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[NS] The Legend of Zelda : Echoes of Wisdom

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Re: [NS] The Legend of Zelda : Echoes of Wisdom

Citation:
Mais c'est ça que reprochent les gens extérieur a Hooper.fr en évoquant la "secte" "élitisme" et affiliés, un manque de discernement.

Zanoss se fait humilier pour 2 notes éclatés sur JVC.
Je me fait reprendre pour avoir rappelé que ça n'en vaut pas la peine.

C'est du new game+++ ça IRL ^^

Personne te reprend on déconne, alors pètes un coup mon reuf :P

Citation:
Alors ce n'est plus masculin, mais "type 1" qu'on dit maintenant. Tu ne serais pas un ultra conservateur par hasard ?

XD moi je voulais savoir, si Yoshi a des gosses, c'est parent 1 ou parent 2 qu'il doit mettre ? Loul

Edité par Populus le 04/10/2024 - 19:59

Abra, abracadabra... I'm 'bout to reach in my bag, bruh

Portrait de White Silent
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Re: [NS] The Legend of Zelda : Echoes of Wisdom

nexy a écrit:
Mais c'est ça que reprochent les gens extérieur a Hooper.fr en évoquant la "secte" "élitisme" et affiliés, un manque de discernement.

Je ne vois pas le rapport entre avoir un manque de discernement et dénoncer des faits qui rendent con. :p

nexy a écrit:
Zanoss se fait humilier pour 2 notes éclatés sur JVC.

C'est un passage dur pour lui mais comme on dit : "il faut assumer quand on fait une bêtise, d'autant plus quand on est pris sur le fait... 2 fois !!"
Il ne tiens qu'a lui d'en ressortir grandi, personnellement j'estime que rien n'est gravé dans le marbre.

nexy a écrit:
Je me fait reprendre pour avoir rappelé que ça n'en vaut pas la peine

Le chevalier blanc est un grade de haut rang, comme tout ce qui est blanc (j'en sais quelque chose ^^) (et non ce n'est pas raciste :p).

nexy a écrit:
C'est du new game+++ ça IRL ^^

Imaginons que tu sois un chat, il te reste donc 5 new game + à vivre, c'est plutôt bien je trouve. :p

Edité par White Silent le 04/10/2024 - 20:16

Ginko, mon p'ti coeur, je pense très fort à toi... tous les jours.

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Re: [NS] The Legend of Zelda : Echoes of Wisdom

Citation:
Imaginons que tu sois un chat, il te reste donc 5 new game + à vivre, c'est plutôt bien je trouve. :p

les chats n'ont plus 9 vies ??? xD

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Re: [NS] The Legend of Zelda : Echoes of Wisdom

Alexis88 a écrit:
les chats n'ont plus 9 vies ??? xD

Bein si pourquoi ?
Nexy parle de "new game+++" ce qui fait 4 vies (ne pas oublier la 1ère game) + 5 = 9 le compte est bon Michel. :p

Spoiler

Ginko, mon p'ti coeur, je pense très fort à toi... tous les jours.

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Re: [NS] The Legend of Zelda : Echoes of Wisdom

J’hésite a répondre, a répondre et mettre sous spoiler, te MP ou ne pas répondre, un vrai dilemme, sinon je vais très bien ^^

Portrait de White Silent
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Re: [NS] The Legend of Zelda : Echoes of Wisdom

Nan mais si tu t'compliques la vie aussi oh lala !!
On peut plus rien y faire, dites aux parents d'en faire un autre ! :p

Ginko, mon p'ti coeur, je pense très fort à toi... tous les jours.

Portrait de nexy
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Re: [NS] The Legend of Zelda : Echoes of Wisdom

C'est deja fait il y a 36 ans ^^

Portrait de White Silent
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Re: [NS] The Legend of Zelda : Echoes of Wisdom

En année chat ça fait combien ça... 5 ans ? :p

Ginko, mon p'ti coeur, je pense très fort à toi... tous les jours.

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Re: [NS] The Legend of Zelda : Echoes of Wisdom

@Nexy: Histoire de te répondre sur les épisodes Oracle (que tu juges supérieurs à EoW), je ne suis pour ma part pas dut tout fan de ces opus. Alors oui les donjons sont meilleurs que ceux d'EoW, je pense que c'est une évidence. Pour le coup on a peut-être même à faire aux plus labyrinthiques de la série. Le problème c'est que de mon point de vue quasiment tout le reste ne va pas: que ce soit l'univers, la DA, la construction des zones ou encore les mécaniques. Je trouve ces titres assez irritants via certains aspects, le fait de devoir tester toutes tes armes sur chaque boss pour identifier leurs points faibles par exemple ça m'a saoulé. De même pour le lance-graine que je trouve bien trop sur-exploité. De plus, je trouve ces jeux peu plaisants à parcourir car ils souffrent de gros problèmes de game-design. J'ai personnellement été bloqué à plusieurs reprises à cause de ça. Par exemple, avec l'ours dans Seasons, où tu dois comprendre que matraquer la touche A permet de voler. D'une ce n'est jamais expliqué et de deux c'est complètement contre-intuitif car maintenir la touche ne suffit pas, c'est quoi ce mapping? Et des trucs cryptiques dans ce genre, il y en a des dizaines...

Concernant TP que j'avais moi-même vivement critiqué lors de sa sortie, j'ai l'impression que cet épisode a été revu à la hausse par beaucoup de monde à partir de la sortie de SS. Je suis peut-être un vieux con mais je n'ai personnellement pas changé d'avis dessus.
De mon point de vue, un zelda c'est un ensemble composé de donjons et d'un monde ouvert avec des quêtes annexes. Si tu retires les donjons ça donne TOTK, si tu retires le monde ça donne TP. Après nul doute que si Nintendo daigne le ressortir sous forme de remaster, je prendrais plaisir sur ses donjons qui sont, effectivement, de très bonne facture.