Pour la polémique FF 8 et 9 j'ai pas souvenir enfin du moins pas au niveau d'un FF13 ou 15 d'ailleurs le 9 reviens souvent comme meilleurs Final Fantasy a mon grand étonnement au passage.
Tu n'avais pas autant d'internautes ni de forums sur Internet à l'époque pour en parler, donc tu ressentais moins l'effet boule de neige qu'aujourd'hui, mais je t'assure que quand j'ai commencé à fréquenter Internet dans les années 2000, ça y allait avec les messages polémiques sur le VIII et le IX.
Ah ok merci Pharsis! Ca m'intéresse grandement ce genre d'élement ponctuel de game design, étant fan des voyages dans le temps toussa.
Oh purée le FF8 avec le système de magie bien moisie du cul qui incite à garder ses magies à 100 unités sinon ça baissait ses stats; et les invocations non skippables. Bon après le jeu était très bon hormis ces 2 fails de game design!
Sinon vous jouez à quel JRPG en ce moment?
Moi je suis en train de jouer à un où c'est le tri sélectif des mobs et donc la fuite de 95% des combats à cause d'un élément de gameplay débile: Persona 3 FES. ^^ (heureusement qu'ils ont viré l'état de fatigue dans les suivants, enfin c'est plus ou moins remplacé par son autonomie en SP et donc sa capacité à économiser/regen ses SP)
Je n'ai fui aucun combat dans Persona 3 FES (et je jouais en Hard). Les combats sont super bien pensés, comme toujours dans les Megaten.
Sinon, je suis en train d'enchaîner les Paper Mario (Color Splash terminé, j'ai refait le 1 et le 2 et là je suis en train de refaire Super Paper Mario).
Sinon, je suis en train d'enchaîner les Paper Mario (Color Splash terminé, j'ai refait le 1 et le 2 et là je suis en train de refaire Super Paper Mario).
la porte millénaire > Paper 1 > color splash > Super Paper > Sticker stars
C'était surtout le charadesign de FF9 qui faisait polémique à l'époque. Faut dire que la bête est assez particulière en artworks. Ingame ça passe crème vu la modélisation sommaire cela dit, ça se marie bien à l'ensemble. Bon après j'ai jamais été ultra pointilleux là-dessus non plus. Sauf pour Ni No Kuni 2 récemment, le héros ressemble vraiment à ketchi là, c'est ouf. Ça et Adam et Ève dans Nier Automata. Alors là, c'est le sommet du mauvais goût comme j'en ai rarement vu xD !
Le fameux débat des FF , pour ma part je les ai aimé jusqu'au 12. Apres on a tendance à trop comparer les J RPG à FF (je préfère DQ à FF perso mais bon).
En tout cas j'ai hate de voir le jeu final il me tarde.
la porte millénaire > Paper 1 > color splash > Super Paper > Sticker stars
Pour moi maintenant c'est plutôt Color Splash > Paper Mario 64 > Paper Mario 2 La Porte Millénaire (et faut que je retermine les deux autres pour les classer).
Sinon, il me semble que FF IX avait surpris les joueurs pour son ambiance Heroic-Fantasy plus enfantine qui tranchait complètement avec le côté "SF" et plus "sérieux" du VII et du VIII. Quant au VIII, bah, il y a cette fameuse histoire d'amouuuureuh et de vol de magie qui a fait aussi polémique chez les joueurs.
Bah, j'y ai rejoué et je l'ai trouvé clairement moins agréable à jouer que le premier, avec un level-design inférieur, un rythme moins maîtrisé pollué par trop d'allers-retours très pénibles (et puis c'est personnel, mais je préfère l'ambiance plus chaleureuse, premier degré du premier, ainsi que son monde plus homogène que celui du 2 qui est bien plus foutraque, même chose pour les musiques que je trouve beaucoup moins bonnes, plus fades et anecdotiques à part le thème de la base Cruxis). Après, il reste quand même de grands moments (mais hélas un peu pollués par ces problèmes d'allers-retours et de level-design).
