C'est justement ce que je dis =P
Il a le droit d'avoir sa vision bien sur ^^
Mais cette vision l’empêche d'aimer TotK et ce futur Zelda, et perso je trouve ça dommage =o
J'ai beaucoup de mal avec la DA que je trouve vraiment "moche". Dommage parce que c'est original un jeu sur Zelda, ça change mais alors cette DA Playmobil j'y arrive pas... J'ai même pas acheté le Remake de Awakening à cause de ça.
J'aurai préféré une "vrai Zelda" comme dans BOTW, là tu sens clairement le "petit jeu" en attendant le vrai prochain gros Zelda.
Heu non lol
C'est pokémon qui voulait fair un jeu par an xD
Pas Zelda !
Et en effet, c'est un bon jeu interessant de transition entre deux gros Zelda ^^
Si ! Je me souviens précisément d'une discussion avec Phil Fish où on parlait de ça. Par contre, je ne me souviens pas de l'émetteur de ce message (tweet ou autres) et à quel niveau c'était officiel... Mais ça avait tout de même remué Internet, dans tous les cas.
Heu non lol
C'est pokémon qui voulait fair un jeu par an xD
Pas Zelda !
Et en effet, c'est un bon jeu interessant de transition entre deux gros Zelda ^^
Il me semble bien que si, il s'était dit que Nintendo voulait capitaliser sur Zelda devenu très populaire, et sortir un jeu par an. Et quand je dis 1 par an, c'est aussi des remakes/remasters. Que chaque année des jeux liés à cet univers sortent.
Mais je sais pas si c'était officiel, ou des insides. Mais le sujet avait bien été évoqué pendant quelques mois.
Pour Pokémon, c'est l'inverse je crois (récemment en tout cas of course). Je ne sais plus qui l'a déclaré, mais bien officiel (à vérifier la teneur exacte des propos), qu'ils réfléchissaient à ne plus être aussi obtus avec leur calendrier, et à se laisser plus de temps pour faire leurs jeux.
_________________________________________________________
Pour revenir sur les propos de Hooper (je me base sur ce que vous dites), il a le droit de ne pas aimer certains jeux. Tout ne peut pas nous parler.
Moi perso avec TP je commençais à me lasser de la formule. D'autant que j'aime pas trop le monde de TP. Skyward Sword m'avait déjà fait du bien, le gameplay changeant quand même pas mal, et j'avais personnellement vraiment aimé. Les lacunes du jeu étaient malheureusement ailleurs.
Et j'adore la créativité, l'inventivité, la liberté, l'interactivité. Donc perso je suis ravi que cette philosophie s'accentue en ce moment pour la saga.
Puis ça évoluera, ils essaieront d'autres choses, d'autres idées, et le mojo des insatisfaits reviendra.
Perso, je n'arrive même plus à concevoir un Zelda qui n'est pas open-wolrd. Avec des JPEG/murs pour me limiter, des trucs hyper chronologiques à faire etc...
Et parallèlement, je ne conçois pas que Nintendo fasse un Zelda open-world en ancrant énormément Link dans le sol, et un gameplay très classique avec.
En revanche, je conçois parfaitement un Zelda open-world avec vraiment des donjons bien fat. Y'a aucune raison que ça ne puisse pas cohabiter.
Il me semble bien que si, il s'était dit que Nintendo voulait capitaliser sur Zelda devenu très populaire, et sortir un jeu par an. Et quand je dis 1 par an, c'est aussi des remakes/remasters. Que chaque année des jeux liés à cet univers sortent.
Mais je sais pas si c'était officiel, ou des insides. Mais le sujet avait bien été évoqué pendant quelques mois.
Oui, merci ! De toute façon, c'est bel et bien le cas quand on regarde dans le rétroviseur. ^^
C'est justement ce que je dis =P
Il a le droit d'avoir sa vision bien sur ^^
Mais cette vision l’empêche d'aimer TotK et ce futur Zelda, et perso je trouve ça dommage =o
J'ai beaucoup de mal avec la DA que je trouve vraiment "moche". Dommage parce que c'est original un jeu sur Zelda, ça change mais alors cette DA Playmobil j'y arrive pas... J'ai même pas acheté le Remake de Awakening à cause de ça.
J'aurai préféré une "vrai Zelda" comme dans BOTW, là tu sens clairement le "petit jeu" en attendant le vrai prochain gros Zelda.
Abra, abracadabra... I'm 'bout to reach in my bag, bruh
Perso ce style visuel ne me dérange pas, je trouve ça même plutôt mignon.
Playmobil, en avant les histoires :P
Abra, abracadabra... I'm 'bout to reach in my bag, bruh
Tant que c'est pas Lego, ça me va.
Il faut bien "meubler", et il y avait cette histoire d'1 Zelda par an, non ?
C'est juste que je suis pas des vôtres !
Heu non lol
C'est pokémon qui voulait fair un jeu par an xD
Pas Zelda !
Et en effet, c'est un bon jeu interessant de transition entre deux gros Zelda ^^
Si ! Je me souviens précisément d'une discussion avec Phil Fish où on parlait de ça. Par contre, je ne me souviens pas de l'émetteur de ce message (tweet ou autres) et à quel niveau c'était officiel... Mais ça avait tout de même remué Internet, dans tous les cas.
C'est juste que je suis pas des vôtres !
Mais je sais pas si c'était officiel, ou des insides. Mais le sujet avait bien été évoqué pendant quelques mois.
Pour Pokémon, c'est l'inverse je crois (récemment en tout cas of course). Je ne sais plus qui l'a déclaré, mais bien officiel (à vérifier la teneur exacte des propos), qu'ils réfléchissaient à ne plus être aussi obtus avec leur calendrier, et à se laisser plus de temps pour faire leurs jeux.
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Pour revenir sur les propos de Hooper (je me base sur ce que vous dites), il a le droit de ne pas aimer certains jeux. Tout ne peut pas nous parler.
Moi perso avec TP je commençais à me lasser de la formule. D'autant que j'aime pas trop le monde de TP. Skyward Sword m'avait déjà fait du bien, le gameplay changeant quand même pas mal, et j'avais personnellement vraiment aimé. Les lacunes du jeu étaient malheureusement ailleurs.
Et j'adore la créativité, l'inventivité, la liberté, l'interactivité. Donc perso je suis ravi que cette philosophie s'accentue en ce moment pour la saga.
Puis ça évoluera, ils essaieront d'autres choses, d'autres idées, et le mojo des insatisfaits reviendra.
Perso, je n'arrive même plus à concevoir un Zelda qui n'est pas open-wolrd. Avec des JPEG/murs pour me limiter, des trucs hyper chronologiques à faire etc...
Et parallèlement, je ne conçois pas que Nintendo fasse un Zelda open-world en ancrant énormément Link dans le sol, et un gameplay très classique avec.
En revanche, je conçois parfaitement un Zelda open-world avec vraiment des donjons bien fat. Y'a aucune raison que ça ne puisse pas cohabiter.
Mon analyse et mes théories de l'ultime trailer de Zelda : Tears of the Kingdom
Oui, merci ! De toute façon, c'est bel et bien le cas quand on regarde dans le rétroviseur. ^^
C'est juste que je suis pas des vôtres !