Effectivement, vous n'avez rien compris au système de combat, c'est triste. Les tuto sont pourtant clairs et précis.
Même avec les tutos, j'ai vraiment galéré à certains moments. Faut comprendre que les RPG, ça demande beaucoup de réflexes qu'on a pas forcément si on est un joueur débutant. Par exemple: revendre son stuff pour s'en racheter un à chaque nouveau marchand. Quand t'es un joueur débutant, t'es dans l'histoire, tu vis le truc sans trop te préoccuper de ce genre de choses, qui sont des réflexes encore non acquis. Donc oui, même si t'as la dose de tutos qui expliquent tout le système de combat, si t'es un joueur débutant non seulement t'as du mal à bien saisir l'importance de chaque options, non seulement t'oublies bien vite la plupart des trucs des tutos, mais en plus, si tu cherche à mettre quelque chose en pratique, tu te rends bien vite compte que tu galère à le faire au milieu du champs de bataille qui tourne au gros bordel. Faut se rendre à l'évidence, c'est pas le genre de jeu qui lèche le cul du joueur lambda, donc si t'es justement un joueur lambda, oui tu trouve le système de combat bordélique à souhait, oui tu peste souvent contre l'IA, oui tu galère. D'où pour moi le problème de se limiter à de "simples" tutos sous forme de texte, plutôt que de véritables didacticiels qui auraient pu permettre aux noobs comme moi de mieux acquérir les bases. Mais comme je l'ai dit, ça ne rend que le sentiment d'accomplissement plus énorme.
Dans tous les cas, si tu es bloqué à un combat, n'hésite pas à demander de l'aide sur le topic ;)
Merci bien, bah justement je ne suis pas bloqué à un combat, ou plutot je sais qu'il faut que j'augmente mon niveau pour passer le boss auquel je bute, je m'en sortirai.
Mon problème c'est que je comprends pas trop le système de création de gemme. Apparemment faut que les deux persos s'entendent bien et qu'ils se complètent dans leur compétence de création à différentes températures non? Puis des fois, même avec des persos qui s'entendent bien ca fonctionne pas et ca me donne des cylindres, des fois j'en obtiens qu'un et ca me propose quand même de le convertir en gemme donc je comprends pas tout.
J'ai recommencé le jeu et une cinématique particulière m'a mis la puce à l'oreille. Je conserve le flou pour ne pas spoiler. Ceux qui ont fini le jeu n'auront aucun mal à comprendre.
Au moment où l'on atteint la Jungle de Makna, on a droit à une séquence dans un mystérieux laboratoire basé sur Mékonis où l'on est témoin de la fabrication d'un Facia particulier par une certaine Vanéa. Mais le fait est que la scène est brutalement coupée par l'appel d'une autre voix, féminine également. Mais à aucun moment du jeu on ne sait à qui appartient cette voix ! Voilà, si vous n'avez pas fini le jeu, vous pouvez arrêter de lire. Pour ceux qui sont restés, tant pis pour vous.
Spoiler ▼▲
On sait que le peuple des Machinas a préféré tourner le dos à Eghil et ses Mékons plutôt que de l'aider à nourrir sa vengeance sur Bionis. On sait aussi que tous ceux qui osent s'opposer à lui sont éliminés. Mais cela laisse entendre qu'il y a aussi des partisans. Alors pourquoi n'en voit-on pas, durant la longue ascension de Mékonis ? C'est une impression que j'avais depuis longtemps mais je n'avais pas réussi à lui donner un sens jusqu'à présent : Eghil est seul. Quand on arrive au Junks, on découvre le peuple Machina et leur chef Miqol nous explique qu'ils sont les seuls survivants et qu'ils se cachent d'Eghil. Cette solitude, accentuée par la présence illusoire de sa soeur à ses côtés, renforce le côté tragique du personnage. Et il restera ainsi jusqu'à la fin puisqu'il reste seul dans Mékonis pour affronter Zanza.
