Le problème des joueurs et du coup de Killa ici qui n'a pourtant pas tord c'est que la mode est a l'open world donc si tu fais pas un jeu de 100h c'est du fast food, le problème c'est que les joueurs et c’est vrai de la façon que c'est dit c’est péjoratif alors que ça ne devrait pas.
Que ça soit Uncharted, Batman, Tomb Raider, et tout ces jeux solo qui se finissent autour de 10, 15 heures c'est du fast food, ce qui est dommage c'est que quand on dit fast food on pense mauvais, alors qu'ici ça ne veut pas dire mauvais.
Je trouve qu'il y a confusion dans les termes, parce que DKCTF ou Bayo 2 c'est du fast food même si j'aime bien.
Et je dirai même que parfois les fast food sont meilleur que les resto pourris (open world) comprendra qui pourra.
Le "fast-food", ce n'est pas vraiment une question de "durée de consommation", mais plutôt d'un "produit" qui aurait été fabriqué très rapidement, avec du matériau "cloné" déjà existant, pas de très bonne qualité, et ressemblerait à des tas d'autres produits du même genre.
Après tout, des plats gastronomiques plus "rare" et qui ont nécessité des heures/jours de préparation mais se consomment en quelques minutes, plus rapidement qu'un "plat fast-food" vu et revu, ça existe aussi. Bah, les jeux vidéo, c'est pareil.
Bof, je ne dirai pas que tu as tord, mais on mélange un peu le JV et la bouffe, un JV qui se fini en 10 heures je prend ça comme fast food mauvais ou pas, un jeu de 50 heures n'est pas fast food car il ne peut pas tenir autant sur rien, qu'il soit mauvais ou bon.
Pour ce qui est de la bouffe c'est un peu différent parce qu'il y a des produit de qualité et de moins bonne qualité, et donc c'est classé directement comme "fast food" du produit mauvais, et c’est le cas mais au niveau des vitamines au niveau du gout pas forcement, donc le macdo ou le kebab c'est peut être de la mal bouffe, mais au niveau gout j'en retiens plus que certains resto daubé au niveau gout que j'ai pourtant payé plus cher, pour ne pas dire je peux faire mieux seul a la maison.
Je parle vraiment du côté "production à la chaîne", "fabrication avec du matériau très commun/bas de gamme" et "service rapide".
Ainsi, des chefs-d'oeuvres vidéoludiques, qui durent moins de dix heures (voire moins de cinq heures), qui ne ressemblent à aucun autre jeu vidéo et qui marquent durablement l'esprit, ça existe, j'en connais. A contrario, des jeux vides de sens pendant plus de cent heures, ça existe aussi (d'après le Hooper, ce serait un jeu comme Destiny).
Même chose pour la bouffe : tu peux avoir un plat super sophistiqué, qui a demandé énormément de boulot, se mange assez rapidement, mais marque les esprits. Et de l'autre, tu peux avoir du fast-food du style "buffet à volonté" (du genre "fast-food chinois", ou bien des trucs "all inclusive" dans les hôtels clubs à longueur de journée), tu y passes pas mal de temps (deux heures par exemple pour un buffet à volonté, voire toute la journée pour les hôtels club "all inclusive"), mais au final ça ne t'a pas plus marqué que ça tellement c'était commun, ordinaire et vite fait (voire bas de gamme).
Bref, faut pas croire : fast-food et abondance, ce n'est pas forcément incompatible. La durée de consommation ne définit pas un fast-food, mais plutôt la rapidité du service et la facilité à choisir n'importe quoi sans aucune cohérence ni originalité.
Pour moi la différence entre un fast-food et un plat d'un grand restaurant, c'est que le fast-food est servi plus rapidement et on peut le manger sur place ou a emporté, le plat gastronomique, on est obligé de le manger au restaurant (sauf s’il vous donne des Doggybag à la fin attention), il demande plus de technique et plus de savoir-faire.
Donc, peut-être que les fast-foods peuvent être assimilés à des jeux de consoles portables, comme on peut les "consommer" partout... Les plats gastronomiques sont des jeux qui ont demandé plus de temps à développer, genre 4-5 ans. Mais la grande question c’est qui allons-nous mettre dans la catégorie des bistros ?!...
Spoiler ▼▲
Arrêtez de comparer les jeux a la bouffe, ça a pas de sens et vos arguments sont difficile à suivre pour moi x)
Alors moi quand je dis ça dans le jv c'est simple: "production rapide, consommation rapide".
J'ai cité les nouveaux tomb raider et les batman, ce sont tous des jeux qui sont produits rapidement (en moyenne un tous les 2-3ans maximum) et qu'on a vite torché et oublié.
Heu Batman c'est largement plus que des biscuits, loul.
