Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)
Je viens de finir mon second niveau : j'avoue que je suis assez fier de moi parce que je me suis vraiment cassé le cul pour faire un truc à la fois original et comportant plusieurs grilles de lecture (une route facile standard et une route difficile, je me suis un peu inspiré d'un autre jeu vidéo que j'aime beaucoup, je vous laisse deviner lequel). Ca m'a pris trois ou quatre heures à faire, ce truc ! Je comprends maintenant en quoi ce jeu peut être sacrément chronophage !
Le code du niveau "Monde des Ténèbres / Dark World" : 0NM-HJQ-67G
Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)
Bon je me suis enfin lancé dans la création d'un level et...il est pas encore fini loul(j'ai deja passé 4 heures dessus pour en faire le 50%). Et autant dire que j'ai du en refaire des retouches la vache, à croire que j'aime bien faire souffrir les gens(et moi-même aussi xd). Affaire à suivre donc, le seul indice que je donne pour le moment c'est rouge, bleu, rouge, bleu,.....
Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)
Hello la communauté ! Je vous propose ma dernière création inspirée du Monde 1 - Niveau 2 de Super Mario Bros 3
SMB3 1-2 Remake & Mirror extended : B3J-Y3J-4QG
Présentation du niveau :
Spoiler ▼▲
Première phase : Remake second niveau de SMB3 en mode désert avec ajout d'ennemis, quelque modifs de terrain + un boss déverrouillant l'accès à la seconde phase du niveau
Seconde phase (checkpoint) : Reprise de la structure de la phase une en mode miroir mais dans un style hivernal nocturne avec une grosse modification de terrain et des ennemis pour avoir le sentiment de parcourir quelque chose de totalement différent et à la fois de quelque peu familier.
Bon test, et n'hésitez pas à me faire part de vos critiques bonnes ou mauvaises :D
Bonne journée ! Katra -
PS - Mes autres niveaux qui sont eux soumis aux testeurs pour les futurs lives du Gros Ours et que j'ai déjà proposés via le forum ci-dessous :
"Jungle Trip" - C3N-98B-CYG (Décor 3D World - Jungle)
Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)
Bonjour tout le monde, je vous propose mon second niveau. Il s'appelle Upside down in the crystal cave.
C'est un niveau ou vous serez en grande partie la tête en bas, j'en dis pas plus!
Voci le code: VKH 7WY 3MF
N'hésiter pas à me donner votre avis dans les commentaires du level qu'il soit bon ou mauvais :)
Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)
Ca y est, j'ai pu tester et terminer tous les niveaux de Phil Fish : je me suis franchement régalé !
Le meilleur pour moi, de loin, c'est cette reconstitution de la fin de Tourian et de la salle de Mother Brain du premier Metroid sur NES. Par contre, je n'ai pas tué Bowser : j'ai profité des frames d'invulnérabilité après m'être fait toucher pour passer à travers. ^^
Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)
Fan2lc j'ai le même souci que toi avec mon joycon gauche, sauf que moi c'est vers le haut qu'il ce bloque de temps en temps, du coup j'évite de m'en servir, je préfère la croix, ou ma manette Pro.
C'est parti pour essayer de finir vos nouveaux niveaux aujourd'hui !
Et Rudolf il n'y a pas que Phil fish ici! :p fini nos stages aussi !
Je viens de finir mon second niveau : j'avoue que je suis assez fier de moi parce que je me suis vraiment cassé le cul pour faire un truc à la fois original et comportant plusieurs grilles de lecture (une route facile standard et une route difficile, je me suis un peu inspiré d'un autre jeu vidéo que j'aime beaucoup, je vous laisse deviner lequel). Ca m'a pris trois ou quatre heures à faire, ce truc ! Je comprends maintenant en quoi ce jeu peut être sacrément chronophage !
Le code du niveau "Monde des Ténèbres / Dark World" : 0NM-HJQ-67G
Bonne chance ! :-)
Bon je me suis enfin lancé dans la création d'un level et...il est pas encore fini loul(j'ai deja passé 4 heures dessus pour en faire le 50%). Et autant dire que j'ai du en refaire des retouches la vache, à croire que j'aime bien faire souffrir les gens(et moi-même aussi xd). Affaire à suivre donc, le seul indice que je donne pour le moment c'est rouge, bleu, rouge, bleu,.....
Hello la communauté ! Je vous propose ma dernière création inspirée du Monde 1 - Niveau 2 de Super Mario Bros 3
Présentation du niveau :
Bon test, et n'hésitez pas à me faire part de vos critiques bonnes ou mauvaises :D
Bonne journée ! Katra -
PS - Mes autres niveaux qui sont eux soumis aux testeurs pour les futurs lives du Gros Ours et que j'ai déjà proposés via le forum ci-dessous :
Dis nous tout Phil Fish, est ce que tu as des nouvelles du hooper? Est ce que ce soir on est parti pour avoir un live sur les stages de la communauté?
J'ai même la liste ultra secret défense étant de l'équipe test et il y aura de quoi faire xD
Bon ben il faut que j'arrive à me libérer pour l'heure dite car ça m'intéresse.
Bonjour tout le monde, je vous propose mon second niveau. Il s'appelle Upside down in the crystal cave.
C'est un niveau ou vous serez en grande partie la tête en bas, j'en dis pas plus!
Voci le code: VKH 7WY 3MF
N'hésiter pas à me donner votre avis dans les commentaires du level qu'il soit bon ou mauvais :)
Ca y est, j'ai pu tester et terminer tous les niveaux de Phil Fish : je me suis franchement régalé !
Le meilleur pour moi, de loin, c'est cette reconstitution de la fin de Tourian et de la salle de Mother Brain du premier Metroid sur NES. Par contre, je n'ai pas tué Bowser : j'ai profité des frames d'invulnérabilité après m'être fait toucher pour passer à travers. ^^
Fan2lc j'ai le même souci que toi avec mon joycon gauche, sauf que moi c'est vers le haut qu'il ce bloque de temps en temps, du coup j'évite de m'en servir, je préfère la croix, ou ma manette Pro.
C'est parti pour essayer de finir vos nouveaux niveaux aujourd'hui !
Et Rudolf il n'y a pas que Phil fish ici! :p fini nos stages aussi !
Mon projet de rpg cartoon : https://indalcio.itch.io/lumero-bizarre-adventure
Code ami Switch : SW-6278-2886-4586
Monsieur Plouf a raison : on aimerait davantage de niveaux de pure plate forme. Avec un feeling Mario.