as raisons.
Pour le reste tout ce que je demande serait de ne pas reprendre la nouvelle map et que le jeu nous propose de véritables nouveautés. Voilà qui me semble être la base pour que le jeu ai un intérêt.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Re: [NS] The Legend of Zelda : Breath of the Wild 2 (titre provisoire)
Citation:
Ca me rappelle le masque de l'enfant que je trouvais peu esthétique dans Dark Souls mais que je privilégiais pour améliorer mon endurance à la place de l'anneau de chloranthie.
Moi j'avais les 2 d'équipés anneau + masque, LOUL.
Citation:
Comme avec le Dark World, c'est très cruel le pouvoir démoniaque de Ganon qui s'abat en Haïroule !
Heu ???? l’orthographe exact c'est pas plutôt Ail-roul ??? :p
Re: [NS] The Legend of Zelda : Breath of the Wild 2 (titre provisoire)
A mon avis,il va s'agir d'un monde parallèle à la link to the Past : la map sera conservé et changera dans le monde sombre.Il faudra jongler avec l'alternance monde sombre/ monde actuel pour progresser.
Aussi certains endroits de la map actuelle auront évolué : nouveau lac, nouvelle forêt, nouvelle zone désertique etc.
Certaines ruines auront pu être reconstruite ou de nouvelles villes auront émergée. L’environnement de la map actuelle sera sur le plan topographique le même mais la faune et la flore seront différentes. Le scenario justifiera ses changements dans le temps.
Des grottes souterraines ou dans les montagnes en hauteur seront accessibles. Des donjons immenses et thématiques pourrait se cacher dans les lacs, le volcan , les glaces ou l'une des forêts...
Des portails de téléportation ou un nouvel artefact permettra de se transporter dans le monde alternatif ou les monstres régneront en maitre, certains PNJ emprisonnés dans ce monde devront être délivrés.
Re: [NS] The Legend of Zelda : Breath of the Wild 2 (titre provisoire)
Bonjour tout le monde !
Je viens de vous lire, beaucoup de théories intéressantes, j'aurai pas mieux…
Pour nous faire patienter une petite playlist bien sympathique =)
L'équipement des tenues et le changement d'onglets sont les 2 gros problèmes d'ergonomie du jeu. Le reste c'est de l'habitude je pense. J'ai retrouvé mes marques après 10 minutes manette Pro en main (sachant qu'avant je jouais avec le Grip). Même le sprint et le saut ne sont pas si gênants.
Un gardien rampant tir à côté de moi et fout le feu à l'herbe, je décolle dans le courant ascendant créé, déclenche le bullet time à l'arc, l'arrose un peu, puis je le rush en lui coupant les pattes. Et hop, l'affaire était pliée ! haha. J'ai tué 4 ou 5 gardiens sur pattes hier, et un Lynel, et c'est toujours aussi fun bordel ^^
J'ai hâte de faire les épreuves à l'épée et surtout de m'attaquer à l'Ode aux Prodiges ! Et ça me donne encore plus envie de faire BotW 2.
Mon analyse et mes théories de l'ultime trailer de Zelda : Tears of the Kingdom
Euuuuh... non, absolument pas.
Ou alors explique-toi.
La Lune de Sang c'est plus méchanceté, satanerie et diablerie, même si la map ne change pas ! Elles sont plus méchantes, plus dangereuses, plus nombreuses les bestioles ! " Prends garde Link, ils vont te faire bobo ! " Comme avec le Dark World, c'est très cruel le pouvoir démoniaque de Ganon qui s'abat en Haïroule !
C'est justement ça qui fait que la Lune de Sang n'a strictement rien à voir avec le concept du "Monde des Ténèbres" de Zelda 3 et ses successeurs. De plus, il est impossible d'explorer deux mondes parallèles en alternance. Donc non, ça n'a absolument rien à voir.
J'ai de gros doutes, mais ce serait assez énorme en effet.
Un truc avec une ambiance à la Narnia Le Fauteuil D'Argent (le meilleur Narnia soit dit en passant :p).
Enfin j'espère que tu as raisons.
Pour le reste tout ce que je demande serait de ne pas reprendre la nouvelle map et que le jeu nous propose de véritables nouveautés. Voilà qui me semble être la base pour que le jeu ai un intérêt.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Moi j'avais les 2 d'équipés anneau + masque, LOUL.
Heu ???? l’orthographe exact c'est pas plutôt Ail-roul ??? :p
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Plutôt "Aïe-loul".
A mon avis,il va s'agir d'un monde parallèle à la link to the Past : la map sera conservé et changera dans le monde sombre.Il faudra jongler avec l'alternance monde sombre/ monde actuel pour progresser.
Aussi certains endroits de la map actuelle auront évolué : nouveau lac, nouvelle forêt, nouvelle zone désertique etc.
Certaines ruines auront pu être reconstruite ou de nouvelles villes auront émergée. L’environnement de la map actuelle sera sur le plan topographique le même mais la faune et la flore seront différentes. Le scenario justifiera ses changements dans le temps.
Des grottes souterraines ou dans les montagnes en hauteur seront accessibles. Des donjons immenses et thématiques pourrait se cacher dans les lacs, le volcan , les glaces ou l'une des forêts...
Des portails de téléportation ou un nouvel artefact permettra de se transporter dans le monde alternatif ou les monstres régneront en maitre, certains PNJ emprisonnés dans ce monde devront être délivrés.
voilà mes projections et mes espérances...
**********O_o*************
Mais je le sais, c'est pour ça que j'avais mis un " :p " à la fin de ma phrase ! Faut pas me tracasser avec des chinoiseries !
Bonjour tout le monde !
Je viens de vous lire, beaucoup de théories intéressantes, j'aurai pas mieux…
Pour nous faire patienter une petite playlist bien sympathique =)