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[NDS] Pokémon Noir et Blanc 2

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Re: [NDS]Pokémon Noir et Blanc 2 ( infos sur les modes Challenge et Assisté )

Level 255 ? Mais il sort partout ce chiffre !

255 pièces dans chaque niveau de Mario 64
255 est un chiffre récurrent dans les livebox.
255 ici aussi dans Pokemon...

Et j'en passe plein ! C'est un chiffre porte-bonheur ?

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Re: [NDS]Pokémon Noir et Blanc 2 ( infos sur les modes Challenge et Assisté )

Y'a sûrement une explication informatique, mais je suis en tanche là-dedans ^^

Ok Joe, donc je reste sur ma première idée: un pop lvl 10 ( comme ma Meloetta sur émulateur )

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Re: [NDS]Pokémon Noir et Blanc 2 ( infos sur les modes Challenge et Assisté )

Citation:
Y'a sûrement une explication informatique, mais je suis en tanche là-dedans ^^

En fait, il y a 256 combinaisons possibles pour un octet, en informatique (de 0 à 255). Je pense que tous ces chiffres (nombre de pièces à attraper dans un niveau, nombre de Pokemon, ...) sont codés sur un unique octet, et que par conséquent ils ne peuvent pas dépasser ce nombre-là :)

Après, c'est une supposition, mais ça paraitrait étrange que ce nombre 255 ne soit pas lié à cela.

Edit : ah, la réponse de Joe confirme la mienne, et est un peu plus précise :)

Edité par Kysir le 19/08/2012 - 22:42
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Re: [NDS]Pokémon Noir et Blanc 2 ( infos sur les modes Challenge et Assisté )

Citation:
Level 255 ? Mais il sort partout ce chiffre !

255 pièces dans chaque niveau de Mario 64
255 est un chiffre récurrent dans les livebox.
255 ici aussi dans Pokemon...

Et j'en passe plein ! C'est un chiffre porte-bonheur ?

Tout simple !
C'est une histoire de programmation. C'est juste la valeur maximum qu'une adresse hexadécimale peut prendre.
En système hexadécimal, on est en base 16 (dans la vrai vie on compte en base 10).

Et donc le système hexadécimal comporte ces nombres là :
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F (16 chiffres)
(là où nous on a juste 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9) (10 chiffres)

Si dans le cas où en programmations nous utiliserions notre système décimal, le nombre d'adresse maximal que l'ont pourrai avoir est de 10x10 soit 100.
Hors, en système hexadécimal, c'est 16x16, soit 256.

Et donc 256 possibilité sont allouées au nombre de niveau, de pièces, de bidules dans un inventaire etc.

Le niveau le plus faible qu'un pokémon peut avoir est 0, le plus élevée est donc 255 (en tout 256 niveaux).

C'est une simple histoire de bit et d'octet.
Pour faire simple, un octet c'est 8 bit.
La valeur minimal d'un octet est 00000000, et sa valeur maximal est 11111111. Et en système binnaire, 11111111 équivaut à 256 en système décimal :P
Vous suivez toujours ?

D'ailleurs, dans les anciennes versions de pokémon, si jamais vous avez lut mon dossiez, vous sauriez que chaques pokémon est désigné par une adresse hexadécimal (pour bulbi c'est l'adresse 00, pour smogo c'est A7... etc)
Hors il n'y a que 151 pokémon, il existe donc environs une centaine d'adresse qui ne correspondent à rien du tout.
Et avec des bug de la rive droite/bug du croupier, on peut obliger le jeux à charger une adresse qui ne correspond à rien, ce qui nous donne un pokémon bugué ^^

Il y a donc en tout 256 pokémon dans les premières version, sauf que seulement 151 sont normaux et sont prévu par les développeur.

Mais maintenant, dans tout les jeux le système hexadécimal est amélioré, ce qui permet d'avoir beaucoup beaucoup plus de place pour y allouer quelque chose, du fait qu'on dispose de beaucoup plus de mémoire.
Mais de temps en temps, pour de simples truc commes les vie, on donne juste le minimum syndical, à savoir 256.

Edité par Joemenix le 19/08/2012 - 22:41
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Re: [NDS]Pokémon Noir et Blanc 2 ( infos sur les modes Challenge et Assisté )

Je vois à peu près ce que tu veux dire Joe, n'empêche ça a énormément de faille un JV, d'où la faille de Mew level 7.

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Re: [NDS]Pokémon Noir et Blanc 2 ( infos sur les modes Challenge et Assisté )

Citation:
Si un pkmn lvl 1 monte de niveau, il obtient le lvl 255.

Gné? Sur la 1G surement, le niveau mimimum était le level 2, donc je veux bien admettre que le level 1 bugge, par contre à partir de la 4G (?), les Pokémon naissent au level 1, et ça bugge pas.

Citation:
Lex, plus un poké est élevé a bas lvl, plus il est puissant à haut lvl, donc si j'était toi, je le ferai popé genre lvl 10/

Gné again ? :P
Tu parles des EV surement? Les seules variables sur la puissance sont la nature, les IVs, et les EV. La nature et les IV sont fixes, les EVs, c'est des points qu'on gagne en flinguant du Pokémon, et à partir d'un moment, on peut plus en obtenir, donc un Pokémon entrainé au bas level peuvent avoir la même puissance qu'un Pokémon de haut level (à part si il arrive au level 100, dans ce cas ça devient très compliqué à booster les EVs, et je crois d'ailleurs qu'on peut lui en donner qu'avec les Calcium, Carbone, etc... donc il peut pas atteindre le potentiel max)

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Re: [NDS]Pokémon Noir et Blanc 2 ( infos sur les modes Challenge et Assisté )

Citation:

Gné? Sur la 1G surement, le niveau mimimum était le level 2, donc je veux bien admettre que le level 1 bugge, par contre à partir de la 4G (?), les Pokémon naissent au level 1, et ça bugge pas.

Je suis pas au courrant :p

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Re: [NDS]Pokémon Noir et Blanc 2 ( infos sur les modes Challenge et Assisté )

Je sais pas si vous l'avez entendue, mais au cas où:

Spoiler

Ca me met en joie de réentendre ce thème qui est, pour moi, l'un des plus cultes de la série à cause du fight contre Red.

Et pour les fans de Hoenn:

Spoiler

J'ai jamais été un gros fan des épisodes GBA, mais tudieu que les musiques étaient grandioses !

Edité par LexRage77 le 21/08/2012 - 11:59
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Re: [NDS]Pokémon Noir et Blanc 2 ( infos sur les modes Challenge et Assisté )

Bizarrement, j'ai jamais vraiment apprécié les musiques de la 3G, sauf quelques unes par ci par là.
Mais je doit dire que remixé ainsi, avec un peu plus d'effet et d'instrument, ça rend vachement bien.
Ouaip, avec de tel musiques il se peut fortement que je me le prenne ce Noir 2 !

Mais les meilleurs thème de combat dans pokémon reste pour moi ceux de la first G, et bien sûr celui remixé dans RF/VF. J'ai toujours trouvé que c'étaient ceux qui avaient le plus de punch, bref avec ces thème sje suis à fond dans les combats.

Lex, est tu au courant si on a un remix de cette piste ? :

C'est ma préféré, donc ça me donnera une raison de plus pour acheter le jeu ^^

Edité par Joemenix le 21/08/2012 - 13:54
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Re: [NDS]Pokémon Noir et Blanc 2 ( infos sur les modes Challenge et Assisté )

En espérant ne pas m'être trompé.

Edité par LexRage77 le 21/08/2012 - 15:05