Re: [NS] The Legend of Zelda : Breath of the Wild 2 (titre provisoire)
Erio-vaR a écrit:
Par contre dans cette vidéo, faire le lien entre la momie qui reprend vie alors qu'elle tourne la tête en un craquement, et la mort de Ganondorf Twilight princesse avec le mouvement de nuque de Zant qui laisse entendre qu'il lui brise la nuque. c'est malin.
Si l'on rajoute finalement la blessure a l'épée a l'endroit d'u s’échappe la brume maléfique. sa commence a faire beaucoup de concordance avec Le Ganondorf de Zelda TP.
Les deux arguments donnés ici (le brisage de nuque + la blessure) sont facilement démontables ^^. Personnellement je ne pense pas qu'il y ait de lien avec le Ganondorf de TP, pas forcément pour les mêmes raisons données + haut (le fait que BOTW2 se passe probablement des dizaines de milliers d'années après TP, voire pas du tout dans la même temporalité, à la rigueur c'est l'argument "facile" pour discréditer cette théorie).
Pour la théorie brisage de nuque, tout simplement, c'est Xanto qui brise sa nuque, mais quand Ganondorf meurt à la suite de ça, bah on voit pas sa nuque se barrer en live, ce n'est qu'une image qui montre que Xanto brise le dernier lien qui le retenait à la vie à ce moment-là.
Pour l'argument de la poitrine, déjà de base on est nombreux à ne voir aucune blessure à la poitrine, la main étant par-dessus, elle cache cette zone-là. Mais + important encore, si l'on regarde un plan un peu dézoomé de la scène du trailer, on voit que la main tient le squelette de Ganondorf en plein milieu de sa poitrine :
(sorry pour la pub involontaire, j'avais fait ce screen à partir de ce que j'avais sous la main à ce moment-là x) )
En revanche, petit coup d'oeil à la fin de TP, quand Ganondorf a la Master Sword bien enfoncée dans sa blessure (Link a bien visé sur le coup) :
En comparant les deux images, on voit qu'on n'est plus en plein milieu de la poitrine comme sur la première image, mais en-dessous du sternum. Alors je vous cache pas que c'est proche, mais c'est pas le même endroit pour autant.
Bref, cette théorie du Ganondorf de TP est particulièrement bancale.
Sur un autre sujet, je ne crois pas avoir vu cette image partagée sur ce topic :
Je pense pas que le clin d'oeil soit spécialement voulu (dans OOT les deux séquences ne se suivent pas directement) mais dans tous les cas c'est plutôt sympa ^^.
Re: [NS] The Legend of Zelda : Breath of the Wild 2 (titre provisoire)
ce mec avait deviné BOTW2 en 2017
Pas trop convaincu par son passage sur SS, mais le principal est certainement vrai.
Citation:
Depuis hier j'essaie d'accéder dans BOTW au souterrain du trailer ! On fait comment les gars ?!
Mékilékon X)
Citation:
Par contre dans cette vidéo, faire le lien entre la momie qui reprend vie alors qu'elle tourne la tête en un craquement, et la mort de Ganondorf Twilight princesse avec le mouvement de nuque de Zant qui laisse entendre qu'il lui brise la nuque. c'est malin.
Si l'on rajoute finalement la blessure a l'épée a l'endroit d'u s’échappe la brume maléfique. sa commence a faire beaucoup de concordance avec Le Ganondorf de Zelda TP.
Une momie vielle de 10 000 ans craque, c'est un fait. L'imagerie de la nuque qui se remet en place est aussi courante que celle des doigts inanimé qui bougent légèrement pour signifier une non mort/un retour à la vie.
Non, là c'est chercher ce qui conforte une théorie sans penser au plus simple.
Zant n'a pas craquer la nuque de Ganondorf dans TP, il a rompu son lien avec lui (alors qu'il est censé être mort par midna, jamais trop pigé ça).
ça + la triforce qui le lâche c'était les 2 seuls trucs qui le retenais à la vie.
Tu va me faire croire que le corps du bonhomme est resté plus de 10 000 et des centaines d'années comme ça ?
