Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)
Citation:
Mon préféré est le second niveau d'ascension de la tour
Je suis content que ce soit ton préféré car j'ai mis pas mal de temps à le faire et j'ai essayé de pousser au maximum le côté épique.
Citation:
il y a juste le combat contre Bowser qui tire un peu trop en longueur, je trouve
Mouis, c'est possible. J'ai quand même fait en sorte que ce soit pas trop facile.
Spoiler ▼▲
Après, quand tu sais que Bowser va systématiquement s'accrocher là où tu es, tu peux l'attirer dans les bons spots (bon il faut quand même être assez rapide après sinon il esquive l'animal ^^ !). Mais je trouve que c'est pplus impressionnant si le combat dure un peu.
Citation:
Le niveau "contre la montre" est excellent aussi
Ca ne m'intéresse pas vraiment de faire des niveaux de ce genre. Celui-là, je l'ai fait pour tester ce que ça donnerait vu que c'était un peu la tendance aussi ^^.
En plus, c'est franchement pas compliqué à faire, il suffit juste d'utiliser la "trace de mario" pour ajuster le positionnement des blocs et pièges :D !
Citation:
"Les îles célestes" (je n'ai pas compris ce qu'il fallait faire à la fin avec la plante carnivore tout en haut)
Spoiler ▼▲
Si c'est bien de la toute dernière que tu parles (après la plante carnivore et l'étoile), il y a en fait 2 chemins possibles : à gauche, il faut utiliser le cube qui bouge et rebondir sur la plante, y a ensuite des blocs intermitants. A droite, il faut utiliser les bloc point d'exclamation en faisant vite à cause de la plante qui te poursuit (tu peux utiliser la capacité du chat à rester accroché sur un mur pour esquiver la plante du bas).
Citation:
House of Horrors
Spoiler ▼▲
Il y a un autre truc à faire pour que la bob-bomb puisse passer. Il doit te manquer une clé.
Citation:
les Boos inesquivables
Spoiler ▼▲
Ah ça, c'est le seul piège troll du niveau ^^. Un piège mortel comme y a souvent ça dans les films d'horreur. Il faut résister à appuyer tout de suite (mais peut-être que je n'ai pas laissé assez d'indices) ! Mais j'assume, c'est un parti pris et je voulais aller dans le thème.
Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)
Citation:
A vrai dire, pour ton manoir, je n'ai qu'une seule clé
Spoiler ▼▲
Il y en a une autre entre la salle du P et celle du couloir final. Tu as dû passer en toute hâte dans une salle qui semble vide avecles blocs de glace et un tuyau au bout non ? Explore bien TOUTE cette salle.
Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)
excellent ton stage dans la Maison des Horreurs LeLunien, je l'ai enfin fini !
J'en ai bien bavé par moment, surtout avec ces fichues plantes piranhas de feu !
Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)
@les 7 memores
Citation:
excellent ton stage dans la Maison des Horreurs LeLunien, je l'ai enfin fini !
Eh bien, je suis rassuré qu'un autre que moi y arrive, sans indices ^^ ! C'est l'aboutissement d'un concept que j'avais expérimenté avec mon 1er House of Horrors alors content que ça plaise !
Citation:
surtout avec ces fichues plantes piranhas de feu
Spoiler ▼▲
j'y arrive plutôt bien. Perso, c'est le passage avec les taupes qui me fait le plus transpirer. De vraies saloperies ces ennemis xd
Sinon, autre question (attention, mets bien la réponse en spoiler) :
Spoiler ▼▲
Qu'as-tu pensé de la "salle qui se répète" (avec le bloc invisible) ?
Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)
@LeLunien
Spoiler ▼▲
j'ai bien aimé cette phase, déjà parce que j'adore la musique de Super Mario 64, Slider, qui est excellente dans ce type de niveau, on ne s'y attend pas et la pression baisse un peu dès qu'on l'entend (au passage chapeau pour tout le travail que tu as fourni au niveau sonore).
Et ensuite quant au bloc secret de la plante grimpante je l'ai trouvé assez vite, ces blocs de glace me paraissaient suspects et je sentais bien que cette salle récursive cachait sa part de secret.
Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)
les 7 memores
Spoiler ▼▲
"la pression baisse un peu dès qu'on l'entend"
MDR : Je l'ai mise là parce que justement l'entendre dans ce type de niveau est vraiment bizarre et je me disais que c'est pas censé être rassurant loul, surtout qu'elle recommence à chaque fois (j'ai essayé de m'inspirer des films d'horreur qui jouent sur la surprise et le "pas naturel")
Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)
@LeLunien
Spoiler ▼▲
en fait je savais pas combien de fois tu avais dupliqué cette salle, du coup je l'ai parcourue en boucle un certain nombre de fois, y compris après avoir trouvé la pièce rose lol. La musique devient inquiétante surtout quand on l'entend avec une méga distorsion, on sent que c'est malsain et qu'on est dans un monde altéré.
Re: [NS] Super Mario Maker 2 (les stages de la communauté)
Les 7 memores
Spoiler ▼▲
J'aurais pu faire une seule salle qui se renvoie à elle-même mais pour corser un peu j'en ai fait en fait 2, la 2ème renvoyant à la 1ère (et j'ai mis le bloc invisible avec la pièce rouge seulement dans la 2ème et le tuyau de retour seulement dans la première pour faire douter le joueur)
Ah, vous vouliez dire "empiler les Goombas les uns sur les autres" ?
Ok !
Il suffisait juste de parler français : j'aurais compris tout de suite. :-p
Je suis content que ce soit ton préféré car j'ai mis pas mal de temps à le faire et j'ai essayé de pousser au maximum le côté épique.
Mouis, c'est possible. J'ai quand même fait en sorte que ce soit pas trop facile.
Ca ne m'intéresse pas vraiment de faire des niveaux de ce genre. Celui-là, je l'ai fait pour tester ce que ça donnerait vu que c'était un peu la tendance aussi ^^.
En plus, c'est franchement pas compliqué à faire, il suffit juste d'utiliser la "trace de mario" pour ajuster le positionnement des blocs et pièges :D !
3ème chapitre de ma BD sur le marathon chrono trigger disponible ICI : https://www.hooper.fr/fanarts/webcomics/lelunien-24h-chrono-trigger-chapitre-03 !!
Toute la bd sur :
https://www.hooper.fr/fanartistes/lelunien
A vrai dire, pour ton manoir, je n'ai qu'une seule clé :
3ème chapitre de ma BD sur le marathon chrono trigger disponible ICI : https://www.hooper.fr/fanarts/webcomics/lelunien-24h-chrono-trigger-chapitre-03 !!
Toute la bd sur :
https://www.hooper.fr/fanartistes/lelunien
excellent ton stage dans la Maison des Horreurs LeLunien, je l'ai enfin fini !
J'en ai bien bavé par moment, surtout avec ces fichues plantes piranhas de feu !
@les 7 memores
Eh bien, je suis rassuré qu'un autre que moi y arrive, sans indices ^^ ! C'est l'aboutissement d'un concept que j'avais expérimenté avec mon 1er House of Horrors alors content que ça plaise !
Sinon, autre question (attention, mets bien la réponse en spoiler) :
3ème chapitre de ma BD sur le marathon chrono trigger disponible ICI : https://www.hooper.fr/fanarts/webcomics/lelunien-24h-chrono-trigger-chapitre-03 !!
Toute la bd sur :
https://www.hooper.fr/fanartistes/lelunien
@LeLunien
les 7 memores
3ème chapitre de ma BD sur le marathon chrono trigger disponible ICI : https://www.hooper.fr/fanarts/webcomics/lelunien-24h-chrono-trigger-chapitre-03 !!
Toute la bd sur :
https://www.hooper.fr/fanartistes/lelunien
@LeLunien
Les 7 memores
3ème chapitre de ma BD sur le marathon chrono trigger disponible ICI : https://www.hooper.fr/fanarts/webcomics/lelunien-24h-chrono-trigger-chapitre-03 !!
Toute la bd sur :
https://www.hooper.fr/fanartistes/lelunien