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[3DS] Zelda: A link between worlds

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Portrait de Ledder
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A rejoint: 22 novembre 2011
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Re: [3DS] Zelda: A link to the past 2

Je suis le seul a trouver les graphismes trop simplistes? On perd tout le charme d'ALTTP.
Et puis le design de Link... On dirait qu'il a cinq ans. Je suis assez déçu, Je m'attendais à un Zelda 3D type OOT.

Obduction

Portrait de Anonyme 03
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: [3DS] Zelda: A link to the past 2

Dantesqueman wrote :

Citation:
On parie combien que quelle que soit la qualité du jeu il sera considéré comme un Zelda moyen voir mauvais?
Reprendre l'univers d'un jeu comme A Link to the Past ce n'est pas une mince responsabilité, on va me dire que je parle bien trop vite car on ne sait encore pratiquement rien du jeu, on a juste une simple vidéo et un ajout de gameplay par rapport au 1er ALTTP, mais je sais pas quelque chose me dit que quoi qu'il advienne il ne sera jamais considéré comme un grand Zelda. Ne prenez pas ca pour argent comptant s'il-vous-plait il s'agit juste de ma première impression.

J'ai un peu eu la même impression malheureusement. D'autant plus que c'est mon jeu préféré, du coup j'appréhende un peu. Je suis pas fan du "Link dessin" pour longer les murs, je trouve que ça colle pas avec l'ambiance. Pourquoi pas Link en papier aussi, avec des phases à la Paper Mario... Je suis peut-être un peu mauvaise langue, mais pour le coup c'est le fait qu'il s'appelle "A Link to the Past 2" ( pour l'instant ? ) qui me plait pas trop. J'attends vraiment d'en voir davantage, mais en tout cas la nouvelle m'a bien surpris, et c'est une bonne nouvelle quand même. ( Et adieu les cheveux roses pour le coup ^^ )

Je suis pas non plus fan de la patte graphique, si ça ne tenait qu'à moi j'aurais réellement voulu un épisode tout en 2D, mais 3DS
oblige il faut bien que cette 3D "serve" à quelque-chose et que Nintendo exploite sa machine, pour ne pas passer pour des infirmes, comme c'était le cas avec l'utilisation de la wiimote dans Super Mario Galaxy, par exemple.

SteveHead wrote :

Citation:
je n'ai jamais dit que la 2D était morte, mais nintendo sont tellement persuadés qu'exploiter la 3D sur console portable "c'est bien" que ils se sentent obligés de le faire. En 2D ça n’intéressera pas les casuals. Nintendo veut des pépettes: économie avant le plaisir des joueurs.

Assez d'accord avec ça aussi.

J'attends ce jeu surtout sur son inventivité, sur sa manière de se renouveler sans cesse comme l'a fait le précédent... Je l'attends sur les donjons ( aussi nombreux et intéressants que dans le 1 ? Ca va me paraître difficile ), les objets à utiliser ( là aussi ils sont nombreux... J'aimerais qu'ils en reprennent, mais disons seulement 1/3, voir la moitié grand maximum ), le level design, les boss ( pourquoi pas faire des clin d'oeil, mais surtout ne pas ressortir les mêmes... ), l'OST ( Là aussi je m'attends à des remix, j'en attends, mais là encore avec modération surtout )... Pas vraiment sur l'histoire par contre, car sans trop de surprises on sait à peu près à quoi s'attendre je pense. J'espère aussi que la carte sera bien grande et que le côté exploration sera vraiment bien poussé. J'ai envie de me perdre moi, c'est ça l'aventure. J'espère aussi qu'il proposera un vrai challenge, avec quelques quêtes annexes, avec pourquoi pas un ou plusieurs donjons optionnels, à la difficulté plus corsée. Oui j'en attends beaucoup, forcément, d'où mon appréhension. Je demande pas à ce qu'il égale le 1er, car je pense franchement que ça ne sera pas le cas, mais au moins qu'il soit au minimum "bon", voir plus si affinité. Mais pas mauvais, pas une daube, par pitié ! Pas un Zelda sans identité qui se contente de copier son ainé.

Edité par Anonyme 03 le 18/04/2013 - 18:52
Portrait de Nintendo-Geek
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A rejoint: 2 décembre 2012
Contributions: 10
Re: [3DS] Zelda: A link to the past 2

Citation:
J'attends ce jeu surtout sur son inventivité, sur sa manière de se renouveler sans cesse comme l'a fait le précédent... Je l'attends sur les donjons ( aussi nombreux et intéressants que dans le 1 ? Ca va me paraître difficile ), les objets à utiliser ( là aussi ils sont nombreux... J'aimerais qu'ils en reprennent, mais disons seulement 1/3, voir la moitié grand maximum ), le level design, les boss ( pourquoi pas faire des clin d'oeil, mais surtout ne pas ressortir les mêmes... )

Je pense que tu en attens trop,bien sûr il y aura des nouveautés mais aussi beaucoup de remakes.

Mon avis personnel : La patte graphique est bof,bof...mais je suis asser intrigué par le "Paper Link".Je me demande vraiment comment ils vont exploiter cette nouveauté...

