Re: [NS] Splatoon 2 : sortie le 21 juillet et un mode coop/survie annoncé !
Ah oui nan c'est sûre que ce sont pas des jeux que tu prends pour le solo; mais si il est de qualité faut pas bouder son plaisir.
Là en l'occurence je vais pas te dire qu'il est exceptionnel ein, en 3h tu le boucles grosso modo, mais y'a certain niveau d'une grande fraicheur et agréablement originaux (Des fois j'y ai vu un génie à la mario galaxy sur des passages d'une grande efficacité)
C'est surtout que tu sentais qu'ils y croyaient pas au succès mondial du jeu, du coup tu sens bien que le solo à été bridé.
Avec le passif de la série j'espère bien un truc jusqu'au boutiste maintenant.
Re: [NS] Splatoon 2 : sortie le 21 juillet et un mode coop/survie annoncé !
Franchement le mode solo de Splatoon 1 est bien ! C'est du platformer, assez proche d'un level design de Mario Galaxy je trouve ! Sauf que la les mécanique de gameplay sont bien entendu la peinture et le fait d'aller sur les murs ! Y a juste la difficultés qui est trop faible, y a que les derniers niveaux qui sont intéressant de ce côté la !
Re: [NS] Splatoon 2 : sortie le 21 juillet et un mode coop/survie annoncé !
C'est certain que le solo ils pourraient en faire un plateformer 3D indépendant limite, mais je pense que ça restera qu'un tuto pour le multi dans la série.
Re: [NS] Splatoon 2 : sortie le 21 juillet et un mode coop/survie annoncé !
Si mes souvenirs sont bons, ils avaient l'air de dire que le solo du 2 serait plus important. Après c'est sûr que le solo reste en quelque sorte un tuto mais ça reste un truc à ne pas enlever. Le gros du jeu est bien évidemment le multi mais c'est un petit + qui pour ma part est tout sauf négligeable !
#FixTF2 #SaveTF2
Chaine youtube TheJejesasa
KoopaBill Jump : FSD-XD2-32H
Red/Blue Timing : H1Q-3QW-SHF
Underwater Fortress : F48-FP3-YFG
The treasure of the skeleton ships : 6XN-4CV-GBG
Boss Rush : 28P-K36-MTG
Volcan souterrain 4JM-15Q-3JF
Re: [NS] Splatoon 2 : sortie le 21 juillet et un mode coop/survie annoncé !
Bah, c'est comme le mode Emissaire Subspatial de Super Smash Bros Brawl : c'était une sorte de "tuto", mais c'était bien quand même et tout le monde (ou presque) a regretté sa disparition dans Smash 4.
Re: [NS] Splatoon 2 : sortie le 21 juillet et un mode coop/survie annoncé !
Contrairement au testfire où il était en 720p en mode dock, le jeu dans sa build finale tourne maintenant en 1080p natif et 720p en mode portable.
Ça a été annoncé par les devs pendant le Treehouse.
Re: [NS] Splatoon 2 : sortie le 21 juillet et un mode coop/survie annoncé !
Le mode Emissaire Subspatial de Super Smash Bros Brawl... Purée qu'est-ce que j'ai pu m'éclater en coop dessus ><
J'ai jamais trop kiffé le pvp (dans les jeux en général), donc je n'ai pas pris les autres SSB.
Re: [NS] Splatoon 2 : sortie le 21 juillet et un mode coop/survie annoncé !
Ah oui ? J'étais persuadé qu'ils allaient augmenter de 720P à 900P pour garantir un framerate stable y compris en docké. J'espère qu'en mode dock le jeu sera plus fluide que Splatoon. En inter-team quand il y avait un enchaînement d'ulti le jeu ramait de ouf.
#FixTF2 #SaveTF2
Chaine youtube TheJejesasa
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Red/Blue Timing : H1Q-3QW-SHF
Underwater Fortress : F48-FP3-YFG
The treasure of the skeleton ships : 6XN-4CV-GBG
Boss Rush : 28P-K36-MTG
Volcan souterrain 4JM-15Q-3JF
Oh toi, t'as pas goûté au boss de fin pour dire ça :p
Ah oui nan c'est sûre que ce sont pas des jeux que tu prends pour le solo; mais si il est de qualité faut pas bouder son plaisir.
