Pas mal, moi je n'ai jamais su maitrisé le gameplay Melia, peut être parce que je n'aimais pas son personnage ?!
J'ai 3 équipes dans l'aventure:
Shulk/Reyn/Sharla (Sharla ultra nécessaire en début d'aventure )
Puis Shulk/Dumban/Sharla
En en fin d'avanture Shulk/ Dumban/ Reyn (c'est a dire les 40 derniers level, je me reposais uniquement sur le sort de soin de Shulk et me concentrait uniquement sur l'attaque totale en combinant l'esquive de Dumban et la défense de fer de Reyn, le trio magique!
Il te faut un "tank" qui encaisse les dégâts et garde les monstre sous son contrôle
Un "Heal" qui a pour fonction de soigner le groupe,
Un "DPS" (Dégâts Par Secondes) qui va faire le plus de dégâts possibles en un minimum de temps.
Dans xenoblade, voici ce que peuvent à mon sens faire les personnages :
Shulk > Dps
Reyn > Tank (il peut aussi dps, mais c'est moyen)
Dumban > Tank/Dps
Melia > Dps (meilleur Dps du jeu) / Heal (un heal de groupe moyen, mais constant, c'est toujours ça)
Fiora > Dps
Riki > Tank/Dps (me semble pas qu'ils puissent aussi bien tanker que reyn et Dumban, mais il a une défence et des pv de ouf)
Sharla > Heal (meilleur heal du jeu).
Mes avis sur les persos >
L’intérêt de Reyn est qu'il a une défense de ouf, des pv de ouf, une garde de ouf, et qu'il tank bien. Il pêche trop sur les dégats, c'est son point faible. Il ne serre qu'a encaisser et à garder les monstres sur lui. Si on a que un dps a ses coté, les combats deviennent long)
Shulk, ben c'est l'homme à tout faire. Il fait de bon débats, il a les pouvoir super utiles de Monado, il peut healer un coup et c'est bien. Son seul problème je dirai c'est que il devient chiant à jouer à force ^^
Dumban, un monstre. Il peut Tanker extrêmement bien. A l'instar de Reyn qui garde les monstre sur lui grâce à des arts, Dumban les contrôle grâce à son Dps super élevé et il évite de se faire taper grâce à sa garde et à une esquive de folie. Couplé à ses auras, il devient intouchable la plus grande partie du temps.
Le seul truc, c'est que il faut un peu placer sur les des gemmes d'agressivité pour que les monstre ai moins tendance à le lacher quand je bourrine avec Melia.
En enchainement, il peut faire des dégâts plus que monstrueux quand le ratio d'enchainement est au max grâce à son art spécial et à l'art où il fait un tourbillon de lames. Super utile pour faire chuter les ennemies à lui tout seul.
Son seul point faible est qu'il n'ai pas de sorts de soin.
Melia, un monstre elle aussi. Une fois qu'on lui équipe une gemme foudre+ lvl VI au max sur son arme, son art "esprit d'éclaire" devient totalement overpower. (je tape du 25 000/30 000 à la chaine avec elle). Une fois que son art spécial est au max, les dégats de l'esprit de foudre doubles (je fait donc du 50 000). Elle peut faire des attaques de groupes grace à l'esprit du vent, et elle peut se healer grace à l'esprit de l'eau.
Elle peut aussi briser les auras, c'est plutôt bien, elle peut aussi faire chuter un ennemie avec une facilité légendaire.
Sans parler des effets d'aura que confères ses esprit. L'esprit de foudre augmente l'ether de tout le monde, l'esprit de l'aire augment l'agilité de tout le monde (Dumban overkill esquive de la mort qui tue tout), et l'esprit de l'eau permet de healer un peu quand les pv baissent. Son unique point faible est que elle a quasiment pas de Pv, et qu'elle se fait démonter la rondelle en 8 quand elle prend l'agro du monstre tellement qu'elle tape fort. Mais avec des gemmes anti agro, elle se fait presque plus taper
Sharla, ben... Infirmière quoi. Quand tu l'a , tu est certain de pas voir ta jauge de pv descendre avant un moment.
Elle est nul en attaque mais en Heal elle roxx plus que tout les persos réunis. Sont seul point faible est qu'elle a tendance à prendre l'agro quand Reyn Tank, et qu'elle n'est pas très résistante. (Elle a aussi la manie de toujours chuter/hébétée/silence/morte au mauvais moment...
Les autres, j'ai pas jouer avec eux je peut rien vous dire.
Dans mon équipe je prend Dumban, Melia et Shulk.
