Moi non plus je l'ai pas lu, j’étais curieux dans le sens "qu'est ce qu'il en a pensé de l'E3" car c'est quelqu’un qui dit ce qu'il pense au lieu d’arrondir les angles, cependant je me suis dit qu'il y a énormément d'avis dans ce monde que je ne connais pas et pourtant je vais bien, ce qui a immédiatement coupé le soupçon de ma curiosité.
De souvenir un laïus sur les mondes ouverts mais creux ("Skyrim" n'en faisant pas partie et les Fallout), le rejet des DLC hors pack physique (je le comprends sinon c'est de la connerie), un intérêt pour des suites ou pas de jeux gores de préférence (comme vous tous mais sans moi), et surtout un appel pour Tropico 6 et 5... d'où le ban
Après avoir vu le trailer de Métro de l'E3, et voyant qu'il y avait une bonne réduction sur la série sur steam, je me suis procuré métro last light afin de me faire un avis sur la série.
Je ne l'ai pas tout à fait finis (c'est en cours) mais suite à ça je ne comprend pas les critiques comme quoi c'était dommage que le jeu soit aussi scripté que dans ce qui nous avait été présenté. L'opus auquel je joue actuellement est un couloir et bourré de scripts, je suppose que tous les jeux sont comme ça et il n'est donc pas étonnant que la suite continue avec cette mécanique...
J'ai horreur de ça pour moult raisons et je ne jouerai pas aux autres Métro après avoir terminé Last Light, néanmoins le jeu est très loin d'être une merde : il est de bonne qualité, travaillé, remplis de détails et avec un univers très bien construit. Métro Exodus sera donc sans doute comme cela aussi et c'est une bonne chose pour les adeptes de ce genre de jeux...
Après avoir vu le trailer de Métro de l'E3, et voyant qu'il y avait une bonne réduction sur la série sur steam, je me suis procuré métro last light afin de me faire un avis sur la série.
Je ne l'ai pas tout à fait finis (c'est en cours) mais suite à ça je ne comprend pas les critiques comme quoi c'était dommage que le jeu soit aussi scripté que dans ce qui nous avait été présenté. L'opus auquel je joue actuellement est un couloir et bourré de scripts, je suppose que tous les jeux sont comme ça et il n'est donc pas étonnant que la suite continue avec cette mécanique...
Tous les jeux Metro (2033 et Last Night) sont des jeux à couloirs.
En ce qui concerne le trailer de l'E3, le problème n'était que ça soit scripté ou couloiresques. Le truc c'est que c'était juste bon gros bullshit à la Killzone 2, sincèrement.
Je n'ai pas joué à Killzone 2 pour comprendre, que veux tu dire par bullshit ? Que ça ne représente pas le jeu parce qu'ils ont juste montré une phase d'action ?
Je ne te parle pas du jeu Killzone 2 en lui-même, mais du trailer de l'E3 2005.
Il y a eu une polémique, car le trailer était présenté comme une vidéo de gameplay tournant sur PS3, alors que c'était faux. Le trailer était une cinématique créé de tout pièce par de gros ordinateurs afin d'impressionner la galerie à l'E3.
C'est le même problème pour Metro : Exodus, on te présente un trailer comme une vidéo de gameplay, alors que celle-ci n'a rien avoir avec le rendu du jeu final.
Concrètement, personne n'a joué à cette "démo", c'est une cinématique.
Du coup je suis allé regarder le direct live du hooper sur Killzone 2 et en effet il en parle. C'est vrai que c'est plutôt scandaleux, mais dans le cas de Métro ça ne me choque pas : il n'y a pas d'ATH, pas de QTE pour ouvrir la porte, je voyais ça plus comme un trailer que comme du véritable gameplay afin de montrer l'univers et les mécaniques qu'on utilisera durant le jeu.
(ce qui explique pourquoi je pensais que les polémiques portaient sur le côté script plutôt que fausse démo).
jerry
Carrément lol, Y'en à qui ont du reflexe ici :P
J'avou être curieux de ce qu'il a pu dire m'enfin, il ne polluera plus le forum c'est déjà ça.
Pauvre fan2lc, un éternel incompris :P
Moi non plus je l'ai pas lu, j’étais curieux dans le sens "qu'est ce qu'il en a pensé de l'E3" car c'est quelqu’un qui dit ce qu'il pense au lieu d’arrondir les angles, cependant je me suis dit qu'il y a énormément d'avis dans ce monde que je ne connais pas et pourtant je vais bien, ce qui a immédiatement coupé le soupçon de ma curiosité.
De souvenir un laïus sur les mondes ouverts mais creux ("Skyrim" n'en faisant pas partie et les Fallout), le rejet des DLC hors pack physique (je le comprends sinon c'est de la connerie), un intérêt pour des suites ou pas de jeux gores de préférence (comme vous tous mais sans moi), et surtout un appel pour Tropico 6 et 5... d'où le ban
#balancetonscore SUPER MARIO XXX
Après avoir vu le trailer de Métro de l'E3, et voyant qu'il y avait une bonne réduction sur la série sur steam, je me suis procuré métro last light afin de me faire un avis sur la série.
Je ne l'ai pas tout à fait finis (c'est en cours) mais suite à ça je ne comprend pas les critiques comme quoi c'était dommage que le jeu soit aussi scripté que dans ce qui nous avait été présenté. L'opus auquel je joue actuellement est un couloir et bourré de scripts, je suppose que tous les jeux sont comme ça et il n'est donc pas étonnant que la suite continue avec cette mécanique...
J'ai horreur de ça pour moult raisons et je ne jouerai pas aux autres Métro après avoir terminé Last Light, néanmoins le jeu est très loin d'être une merde : il est de bonne qualité, travaillé, remplis de détails et avec un univers très bien construit. Métro Exodus sera donc sans doute comme cela aussi et c'est une bonne chose pour les adeptes de ce genre de jeux...
Tous les jeux Metro (2033 et Last Night) sont des jeux à couloirs.
En ce qui concerne le trailer de l'E3, le problème n'était que ça soit scripté ou couloiresques. Le truc c'est que c'était juste bon gros bullshit à la Killzone 2, sincèrement.
Je n'ai pas joué à Killzone 2 pour comprendre, que veux tu dire par bullshit ? Que ça ne représente pas le jeu parce qu'ils ont juste montré une phase d'action ?
Je ne te parle pas du jeu Killzone 2 en lui-même, mais du trailer de l'E3 2005.
Il y a eu une polémique, car le trailer était présenté comme une vidéo de gameplay tournant sur PS3, alors que c'était faux. Le trailer était une cinématique créé de tout pièce par de gros ordinateurs afin d'impressionner la galerie à l'E3.
C'est le même problème pour Metro : Exodus, on te présente un trailer comme une vidéo de gameplay, alors que celle-ci n'a rien avoir avec le rendu du jeu final.
Concrètement, personne n'a joué à cette "démo", c'est une cinématique.
Du coup je suis allé regarder le direct live du hooper sur Killzone 2 et en effet il en parle. C'est vrai que c'est plutôt scandaleux, mais dans le cas de Métro ça ne me choque pas : il n'y a pas d'ATH, pas de QTE pour ouvrir la porte, je voyais ça plus comme un trailer que comme du véritable gameplay afin de montrer l'univers et les mécaniques qu'on utilisera durant le jeu.
(ce qui explique pourquoi je pensais que les polémiques portaient sur le côté script plutôt que fausse démo).