Dans le flashback avec la main tu te rends bien compte qu'il était en train de combattre et s'est fait immobiliser par le porteur de cette main, Ganondorf cri de douleur en ombre chinoise ça se vois.
C'est comme certain qui à l'époque de SS avait sorti que l'autre roux de SS était certainement un ascendant d'un des pirates de WW parce que son thème était celui des pirates en modifié. Bah kedal en fait, c'est juste une coincidence/clin d'oeil. Et c'est ça pour presque toutes les théories, occulter le plus simple pour faire rentrer dans tes preuves un truc bancal.
Re: [NS] The Legend of Zelda : Breath of the Wild 2 (titre provisoire)
Citation:
Personnellement je ne pense pas qu'il y ait de lien avec le Ganondorf de TP
Comme souvent avec Zelda je pence que ce sera le même sans toute a fait que ce soi le même. Tous comme dans TP c'est plus tout a fait le même que OOT ni les même sage ni le même hyrule même si les clins d’œil sont multiple.
C'est gentil la temporalité, la chronologie dans Zelda. Mais de mon point de vue il y a un terme important qui est jamais pris en compte. Ce n'est pas l"histoire de zelda, c'est la légende de Zelda.
De mon point de vue quant l'on joue a un Zelda il faut considérer tous les autre comme des "Légendes" qui comme toute légende sont "canon" sans vraiment l’être, baser sur des événement réel mais déformé, brodé et reconstruite. Et donc même si on les a vécu les événement clairement en jeux, une fois sur le jeux suivant il faut accepter que ce qu'on a vécu ne c'est peut-être pas passer comme sa.
Donc la dans ce BotW 2 je m’attend a des clein d'oeil a ganondorf de l'époque OOT et TP sans que cela corresponde exactement a ce qu'on a vu dans ces deux jeux. Ganondorf qui nous attend en jouant de l'orgue dans sont château volant serait un bon exemple de gros clin d’œil.
Il n'est même pas impossible que bêtement et classiquement l'intrigue du jeux nous envois a la recherche des tombeau de légendére 7 sage d'une autre époque même si j’espère tous de même un peu plus d'originalité et quelque twites
Re: [NS] The Legend of Zelda : Breath of the Wild 2 (titre provisoire)
oui mais dans BOTW on parle des sages d'oot, en particulier Ruto sur les tablettes zora.
Mais faut arrêter de vouloir tout racorder à une seule branche. Ils ont mis des preuves indiscutables d'un placement dans chaque branche, donc c'est qu'au final y'a pas de placement.
Putain de merde quand tu fais une histoire PLUS de 10 000 ans dans le futur c'est pour qu'on arrête de te faire chier avec cette timeline.
Re: [NS] The Legend of Zelda : Breath of the Wild 2 (titre provisoire)
Erio-vaR a écrit:
C'est gentil la temporalité, la chronologie dans Zelda. Mais de mon point de vue il y a un terme important qui est jamais pris en compte. Ce n'est pas l"histoire de zelda, c'est la légende de Zelda.
De mon point de vue quant l'on joue a un Zelda il faut considérer tous les autre comme des "Légendes" qui comme toute légende sont "canon" sans vraiment l’être, baser sur des événement réel mais déformé, brodé et reconstruite. Et donc même si on les a vécu les événement clairement en jeux, une fois sur le jeux suivant il faut accepter que ce qu'on a vécu ne c'est peut-être pas passer comme sa.
Amen.
Je kiffe tous les clins d'oeil, mais je prends ça uniquement comme des clins d'oeil pour le joueur qui connait la série. On retrouve des codes d'un jeu à l'autre (des peuples, des histoires, des objets, des lieux) mais c'est, pour moi, toujours une réécriture de la même légende : celle d'Hyrule, avec les 3 possesseurs de la Triforce, et le combat entre un Link, une Zelda, et un Ganon/Ganondorf/Le Banni.
Re: [NS] The Legend of Zelda : Breath of the Wild 2 (titre provisoire)
Citation:
Euh, il y avait des sages dans Twilight Princess et son flashback.
d'anciens sages, pas ceux de OOT (Ruto, Saria et compagnie...)