Voilà, une team qui comprend un Tank/Dps, un Dps et une Dps/±heal
Pour vous dire que ça déboite à mort, les 3 sont Dps. Dumban fait des dégats et garde l'agro, Shulk fait des dégats, et ses pouvoir de Monado sont souvent nécéssaire, et Melia fait des dégats monstrueux, soutient le groupe et heal un peu grâce a ses aura. De plus, elle lance des attaques magiques qui marchent contre les mékons, et c'est aussi super utile pour les monstres avec une trop grande défense physique (nébula).
Quand on entre en enchainement, je fait un petit art rouge de merde avec melia, un art rouge de Dumban, un art rouge de shulk, ensuite je commence à lancer mes esprit de foudre avec melia, le coef multiplicateur de dégats est au max, et ça double encore plus les dégats, je lance ensuite soit l'art spécial de dumban qui fait atrocement mal, soit son attaque tourbillon qui touche 5 fois à 20 000 puis l'art de Monado de shulk qui va dans les 70 000, je revient sur Melia et lance encore un esprit qui fait encore du 60 000 et boume tout le monde est mort normalement.
Sharla celle qui soigne le mieux ... ouais bon ça, tout le monde le remarque assez vite je crois !! :p
Même si Melia je n'ai sûrement utilisé tout son potentiel, celui avec lequel je galère le plus, c'est Dundun ... enfin Reyn, quand je le teste en premier perso, je galère un peu avec ses arts, mais en perso secondaire et enchainements, aucun soucis. Shulk, je n'aime pas trop le prendre en perso secondaire, surtout que la dernière fois que j'ai essayé, chaque fois que je me lançais à l'assaut d'un ennemi, il ne trouvait rien de mieux à faire qu'utiliser son art qui remonte sa jauge mais abaisse ses pv ... quand tu te lance à la baston contre un gros ennemi que tu n'est pas sûr de battre en l'état, et que dès le début, un de tes perso se sépare systématiquement de la moitié de ses pv, ça fait un peu ch... sans vouloir être vulgaire!! ^^
Pour le moment, je "m'amuse" un peu avec un truc pas très logique que j'ai découvert il y a quelque temps : la possibilité de remonter les pentes quasi à pic de la cent... ! Ouais bon, j'y passe pas la journée non plus !! ^^
Je me reprendrais peut-être ma partie ng + (que j'essaye de boucler à 100% ou au plus près possible de cela en tout cas) et faire quelque sauros deinos en "quelques" secondes (lol) !
Faudra également que je m'y trouve le moyen de jarter Arsene plus vite que je ne le fais.
Pour son art de merde qui enlèves les pv, tu est pas obliger de le laisser dans sa barre d'action. Tu l'enlève et c'tout, le cpu pourra pas l'utiliser.
Ce sont les passionnés comme toi qui font le bien du forum Joemenix.
Citation:
Pour son art de merde qui enlèves les pv, tu est pas obliger de le laisser dans sa barre d'action. Tu l'enlève et c'tout, le cpu pourra pas l'utiliser.
Exacte, d'ailleurs en début de jeu pour moi , quand je butai sur un boss en générale je jouais Sharla pour laisser l'IA de Shulk et Reyn se faire le gros énervé. Tous ça ma grandement aidé sur la méthode à utiliser pour les vaincres. Chapeau aux programmeurs pour l'IA pas trop moisi ( pas excellente non plus )
J'ai vu que MONOLITH SOFTWARE est sur un projet actuellement sur 3DS et Wii U ,ça ne présage que du bon! Maintenant vous connaissez les Japonnais , combien de mois/années allons nous attendre la sortie europeen quand le projet aura une date de sortie au Japon ?!
= *Quand on veut tuer quelqu'un on ne raconte pas sa vie.
Comment vous trouvez la musique du boss final "Xanthe" ? Plus calme que les autres musiques du boss, envoutante... Je l'aime beaucoup, les cœurs vont à merveille, et la guitare électrique en fond sonore donne
une dimension de ouf au truc !
Sincèrement, de la guitare électrique, des cœurs en latin, du jazz et du piano en même temps... Mais c'est tout bonnement GÉNIALE !
Aussi, une de mes piste préférée est "The awakening of the Giant".
Le thème de Bionis comme je l'appelle.
Elle me fait vibrée, un truc de fou. Le début et la fin avec les cœurs est totaly awesome de chez epickness !
Le thème de Zanza déchire tout. Il a une dimension mystique avec ses choeurs. Pendant le combat, on se dit : "Ah ouais, on se bat vraiment contre Dieu".
Je suis resté bloqué tellement longtemps contre ce boss que cette musique m'est inoubliable.
Il y a une autre musique que j'avais aimé, mais je n'ai pas réussi à la retrouver, faute de temps.
