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[N3DS][WII][NS] Xenoblade Chronicles

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Re: [WII] Xenoblade Chronicles

Citation:
Et évidemment, le topic redevient actif au moment où je n'y vais plus. :p

En même temps, xenoblade est un excellent rpg.

Spoiler

Edité par question le 20/02/2014 - 22:37
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Re: [WII] Xenoblade Chronicles

Citation:
Effectivement, vous n'avez rien compris au système de combat, c'est triste. Les tuto sont pourtant clairs et précis.

Même avec les tutos, j'ai vraiment galéré à certains moments. Faut comprendre que les RPG, ça demande beaucoup de réflexes qu'on a pas forcément si on est un joueur débutant. Par exemple: revendre son stuff pour s'en racheter un à chaque nouveau marchand. Quand t'es un joueur débutant, t'es dans l'histoire, tu vis le truc sans trop te préoccuper de ce genre de choses, qui sont des réflexes encore non acquis. Donc oui, même si t'as la dose de tutos qui expliquent tout le système de combat, si t'es un joueur débutant non seulement t'as du mal à bien saisir l'importance de chaque options, non seulement t'oublies bien vite la plupart des trucs des tutos, mais en plus, si tu cherche à mettre quelque chose en pratique, tu te rends bien vite compte que tu galère à le faire au milieu du champs de bataille qui tourne au gros bordel. Faut se rendre à l'évidence, c'est pas le genre de jeu qui lèche le cul du joueur lambda, donc si t'es justement un joueur lambda, oui tu trouve le système de combat bordélique à souhait, oui tu peste souvent contre l'IA, oui tu galère. D'où pour moi le problème de se limiter à de "simples" tutos sous forme de texte, plutôt que de véritables didacticiels qui auraient pu permettre aux noobs comme moi de mieux acquérir les bases. Mais comme je l'ai dit, ça ne rend que le sentiment d'accomplissement plus énorme.


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Re: [WII] Xenoblade Chronicles

Citation:
Dans tous les cas, si tu es bloqué à un combat, n'hésite pas à demander de l'aide sur le topic ;)

Merci bien, bah justement je ne suis pas bloqué à un combat, ou plutot je sais qu'il faut que j'augmente mon niveau pour passer le boss auquel je bute, je m'en sortirai.
Mon problème c'est que je comprends pas trop le système de création de gemme. Apparemment faut que les deux persos s'entendent bien et qu'ils se complètent dans leur compétence de création à différentes températures non? Puis des fois, même avec des persos qui s'entendent bien ca fonctionne pas et ca me donne des cylindres, des fois j'en obtiens qu'un et ca me propose quand même de le convertir en gemme donc je comprends pas tout.

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Re: [WII] Xenoblade Chronicles

Si tu veux, y'a Eiki qui a fait un tuto pour la création de gemme, tu peux le retrouver dans le premier post, partie "V/ Contribution des membres".


Portrait de Fatalordi
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A rejoint: 5 septembre 2011
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Re: [WII] Xenoblade Chronicles

J'ai recommencé le jeu et une cinématique particulière m'a mis la puce à l'oreille. Je conserve le flou pour ne pas spoiler. Ceux qui ont fini le jeu n'auront aucun mal à comprendre.

Au moment où l'on atteint la Jungle de Makna, on a droit à une séquence dans un mystérieux laboratoire basé sur Mékonis où l'on est témoin de la fabrication d'un Facia particulier par une certaine Vanéa. Mais le fait est que la scène est brutalement coupée par l'appel d'une autre voix, féminine également. Mais à aucun moment du jeu on ne sait à qui appartient cette voix ! Voilà, si vous n'avez pas fini le jeu, vous pouvez arrêter de lire. Pour ceux qui sont restés, tant pis pour vous.

Spoiler

Qu'en dites-vous ? Si vous avez des explications ou d'autres théories, n'hésitez pas à les partager.

Edité par Fatalordi le 23/03/2014 - 21:05
Portrait de question
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A rejoint: 2 février 2012
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Re: [WII] Xenoblade Chronicles

Cette étrange scène, avec la mer en arrière-plan ? Je ne m'en souvient plus tellement, en fait, mais c'est vrai qu'à la fin, je me suis posé la question. A quoi sert cette cinémathique ? Serait-ce le groupe de résistant machinas infiltrer sur bionis ?

Portrait de Dantesqueman
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: [WII] Xenoblade Chronicles

Ce serait pas

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Portrait de Fatalordi
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A rejoint: 5 septembre 2011
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Re: [WII] Xenoblade Chronicles

Dantesqueman t'es complètement à côté là. ^^"
Je parle de cette cinématique :

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Mais je viens de me rendre compte que c'est Eghil lui-même qui fait mander Vanéa donc cette voix est forcément en contact direct avec lui. ça ne peut donc pas être un espion.

Portrait de Kythran
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Re: [WII] Xenoblade Chronicles

C'est vrai que je me suis demandé la première fois aussi qu'est-ce que c'était que cette voix. Une sorte d'intelligence artificielle peut-être ...! M'enfin, parfois dans ce jeu l'attitude des pnj est aussi un peu ... déconcertante.

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Edité par Kythran le 01/04/2014 - 13:16
Portrait de Fatalordi
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A rejoint: 5 septembre 2011
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Re: [WII] Xenoblade Chronicles

Autre fait amusant :

Spoiler

Par contre j'ai regardé toutes les cinématiques jusqu'au dernier arc mais on n'a pas le moindre indice sur la voix mystère dont nous parlions précédemment.