Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Mdr alors j'ai pas dit qui était un rageux pour commencer.
Sinon oui j'ai bien aimé le trailer, je suis hypée, c'est d'ailleurs le seul jeu vidéo que j'attends en ce moment, après, plus rien ne me donne vraiment envie mis à part quelques titres indés obscures pourquoi pas ou des sorties que j'ai pus râté par manque de temps.
J'ai plus trop le temps de jouer à des jeux donc je m'attache à des valeurs sures on va dire et ce qu'on à vue, en terme de Game design me semble relativement bon. Pouvoir manipulé des objets dans un monde ouvert et les assemblés pour créer des engins (ou autres choses) sans passé par un menu ou un inventaire (hors sélection du pouvoir en gros) c'est assez cool. La comparaison avec minecraft n'a pas lieu d'être, dans MC tu dois passé par une table de craft pour faire des blocs et les poser manuellement.
La fusion d'arme semble être une manière de pallier aux divers problèmes de botw liés à l'inventaire et le loot d'armes qui était franchement agaçant, on jetait la plupart des armes. Si dans ce jeu on utilise artificiellement 2x plus d'armes, la chasses aux trésors sera plus excitante si bien agencée.
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
En y réfléchissant on a longtemps parlé d'un lance flamme dans l'un des trailers mais finalement je me dis que c'est probablement comme pour le champignon fumigène, probablement une ressource imbriqué sur le bouclier, ça peut promettre de faire des trucs assez foufou si le système est bien poussé entre le bouclier avec des capacités et l'arme crafté dans tout les sens !
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Toujours cool des vidéos comme ça avec juste des sous titres, je trouve ça plus claire ^^
Effectivement bizarre l’icône de "l'ascension" qui s’active quand Link est dans l'eau mais pas quand il est en surface.
Soit il peut effectivement nager en profondeur, soit ça permet de remonter quand tu sort d'une grotte souterraine par le haut et que tu arrive au fond de l'eau.
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Citation:
Olalala susceptible le Zanoss ! :P
Apparemment l'humour est aussi en DLC chez Zanoss. :'(
En vrai si la blague sur le "c'est un dlc de BotW" était drôle, j'aurais rigoler ! Car j'ai pour principe que on peux se moquer de tout tant que c'est drôle, même sur les truc que j'aime :p
Par exemple tient, il y a des parodie de Sonic Adventure 2 que je trouve hilarante alors qu'elle mette en avant les défauts du jeu et pourtant j'aime vraiment beaucoup SA2 x)
Alexis depuis qu'il a touché a la Series tout comme Phil a la PS5, il a changé :D
C'est exact, depuis que j'ai ma Series, ma Switch je l'ai allumée de loin pour la MAJ 16 et quelques et puis c'est tout. ^^
S’il y a quelqu’un qui doit tout à Bach, c’est bien Dieu.
Mdr alors j'ai pas dit qui était un rageux pour commencer.
Sinon oui j'ai bien aimé le trailer, je suis hypée, c'est d'ailleurs le seul jeu vidéo que j'attends en ce moment, après, plus rien ne me donne vraiment envie mis à part quelques titres indés obscures pourquoi pas ou des sorties que j'ai pus râté par manque de temps.
J'ai plus trop le temps de jouer à des jeux donc je m'attache à des valeurs sures on va dire et ce qu'on à vue, en terme de Game design me semble relativement bon. Pouvoir manipulé des objets dans un monde ouvert et les assemblés pour créer des engins (ou autres choses) sans passé par un menu ou un inventaire (hors sélection du pouvoir en gros) c'est assez cool. La comparaison avec minecraft n'a pas lieu d'être, dans MC tu dois passé par une table de craft pour faire des blocs et les poser manuellement.
La fusion d'arme semble être une manière de pallier aux divers problèmes de botw liés à l'inventaire et le loot d'armes qui était franchement agaçant, on jetait la plupart des armes. Si dans ce jeu on utilise artificiellement 2x plus d'armes, la chasses aux trésors sera plus excitante si bien agencée.
Si t'aimes bien construire t'as Dragon Quest Builder qui est bien.
En y réfléchissant on a longtemps parlé d'un lance flamme dans l'un des trailers mais finalement je me dis que c'est probablement comme pour le champignon fumigène, probablement une ressource imbriqué sur le bouclier, ça peut promettre de faire des trucs assez foufou si le système est bien poussé entre le bouclier avec des capacités et l'arme crafté dans tout les sens !
Olalala susceptible le Zanoss ! :P
Apparemment l'humour est aussi en DLC chez Zanoss. :'(
ça sent le sous marin quand même
Oué mais y'en a un qui a pris une console qui a des jeux dans le tas =V
Toujours cool des vidéos comme ça avec juste des sous titres, je trouve ça plus claire ^^
Effectivement bizarre l’icône de "l'ascension" qui s’active quand Link est dans l'eau mais pas quand il est en surface.
Soit il peut effectivement nager en profondeur, soit ça permet de remonter quand tu sort d'une grotte souterraine par le haut et que tu arrive au fond de l'eau.
En vrai si la blague sur le "c'est un dlc de BotW" était drôle, j'aurais rigoler ! Car j'ai pour principe que on peux se moquer de tout tant que c'est drôle, même sur les truc que j'aime :p
Par exemple tient, il y a des parodie de Sonic Adventure 2 que je trouve hilarante alors qu'elle mette en avant les défauts du jeu et pourtant j'aime vraiment beaucoup SA2 x)
https://www.youtube.com/watch?v=FeQU2sEdTtA
Voici le live de DG qui a une fois n'est pas coutume absolument raison.
dragon ball gt c'est bien (et mario sunshine et spiderman 3 aussi)