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[3DS] New Super Mario Bros 2

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Re: New Super Mario Bros 2

Pasaiy > je ne sais pas du tout, désolé. :( Je n'ai pas fini Super Mario World. Je l'ai bien entamé sur émulateur, mais j'aimerais le trouver sur SNES pour pouvoir le faire sérieusement et entièrement. Cependant, il me semble bien que c'est une repompe, effectivement (et celle-là, ils auraient pu s'en passer :p).

Edit :

Citation:
Et une autre question, en quoi pense tu que la carte de super mario bros 3 est elle supérieur elle avait peux être plus d'âme (enfin je le pense) mais j'imagine que je rescend ça par pur nostalgie, autrement elle propose la même chose (j'imagine que les mini-jeu sont différent mais pour moi ça n'a rien a voir avec la map)
(enfin je parle de ça en considérant qu'il est gardé la même map que pour les autres "new")

Oui c'est le même type de map que celles des autres "New". En fait, ce que j'adore avec les maps de SMB3, c'est qu'elles offraient presque un côté "stratégie" au jeu. On avait sa réserve d'objets, et on pouvait choisir, par exemple, de sacrifier un marteau pour casser un rocher afin de zapper un niveau qui nous pose problème, au risque d'avoir du mal à avancer plus tard dans le jeu. On pouvait avoir à choisir entre une route avec un chateau, et une route avec un niveau classique. Dans ce cas-là, on se demandait s'il valait mieux tenter le château (plus dur), ce qui permettrait de le détruire, et de ne pas avoir à le refaire en cas de game over. De même, on pouvait choisir entre rusher la map ou faire tous les niveaux, étant donné que le bateau de fin de monde se déplace, et qu'on peut être amené à faire des niveaux laissés de côté pour pouvoir y accéder, ce qui casse notre rythme. Bref, je trouve que ces maps étaient un véritable terrain de jeu qu'il fallait maitriser pour pouvoir avancer dans le jeu. Dans les "New", on se contente d'avancer, un peu comme la map de Super Mario Galaxy 2. Le seul truc un peu "original", c'est les boutiques dont l'accès est bloqué (il faut dépenser des pièces étoiles pour y accéder). Mais c'est constamment la même chose, et je trouve cela peu intéressant.

Edité par Kysir le 18/08/2012 - 23:27
Portrait de Pasaiyen
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Re: New Super Mario Bros 2

Es ce qu'il ressemble à ça?

Citation:
Oui c'est le même type de map que celles des autres "New". En fait, ce que j'adorais avec les maps de SMB3, c'est qu'elles offraient presque un côté "stratégie" au jeu. On avait sa réserve d'objets, et on pouvait choisir, par exemple, de sacrifier un marteau pour casser un rocher, au risque d'avoir du mal à avancer plus tard dans le jeu. On pouvait avoir à choisir entre une route avec un chateau, et une route avec un niveau classique. Dans ce cas-là, on se demandait s'il valait mieux tenter le château (plus dur), ce qui permettrait de le détruire, et de ne pas avoir à le refaire en cas de game over. De même, on pouvait choisir entre rusher la map ou faire tous les niveaux, étant donné que le bateau de fin de monde se déplace, et qu'on peut être amené à faire des niveaux laissés de côté pour pouvoir y accéder, ce qui casse notre rythme. Bref, je trouve que ces maps étaient un véritable terrain de jeu qu'il fallait maitriser pour pouvoir avancer dans le jeu. Dans les "New", on se contente d'avancer, un peu comme la map de Super Mario Galaxy 2. Le seul truc un peu "original", c'est les boutiques dont l'accès est bloqué (il faut dépenser des pièces étoiles pour y accéder). Mais c'est constamment la même chose, et je trouve cela peu intéressant.

Ah oui, je suis tous a fait d'accord avec toi et je dois dire que je n'y avait pas pensé, il faut dire que quand j'ai fais super mario bros 3 je faisais tous les niveaux un par un ^^'

Edité par Pasaiyen le 18/08/2012 - 23:27

Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.

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Re: New Super Mario Bros 2

J'avais vu t'inquiète :) Oui, c'est exactement ce boss ! Sauf que le plancher fait toute l’arène, donc impossible de tomber (il s'en va petit-à-petit, mais le combat se termine bien avant que ça devienne dangereux). Et on a droit à une boule de feu toutes les 7-8 secondes, donc là aussi aucun danger. Ce mini-boss (recyclé à chaque monde) est une blague.

