Editeur : Capcom
Développeur : Capcom Production Studio 1
Distributeur : Nintendo
Concepteur : Kaname Fujioka (directeur)
Date de sortie :
Monster Hunter 4
Japon 14 septembre 2013
Monster Hunter 4 Ultimate
Japon 11 octobre 2014
États-Unis 13 février 2015
Europe 13 février 2015
Australie 14 février 2015
Passez la première dizaine d'heures d'initiation, et il y a de fortes chances que vous restiez prisonniers des filets de Capcom pour la centaine d'heures à venir. Le concept de montée en puissance a largement fait ses preuves, et entre son bestiaire inépuisable et les armures rutilantes qu'il fait miroiter, Monster Hunter 4 Ultimate est assurément l'épisode le plus riche et le mieux pourvu de la série. Le plus accessible aussi, puisque son scénario un peu plus travaillé que d'habitude prend le temps d'accompagner le joueur en douceur au lieu de le jeter directement dans la fosse aux lions.Quêtes de guilde, combats d'arène, missions en DLC, sans oublier le grade G avec des monstres tellement immenses et tellement forts que les combattre seul équivaut à une forme de suicide : vous n'aurez de cesse de trouver d'autres défis à relever, avec la récompense suprême de parader dans des armures à la limite de l'exosquelette, prouvant toute votre valeur à la face du monde - merci le mode en ligne. Votre tolérance à la répétition et aux interfaces lourdingues sera certainement mise à rude épreuve, il y a même des chances pour que vous trouviez tout cela un peu vain dans le fond. La dure loi de la jungle.
Version améliorée du déjà très bon Monster Hunter 4, cet épisode Ultimate s’impose comme le plus généreux en contenu de toute la série sur consoles portables. Capcom opère ici un savant mélange entre le meilleur des anciens épisodes et des nouveautés propres à renouveler l’intérêt des adeptes de la licence. Grâce à la fluidité de son gameplay vertical parfaitement intégré au jeu, le plaisir de la chasse aux monstres n’a jamais été aussi fort. Plus stratégiques et dynamiques, les combats nous laissent désormais profiter du paysage pour effectuer les plus belles acrobaties en solo, en coop locale ou en ligne sur 3DS. Tout aussi bien destiné aux vétérans qu’aux joueurs néophytes, Monster Hunter 4 Ultimate dispose de tous les atouts pour ne plus vous faire lâcher la console portable de Nintendo durant plusieurs mois. A n'en pas douter l'un des meilleurs crus de la saga.
Moi je dit , "Fuck capcom pour le non respect des joueurs de mh hors du japon".
Putain sérieux les mh ont les a au compte goute ici... 1G sur wii ? , DOS sur ps2 ? , frontier ?????? portable 3RD .... que ont a pas eu ici , et la mh4 il nous le sorte même pas hors japon mais direct le 4G , il a interet a sortir sur wii U aussi que cette console serve a quelque chose. IL pourrais sortir le 4 déjà ici qui date de 2013...
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Faut déjà qu'ils prévoyent un multi en ligne pas comme le 3 ultimate sur 3DS
C'est vrai la 4G je vois pas l'intérêt.
ya le online sur le 4. pas comme le 3G sur ds <
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Mais la maniabilité c'est de la merde sur 3ds. Même sur psp c'était mieux.
rien ne vaut la psvita pour les mh portable perso. OU les version console.
Et puis putain.. frontier est sorti sur PS3 en novembre.. pourquoi capcom débloque pas les ip la dessus..
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Exactement ça, perso si elle serait free region , j'aurais une 3ds japonais avec mh4 depuis ça sortie. Pasque mh même en japonais c'est pas si dur que ça.
et a l'époque de la psp ont avais un patch de traduction entre 1 et 6 mois après la sortie du jeu. Faut vraiment que ça sorte aussi sur wii U.
Et ce qui me dégoute c'est que MHFO-G est sortit sur ps3 , mais il y a IP ban hors japon. IL est aussi sortit sur wii U , mais il y a pas d'ip ban . Mais bon elle est région lock.
Perso j'attend vraiment un hack de la wiiu non pas pour les jeux sur chalutier bay mais pour passé cette putain de region lock.
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Perso je vais rester sur MH1 tant qu'il n'y aura pas d'épisodes FR sur Playstation 3 ou 4, je n'ai pas de Wii U et je m'imagine mal jouer des heures sur 3ds a MH, c'est vraiment naze ce manque de respect envers les fans occidentaux...
Malheureusement il ne sortira que sur 3ds ce qui est une erreur monumentale de la part de capcom je trouve (entre le stick glissant, les boutons et les gâchettes trop petits la 3ds n'est pas du tout un exemple côté ergonomie), je crois que je vais rester sur freedom unite après avoir torché 3 ultimate qui manquait un peu de difficulté par rapport aux anciens mh...
Meilleur mh = DOS stou.
Même unite il fait limite casu a coté.
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