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[NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)

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Portrait de Gannon
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Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)

C'est dommage d'avoir mits les id créateur plutôt que le code des stages comme au début.

J'aurais préféré jouer aux levels dont il sont le plus satisfait que en choisir 1 ou 2 parmi les 5-6 proposé et tomber sur leurs 1er stage essaie peut fignoler.

Mais bon c'est être plus simple comme ça ;)

--

Merci Calp pour ton Cool sur mon stage, même si tu la pas essayé xD. ( 0 Tentative )


Portrait de Calp
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Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)

Bah si, mais je n'ai pas été beaucoup plus loin que le premier check point.

Peut être ne tiennent ils compte que des gens qui finissent le niveau ?

Portrait de Gannon
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Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)

Ha, il y a peut être un delai, enfin bref ^^ Merci ;)

Pilote de la Hoop
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Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)

Citation:
Voici mon nouveau stage : 2Y7-H0H-CTF
Je vous préviens à l'avance, mais c'est l'enfer, bon courage à ceux qui voudront le finir !

Tu m’a bien fait suer et rager :p

Surtout à la fin quand tu sais pas trop quoi faire et tu monte en te bloquant sur les plateformes on/off et vu que tu peux plus te tuer , t’es obligé de tout recommencer :p

Edité par Floasm le 09/07/2019 - 16:50
Portrait de Rudolf
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Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)

Mon premier niveau, soyez indulgents (il n'est pas dur). :-)

ID Stage : QFB-PWC-2QG

Ca m'a pris dix plombes, pour le faire, purée ! Deux heures, au moins.

Edité par Rudolf le 09/07/2019 - 17:13

Portrait de video2f1
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Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)

Citation:

Mon premier niveau, soyez indulgents (il n'est pas dur). :-)

ID Stage : QFB-PWC-2QG

Ca m'a pris dix plombes, pour le faire, purée ! Deux heures, au moins.

Même pour un truc simple, faut bien 2-3H ouais entre tous les éléments à poser et tout ce qu'il faut penser et les tests et tout.

Sinon ton level est bien sympa et un concept original. Par contre, j'arrive à la fin mais je trouve pas 10 pièces j'ai beau fouiller, j'ai peut être manqué un tuyau ou quelquehchose.Après à voir si je suis le seul sinon tu peux ajouter des flèches si c'est pas clair mais c'est peut être moi qui fait mon Hooper myope XD

EDIT // Floasm a réussi tiens j'ai vu comme quoi XD

Edité par video2f1 le 09/07/2019 - 17:39
indy
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Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)

Wow, franchement respect Floasm je pensais pas que quelqu'un le finirais si vite xd (voir pas du tout) Bravo !

Mon projet de rpg cartoon : https://indalcio.itch.io/lumero-bizarre-adventure
Code ami Switch : SW-6278-2886-4586

Portrait de Rudolf
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Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)

@video2f1 : Des flèches, ce serait trop facile. :-p
Mais j'ai bel et bien laissé un petit indice. Observe bien :

Spoiler

un truc bizarre devrait normalement te sauter aux yeux.

En principe, j'ai fait en sorte qu'on ne soit pas bloqué justement (même malgré le "point de non retour", sauf si vraiment on zappe les autres pièces que tu as déjà ramassées et que personne ne devrait louper).

Edité par Rudolf le 09/07/2019 - 17:57

Portrait de video2f1
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Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)

Citation:
@video2f1 : Des flèches, ce serait trop facile. :-p
Mais j'ai bel et bien laissé un petit indice.

ah ok je vais ressayer sans spoiler, merci :)

EDIT // a y'est réussi :D

Spoiler

Edité par video2f1 le 09/07/2019 - 17:58
Kingduroy
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Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)

LeLunien, horrible ton niveau ^^
J'y est passé 20 min.
12min pour comprendre le gameplay de cette saloperie de mario 3D world, 8min pour exécuter le tout :)

Spoiler

Mais en vrai il y a de bonnes idées de level design

Edité par Benduroy le 09/07/2019 - 17:58