Edit : allez dodo :p

Edité par Kysir le 18/08/2012 - 23:30
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Re: New Super Mario Bros 2

Citation:
il s'en va petit-à-petit

Oui c'est pareil dans super mario world mais c'était plutôt rapide, je n'arrivais jamais a dégommer les quatres en restant sur le planché pour le dernier dino je devais monter sur les plateformes tournantes.

Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.

Portrait de hooper74
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Re: New Super Mario Bros 2

Nintendo ne savent plus faire des jeux durs
Je suis à la fin du monde 1 avec 2h30 de jeu et j'ai 110 vies
C'est normal ça ?

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Re: New Super Mario Bros 2

2h30 de jeu et 110 vies à la fin du monde 1 ? Tu le fais à 100% ? :)

Portrait de hooper74
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Re: New Super Mario Bros 2

Oui je prends mon temps j'ai fait 10 fois chaque niveaux, j'ai bien raison vue la durée de vie et la faciilité de ce mario et puis pour les 1 Ma de pièces je pense que c'est largement atteignable (j'en ai 10000)

Portrait de Kysir
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Re: New Super Mario Bros 2

Ah oui je comprends mieux ! :) Pour les 1M de pièces ça devrait éventuellement le faire, mais de toute façon l'astuce est bien entendu de faire un maximum de niveaux avec la fleur dorée. Après, je ne connais pas la récompense des 1M de pièces, mais je ne suis pas certain que ça vaille le coup...

Portrait de hooper74
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Re: New Super Mario Bros 2

Avec le eshop peut-ètre que si on bidouille les fichiers de la carte sd certaines personnes arriveront à copier le jeu ?

Portrait de tigger
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Re: New Super Mario Bros 2

Alors voici mon avis complet et détailler sue le jeux que je viens d'acheter :

On commence avec les graphisme : Les graphisme sont très correcte même sur 3dsxl , après c'est de la 2d donc rien de spectaculaire. En revanche le 3d relief de la 3ds n'apporte rien au titre , en effet elle se contente de flouté le paysage pour donner un effet lointain. L'animation de mario est fluide , les décors de fond bien plus jolie que dans NSMB wii .

Gameplay : le gameplay c'est du mario , ça se manie des la première seconde de prise en main . de nombreux mouvement sont présents comme le wall-jump , le "tappe-cul" dommage qu'il n'y est pas le saut tourbillonnant .

Les musiques : aie aie aie , telle à été ma déception en voyant les musiques toutes reprises de nsmbWII (a part 2 ou 3) pompage total et point négatif qui aurai pu être corrigé avec une bande son plus travaillé .

La difficulté : On va dire que les mario se casualise , il est très facile d'arrivé au boss de fin et de le vaincre. Les niveaux sont très courts et les mondes se parcours très vites , les boss de mi-niveaux sont UNE HONTE pour la série , c'est le même boss pour chaque monde avec peu de modification.Les boss de fin de niveau sont les boss de NSMBWII (il sont légèrement plus intéressant mais se battent très vite) , j'ai une question , pourquoi ne pas faire des boss digne de ce nom comme dans les mario galaxy ?

Les transformations : le tanuki s'adapte plus que dans SM3DL il est fait pour la 2d et non pour la 3d ,la fleur de feu un grand cassique, le méga champi : je l'ai croisé dans 3 niveau ( il me reste de monde étoile) il est la pour faire plaisir au fan rien de plus , La fleur d'or : conçu pour atteindre l'objectif des 1 000 000 de pièces la fleur d'or est sympathique à utiliser rien de plus . Le tanuki doré : casualand c'est le mot avec cette transformation cheaté qui nous rend invincible .Le mini champi : pas mal il reste très maniable .

conclusion : je n'ai pas parlé de tout dans mon avis , j'espère qu'il vous sera utile , en conclusion je dirais que c'est un bon jeux pour ceux qui sont fan du plombier moustachu ^^ . Si vous voulez d'autre précision sur mon avis envoyer moi un mp

tigger

Edité par tigger le 26/08/2012 - 14:14