Non mais ce que je veux dire c'est que, si tu ne les as pas "en visu" à l'écran, tu as beau les avoir ciblé et "attirer" avec le menu violet plusieurs fois, ça ne marchera pas! Pour que, enfin, ils daignent quitter leur branche et venir à toi, il faut diriger la caméra sur eux! Ce sont les seuls du jeu qui sont comme ça je crois (avec peut-être ceux de la jungle)!
Finalement, même si j'étais crevé, j'ai joué un peu et ça m'a rappeler un autre truc d'agaçant : la création de gemmes! Je veux dire par-là, quand on as crée une gemme tranquille et que l'on a prévu d'en faire deux ou trois (ou même plus) il faut, à chaque fois, mettre "Continuer" ... appuyer sur C et mettre le tri par couleur (plus facile pour s'y retrouver)! Peuvent pas rester triées non ? lol!
Edit : Et puis, les "liens d'engagement" je crois que c'est ça, les cercles qui se referment sur le B ... qui se réduisent pas toujours à la même vitesse ...
Je viens de tataner le "grodino" en étant au niveau 31, ben euh, je ferais pas ça tous les jours, j'ai bien galéré! xD
Je viens de me commencer le jeu: j'y avais déjà un peu joué mais je trouvais ça un peu chiant (j'étais en train de faire une quete annexe au tout début sans trouver le mec à qui je devais parler) alors je l'ai rangé pendant un mois environ, mais là je m'y suis vraiment mis, et sans m'en rendre compte j'y avais passé toute la matinée ! Je trouve vraiment l'univers génial, l'histoire est pour l'instant bien, l'idée de Monado et de la lutte Homz/Mekons est intéressante bien qu'assez classique dans le fond. Par contre l'idée de jouer sur un titan, j'avoue que j'avais jamais vu ça ! J'en suis vraiment qu'au début, à savoir:
Spoiler ▼▲
La caverne par laquelle on doit passer pour aller jusqu'au genou de Bionis et rejoindre la colonie 6, je viens de battre la reine arachnis!
Un bon jeu en perspective, le genre qui te prend totalement si bien que tu le finis sans t'en rendre compte!
Petite déception niveau graphique: j'aime bien le style, mais malheureusement avec une console aussi pourrave que la Wii on s'en sort avec un rendu PS2 quoi... Je me demande ce qu'il aurait donné s'il était sorti sur PS3 en HD...
Marant ! Jetais exactement dans le même cas. J'ai jouer au jeu 10 minutes et bloquer sur une quête (donner des biscuits a un glandu) ensuite j'y ai plus retoucher pendant un long moment, et quand je m'y suis remis ça a été la révélation .
Bizarre, moi c'est exactement l'inverse qui c'est passé.
J'avais trouvé le début du jeu très bon, mais au final j'ai que très moyennement apprécié le jeu.
Marant ! Jetais exactement dans le même cas. J'ai jouer au jeu 10 minutes et bloquer sur une quête (donner des biscuits a un glandu) ensuite j'y ai plus retoucher pendant un long moment, et quand je m'y suis remis ça a été la révélation .
Exactement pareil Joe, c'est fou
= *Quand on veut tuer quelqu'un on ne raconte pas sa vie.
Bein apparemment les quêtes annexes y a pas vraiment de repère pour savoir ou il faut le faire (au fond tant mieux!) alors quand on est pas familier avece l'environnement et qu'on nous demande de parler à quelqu'un, qu'on se fait la colonie en long en large et en travers sasn rien trouver, ça a tendance à être gavant!
C'est trop gavant surtout à la Colonie 9 et tu va en avoir des quêtes.. Apres je veux pas te dégouter. en ce qui me concerne ce qui m'a vraiment retenue c'est la 2eme partie et l'histoire.
Serts toi du sociogrammes pour localiser les perso à qui tu a déjà parlé.
= *Quand on veut tuer quelqu'un on ne raconte pas sa vie.
Ouais bon enfin, les objet à trouver ou les perso à qui causer sont indiqués d'un joli point d'exclamation rouge au dessus de la tête et visible sur la mini map!
Citation:
Serts toi du sociogrammes pour localiser les perso à qui tu a déjà parlé.
Quand on est à la colonie 9 au début, oui ... plus loin, quand ça ne ressemble plus qu'à une immense toile d'araignée ...