Mais s'il est seul, à qui est cette foutue voix ? Il va de soi que c'est une Machina car les Mékons ne parlent pas et ne sont pas sexués, et les quelques Homz présents sur le titan de fer ont plutôt intérêt à rester le plus loin possible de la tête de Mékonis. On connaît 2 Machinas femelles importantes : Vanéa et Linada. Ce ne peut pas être la première pour des raisons spatio-temporelles évidentes. La seconde est notre suspect numéro 1 puisque même si elle n'est pas disposée à aider Eghil, elle est néanmoins l'alliée de Vanéa. De plus, elle s'y connait dans la conversion Homz/Facia puisqu'elle sauve Fiora. Elle aurait pu s'introduire avec Vanéa dans l'usine le temps d'implanter l'esprit de Meinas dans le corps de Fiora.
Cela conduit également à une autre théorie. On écarte Linada mais on reste sur le thème des Facias. Au moment où on voit cette cinématique, on a déjà vu celles de la Mine, et aussi donc on sait que les Facias sont produits en série. Rien n'empêche que cette voix soit issue d'un Facia créé à partir d'une femme homz. Ça expliquerait sa loyauté envers Vanéa, la soeur de son maître, et sa présence dans l'Usine principale.
La troisième et dernière théorie est donc celle d'une Machina inconnue qui travaillerait à l'Usine, pour le compte d'Eghil. Après tout, pourquoi pas ? Encore une fois, tout le long de l'ascension de Mékonis, on ne fait que fracasser du mékon à la chaîne. Mais il doit bien y avoir des gens qui sont restés fidèles à Eghil. En politique, on n'a jamais de 0% ou de 100%. Tetsuya Takahachi est bien trop intelligent et rigoureux pour avoir pondu un truc aussi niais. Ne serait-ce qu'un petit groupe d'irréductibles, à la Malpercio dans Baten Kaitos Origins. Ils auraient pu être le miroir des héros, se battant eux aussi pour leurs causes tout aussi honorables. A la place on a Gadolt ...
Quatrième théorie : Vanéa est schizophrène.
Qu'en dites-vous ? Si vous avez des explications ou d'autres théories, n'hésitez pas à les partager.
Cette étrange scène, avec la mer en arrière-plan ? Je ne m'en souvient plus tellement, en fait, mais c'est vrai qu'à la fin, je me suis posé la question. A quoi sert cette cinémathique ? Serait-ce le groupe de résistant machinas infiltrer sur bionis ?
Dantesqueman t'es complètement à côté là. ^^"
Je parle de cette cinématique :
Spoiler ▼▲
Mais je viens de me rendre compte que c'est Eghil lui-même qui fait mander Vanéa donc cette voix est forcément en contact direct avec lui. ça ne peut donc pas être un espion.
C'est vrai que je me suis demandé la première fois aussi qu'est-ce que c'était que cette voix. Une sorte d'intelligence artificielle peut-être ...! M'enfin, parfois dans ce jeu l'attitude des pnj est aussi un peu ... déconcertante.
Spoiler ▼▲
Exemple avec l'intérieur de Bionis avec le Nopon qui s'y trouve, plus tard dans l'aventure, il apparait juste derrière lui plein de gros ennemis avec même deux ennemis uniques, rien que ça ; mais toooout va bien, il continue comme si de rien n'était à faire des bonds et te dire qu'il faut aller là où l'eau fait splouf (un truc dans ce goût-là) =) )
Mikol et Dickson se parlent comme s'ils étaient de vieux amis. On apprend que Dickson vient souvent chercher du matos sur le Bras gisant. Hors plus tard, Eghil le reconnaît en tant que disciple de Zanza. C'est normal car ils ont tous les deux vécu à cette époque. Mais dans ce cas, pourquoi Mikol n'est pas au courant de sa véritable identité ?
Une partie de la réponse s'explique par le fait que l'on voit Zanza (à l'époque dans le corps d'Arglas) et Dickson réunis à l'intérieur de l'Île Prison (on aperçoit la tête de dragon derrière eux). Par conséquent, on peut imaginer que seul Eghil, en tant que guerrier, a pu pénétrer là-bas. Puis, lorsque Zanza fut vaincu, Dickson disparut, laissant penser qu'il était mort. Et Eghil sombra dans la folie de la vengeance, omettant de prévenir les siens que Zanza n'était pas seul.
Par contre j'ai regardé toutes les cinématiques jusqu'au dernier arc mais on n'a pas le moindre indice sur la voix mystère dont nous parlions précédemment.
En même temps, xenoblade est un excellent rpg.