Celle lorsque on se bat contre Baan le traitre nopon, planqué dans son ptérodactyle. Elle est assez différente des autres pistes de l'OST.
A l'instar de Sephiroth qui inspire le respect, Zanza est une vrai tête à claque a qui on a envie de mettre des baffes, avec sa sale tête de blond. Seulement, ben... La tête à claque c'est Dieu quoi. C'est totalement énorme comme concepte !
Pas mal, moi je n'ai jamais su maitrisé le gameplay Melia, peut être parce que je n'aimais pas son personnage ?!
J'ai 3 équipes dans l'aventure:
= *Quand on veut tuer quelqu'un on ne raconte pas sa vie.
Ce jeu est un peu comme World of warcraft.
Il te faut un "tank" qui encaisse les dégâts et garde les monstre sous son contrôle
Un "Heal" qui a pour fonction de soigner le groupe,
Un "DPS" (Dégâts Par Secondes) qui va faire le plus de dégâts possibles en un minimum de temps.
Dans xenoblade, voici ce que peuvent à mon sens faire les personnages :
Shulk > Dps
Reyn > Tank (il peut aussi dps, mais c'est moyen)
Dumban > Tank/Dps
Melia > Dps (meilleur Dps du jeu) / Heal (un heal de groupe moyen, mais constant, c'est toujours ça)
Fiora > Dps
Riki > Tank/Dps (me semble pas qu'ils puissent aussi bien tanker que reyn et Dumban, mais il a une défence et des pv de ouf)
Sharla > Heal (meilleur heal du jeu).
Mes avis sur les persos >
L’intérêt de Reyn est qu'il a une défense de ouf, des pv de ouf, une garde de ouf, et qu'il tank bien. Il pêche trop sur les dégats, c'est son point faible. Il ne serre qu'a encaisser et à garder les monstres sur lui. Si on a que un dps a ses coté, les combats deviennent long)
Shulk, ben c'est l'homme à tout faire. Il fait de bon débats, il a les pouvoir super utiles de Monado, il peut healer un coup et c'est bien. Son seul problème je dirai c'est que il devient chiant à jouer à force ^^
Dumban, un monstre. Il peut Tanker extrêmement bien. A l'instar de Reyn qui garde les monstre sur lui grâce à des arts, Dumban les contrôle grâce à son Dps super élevé et il évite de se faire taper grâce à sa garde et à une esquive de folie. Couplé à ses auras, il devient intouchable la plus grande partie du temps.
Le seul truc, c'est que il faut un peu placer sur les des gemmes d'agressivité pour que les monstre ai moins tendance à le lacher quand je bourrine avec Melia.
En enchainement, il peut faire des dégâts plus que monstrueux quand le ratio d'enchainement est au max grâce à son art spécial et à l'art où il fait un tourbillon de lames. Super utile pour faire chuter les ennemies à lui tout seul.
Son seul point faible est qu'il n'ai pas de sorts de soin.
Melia, un monstre elle aussi. Une fois qu'on lui équipe une gemme foudre+ lvl VI au max sur son arme, son art "esprit d'éclaire" devient totalement overpower. (je tape du 25 000/30 000 à la chaine avec elle). Une fois que son art spécial est au max, les dégats de l'esprit de foudre doubles (je fait donc du 50 000). Elle peut faire des attaques de groupes grace à l'esprit du vent, et elle peut se healer grace à l'esprit de l'eau.
Elle peut aussi briser les auras, c'est plutôt bien, elle peut aussi faire chuter un ennemie avec une facilité légendaire.
Sans parler des effets d'aura que confères ses esprit. L'esprit de foudre augmente l'ether de tout le monde, l'esprit de l'aire augment l'agilité de tout le monde (Dumban overkill esquive de la mort qui tue tout), et l'esprit de l'eau permet de healer un peu quand les pv baissent. Son unique point faible est que elle a quasiment pas de Pv, et qu'elle se fait démonter la rondelle en 8 quand elle prend l'agro du monstre tellement qu'elle tape fort. Mais avec des gemmes anti agro, elle se fait presque plus taper
Sharla, ben... Infirmière quoi. Quand tu l'a , tu est certain de pas voir ta jauge de pv descendre avant un moment.
Elle est nul en attaque mais en Heal elle roxx plus que tout les persos réunis. Sont seul point faible est qu'elle a tendance à prendre l'agro quand Reyn Tank, et qu'elle n'est pas très résistante. (Elle a aussi la manie de toujours chuter/hébétée/silence/morte au mauvais moment...
Les autres, j'ai pas jouer avec eux je peut rien vous dire.
