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[Débat] Les QTE: que faut-il en penser?

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Portrait de Zakos
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A rejoint: 25 février 2012
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Re: [Débat] Les QTE: que faut-il en penser?

Pour moi le QTE est une technique de flemard que les développeur utilisent pour nous montrer de belle scènes sauf que durant ces scène la ce n'est pas le joueur qui fait l'action mais il participe seulement en appuyant sur un bouton et après le QTE le jeu redevient normal finit les cascade et combat de dingues

Portrait de Natsu-Dragneel
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Re: [Débat] Les QTE: que faut-il en penser?

Les QTE de maintenant sont 100 fois meilleur que les QTE d'avant, par exemple Dragon's Lair , il y avait rien pour

nous indiquer s'il avait ou pas un piège.

Portrait de Localis
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Re: [Débat] Les QTE: que faut-il en penser?

Moi j'ai jamais accroché aux QTE. Quoi que tu face, la cinématique continueras dès que tu aura appuyer sur le bon bouton au bon moment. Les réalisateurs te font croire qu tu fais avancer l'intrigue alors que tu ne fais que suivre les instructions à l'écran sans que sa passe par le cerveau. Je trouve aussi que sa casse l'immersion dans le jeu d'avoir un gros carré rose sur l'écran qui clignote : à ce moment là, on pense au bouton de la manette et on n'est plus trop dans le jeu.

Donc quand c'est vraiment discret, sa ne me dérange pas, mais quand y'en a trop, c'est caca.

Portrait de zeldaaz
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Re: [Débat] Les QTE: que faut-il en penser?

Je dois avouer que les QTE sont une bonne invention et rajoute des scènes spectaculaires a certains jeux, mais un jeu faits que de ça... non! 2 ou 3 par jeux suffirait mais je parle principalement maintenant des spécialistes du scriptage et des QTE, les call of. Bon, je vous le dit tout de suite, je n'aime pas les call of, mais je maintient ce que j'ai dit au début les QTE sont une bonne invention pour les jeux video mais il ne faut pas trop en abusé.

Edité par zeldaaz le 07/03/2012 - 16:54

Grozours & fils vole à votre secours

Portrait de phoenixableful
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Re: [Débat] Les QTE: que faut-il en penser?

je pense qu'il faudrait plutôt des QTE plus difficiles!

yeah man!!

Portrait de Mercenaire76
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Re: [Débat] Les QTE: que faut-il en penser?

C'est sympa et pour certains jeux c'est leur principal Gameplay...
Mais un vrai jeu adoré par beaucoup de monde a-t-il des QTE ?! (Ex : Skyrim)

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Portrait de jeudelasemaine
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A rejoint: 16 septembre 2011
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Re: [Débat] Les QTE: que faut-il en penser?

Certain jeux prête plus aux gameplay QTE que d'autre, notamment les jeux pure arcade car le QTE enlève une grosse part de realisme

https://www.youtube.com/channel/UC7eo05zlTk8y2aDYycHjnVw

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Yoga Flame
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Portrait de Dalmundul
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Re: [Débat] Les QTE: que faut-il en penser?

C'est toujours la même chose ce n'est pas que le QTE soient bons ou mauvais mais tout dépend de la façon dont ils sont utilisés. Les QTE de god of war sont presque l'argument de vente pricippal de ces derniers, mais avouons aussi qu'ils sont réussis, qu'ils en abusent pas (à mon gout)et que ils sont qu'il nous donnent quand même cette sensation de puissance !
D'un autre côté la fameuse QTE de battlefield (qui est partie pour être culte au passage ) où l'on doit faire "clique gauche" pour tuer un rat (il se passe d'ailleurs quelque-chose d'assez cocasse si on loupe la QTE) et clairement abusée et montre que la QTE peut vraiment être un gros foirage qui montre la flemmardise des développeurs en matière de game-disign.
Personnelement je pense que la QTE pourrait peut-être être le début d'une toute autre manière de jouer aux jeux vidéos et ce n'est que le début de quelque chose qui pourrait être optimisée au fil des années (grâce à Kinect par exemple )
Même si le concept du tout QTE (comme dans Heavy rain pour ne citer que lui ) pèche un peu aujourd'hui, car le gameplay est trop négligé dans ce type de jeux et on a trop l'impression d'assister à un film interractif.
Mais imaginez dans le futur un jeux fonctionnant avec Kinect ou une technologie dans le genre qui proposerait des QTE optimisées qui s'adapteraient en temps réel par rapport à notre position dans l'espace dans un environnement dynamique, ce serait le rêve non ?

Edité par Dalmundul le 07/03/2012 - 19:07
Portrait de Dvorn
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Re: [Débat] Les QTE: que faut-il en penser?

Je suis contre les QTE c'est l'option de facilité .

Quand tu les rates tu recommences jusqu’à ce que tu réussisses ou est l’intérêt ? En plus tu vois pas trop l'action de ton perso parce que tu regardes partout sur l'écran pour savoir ou va apparaitre la touche. Certains disent que ça rend la chose plus immersif... moi je dis non .

Par exemple dans God of War (ou Bayonetta, Devil May Cry, Vanquish ect.) pour battre un boss tu le bourrines et tu as une QTE pour le finir.

Dans Legacy of Kain: Soul Reaver (sur Playstation) pour tuer le premier boss on doit utiliser des éléments du décor pour le battre, pareil pour les autres boss du jeu .

Je trouve ça plus gratifiant de chercher la façon de les tué avec les bon items ou la bonne magie et autres truc comme ça avec le boss qui et derrière toi entrain de te pourchassé ça donne un bon "stress" une "sensation de défi", qu'appuyé bêtement sur 5 boutons . Il ni a aucun mérite, pareil pour tué de vulgaires ennemis .

Dans la description du sujet Lloyd tu parles d'Heavy Rain, pour moi c'est un Point & Click ce jeu . les qte remplacent le curseur c'est tout .

Même dans les fps je trouve ça chiant ça casse le rythme du jeu .


"In dedicato imperatum ultra articulo mortis"

Portrait de games
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A rejoint: 4 septembre 2011
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Re: [Débat] Les QTE: que faut-il en penser?

Pour moi les QTE Renforcent l'immersion .

Edité par games le 07/03/2012 - 19:16