Bonjour tout le monde, ça faisait longtemps ^^
Donc j'ai lu la plupart des commentaires précédents donc je vais réagir sur certains points :
Tout d'abord, la fin du jeu, rien que ça. L'explication de Joemenix s'approche de la vérité mais je vais tenter d'être plus clair et précis :
Spoiler ▼▲
Comme vous le savez tous (sinon vous êtes un peu con d'ouvrir le spoiler :p), il y a eu un monde avant le monde. Et ce premier monde, c'était le nôtre. Tout simplement car nous obtenons plusieurs indices qui le prouvent tels que le monde de la mémoire, là où il y a notre beau système solaire juste avant God (au passage, bien dégoûté qu'il n'y eut pas les 9 planètes ; oui, je considère toujours Pluton comme une planète, hérétique !!!). Ce qui est intéressant ici, c'est le mot "mémoire" qui fait référence au passé (bien qu'il existe des phénomènes incompris tels que les rêves prémonitoires ou les impressions de déjà-vu, mais là nous sommes dans un jeu donc restons dans la simplicité !). Donc, ce monde étant le nôtre, il est normal que nous y voyions des humains, qui ne sont autres que les futurs Zanza (God) et Meinas (Sexy God) mais ils ne s'appellent pas encore comme ça, je ne me souviens pas de leur nom réel. Ils sont donc dans une station spatiale, ou un satellite, ou une fusée, ou mon cul comme vous voulez. Ils sont accompagnés par un ordinateur de bord nommé Alvis et étudient un phénomène nucléaire très complexe. Ces éléments nous apprennent donc que cela se passe bien après notre époque. A partir de là, le gars veut tenter une dangereuse expérience malgré les réticences de son collègue féminin. (comme quoi, ils ont rectifié la Bible, c'est le mec qui pêche :p) La réaction devient incontrôlable et réduit le monde en poussière (ça ressemble étrangement au big bang), puis un autre se forme, totalement différent. Zanza, tout content car il n'a plus à supporter son patron, et qui survit sous forme d'esprit souverain du monde qu'il venait de créer, fabrique son avatar physique : Bionis, ainsi que les premiers êtres vivant de ce monde : les Théléssias. (c'est vrai que ça le fait mieux que les méduses :p) De l'autre côté de la grande bleue, la fifille avait survécu et avait obtenu les mêmes pouvoirs que God. Elle décida de pomper sans scrupule son œuvre et créa Mékonis, monde de machines et de technologie. (quand on est geek, on le reste même dans l'autre monde !) Meinas créa donc le peuple des Machinas, créatures étrangement humanoïdes, donc Big Daddy, le père d'Eghil, puis Eghil et sa sœur. De l'autre côté, Bionis avait évolué, la concentration en éther ayant diminué, les théléssias purent obtenir une forme humanoïde à leur tour : le peuple Hayente. D'autres créatures peuplèrent Bionis tels que les Géants (je ne sais pas si ce sont eux que l'ont qualifie de "titans", c'est probable), dont Arglas, le naturiste à la longue chevelure qui aime avoir des tatouages partout, et plus tard notre cher Dickson. Des échanges se font entre les deux mondes, les machinas apportent leur savoir aux Hayentes (ben oui, vous pensiez quand même pas que ces têtes à plumes avaient construit Alcamoth tout seuls !) tandis qu'Eghil et Arglas philosophaient sur la paix et l'amour en fumant des poils pubiens de godrills. Tout est au mieux dans le meilleur des mondes ! Mais voilà. Zanza, qui est quand celui sans qui tout ça n'aurait jamais eu lieu et qui se retrouve désormais passif, pique une colère et décide de foutre la merde en attaquant Mékonis dans le corps d'Arglas, armé de Monado, l'incarnation de son âme. Bien sûr, les boîtes de conserve ne se laissent pas faire et contre-attaquent, Eghil en tête, qui ne comprend pas pourquoi son pote décide de faire le bad boy (on dit bad bois :p). Mais Zanza veut gagner, tellement c'est lui le plus fort, tellement il a une belle épée, tellement c'est le God of ze Gods. Donc il prend le contrôle de Bionis depuis son centre et frappe Mékonis d'un coup de Monado géante (plus grosse qu'un Big Mac américain !) coupant le bras gauche de Mékonis, qui tombe dans l'eau et qui se développera par la suite comme vous le savez. Meinas fait un copié-collé une fois de plus, prenant sa super épée Magitek, frappe Bionis de plein fouet au niveau de la poitrine, laissant une vilaine cicatrice (Cf : "Blessure de Mékonis" au Massif de Valak). C'est le choc des titans ! Pendant, ce temps, revenons à l'échelle humaine. Les hayentes comprirent qu'Arglas était devenu légèrement kamikaze sur les bords et décidèrent de l'enfermé à jamais dans une