Fan de Nintendo
150 x150

Portrait de Jojocity
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: [3DS] Zelda: A link to the past 2

OMG ils ont fait un nouveaux zelda plutôt qu'un remake de MM's ! Mais quel bande d'enfoiros! heu... Non plus sérieusement si on passe les graphisme pas exceptionnel mais pas moche non plus (faudrait le voir tourné sur une 3DS, luigi mansion 2 est magnifique mais le voir sur youtube et il est dégueulasse!) de toute façon tout le monde le troll et traite tous le monde de moutons, mais oh, vous êtes pas obliger de l'acheter calmez vous XD.

Un zelda vue de dessus j'en attendais un , je suis trés contemt car a link to the past et minish cap sont des trés bon jeu. faire un zelda avec des graphismes retro ça aurez vraiment était du foutage de gueule , puis la il y a l'air d'avoir des nouveautés interessante . Faut aussi en voir plus ! Un trailer ne fait pas un titre! Et ça pourra toujours être mieux que les zelda DS. Et perso j'aime la tête du link , c'est un link retro modernisé j'aime bien!

Edité par Jojocity le 18/04/2013 - 07:57

Je bosse sur un nouveau jeu :p

Portrait de gaban
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A rejoint: 23 janvier 2012
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Re: [3DS] Zelda: A link to the past 2

Arf! Je viens de découvrir le trailler!

Que dire? ALTP est certainement mon zelda (jeu?) préféré, alors découvrir une suite ne pouvait que m' enthousiasmer...
Hélas pour moi, mes craintes ont vite ressurgi, et ça confirme l' idée que nintendo ne ménage plus ses licences comme avant, qu' ils sont à bout de souffle.

Je trouve le design étrangement peu inspiré, très fade. Comme si le jeu avait été réalisé par une petite équipe d' "acclaim" pour un smartphone android. On est loin du côté cartoon de l' opus snes.
Quand à link, autant la vue de haut n' est pas révélatrice, autant quand il se retrouve éjecté, on se rend compte qu' il manque cruellement d' inspiration!
Quand à la vue 2D du passage sur les murs, on reprends le jpeg de la frise d' intro de WW, on colorise et on colle.
Comme dit précédemment, ça fonctionne mal avec le reste.

Je parle pas des donjons, de leur qualité ni de l' intérêt encore inconnus du jeu, mais visuellement, la charte graphique est loin de nous laisser supposer d' un titre à la hauteur de son ainé.

Nintendo est contaminé; c' est le syndrome Georges Lucas: j' exploite et détruit ce qui a fait ma renommée.

Edité par gaban le 18/04/2013 - 09:16
Portrait de Pikeau
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A rejoint: 2 septembre 2011
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Re: [3DS] Zelda: A link to the past 2

Etant un fan de Alttp, je pense que c'est une excellente idée moi ce concept ! Et j'espère que ça se fera plus souvent, mais ça dépend comment c'est travaillé aussi.

Portrait de Jojocity
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: [3DS] Zelda: A link to the past 2

Franchement je vous conseille vraiment de le voir avec la 3DS ! tout change! le graphisme prend tout son sens! :p
Niveau difficultés ça a l'air pas mal (4 squeletos), passage plateforme 2d/3d. En tout cas il a l'air plutôt fun.

Je bosse sur un nouveau jeu :p

Portrait de gaban
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A rejoint: 23 janvier 2012
Contributions: 393
Re: [3DS] Zelda: A link to the past 2

Le concept, oui (quoique...), la réalisation présentée dans la vidéo, non!

C' est un peu alarmant que Nintendo puise sans modération dans ses vieux pots: OOT, WW, ALTP....: ça sent le manque d' idées fraîches pour relancer des machines qui ont du mal à convaincre (mais c' est la même chose chez les concurrents).

Ce Zelda ne transpire pas (visuellement en tout cas) l'originalité; au contraire et ça fait peur!

Portrait de Ixyon
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: [3DS] Zelda: A link to the past 2

Bah, si Nintendo sortait un Zelda (ou un Mario) vraiment original, je veux dire VRAIMENT original, ça ragerait aussi sec donc bon, au final, la marge de manœuvre est réduite.
Tu peux pas faire ce que tu veux avec une grosse licence comme ça.

Enfin les fans de Zelda ça a toujours été un spectacle à voir. "Majora's Mask est trop sombre, on veut du OoT !", "Wind Waker est trop gamin, on veut du OoT !", "TP est trop copié sur OoT on veut du cartoon !", "Skyward est trop moisi, on veut de la 2D/OoT !".

Portrait de gaban
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A rejoint: 23 janvier 2012
Contributions: 393
Re: [3DS] Zelda: A link to the past 2

Entièrement d'accord avec toi Ixyon.
Mais alors pourquoi continuer à pourrir la licence, et surtout pourquoi dénaturer ALTP?
Si OOT méritait un petit lifting, l' épisode 3 n' avait pas besoin d' une refonte 3D.
Alors oui, c' est soit-disant une suite, mais alors pourquoi ne pas l' avoir fait avec un même univers 2D plus travaillé, et un concept de "plans" (un peu comme les feuilles en premier plan dans minishcap) exploitant la 3DS.?
Une 2D un peu plus vivante, un level design jouant sur les niveaux et la profondeur, et un monde gigantesque?

Je sais que chaque fan a son zelda préféré, mais il y a quand même des choses à éviter.

Edité par gaban le 18/04/2013 - 10:37