Citation:
Putain de merde quand tu fais une histoire PLUS de 10 000 ans dans le futur c'est pour qu'on arrête de te faire chier avec cette timeline.
il faut juste comprendre que à partir de BOTW et très certainement pour leurs futurs jeux ils vont totalement s'en branler de cette histoire de timeline
Aonuma lui même a avoué que ça l'emmerdait parce qu'il ne pouvait pas créer l'histoire qu'il voulait et laisser libre cours à son imagination à cause des liens qu'il doit maintenir avec cette foutu temporalité des épisodes
Mr Nintendo est juste en train de se rendre compte que son idée pour vendre des bouquins c'était peut être de la merde :V
Re: [NS] The Legend of Zelda : Breath of the Wild 2 (titre provisoire)
Les sages de Twilight Princess ne sont pas nommés, donc bon, il peut s'agir des mêmes (leur "enveloppe fantomatique" ne montrant pas leur forme réelle avant d'être devenus des sages). Bon, de toute façon, ce n'est pas bien grave.
Les deux arguments donnés ici (le brisage de nuque + la blessure) sont facilement démontables ^^. Personnellement je ne pense pas qu'il y ait de lien avec le Ganondorf de TP, pas forcément pour les mêmes raisons données + haut (le fait que BOTW2 se passe probablement des dizaines de milliers d'années après TP, voire pas du tout dans la même temporalité, à la rigueur c'est l'argument "facile" pour discréditer cette théorie).
Pour la théorie brisage de nuque, tout simplement, c'est Xanto qui brise sa nuque, mais quand Ganondorf meurt à la suite de ça, bah on voit pas sa nuque se barrer en live, ce n'est qu'une image qui montre que Xanto brise le dernier lien qui le retenait à la vie à ce moment-là.
Pour l'argument de la poitrine, déjà de base on est nombreux à ne voir aucune blessure à la poitrine, la main étant par-dessus, elle cache cette zone-là. Mais + important encore, si l'on regarde un plan un peu dézoomé de la scène du trailer, on voit que la main tient le squelette de Ganondorf en plein milieu de sa poitrine :
(sorry pour la pub involontaire, j'avais fait ce screen à partir de ce que j'avais sous la main à ce moment-là x) )
En revanche, petit coup d'oeil à la fin de TP, quand Ganondorf a la Master Sword bien enfoncée dans sa blessure (Link a bien visé sur le coup) :
En comparant les deux images, on voit qu'on n'est plus en plein milieu de la poitrine comme sur la première image, mais en-dessous du sternum. Alors je vous cache pas que c'est proche, mais c'est pas le même endroit pour autant.
Bref, cette théorie du Ganondorf de TP est particulièrement bancale.
Sur un autre sujet, je ne crois pas avoir vu cette image partagée sur ce topic :
Je pense pas que le clin d'oeil soit spécialement voulu (dans OOT les deux séquences ne se suivent pas directement) mais dans tous les cas c'est plutôt sympa ^^.
Mon dossier ultra-complet sur Zelda ALTTP
Mon dossier ultime sur F-Zero
Depuis hier j'essaie d'accéder dans BOTW au souterrain du trailer ! On fait comment les gars ?!
J'en peux plus d'attendre XD !!!
ce mec avait deviné BOTW2 en 2017
Pas trop convaincu par son passage sur SS, mais le principal est certainement vrai.
Mékilékon X)
Une momie vielle de 10 000 ans craque, c'est un fait. L'imagerie de la nuque qui se remet en place est aussi courante que celle des doigts inanimé qui bougent légèrement pour signifier une non mort/un retour à la vie.
Non, là c'est chercher ce qui conforte une théorie sans penser au plus simple.
Zant n'a pas craquer la nuque de Ganondorf dans TP, il a rompu son lien avec lui (alors qu'il est censé être mort par midna, jamais trop pigé ça).
ça + la triforce qui le lâche c'était les 2 seuls trucs qui le retenais à la vie.