Mais je prend la métaphore du burger même si perso j'adore les cornichons dans les burgers.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Le problème des joueurs et du coup de Killa ici qui n'a pourtant pas tord c'est que la mode est a l'open world donc si tu fais pas un jeu de 100h c'est du fast food, le problème c'est que les joueurs et c’est vrai de la façon que c'est dit c’est péjoratif alors que ça ne devrait pas.
Que ça soit Uncharted, Batman, Tomb Raider, et tout ces jeux solo qui se finissent autour de 10, 15 heures c'est du fast food, ce qui est dommage c'est que quand on dit fast food on pense mauvais, alors qu'ici ça ne veut pas dire mauvais.
Je trouve qu'il y a confusion dans les termes, parce que DKCTF ou Bayo 2 c'est du fast food même si j'aime bien.
Et je dirai même que parfois les fast food sont meilleur que les resto pourris (open world) comprendra qui pourra.
Ouais effectivement ont doit pas être sur la même longueurs d'ondes sur l'utilisation du mots 'fast food' pour les jeux vidéo. ^^
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Le "fast-food", ce n'est pas vraiment une question de "durée de consommation", mais plutôt d'un "produit" qui aurait été fabriqué très rapidement, avec du matériau "cloné" déjà existant, pas de très bonne qualité, et ressemblerait à des tas d'autres produits du même genre.
Après tout, des plats gastronomiques plus "rare" et qui ont nécessité des heures/jours de préparation mais se consomment en quelques minutes, plus rapidement qu'un "plat fast-food" vu et revu, ça existe aussi. Bah, les jeux vidéo, c'est pareil.
Bof, je ne dirai pas que tu as tord, mais on mélange un peu le JV et la bouffe, un JV qui se fini en 10 heures je prend ça comme fast food mauvais ou pas, un jeu de 50 heures n'est pas fast food car il ne peut pas tenir autant sur rien, qu'il soit mauvais ou bon.
Pour ce qui est de la bouffe c'est un peu différent parce qu'il y a des produit de qualité et de moins bonne qualité, et donc c'est classé directement comme "fast food" du produit mauvais, et c’est le cas mais au niveau des vitamines au niveau du gout pas forcement, donc le macdo ou le kebab c'est peut être de la mal bouffe, mais au niveau gout j'en retiens plus que certains resto daubé au niveau gout que j'ai pourtant payé plus cher, pour ne pas dire je peux faire mieux seul a la maison.
Donc disons que tout est relatif ^^.
Je parle vraiment du côté "production à la chaîne", "fabrication avec du matériau très commun/bas de gamme" et "service rapide".
Ainsi, des chefs-d'oeuvres vidéoludiques, qui durent moins de dix heures (voire moins de cinq heures), qui ne ressemblent à aucun autre jeu vidéo et qui marquent durablement l'esprit, ça existe, j'en connais. A contrario, des jeux vides de sens pendant plus de cent heures, ça existe aussi (d'après le Hooper, ce serait un jeu comme Destiny).
Même chose pour la bouffe : tu peux avoir un plat super sophistiqué, qui a demandé énormément de boulot, se mange assez rapidement, mais marque les esprits. Et de l'autre, tu peux avoir du fast-food du style "buffet à volonté" (du genre "fast-food chinois", ou bien des trucs "all inclusive" dans les hôtels clubs à longueur de journée), tu y passes pas mal de temps (deux heures par exemple pour un buffet à volonté, voire toute la journée pour les hôtels club "all inclusive"), mais au final ça ne t'a pas plus marqué que ça tellement c'était commun, ordinaire et vite fait (voire bas de gamme).
Bref, faut pas croire : fast-food et abondance, ce n'est pas forcément incompatible. La durée de consommation ne définit pas un fast-food, mais plutôt la rapidité du service et la facilité à choisir n'importe quoi sans aucune cohérence ni originalité.
Bein du coup Dante et Umbasa ont raison, Batman n'a rien de fast food ^^.
Pour moi la différence entre un fast-food et un plat d'un grand restaurant, c'est que le fast-food est servi plus rapidement et on peut le manger sur place ou a emporté, le plat gastronomique, on est obligé de le manger au restaurant (sauf s’il vous donne des Doggybag à la fin attention), il demande plus de technique et plus de savoir-faire.
Donc, peut-être que les fast-foods peuvent être assimilés à des jeux de consoles portables, comme on peut les "consommer" partout... Les plats gastronomiques sont des jeux qui ont demandé plus de temps à développer, genre 4-5 ans. Mais la grande question c’est qui allons-nous mettre dans la catégorie des bistros ?!...
Ca y est, j'ai la dalle...
Alors moi quand je dis ça dans le jv c'est simple: "production rapide, consommation rapide".
J'ai cité les nouveaux tomb raider et les batman, ce sont tous des jeux qui sont produits rapidement (en moyenne un tous les 2-3ans maximum) et qu'on a vite torché et oublié.