Dans mon équipe je prend Dumban, Melia et Shulk.
Voilà, une team qui comprend un Tank/Dps, un Dps et une Dps/±heal
Pour vous dire que ça déboite à mort, les 3 sont Dps. Dumban fait des dégats et garde l'agro, Shulk fait des dégats, et ses pouvoir de Monado sont souvent nécéssaire, et Melia fait des dégats monstrueux, soutient le groupe et heal un peu grâce a ses aura. De plus, elle lance des attaques magiques qui marchent contre les mékons, et c'est aussi super utile pour les monstres avec une trop grande défense physique (nébula).
Quand on entre en enchainement, je fait un petit art rouge de merde avec melia, un art rouge de Dumban, un art rouge de shulk, ensuite je commence à lancer mes esprit de foudre avec melia, le coef multiplicateur de dégats est au max, et ça double encore plus les dégats, je lance ensuite soit l'art spécial de dumban qui fait atrocement mal, soit son attaque tourbillon qui touche 5 fois à 20 000 puis l'art de Monado de shulk qui va dans les 70 000, je revient sur Melia et lance encore un esprit qui fait encore du 60 000 et boume tout le monde est mort normalement.
je joue Melia bien entendu.
Joemenix adore les pavés décidément
= *Quand on veut tuer quelqu'un on ne raconte pas sa vie.
Du moment qu'ils servent à quelque chose...
Sharla celle qui soigne le mieux ... ouais bon ça, tout le monde le remarque assez vite je crois !! :p
Même si Melia je n'ai sûrement utilisé tout son potentiel, celui avec lequel je galère le plus, c'est Dundun ... enfin Reyn, quand je le teste en premier perso, je galère un peu avec ses arts, mais en perso secondaire et enchainements, aucun soucis. Shulk, je n'aime pas trop le prendre en perso secondaire, surtout que la dernière fois que j'ai essayé, chaque fois que je me lançais à l'assaut d'un ennemi, il ne trouvait rien de mieux à faire qu'utiliser son art qui remonte sa jauge mais abaisse ses pv ... quand tu te lance à la baston contre un gros ennemi que tu n'est pas sûr de battre en l'état, et que dès le début, un de tes perso se sépare systématiquement de la moitié de ses pv, ça fait un peu ch... sans vouloir être vulgaire!! ^^
Pour le moment, je "m'amuse" un peu avec un truc pas très logique que j'ai découvert il y a quelque temps : la possibilité de remonter les pentes quasi à pic de la cent... ! Ouais bon, j'y passe pas la journée non plus !! ^^
Je me reprendrais peut-être ma partie ng + (que j'essaye de boucler à 100% ou au plus près possible de cela en tout cas) et faire quelque sauros deinos en "quelques" secondes (lol) !
Faudra également que je m'y trouve le moyen de jarter Arsene plus vite que je ne le fais.
Pour son art de merde qui enlèves les pv, tu est pas obliger de le laisser dans sa barre d'action. Tu l'enlève et c'tout, le cpu pourra pas l'utiliser.
Ce sont les passionnés comme toi qui font le bien du forum Joemenix.
Exacte, d'ailleurs en début de jeu pour moi , quand je butai sur un boss en générale je jouais Sharla pour laisser l'IA de Shulk et Reyn se faire le gros énervé. Tous ça ma grandement aidé sur la méthode à utiliser pour les vaincres. Chapeau aux programmeurs pour l'IA pas trop moisi ( pas excellente non plus )
J'ai vu que MONOLITH SOFTWARE est sur un projet actuellement sur 3DS et Wii U ,ça ne présage que du bon! Maintenant vous connaissez les Japonnais , combien de mois/années allons nous attendre la sortie europeen quand le projet aura une date de sortie au Japon ?!
= *Quand on veut tuer quelqu'un on ne raconte pas sa vie.
Comment vous trouvez la musique du boss final "Xanthe" ? Plus calme que les autres musiques du boss, envoutante... Je l'aime beaucoup, les cœurs vont à merveille, et la guitare électrique en fond sonore donne
une dimension de ouf au truc !
Sincèrement, de la guitare électrique, des cœurs en latin, du jazz et du piano en même temps... Mais c'est tout bonnement GÉNIALE !
Aussi, une de mes piste préférée est "The awakening of the Giant".
Le thème de Bionis comme je l'appelle.
Elle me fait vibrée, un truc de fou. Le début et la fin avec les cœurs est totaly awesome de chez epickness !
My motives are complex :3
Ton noppon là, c'est un monstre optionnel ?
Et fait gaffe, tu spoile un peu.
Le truc qui est énorme aussi, c'est que :