Apparemment y a 2 maniabilités (une version "move", et une version "traditionnel")
Mais c'est à confirmer
Y'a pas mal de choix dans les options visiblement :
- Classique : Même maniabilité que sur GameCube
- "Dual Stick" : Maniabilité récente utilisant les stick pour les déplacement et la visée
- Pointeur : Gameplay similaire à la version Wii
- "Hybrid" : Gameplay de la version GameCube mais avec le giro lors de la visée
Oui, j'allais en parler, y'en a pour tous les goûts, et la maniabilité dual stick passe très très bien pour moi.
Sinon j'ai pris cher au premier countdown, je ne connais pas le jeu, mais genre je dois TOUT recommencer, youpi. ^^
Maintenant que j'y repense quand j'avais la Switch je m'étais procuré un pad Cube non officiel dédié à la Switch et fabriqué par Hori qui m'avait coûté 25 ou 30 balles par là. Seul truc c'est qu'il n'avait pas de vibrations mais il était compatible avec les jeux que j'avais Zelda, Smash, Monster Hunter XX. Donc au pire même si le vrai pad Cube n'est pas accepté, y a toujours le pad Hori.
En tout cas le jeu passe bien en mode portable et est toujours aussi agréable ^^.
J'ai l'impression qu'ils ont augmenté les bruits de pas. Quand tu es dans un couloir métallique tu te rend bien compte que tu as une armure métallique, ça cogne bien et ça résonne XD.
Très jolie effets de lumière aussi, une salle sombre juste éclairé par l'hologramme orange d'un ascenseur ça rend bien ^^.
D'ailleurs le tir rapide avec le missile est toujours possible ^^.
J'ai regardé une partie d'un let's play hier soir par curiosité. Techniquement, c'est surréaliste pour de la Switch. Avoir des textures et des éclairages pareils le tout en 60 fps, je ne pensais pas celà possible perso. De loin le jeu le plus impressionnant techniquement sur cette console.
"VOICI UN INDICE LES PALMIERS . ET 8 SONT LES MOTS CLE!" Un pnj nébuleux
Code ami Switch online: SW-3823-7405-9601
PSN: Trezn244
Aussi oui.
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Un Smash se joue à la manette GC, donc... Oui, tous les Smash peuvent se jouer à la manette GC, encore heureux, à part le premier, évidemment ^^
Y'a pas mal de choix dans les options visiblement :
- Classique : Même maniabilité que sur GameCube
- "Dual Stick" : Maniabilité récente utilisant les stick pour les déplacement et la visée
- Pointeur : Gameplay similaire à la version Wii
- "Hybrid" : Gameplay de la version GameCube mais avec le giro lors de la visée
Oui, j'allais en parler, y'en a pour tous les goûts, et la maniabilité dual stick passe très très bien pour moi.
Sinon j'ai pris cher au premier countdown, je ne connais pas le jeu, mais genre je dois TOUT recommencer, youpi. ^^
Maintenant que j'y repense quand j'avais la Switch je m'étais procuré un pad Cube non officiel dédié à la Switch et fabriqué par Hori qui m'avait coûté 25 ou 30 balles par là. Seul truc c'est qu'il n'avait pas de vibrations mais il était compatible avec les jeux que j'avais Zelda, Smash, Monster Hunter XX. Donc au pire même si le vrai pad Cube n'est pas accepté, y a toujours le pad Hori.
En tout cas le jeu passe bien en mode portable et est toujours aussi agréable ^^.
J'ai l'impression qu'ils ont augmenté les bruits de pas. Quand tu es dans un couloir métallique tu te rend bien compte que tu as une armure métallique, ça cogne bien et ça résonne XD.
Très jolie effets de lumière aussi, une salle sombre juste éclairé par l'hologramme orange d'un ascenseur ça rend bien ^^.
D'ailleurs le tir rapide avec le missile est toujours possible ^^.
J'ai regardé une partie d'un let's play hier soir par curiosité. Techniquement, c'est surréaliste pour de la Switch. Avoir des textures et des éclairages pareils le tout en 60 fps, je ne pensais pas celà possible perso. De loin le jeu le plus impressionnant techniquement sur cette console.
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https://jeux-video.fnac.com/a16994378/PRE-REF-ACT-PLAT-4-Jeu-video-Nintendo-Switch
On a des infos sur les developpeurs ? C'est retro qui a fournis le gros du travail ?
Oui, avec d'autres studios en renfort.
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