prison au moyen d'incantations païennes, enroulés dans du jambon sous la septième pleine lune, blablabla ... et scellèrent Monado dans l'église du massif de Valak (celle du centre qui est bien galère à trouver quand tu fais tout le tour :p) La guerre est finie, Bionis et Mékonis restent figés dans le temps. Meinas prend congé, Eghil fut profondément marqué, il passera son temps à prier sa déesse en espérant qu'elle lui apporte le réconfort, mais comme elle ne donne pas de réponse (il y a quand même une pause de 10 000 ans), sa tristesse se transforme en rancune puis en véritable haine du voisin d'en face. Il crée sa propre politique de guerre en créant une armée de Mékons, il écrit un livre intitulé "Mon combat", et élimine tous les opposants. Les seuls survivants se sont cachés dans le Bras gisant (cachette un peu minable vu qu'il n'y a pas de toit :p). Du côté de Bionis, les hayentes prospèrent, ils commercent avec les autres espèces tels que les Nopons et échangent divers substances plus ou moins illicites comme le pollen roux, dont les effets fort hallucinogènes entrainèrent l'apparition d'une nouvelle espèce, né de l'union d'un godrill qui passait par là et d'une femme hayente un peu bourrée qui croyait que c'était son mari : les Homz. Durant la guerre, les hayentes prirent conscience de leur terrible destin : si Bionis se réveillait de nouveau, les émanations d'éther les transformeraient en théléssia. Ils décidèrent de se croiser avec les Homz (moins douloureux qu'avec les godrills :p) pour obtenir une "race" hybride immunisée. Ceci devint une tradition dans la famille impériale de manière à transmettre le plus de gènes Homz possibles à leur peuple. Mais comme partout, il y a des vieux racistes qui ne veulent pas de ça, ben oui, ça souille leur "race" si pure. Donc ils fondent une organisation secrète au sein même du palais : l'Inquisition, qui fut démantelée peu après ... enfin c'est ce qu'on croyait. Donc les Homz colonisent le bas de Bionis et se retrouvent exclus de la citée à jamais, ils n'ont plus accès à la technologie et repartent de zéro. Ils explorent le monde jusqu'à la fameuse église su-citée dans laquelle ils trouvent Monado. God se réveille et pour les remercier, les envois en enfer (ça c'est fait !) Oui mais dans cette expédition, il y avait Shulk et ses parents. Qu'on soit tous d'accord sur ce point : Shulk est bel et bien décédé à ce moment, alors âgé de quatre ans. Ce n'est qu'après que Zanza le ressuscite pour en faire son hôte en faisant de lui l'élu de Monado. Il est alors élevé par Dickson qui s'est trouvé un nouveau look (mais quelle classe il a ce type !!!), qui a reçu de Zanza l'immortalité et tout le savoir du monde. J'en profite pour parler de Lorithia qui fait partie de la trinité et qui, elle, a juste voulu la vie éternelle, attendant le bon moment pour réveiller les thélessias. Et le troisième ? Alvis ? C'est vrai que je n'en ai pas parlé depuis le début. Eh bien en tant qu'ordinateur, il est resté fidèle à son poste, collectant une infinité de données, et bien que pouvant agir à tout moment, reste totalement passif en faisant la bonne aventure aux empereurs hayentes. Inutile de vous dire que c'est lui qui est le véritable dieu dans l'histoire, et c'est lui qui créa une Monado supérieure aux deux autres réunies, et qui créa un nouveau monde tel que l'a souhaité Shulk. Je ne sais pas ce qu'il advint de lui après ...
Voilà, au delà des bornes de ce scénario de grand oufo, il n'y a rien. Le néant. Les réalisateurs ont avoués n'avoir pas fait de background complexe tel qu'on peut en voir dans Star Wars ou chez Tolkien. Dommage mais c'est déjà bien.
Voilà, c'était un peu long mais j'espère que cette genèse de Xenoblade vous aura plus. Si vous voulez savoir comment je sais tout ça, ben déjà parce que j'ai compris le jeu :p mais aussi car je possède les scans complets de l'artbook ultra collector dans lequel il y a une infinité d'informations !
Si vous les voulez, envoyez-moi un message privé avec votre adresse mail.
Je peux aussi envoyer l'OST complète, même si ça pèse lourd.
Et maintenant je go faire mes devoirs pour demain, salut. ^^
Non mais ce que je veux dire c'est que, si tu ne les as pas "en visu" à l'écran, tu as beau les avoir ciblé et "attirer" avec le menu violet plusieurs fois, ça ne marchera pas! Pour que, enfin, ils daignent quitter leur branche et venir à toi, il faut diriger la caméra sur eux! Ce sont les seuls du jeu qui sont comme ça je crois (avec peut-être ceux de la jungle)!
