Skip to Content

[NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom

Dernière contribution

6400 posts / 0 nouveau(x)
Portrait de TheMojo133
Hors ligne
A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 3503
[NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom

C'est le 11 Juin 2019 durant le Nintendo direct de l'E3 que le nouveau Zelda fut mentionné pour la première fois par le fameux constructeur japonais sous la forme d'un "one more thing" avec le projet d'être la suite directe de Zelda Breath of the wild sorti en 2017.

Date de sortie : 12 mai 2023

Teaser du jeu :

On y aperçoit Link et Zelda en excursion dans des souterrains, divers événements se produisent et d'un coup le château se surélève vers le ciel. Le moteur graphique utilisé est le même et l'ambiance de ce teaser semble bien plus sombre que son prédécesseur. Toutes les spéculations sont possible, Nintendo va t'il nous refaire une "Majora" ou pas ?

Nouveau trailer lors de l'E3 2021:

Trailer du 13/09/2022

Voici une séquence de gameplay dévoilée par Nintendo le 28 Mars 2023, on y aperçoit un gros côté crafting au niveau des armes, véhicules ect. On devrait pouvoir associé n'importe quel objet sur nos armes afin d'y ajouter des pouvoirs/capacités.

Le pouvoir que l'on appelait "le pouvoir de la goutte" est une sorte de passe muraille au niveau vertical.

Ultime trailer avant la sortie du jeu, on en aperçoit beaucoup plus de chose y compris le retour de Ganondorf, des sortes de "batailles rangées" avec l'air de villageois et de personnages secondaires qui nous aide (comme le prince Sidon notamment) ainsi que beaucoup de nouvelles fonctionnalités !

Les sous terrains semblent également plus grands que ce à quoi nous pouvions nous attendre !

Ici seront référencées les informations officielles autour du jeu :

Edité par TheMojo133 le 15/04/2023 - 20:59
Portrait de Nelys
Hors ligne
A rejoint: 10 février 2012
Contributions: 2344
Re: [Switch] Zelda Breath of the wild 2 (titre provisoire)

Citation:
Pour moi sa va sans sans dire qu'il y aura recyclage de la world Map et de ses habitant
Et bien je n'en serais pas aussi sûr. Quand tu prends le flux de la phrase, ça me donne l'impression qu'il dit juste qu'il souhaite continuer avec l'univers qu'ils ont créé, sa technique, sa physique, sa DA, ses personnages, sa mythologie. Et pas forcément le monde/la map au premier degré.

D'autant que plus j'y réfléchis, plus je me dis que c'est "compliqué" de garder la même carte. Pour la topographie, soit tu fous une catastrophe (séisme, choc énergétique...), soit tu plonges Zelda et Link dans le coma et ils se réveillent X années plus tard (peu probable).
Soit tu places de nouvelles choses dessus, et franchement ça risque de faire pauvre. Et comment tu justifies que X donjons popent, que les tours/sanctuaires n'y soient plus (ou restent), les dragons absents/réutilisés etc... Et tu remets les korogus, les coffres etc ?
Sans parler de l'effet wahou/découverte forcément moindre si ça reprend à 90% la même chose.

Bref, même si la carte est indéniablement le point fort de BotW, je me demande s'il ne faut pas juste la changer et garder le reste en complétant/différenciant le gameplay (j'ai pourtant passé 250h sur cette foutue carte, et dieu sait que je l'aime).
Avec 3 ans de développement, je pense qu'ils peuvent faire une nouvelle map.

De toute façon je leur fais confiance. Ils ont forcément pensé à tout ça, et leur solution sera, j'en suis convaincu, satisfaisante ^^

Merci pour le topic ;)

Portrait de doki
Hors ligne
A rejoint: 16 décembre 2012
Contributions: 13180
Re: [Switch] Zelda Breath of the wild 2 (titre provisoire)

Aonuma parle d'incorporer un nouveau gameplay, mais celui du premier perso je le trouvais pas si mal.
Ou alors il fait allusion d'ajouter de nouvelles mécaniques.

