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[N3DS][WII][NS] Xenoblade Chronicles

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Portrait de Kythran
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A rejoint: 19 septembre 2011
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Re: [Wii] Xenoblade Chronicles

Non mais ce que je veux dire c'est que, si tu ne les as pas "en visu" à l'écran, tu as beau les avoir ciblé et "attirer" avec le menu violet plusieurs fois, ça ne marchera pas! Pour que, enfin, ils daignent quitter leur branche et venir à toi, il faut diriger la caméra sur eux! Ce sont les seuls du jeu qui sont comme ça je crois (avec peut-être ceux de la jungle)!

Finalement, même si j'étais crevé, j'ai joué un peu et ça m'a rappeler un autre truc d'agaçant : la création de gemmes! Je veux dire par-là, quand on as crée une gemme tranquille et que l'on a prévu d'en faire deux ou trois (ou même plus) il faut, à chaque fois, mettre "Continuer" ... appuyer sur C et mettre le tri par couleur (plus facile pour s'y retrouver)! Peuvent pas rester triées non ? lol!

Edit : Et puis, les "liens d'engagement" je crois que c'est ça, les cercles qui se referment sur le B ... qui se réduisent pas toujours à la même vitesse ...

Je viens de tataner le "grodino" en étant au niveau 31, ben euh, je ferais pas ça tous les jours, j'ai bien galéré! xD

Edité par Kythran le 04/05/2012 - 03:57
Portrait de Unchained
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A rejoint: 11 mars 2012
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Re: [Wii] Xenoblade Chronicles

Je viens de me commencer le jeu: j'y avais déjà un peu joué mais je trouvais ça un peu chiant (j'étais en train de faire une quete annexe au tout début sans trouver le mec à qui je devais parler) alors je l'ai rangé pendant un mois environ, mais là je m'y suis vraiment mis, et sans m'en rendre compte j'y avais passé toute la matinée ! Je trouve vraiment l'univers génial, l'histoire est pour l'instant bien, l'idée de Monado et de la lutte Homz/Mekons est intéressante bien qu'assez classique dans le fond. Par contre l'idée de jouer sur un titan, j'avoue que j'avais jamais vu ça ! J'en suis vraiment qu'au début, à savoir:

Spoiler

Un bon jeu en perspective, le genre qui te prend totalement si bien que tu le finis sans t'en rendre compte!

Petite déception niveau graphique: j'aime bien le style, mais malheureusement avec une console aussi pourrave que la Wii on s'en sort avec un rendu PS2 quoi... Je me demande ce qu'il aurait donné s'il était sorti sur PS3 en HD...

ID Steam: UnchainedEVH

Portrait de Joemenix
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: [Wii] Xenoblade Chronicles

Marant ! Jetais exactement dans le même cas. J'ai jouer au jeu 10 minutes et bloquer sur une quête (donner des biscuits a un glandu) ensuite j'y ai plus retoucher pendant un long moment, et quand je m'y suis remis ça a été la révélation .

Portrait de Rinsayara Rinaru-Sa
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A rejoint: 6 novembre 2011
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Re: [Wii] Xenoblade Chronicles

Bizarre, moi c'est exactement l'inverse qui c'est passé.
J'avais trouvé le début du jeu très bon, mais au final j'ai que très moyennement apprécié le jeu.

Edité par Rinsayara Rinaru-Sa le 05/05/2012 - 18:59
Portrait de SonicNeymar
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A rejoint: 16 janvier 2012
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Re: [Wii] Xenoblade Chronicles

Citation:
Marant ! Jetais exactement dans le même cas. J'ai jouer au jeu 10 minutes et bloquer sur une quête (donner des biscuits a un glandu) ensuite j'y ai plus retoucher pendant un long moment, et quand je m'y suis remis ça a été la révélation .

Exactement pareil Joe, c'est fou

= *Quand on veut tuer quelqu'un on ne raconte pas sa vie.

Portrait de Unchained
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A rejoint: 11 mars 2012
Contributions: 459
Re: [Wii] Xenoblade Chronicles

Bein apparemment les quêtes annexes y a pas vraiment de repère pour savoir ou il faut le faire (au fond tant mieux!) alors quand on est pas familier avece l'environnement et qu'on nous demande de parler à quelqu'un, qu'on se fait la colonie en long en large et en travers sasn rien trouver, ça a tendance à être gavant!

ID Steam: UnchainedEVH

Portrait de SonicNeymar
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A rejoint: 16 janvier 2012
Contributions: 1245
Re: [Wii] Xenoblade Chronicles

C'est trop gavant surtout à la Colonie 9 et tu va en avoir des quêtes.. Apres je veux pas te dégouter. en ce qui me concerne ce qui m'a vraiment retenue c'est la 2eme partie et l'histoire.
Serts toi du sociogrammes pour localiser les perso à qui tu a déjà parlé.

= *Quand on veut tuer quelqu'un on ne raconte pas sa vie.

Portrait de Kythran
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A rejoint: 19 septembre 2011
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Re: [Wii] Xenoblade Chronicles

Ouais bon enfin, les objet à trouver ou les perso à qui causer sont indiqués d'un joli point d'exclamation rouge au dessus de la tête et visible sur la mini map!

Citation:
Serts toi du sociogrammes pour localiser les perso à qui tu a déjà parlé.

Quand on est à la colonie 9 au début, oui ... plus loin, quand ça ne ressemble plus qu'à une immense toile d'araignée ...

Portrait de ridleydu62
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A rejoint: 4 septembre 2011
Contributions: 862
Re: [Wii] Xenoblade Chronicles

Je me suis réécouté la bande son du jeu et franchement je ne m'en lasserai jamais.
La musique où

Spoiler

Et pourtant c'est peu dire si certaines on les entend des heures et des heures durant une partie ce qui est signe de véritable œuvre.

Portrait de Fatalordi
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A rejoint: 5 septembre 2011
Contributions: 4358
Re: [Wii] Xenoblade Chronicles

Bonjour tout le monde, ça faisait longtemps ^^
Donc j'ai lu la plupart des commentaires précédents donc je vais réagir sur certains points :
Tout d'abord, la fin du jeu, rien que ça. L'explication de Joemenix s'approche de la vérité mais je vais tenter d'être plus clair et précis :

Spoiler

Voilà, c'était un peu long mais j'espère que cette genèse de Xenoblade vous aura plus. Si vous voulez savoir comment je sais tout ça, ben déjà parce que j'ai compris le jeu :p mais aussi car je possède les scans complets de l'artbook ultra collector dans lequel il y a une infinité d'informations !
Si vous les voulez, envoyez-moi un message privé avec votre adresse mail.
Je peux aussi envoyer l'OST complète, même si ça pèse lourd.
Et maintenant je go faire mes devoirs pour demain, salut. ^^

Edité par Fatalordi le 14/05/2012 - 21:36