Finalement, même si j'étais crevé, j'ai joué un peu et ça m'a rappeler un autre truc d'agaçant : la création de gemmes! Je veux dire par-là, quand on as crée une gemme tranquille et que l'on a prévu d'en faire deux ou trois (ou même plus) il faut, à chaque fois, mettre "Continuer" ... appuyer sur C et mettre le tri par couleur (plus facile pour s'y retrouver)! Peuvent pas rester triées non ? lol!
Edit : Et puis, les "liens d'engagement" je crois que c'est ça, les cercles qui se referment sur le B ... qui se réduisent pas toujours à la même vitesse ...
Je viens de tataner le "grodino" en étant au niveau 31, ben euh, je ferais pas ça tous les jours, j'ai bien galéré! xD
Je viens de me commencer le jeu: j'y avais déjà un peu joué mais je trouvais ça un peu chiant (j'étais en train de faire une quete annexe au tout début sans trouver le mec à qui je devais parler) alors je l'ai rangé pendant un mois environ, mais là je m'y suis vraiment mis, et sans m'en rendre compte j'y avais passé toute la matinée ! Je trouve vraiment l'univers génial, l'histoire est pour l'instant bien, l'idée de Monado et de la lutte Homz/Mekons est intéressante bien qu'assez classique dans le fond. Par contre l'idée de jouer sur un titan, j'avoue que j'avais jamais vu ça ! J'en suis vraiment qu'au début, à savoir:
Un bon jeu en perspective, le genre qui te prend totalement si bien que tu le finis sans t'en rendre compte!
Petite déception niveau graphique: j'aime bien le style, mais malheureusement avec une console aussi pourrave que la Wii on s'en sort avec un rendu PS2 quoi... Je me demande ce qu'il aurait donné s'il était sorti sur PS3 en HD...
ID Steam: UnchainedEVH
Marant ! Jetais exactement dans le même cas. J'ai jouer au jeu 10 minutes et bloquer sur une quête (donner des biscuits a un glandu) ensuite j'y ai plus retoucher pendant un long moment, et quand je m'y suis remis ça a été la révélation .
Bizarre, moi c'est exactement l'inverse qui c'est passé.
J'avais trouvé le début du jeu très bon, mais au final j'ai que très moyennement apprécié le jeu.
Exactement pareil Joe, c'est fou
= *Quand on veut tuer quelqu'un on ne raconte pas sa vie.
Bein apparemment les quêtes annexes y a pas vraiment de repère pour savoir ou il faut le faire (au fond tant mieux!) alors quand on est pas familier avece l'environnement et qu'on nous demande de parler à quelqu'un, qu'on se fait la colonie en long en large et en travers sasn rien trouver, ça a tendance à être gavant!
ID Steam: UnchainedEVH
C'est trop gavant surtout à la Colonie 9 et tu va en avoir des quêtes.. Apres je veux pas te dégouter. en ce qui me concerne ce qui m'a vraiment retenue c'est la 2eme partie et l'histoire.
Serts toi du sociogrammes pour localiser les perso à qui tu a déjà parlé.
= *Quand on veut tuer quelqu'un on ne raconte pas sa vie.
Ouais bon enfin, les objet à trouver ou les perso à qui causer sont indiqués d'un joli point d'exclamation rouge au dessus de la tête et visible sur la mini map!
Quand on est à la colonie 9 au début, oui ... plus loin, quand ça ne ressemble plus qu'à une immense toile d'araignée ...
Je me suis réécouté la bande son du jeu et franchement je ne m'en lasserai jamais.
La musique où
Et pourtant c'est peu dire si certaines on les entend des heures et des heures durant une partie ce qui est signe de véritable œuvre.
Bonjour tout le monde, ça faisait longtemps ^^
Donc j'ai lu la plupart des commentaires précédents donc je vais réagir sur certains points :
Tout d'abord, la fin du jeu, rien que ça. L'explication de Joemenix s'approche de la vérité mais je vais tenter d'être plus clair et précis :
Voilà, c'était un peu long mais j'espère que cette genèse de Xenoblade vous aura plus. Si vous voulez savoir comment je sais tout ça, ben déjà parce que j'ai compris le jeu :p mais aussi car je possède les scans complets de l'artbook ultra collector dans lequel il y a une infinité d'informations !
Si vous les voulez, envoyez-moi un message privé avec votre adresse mail.
Je peux aussi envoyer l'OST complète, même si ça pèse lourd.
Et maintenant je go faire mes devoirs pour demain, salut. ^^
My motives are complex :3