Tu va me faire croire que le corps du bonhomme est resté plus de 10 000 et des centaines d'années comme ça ?
Dans le flashback avec la main tu te rends bien compte qu'il était en train de combattre et s'est fait immobiliser par le porteur de cette main, Ganondorf cri de douleur en ombre chinoise ça se vois.
C'est comme certain qui à l'époque de SS avait sorti que l'autre roux de SS était certainement un ascendant d'un des pirates de WW parce que son thème était celui des pirates en modifié. Bah kedal en fait, c'est juste une coincidence/clin d'oeil. Et c'est ça pour presque toutes les théories, occulter le plus simple pour faire rentrer dans tes preuves un truc bancal.
Comme souvent avec Zelda je pence que ce sera le même sans toute a fait que ce soi le même. Tous comme dans TP c'est plus tout a fait le même que OOT ni les même sage ni le même hyrule même si les clins d’œil sont multiple.
C'est gentil la temporalité, la chronologie dans Zelda. Mais de mon point de vue il y a un terme important qui est jamais pris en compte. Ce n'est pas l"histoire de zelda, c'est la légende de Zelda.
De mon point de vue quant l'on joue a un Zelda il faut considérer tous les autre comme des "Légendes" qui comme toute légende sont "canon" sans vraiment l’être, baser sur des événement réel mais déformé, brodé et reconstruite. Et donc même si on les a vécu les événement clairement en jeux, une fois sur le jeux suivant il faut accepter que ce qu'on a vécu ne c'est peut-être pas passer comme sa.
Donc la dans ce BotW 2 je m’attend a des clein d'oeil a ganondorf de l'époque OOT et TP sans que cela corresponde exactement a ce qu'on a vu dans ces deux jeux. Ganondorf qui nous attend en jouant de l'orgue dans sont château volant serait un bon exemple de gros clin d’œil.
Il n'est même pas impossible que bêtement et classiquement l'intrigue du jeux nous envois a la recherche des tombeau de légendére 7 sage d'une autre époque même si j’espère tous de même un peu plus d'originalité et quelque twites
Dans TP Zelda a arrêté Ganondorf avant qu'il agisse, donc pas d'éveil des sages de OOT
Dans BOTW on nous parle des sages de OOT
fin du débat
Euh, il y avait des sages dans Twilight Princess et son flashback.
oui mais dans BOTW on parle des sages d'oot, en particulier Ruto sur les tablettes zora.
Mais faut arrêter de vouloir tout racorder à une seule branche. Ils ont mis des preuves indiscutables d'un placement dans chaque branche, donc c'est qu'au final y'a pas de placement.
Putain de merde quand tu fais une histoire PLUS de 10 000 ans dans le futur c'est pour qu'on arrête de te faire chier avec cette timeline.
Amen.
Je kiffe tous les clins d'oeil, mais je prends ça uniquement comme des clins d'oeil pour le joueur qui connait la série. On retrouve des codes d'un jeu à l'autre (des peuples, des histoires, des objets, des lieux) mais c'est, pour moi, toujours une réécriture de la même légende : celle d'Hyrule, avec les 3 possesseurs de la Triforce, et le combat entre un Link, une Zelda, et un Ganon/Ganondorf/Le Banni.
Après HooperVania, mon nouveau projet !
d'anciens sages, pas ceux de OOT (Ruto, Saria et compagnie...)
il faut juste comprendre que à partir de BOTW et très certainement pour leurs futurs jeux ils vont totalement s'en branler de cette histoire de timeline
Aonuma lui même a avoué que ça l'emmerdait parce qu'il ne pouvait pas créer l'histoire qu'il voulait et laisser libre cours à son imagination à cause des liens qu'il doit maintenir avec cette foutu temporalité des épisodes
Mr Nintendo est juste en train de se rendre compte que son idée pour vendre des bouquins c'était peut être de la merde :V
Les sages de Twilight Princess ne sont pas nommés, donc bon, il peut s'agir des mêmes (leur "enveloppe fantomatique" ne montrant pas leur forme réelle avant d'être devenus des sages). Bon, de toute façon, ce n'est pas bien grave.