Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)
Citation:
Gros glitch bien sâle
Oh là là panique à bord :P
déjà qu'on avait les levels trolls mais là ça va être best of
Et sinon le solo, sans regarder les vidéos mais juste si on se fie aux timers, ça fait un peu plus de 3H pour finir (qui fait 5H hooperiens si mon échelle est à jour).
Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)
Citation:
Et sinon le solo, sans regarder les vidéos mais juste si on se fie aux timers, ça fait un peu plus de 3H pour finir (qui fait 5H hooperiens si mon échelle est à jour).
Alors oui mais non, après plus amples investigations on se rend compte que la partie 4 finis à 59% de reconstruction du château, et que la partie final boss est à 98%.
Il doit bien manquer 2-3 parties facile.
Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)
Mise a jour : mon jeu a été mis a disposition! donc j'irais le chercher demain matin les amis!
Par contre pour le glitch, il est très facile a faire! j'espère que Nintendo va s'en occupé rapidement (pas envie de me prendre ce piège en online exprès pour faire crash les joueurs...)
loul, les deux ;V
Bon je m'impatiente pour ce superbe jeu, je me suis refait mais la carte passe pas... ^^
Bon gaming à tous. C'est ouf quand j'y repense d'avoir intégré ce chef-d'oeuvre de 3D World en 2D..!
Putain, j'espère qu'il y aura le costume grenouille !
3ème chapitre de ma BD sur le marathon chrono trigger disponible ICI : https://www.hooper.fr/fanarts/webcomics/lelunien-24h-chrono-trigger-chapitre-03 !!
Toute la bd sur :
https://www.hooper.fr/fanartistes/lelunien
Ouais et la statue ^^
J'espère pouvoir l'avoir demain matin (pas l'après midi au secours il va faire 40) au retrait des achats fnac.
Mon projet de rpg cartoon : https://indalcio.itch.io/lumero-bizarre-adventure
Code ami Switch : SW-6278-2886-4586
Gros glitch bien sâle
nouveaux power ups en action
Let's play complet du mode solo
Oh là là panique à bord :P
déjà qu'on avait les levels trolls mais là ça va être best of
Et sinon le solo, sans regarder les vidéos mais juste si on se fie aux timers, ça fait un peu plus de 3H pour finir (qui fait 5H hooperiens si mon échelle est à jour).
Alors oui mais non, après plus amples investigations on se rend compte que la partie 4 finis à 59% de reconstruction du château, et que la partie final boss est à 98%.
Il doit bien manquer 2-3 parties facile.
Mise a jour : mon jeu a été mis a disposition! donc j'irais le chercher demain matin les amis!
Par contre pour le glitch, il est très facile a faire! j'espère que Nintendo va s'en occupé rapidement (pas envie de me prendre ce piège en online exprès pour faire crash les joueurs...)
Mon projet de rpg cartoon : https://indalcio.itch.io/lumero-bizarre-adventure
Code ami Switch : SW-6278-2886-4586
La vidéo précise que ce bug était déjà présent dans le premier jeu.
Est ce que le premier jeu a été parasité par des niveaux glitchés ?