Vous n'avez pas compris avec ces annonces sur crash . Ils testent le marché pour voir si ça se vend bien , et si c'est le cas vous aurez droit à un vrai nouvel épisode.
Bah, si c'est bien tu le sors quand il est terminé sans faire attendre les gens des années et des années non ? o)
J'ai pas l'impression qu'ils aient changé grand chose du coup (je pensais vraiment qu'ils faisaient un diapo de l'ancienne version du jeu xD) ouais je comprend pas leur délire.
Bah, si c'est bien tu le sors quand il est terminé sans faire attendre les gens des années et des années non ? o)
Mais il n'était pas terminé, la production du jeu semble avoir été difficile. Ce n'est pas la première fois dans l'industrie qu'un jeu met beaucoup de temps à sortir.
Bah ouais mais tout ça pour finalement le sortir sans grande amélioration des années plus tard (voire aucune peut-être), c'est un peu limite je trouve.
Final Fantasy Versus XIII a eu un parcours chaotique mais ils ont au moins eu la décence de l'adapter à l'heure d'aujourd'hui quoi. J'ai un peu l'impression qu'ils se disent que de toute façon, les fans l'achèteront quoi qu'il arrive donc autant ne pas faire l'effort de revoir la technique, laissons-le à son état originel, ça rapportera quand même.
C'est pas une claque m'enfin je trouve ça très joli quand même perso, la patte artistique est très sympa. Pour le reste, la team ico, ce n'est pas square, le budget n'a rien à voir je pense. Ico et SOTC font quand même partie des jeux à la réputation excellente mais aux ventes pas terribles un peu à l'image d'Okami.
Oui c'est sûr, je faisais surtout la comparaison pour dire que des efforts auraient pu être faits, enfin, ils ont peut-être faits, après tout les images sont quasiment copiées de celles déjà montrées auparavant, ils réservent peut-être quelques surprises.
Mais bon, qui vivra verra, j'ai des doutes sur ce soi disant projet difficile à mettre en place depuis tout ce temps.
Après tout, au vu des conférences de ces 2 dernières années, Sony suit très attentivement les attentes des fans, ça m'étonnerait même pas que tout ça soit un plan marketing pas très joli du type laisser couler le jeu pendant un moment pour voir si l'attente est réelle derrière, puis au moment où l'attente est au max, dégainer le truc pour un max de ventes. Surtout que comme tu le dis, si niveau succès commercial moyen, cette technique est maline.
Bilan Sony : Des grosse surprises, une date pour TLG, aucun leak. Que les autres en prennent de la graine pour l'an prochain.
Même si j'en ai rien à faire des Marvel, le fait que ce soit Insomniac qui s'y colle m'intéresse, à voir.
Et pour ceux qui attendent BGE 2 Yves Guillemot a confirmé que le jeu était toujours en développement. Ce running gag quoi.
Venez me voir en live sur
https://www.twitch.tv/tiflorg
Vous n'avez pas compris avec ces annonces sur crash . Ils testent le marché pour voir si ça se vend bien , et si c'est le cas vous aurez droit à un vrai nouvel épisode.
Bah, si c'est bien tu le sors quand il est terminé sans faire attendre les gens des années et des années non ? o)
J'ai pas l'impression qu'ils aient changé grand chose du coup (je pensais vraiment qu'ils faisaient un diapo de l'ancienne version du jeu xD) ouais je comprend pas leur délire.
Mais il n'était pas terminé, la production du jeu semble avoir été difficile. Ce n'est pas la première fois dans l'industrie qu'un jeu met beaucoup de temps à sortir.
Demain ZELDA et le fameux nouveau jeu annoncé. Ça sera peut être mieux que Microsoft aussi ^^
Faites pas les gros Cracoucass !
Bah ouais mais tout ça pour finalement le sortir sans grande amélioration des années plus tard (voire aucune peut-être), c'est un peu limite je trouve.
Final Fantasy Versus XIII a eu un parcours chaotique mais ils ont au moins eu la décence de l'adapter à l'heure d'aujourd'hui quoi. J'ai un peu l'impression qu'ils se disent que de toute façon, les fans l'achèteront quoi qu'il arrive donc autant ne pas faire l'effort de revoir la technique, laissons-le à son état originel, ça rapportera quand même.
C'est pas une claque m'enfin je trouve ça très joli quand même perso, la patte artistique est très sympa. Pour le reste, la team ico, ce n'est pas square, le budget n'a rien à voir je pense. Ico et SOTC font quand même partie des jeux à la réputation excellente mais aux ventes pas terribles un peu à l'image d'Okami.
Le Resident Evil a tué l'E3 pour moi !
"Ils ont abattu mon Speedfire au-dessus de la manche ! "
https://www.youtube.com/channel/UCoAocYs3uZ4uq1WgXxBmbcA
Apparemment, démo re7 dispo seulement pour les membres ps+... Saloperie.
http://www.next-stage.fr/2016/06/resident-evil-7-telechargez-la-demo-des-aujourd-hui.html
Oui c'est sûr, je faisais surtout la comparaison pour dire que des efforts auraient pu être faits, enfin, ils ont peut-être faits, après tout les images sont quasiment copiées de celles déjà montrées auparavant, ils réservent peut-être quelques surprises.
Mais bon, qui vivra verra, j'ai des doutes sur ce soi disant projet difficile à mettre en place depuis tout ce temps.
Après tout, au vu des conférences de ces 2 dernières années, Sony suit très attentivement les attentes des fans, ça m'étonnerait même pas que tout ça soit un plan marketing pas très joli du type laisser couler le jeu pendant un moment pour voir si l'attente est réelle derrière, puis au moment où l'attente est au max, dégainer le truc pour un max de ventes. Surtout que comme tu le dis, si niveau succès commercial moyen, cette technique est maline.