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[NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)

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Portrait de LeLunien
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Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)

Benduroy, merci de ton retour

Citation:
LeLunien, horrible ton niveau ^^ J'y est passé 20 min. 12min pour comprendre le gameplay de cette saloperie de mario 3D world, 8min pour exécuter le tout

Ah, j'avais prévenu que c'était pas simple ^^ ! Je l'ai conçu pour exploiter au maximum le gameplay de 3d world et du chat.

Spoiler

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Edité par LeLunien le 09/07/2019 - 18:29

3ème chapitre de ma BD sur le marathon chrono trigger disponible ICI : https://www.hooper.fr/fanarts/webcomics/lelunien-24h-chrono-trigger-chapitre-03 !!
Toute la bd sur :
https://www.hooper.fr/fanartistes/lelunien

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Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)

Citation:
EDIT // a y'est réussi :D

Ca y est, j'ai réussi moi aussi, j'avoue grâce au spoil de vidéo2f1

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loul

Bon niveau, mais je comprends que tu aies mis du temps à le faire ! Mais c'est vraiment bizarre, même en lançant une boule plusieurs fois à partir du même endroit, suivant l'inertie (ou la rng ?), ça donne pas toujours le même résultat (elle rebondit ailleurs). Je le trouve un peu mal branlé ce costume -_-.

Edité par LeLunien le 09/07/2019 - 18:24

3ème chapitre de ma BD sur le marathon chrono trigger disponible ICI : https://www.hooper.fr/fanarts/webcomics/lelunien-24h-chrono-trigger-chapitre-03 !!
Toute la bd sur :
https://www.hooper.fr/fanartistes/lelunien

Portrait de Rudolf
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Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)

Ah, pourtant moi, ça rebondit systématiquement de la même manière si je ne bouge pas et que Mario a bien mis pied à terre.

Pour l'écran qui a laissé video2f1 circonspect :

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Sinon, bien joué, les gens, et merci de votre retour.

Edité par Rudolf le 09/07/2019 - 18:27

Kingduroy
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Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)

LeLunien a écrit:
Tu veux dire en arrivant sur le checkpoint, ou en tombant juste avant ? Les chutes fatales sont en effet un parti pris de ma part sur ce niveau.

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Portrait de LeLunien
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Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)

Benduroy

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Edité par LeLunien le 09/07/2019 - 18:35

3ème chapitre de ma BD sur le marathon chrono trigger disponible ICI : https://www.hooper.fr/fanarts/webcomics/lelunien-24h-chrono-trigger-chapitre-03 !!
Toute la bd sur :
https://www.hooper.fr/fanartistes/lelunien

Portrait de Kronos
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Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)

Bien sympa ton niveau Rudolf, moi c'est surtout le timer qui m'a eu plusieurs fois !

Je vous partage 2 nouveaux niveaux plutôt classiques :

- "Castle Speedrun" 2KM-L9M-NJF, vous vous en doutez il va falloir courir, 40 secondes pour y arriver ça se joue au poil de c*l.

-"Deep Dark Ocean" 86G-K67-0VG, niveau en grande partie aquatique et dans le noir :)

Portrait de Rudolf
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A rejoint: 4 septembre 2011
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Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)

A propos du combat contre Bowser qui a posé problème à certains :

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Pilote de la Hoop
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Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)

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indy
Portrait de indalcio
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Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)

Fallait le savoir Rudolf xd moi j'ai galère dessus

Mon projet de rpg cartoon : https://indalcio.itch.io/lumero-bizarre-adventure
Code ami Switch : SW-6278-2886-4586

Portrait de Ript0r
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Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)

Je repost mon stage suite à des corrections (notamment un vilain softlock)
Désolé !

Last Tremor : LRS-RBM-RHG