J'ai détaillé "un peu plus" (ahum ! ) sur le topic du jeu.
Tu n'avais pas autant d'internautes ni de forums sur Internet à l'époque pour en parler, donc tu ressentais moins l'effet boule de neige qu'aujourd'hui, mais je t'assure que quand j'ai commencé à fréquenter Internet dans les années 2000, ça y allait avec les messages polémiques sur le VIII et le IX.
Ah ok merci Pharsis! Ca m'intéresse grandement ce genre d'élement ponctuel de game design, étant fan des voyages dans le temps toussa.
Oh purée le FF8 avec le système de magie bien moisie du cul qui incite à garder ses magies à 100 unités sinon ça baissait ses stats; et les invocations non skippables. Bon après le jeu était très bon hormis ces 2 fails de game design!
Sinon vous jouez à quel JRPG en ce moment?
Moi je suis en train de jouer à un où c'est le tri sélectif des mobs et donc la fuite de 95% des combats à cause d'un élément de gameplay débile: Persona 3 FES. ^^ (heureusement qu'ils ont viré l'état de fatigue dans les suivants, enfin c'est plus ou moins remplacé par son autonomie en SP et donc sa capacité à économiser/regen ses SP)
Je n'ai fui aucun combat dans Persona 3 FES (et je jouais en Hard). Les combats sont super bien pensés, comme toujours dans les Megaten.
Sinon, je suis en train d'enchaîner les Paper Mario (Color Splash terminé, j'ai refait le 1 et le 2 et là je suis en train de refaire Super Paper Mario).
la porte millénaire > Paper 1 > color splash > Super Paper > Sticker stars
C'était surtout le charadesign de FF9 qui faisait polémique à l'époque. Faut dire que la bête est assez particulière en artworks. Ingame ça passe crème vu la modélisation sommaire cela dit, ça se marie bien à l'ensemble. Bon après j'ai jamais été ultra pointilleux là-dessus non plus. Sauf pour Ni No Kuni 2 récemment, le héros ressemble vraiment à ketchi là, c'est ouf. Ça et Adam et Ève dans Nier Automata. Alors là, c'est le sommet du mauvais goût comme j'en ai rarement vu xD !
Le fameux débat des FF , pour ma part je les ai aimé jusqu'au 12. Apres on a tendance à trop comparer les J RPG à FF (je préfère DQ à FF perso mais bon).
En tout cas j'ai hate de voir le jeu final il me tarde.
Pour moi maintenant c'est plutôt Color Splash > Paper Mario 64 > Paper Mario 2 La Porte Millénaire (et faut que je retermine les deux autres pour les classer).
Sinon, il me semble que FF IX avait surpris les joueurs pour son ambiance Heroic-Fantasy plus enfantine qui tranchait complètement avec le côté "SF" et plus "sérieux" du VII et du VIII. Quant au VIII, bah, il y a cette fameuse histoire d'amouuuureuh et de vol de magie qui a fait aussi polémique chez les joueurs.
T'as si peu aimé que ca la porte millénaire ? ^^
Bah, j'y ai rejoué et je l'ai trouvé clairement moins agréable à jouer que le premier, avec un level-design inférieur, un rythme moins maîtrisé pollué par trop d'allers-retours très pénibles (et puis c'est personnel, mais je préfère l'ambiance plus chaleureuse, premier degré du premier, ainsi que son monde plus homogène que celui du 2 qui est bien plus foutraque, même chose pour les musiques que je trouve beaucoup moins bonnes, plus fades et anecdotiques à part le thème de la base Cruxis). Après, il reste quand même de grands moments (mais hélas un peu pollués par ces problèmes d'allers-retours et de level-design).
J'ai détaillé "un peu plus" (ahum ! ) sur le topic du jeu.
ok j'irais voir ca