Là en l'occurence je vais pas te dire qu'il est exceptionnel ein, en 3h tu le boucles grosso modo, mais y'a certain niveau d'une grande fraicheur et agréablement originaux (Des fois j'y ai vu un génie à la mario galaxy sur des passages d'une grande efficacité)
C'est surtout que tu sentais qu'ils y croyaient pas au succès mondial du jeu, du coup tu sens bien que le solo à été bridé.
Avec le passif de la série j'espère bien un truc jusqu'au boutiste maintenant.
Franchement le mode solo de Splatoon 1 est bien ! C'est du platformer, assez proche d'un level design de Mario Galaxy je trouve ! Sauf que la les mécanique de gameplay sont bien entendu la peinture et le fait d'aller sur les murs ! Y a juste la difficultés qui est trop faible, y a que les derniers niveaux qui sont intéressant de ce côté la !
#FixTF2 #SaveTF2
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KoopaBill Jump : FSD-XD2-32H
Red/Blue Timing : H1Q-3QW-SHF
Underwater Fortress : F48-FP3-YFG
The treasure of the skeleton ships : 6XN-4CV-GBG
Boss Rush : 28P-K36-MTG
Volcan souterrain 4JM-15Q-3JF
C'est certain que le solo ils pourraient en faire un plateformer 3D indépendant limite, mais je pense que ça restera qu'un tuto pour le multi dans la série.
Si mes souvenirs sont bons, ils avaient l'air de dire que le solo du 2 serait plus important. Après c'est sûr que le solo reste en quelque sorte un tuto mais ça reste un truc à ne pas enlever. Le gros du jeu est bien évidemment le multi mais c'est un petit + qui pour ma part est tout sauf négligeable !
#FixTF2 #SaveTF2
Chaine youtube TheJejesasa
KoopaBill Jump : FSD-XD2-32H
Red/Blue Timing : H1Q-3QW-SHF
Underwater Fortress : F48-FP3-YFG
The treasure of the skeleton ships : 6XN-4CV-GBG
Boss Rush : 28P-K36-MTG
Volcan souterrain 4JM-15Q-3JF
Bah, c'est comme le mode Emissaire Subspatial de Super Smash Bros Brawl : c'était une sorte de "tuto", mais c'était bien quand même et tout le monde (ou presque) a regretté sa disparition dans Smash 4.
Euh l'émissaire était un poil plus conséquent hein... *sifflotte*
Sinon oui, 'chier qu'ils l'aient viré...
Contrairement au testfire où il était en 720p en mode dock, le jeu dans sa build finale tourne maintenant en 1080p natif et 720p en mode portable.
Ça a été annoncé par les devs pendant le Treehouse.
Le mode Emissaire Subspatial de Super Smash Bros Brawl... Purée qu'est-ce que j'ai pu m'éclater en coop dessus ><
J'ai jamais trop kiffé le pvp (dans les jeux en général), donc je n'ai pas pris les autres SSB.
Mon analyse et mes théories de l'ultime trailer de Zelda : Tears of the Kingdom
Ah oui ? J'étais persuadé qu'ils allaient augmenter de 720P à 900P pour garantir un framerate stable y compris en docké. J'espère qu'en mode dock le jeu sera plus fluide que Splatoon. En inter-team quand il y avait un enchaînement d'ulti le jeu ramait de ouf.
#FixTF2 #SaveTF2
Chaine youtube TheJejesasa
KoopaBill Jump : FSD-XD2-32H
Red/Blue Timing : H1Q-3QW-SHF
Underwater Fortress : F48-FP3-YFG
The treasure of the skeleton ships : 6XN-4CV-GBG
Boss Rush : 28P-K36-MTG
Volcan souterrain 4JM-15Q-3JF