Aspirant aux jeux vidéo ?
qu'est-ce qu'un anime de saison ?
Même avec les tutos, j'ai vraiment galéré à certains moments. Faut comprendre que les RPG, ça demande beaucoup de réflexes qu'on a pas forcément si on est un joueur débutant. Par exemple: revendre son stuff pour s'en racheter un à chaque nouveau marchand. Quand t'es un joueur débutant, t'es dans l'histoire, tu vis le truc sans trop te préoccuper de ce genre de choses, qui sont des réflexes encore non acquis. Donc oui, même si t'as la dose de tutos qui expliquent tout le système de combat, si t'es un joueur débutant non seulement t'as du mal à bien saisir l'importance de chaque options, non seulement t'oublies bien vite la plupart des trucs des tutos, mais en plus, si tu cherche à mettre quelque chose en pratique, tu te rends bien vite compte que tu galère à le faire au milieu du champs de bataille qui tourne au gros bordel. Faut se rendre à l'évidence, c'est pas le genre de jeu qui lèche le cul du joueur lambda, donc si t'es justement un joueur lambda, oui tu trouve le système de combat bordélique à souhait, oui tu peste souvent contre l'IA, oui tu galère. D'où pour moi le problème de se limiter à de "simples" tutos sous forme de texte, plutôt que de véritables didacticiels qui auraient pu permettre aux noobs comme moi de mieux acquérir les bases. Mais comme je l'ai dit, ça ne rend que le sentiment d'accomplissement plus énorme.
Merci bien, bah justement je ne suis pas bloqué à un combat, ou plutot je sais qu'il faut que j'augmente mon niveau pour passer le boss auquel je bute, je m'en sortirai.
Mon problème c'est que je comprends pas trop le système de création de gemme. Apparemment faut que les deux persos s'entendent bien et qu'ils se complètent dans leur compétence de création à différentes températures non? Puis des fois, même avec des persos qui s'entendent bien ca fonctionne pas et ca me donne des cylindres, des fois j'en obtiens qu'un et ca me propose quand même de le convertir en gemme donc je comprends pas tout.
Si tu veux, y'a Eiki qui a fait un tuto pour la création de gemme, tu peux le retrouver dans le premier post, partie "V/ Contribution des membres".
J'ai recommencé le jeu et une cinématique particulière m'a mis la puce à l'oreille. Je conserve le flou pour ne pas spoiler. Ceux qui ont fini le jeu n'auront aucun mal à comprendre.
Au moment où l'on atteint la Jungle de Makna, on a droit à une séquence dans un mystérieux laboratoire basé sur Mékonis où l'on est témoin de la fabrication d'un Facia particulier par une certaine Vanéa. Mais le fait est que la scène est brutalement coupée par l'appel d'une autre voix, féminine également. Mais à aucun moment du jeu on ne sait à qui appartient cette voix ! Voilà, si vous n'avez pas fini le jeu, vous pouvez arrêter de lire. Pour ceux qui sont restés, tant pis pour vous.
Qu'en dites-vous ? Si vous avez des explications ou d'autres théories, n'hésitez pas à les partager.
My motives are complex :3
Cette étrange scène, avec la mer en arrière-plan ? Je ne m'en souvient plus tellement, en fait, mais c'est vrai qu'à la fin, je me suis posé la question. A quoi sert cette cinémathique ? Serait-ce le groupe de résistant machinas infiltrer sur bionis ?
Aspirant aux jeux vidéo ?
qu'est-ce qu'un anime de saison ?
Ce serait pas
Dantesqueman t'es complètement à côté là. ^^"
Je parle de cette cinématique :
Mais je viens de me rendre compte que c'est Eghil lui-même qui fait mander Vanéa donc cette voix est forcément en contact direct avec lui. ça ne peut donc pas être un espion.
My motives are complex :3
C'est vrai que je me suis demandé la première fois aussi qu'est-ce que c'était que cette voix. Une sorte d'intelligence artificielle peut-être ...! M'enfin, parfois dans ce jeu l'attitude des pnj est aussi un peu ... déconcertante.
Autre fait amusant :
Par contre j'ai regardé toutes les cinématiques jusqu'au dernier arc mais on n'a pas le moindre indice sur la voix mystère dont nous parlions précédemment.
My motives are complex :3