En tout cas quand on a fait et aimé le premier, j'avoue que pour ma part, une suite fait assez rêver :p

Portrait de Rudolf
Hors ligne
A rejoint: 4 septembre 2011
Contributions: 19813
Re: [Switch] Zelda Breath of the wild 2 (titre provisoire)

Nelys a écrit:
Et comment tu justifies que X donjons popent, que les tours/sanctuaires n'y soient plus (ou restent), les dragons absents/réutilisés etc..

Rien de plus simple, tu manques d'imagination :

Portrait de Umbasa
Hors ligne
A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 29137
Re: [Switch] Zelda Breath of the wild 2 (titre provisoire)

Aonuma parle un peu du jeu.

Le Japonais a expliqué pourquoi il s'est lancé dans un second opus.

Citation:
L'une des raisons pour lesquelles nous voulions créer une suite, c'était parce que je voulais revisiter cette Hyrule à nouveau et utiliser ce monde en y incorporant un nouveau gameplay et une nouvelle histoire.

Il a également parlé des DLC :

Citation:
J'aime beaucoup l'idée d'avoir un DLC ou quelque chose du genre venant après le jeu principal. Les gens jouent plus longtemps et apprécient un titre beaucoup plus en profondeur. À terme, c'est définitivement quelque chose à quoi nous allons penser.

Quand tu vois la gueule des DLC de BOTW non merci. XD

Contrairement à Majora's Mask (suite de The Legend of Zelda: Ocarina of Time), les journalistes lui ont demandé s'il aura assez de temps pour développer cette nouvelle production.

Citation:
Pour concevoir Majora's Mask, le délai était d'un an. J'étais un peu têtu et j'allais le réaliser en partant de zéro, j'étais très enthousiaste. Mais le personnel était un peu exténué par le travail. J'ai appris à me donner beaucoup de temps. Vous ne voulez pas concevoir un jeu de cette manière, sinon vous aurez des cheveux blancs comme moi.

Source: Gamergen

Portrait de Rudolf
Hors ligne
A rejoint: 4 septembre 2011
Contributions: 19813
Re: [Switch] Zelda Breath of the wild 2 (titre provisoire)

Bref, pourquoi pas le même royaume d'Hyrule que Breath of the Wild en version "Monde des Ténèbres" (tout en gardant l'accès au monde normal) ?

Bizarre que personne ne semble y avoir pensé.

Edité par Rudolf le 12/06/2019 - 18:57

Portrait de doki
Hors ligne
A rejoint: 16 décembre 2012
Contributions: 13180
Re: [Switch] Zelda Breath of the wild 2 (titre provisoire)

Citation:
D'autant que plus j'y réfléchis, plus je me dis que c'est "compliqué" de garder la même carte.

Je pense qu'ils sont obligé de modifier la map (ou en tout cas une bonne partie), sinon je vois pas trop l'intérêt pour les joueurs qui ont déjà explorer à fond celle du premier.

Edit:
En mettant des souterrains comme semble montrer le trailer ajoutera encore plus de verticalité à la map.
Imagine tu entres d'un côté, genre au plateau du prélude et tu ressort près du volan, le kiffe :p

Edité par doki le 12/06/2019 - 19:05
Portrait de Rudolf
Hors ligne
A rejoint: 4 septembre 2011
Contributions: 19813
Re: [Switch] Zelda Breath of the wild 2 (titre provisoire)

En tout cas, Nintendo nous a déjà fait le coup : il y a "Zelda 3.2" qui reprend la même carte (avec quelques modifications) que Zelda 3 et son propre monde parallèle, et tout le monde avait trouvé ça génial (moi y compris d'ailleurs).

Edité par Rudolf le 12/06/2019 - 19:02

Portrait de TheMojo133
Hors ligne
A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 3503
Re: [Switch] Zelda Breath of the wild 2 (titre provisoire)

Merci pour l'interview Umbasa j'ai rajouté ça à la présentation ;)

Portrait de doki
Hors ligne
A rejoint: 16 décembre 2012
Contributions: 13180
Re: [Switch] Zelda Breath of the wild 2 (titre provisoire)

Et s'il vous plaît, faîtes que Link puisse cette fois explorer les fonds marins.

Portrait de Rudolf
Hors ligne
A rejoint: 4 septembre 2011
Contributions: 19813
Re: [Switch] Zelda Breath of the wild 2 (titre provisoire)

Y a intérêt, oui !