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[NS] Octopath Traveler

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Portrait de Thonyo_again
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Re: [NS] Project Octopath Traveler

Avis très positif sur le jeu. A voir comment les différents personnages vont s’entremêler (avec pourquoi pas un personnage qui est le némésis de l'autre).

Par contre ça serai bien d'améliorer un peu les différents affichage car certains éléments ne font pas propre du tout. Au sol ça fait damier copié collé, y'a largement moyen de mieux faire.

Spoiler

Sinon faut faire gaffe dans les auberges, les serveuses sont costaudes :p

Spoiler

Edité par Thonyo_again le 17/09/2017 - 09:06


Portrait de Umbasa
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Re: [NS] Project Octopath Traveler

Citation:
Oh bah c'était bien la peine de te foutre de moi avec Skyward et Other M :p
Au moins dans ces deux jeux il y avait du boulot et de la cohérence ^^

^^

Non mais un gars qui me sort que FF 15 est une sombre merde bah je peux tout à fait le comprendre vu comment le jeu as de gros défauts pareil avec MGS V d'ailleurs, du coup j'ai rien à redire.

Portrait de belyzelien
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Re: [NS] Project Octopath Traveler

Je ne vais pas dire "sombre merde", je vais me retenir (même si c'est affreusement difficile) mais c'est pas un bon jeu, ça c'est sûr (et l'autre connerie de FFVII Remake est en train de prendre le même chemin, avec les même problème de développement).
Tout ce qu'il y a à attendre de Square, c'est des petites perles d'édition, mais question développement...

Portrait de jfive
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Re: [NS] Project Octopath Traveler

Cest pas parce qu'un jeu à de gros défauts qu'il en est automatiquement une merde. Cest bien des assertions de forum ca :s

Skyward sword (par exemple), on peut lui reprocher bien des trucs mais il a le mérite d'apporter beaucoup de choses (la da, le gameplay au motion gaming, l'utilisation du temps dans le désert, etc). Je préfère un jeu imparfait, maladroit mais qui ose que des jeux avec un gameplay fadasse, pas mauvais mais ultra générique. Typiquement, les jeux rockstar et les jeux Ubisoft Canada. L'ennui absolu (je me suis lancé GTA4 y a quelques mois, j'ai abandonné en cours de route tellement cetait l'ennui mannette en main).

Portrait de Umbasa
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A rejoint: 2 septembre 2011
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Re: [NS] Project Octopath Traveler

Citation:
Skyward sword (par exemple), on peut lui reprocher bien des trucs mais il a le mérite d'apporter beaucoup de choses (la da, le gameplay au motion gaming, l'utilisation du temps dans le désert, etc).

Bah c'est ma raison principal pourquoi j'ai détesté le jeu.

Portrait de Thonyo_again
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A rejoint: 2 septembre 2011
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Re: [NS] Project Octopath Traveler

Citation:
Cest pas parce qu'un jeu à de gros défauts qu'il en est automatiquement une merde. Cest bien des assertions de forum ca :s

On est sur Hooper.fr. La différenciation entre "je n'aime pas" et "c'est de la merde" n'est pas possible ... Regarde le patron de l'endroit.


Portrait de Z_Boy
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Re: [NS] Project Octopath Traveler

Oué enfin bref, sinon y a que moi qui n'a pas trouvé les régions présentes dans la démo, sur la worldmap? (voir la map au tout 1er post)

C'est quoi la mécanique du désert dans Skyward Sword avec le temps OU la météo?

Sinon moi aussi je suis d'accord pour dire que depuis la fusion de squaresoft et enix, c'est de pire en pire; je me souviens ils ont fusionné fin 2002 ou début 2003 et certains rédacteur annonçaient que ça allait donner des trucs de gros oufo...

-> FFX-2: le jeu est pas mauvais (système de classe etc) mais ça reste cucul, ça apporte pas grand chose à la fin du 10 et puis l'intérieur des grottes quoi...

-> FFXII: il reste correct mais pas plus; avec une telle narration et roaster de persos on peut pas dire que ça soit excellent; et les quêtes annexes consistant à la chasse aux gros mobs...

Portrait de Pharsis
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A rejoint: 25 octobre 2016
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Re: [NS] Project Octopath Traveler

Citation:
C'est quoi la mécanique du désert dans Skyward Sword avec le temps OU la météo?

Spoiler

Edité par Pharsis le 17/09/2017 - 12:22
Portrait de Rudolf
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A rejoint: 4 septembre 2011
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Re: [NS] Project Octopath Traveler

(il vaudrait peut-être mieux expliquer le concept du désert de Skyward Sword en spoil pour ceux qui n'y ont pas joué, c'est quand même la plus belle idée du jeu)

belyzelien a écrit:
Éditeur ne rentre pas en compte pour moi, ça ne parle pas du talent de développement de l'entreprise.

Oui, enfin, excuse-moi, mais là tu es en train de considérer le côté éditeur de Square-Enix comme ça t'arrange vu qu'à côté tu cites Bravely Default comme une des raisons pour lesquelles tu ne leur fais pas confiance.

Donc faut savoir : soit tu considères le boulot d'éditeur de Square-Enix pour tous les jeux (Bravely Default, Nier Automata, Hitman, Tomb Raider, Deus Ex, Life is Strange...), soit pas du tout (et à ce moment-là, ne cite pas Bravely Default).

Citation:
En plus de ce que j'ai cité plus haut en parlant de Monolith, il y a aussi la fusion de l’entreprise après le gouffre financier des créatures de l'esprit, tout à principalement démarré à partir de cet évènement.

Non, ça a commencé avant : Final Fantasy VIII et IX avaient déjà fait un peu polémique chez les joueurs après le VII. Il me semble aussi que Parasite Eve 2 n'avait pas vraiment convaincu les fans du premier volet. Legend of Mana avait lui aussi fait polémique et déçu la plupart des fans de Secret of Mana. Tout le monde n'a pas été convaincu non plus par Chrono Cross par rapport à Chrono Trigger. Et Final Fantasy X que tu n'aimes pas, c'était encore Squaresoft et non pas Square-Enix. Tout ça, c'était avant la fusion entre Squaresoft et Enix.

Edité par Rudolf le 17/09/2017 - 11:26

Portrait de Umbasa
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A rejoint: 2 septembre 2011
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Re: [NS] Project Octopath Traveler

Citation:
Et Final Fantasy X que tu n'aimes pas, c'était encore Squaresoft et non pas Square-Enix. Tout ça, c'était avant la fusion entre Squaresoft et Enix.

Tient tu m'apprend un truc la.

Pour la polémique FF 8 et 9 j'ai pas souvenir enfin du moins pas au niveau d'un FF13 ou 15 d'ailleurs le 9 reviens souvent comme meilleurs Final Fantasy a mon grand étonnement au passage.

Mais du coup si ont prend se que tu dit enfaite tout les FF ont eu des polémique à partir du 7.

Car pour les puriste le 6 c'est la vie du coup le 7 est bof
Le 8 trop adultes avec un système de magies moisi
Le 10 trop linéaire
Le X-12 scénario de merde
le 12 personnages principal catastrophique
Le 13 tout compliqué personnages moisi assisté gros tuto de 30H linéaire

GIF

Bon je m’arrête la XD.