J'en suis à 48 heures de jeu et j'ai bien entamé le chapitre 6. Honnêtement, je savais que à partir du chapitre 5 ça allait être lourd, mais finalement (je fais toute les quêtes secondaire) on apprend de plus en plus de choses sur les personnages et leurs histoire, de plus, j'ai désactivé les combats aléatoire pour être tranquille.
J'ai débuté l'aventure en mode "facile", ouais, je me casse pas les fesses mais au moins j'apprécie d'avancer rapidement tout en profitant de l'univers et de l'histoire.
Parfois, je mets les combats à 100% et j'automatise mes coups avec vitesse rapide pour gagner des niveaux rapidement et sans me faire ch***.
Du coup, j'avance vite, j'adore le jeu et j'ai hâte d'en voir la fin =)
Ouais après je sais plus pour quelle classe mais il y aura un pouvoir à haut niveau pour carrément de faire de sacrée dégâts d'entrée de combat sur les mob (à mon niveau ça a One-shot des monstres qui XP bien même en difficile). Du coup tu pourras rattraper tes levels à haut niveau, donc pour le level tu peux toujours rattraper ça :-p
Sinon le problème de recommencer n'est pas le scénario qui effectivement s'enrichit petit à petit (même si hélas ce n'est au final que trois fois rien), mais plutôt le fait de devoir se taper 36 000 aller-retour pour refaire et refaire les mêmes match avec une difficulté un poil augmenté et que l'on se retape sans arrêt (genre se retaper les dragons pour affronter un autre boss c'est du foutage de gueule je trouve) c'est surtout à l'usure que ça gave, en tout cas j'espère que Bravely Second (qui devrait pas sortir fin février) ne sera pas aussi répétitif malgré les bonus qui arrivent après je pense à un défi proposé par le jeu bien hardcore qui a failli me faire bouffer ma 3DS.
Enfin en tout cas j'attends Second mais je l'achèterai pas de suite j'ai déjà bien tiré sur le porte-sous entre SFV et Storm 4 faut pas déconner j'attendrais patiemment :X
@Pikeau ou devrais je dire, Kyle Katarn ! ^^
je suis d'accord avec toi, même si on aime l'univers, les personnages, l'histoire, la répétition et les aller-retour sans fin gave... J'en arrive à couper le son et et mettre une vidéo sur YouTube pour pas m'ennuyer, pourtant, j'adore ce jeu et je veux la bonne fin (je ne ferai pas la mauvaise). Je vais acheter Bravely Second le jour-J personnellement ^^
Tu peux très bien faire la mauvaise fin quand tu veux, quand tu la termines tu reviens là où tu as commencé... Même après avoir fini le jeu avec la bonne fin tu peux débloquer la mauvaise fin.
Après jouer à un jeu assez long et répétitif en faisant autre chose que ça soit une vidéo, un film ou ce que tu veux c'est loin d'être rare ça a toujours été plus ou moins le cas (perso j'ai fini bon nombre de jeux comme ça, et sur Pokémon notamment quand je fais de l'élevage stratégie) et Bravely Default est en pleins dedans même si c'est loin d'être le plus abusifs il reste un bon dans son genre.
Après c'est pas un défaut c'est le genre qui veut ça j'ai l'impression !
Edit : Pour le coup de Kyle Katarn je suis toujours content d'être reconnu :-p
Disons que je ne veux pas me spoiler le boss de fin, ni même voir une partie de la bonne fin dans la mauvaise fin (on sait jamais) ^^
L'élevage de Pokémon c'est long, et le plus souvent on le fait après avoir fait la fin du jeu quand on se concentre pour les match en ligne etc... Donc ça va j'ai envie de dire, mais dans Bravely Default on est encore dans l'aventure, c'est en ce sens que ça me gène ^^ après je suis d'accord avec toi, puis, comme gros amateur de RPGs j'ai un minimum de plaisir à faire ce que je fais, même regarder une vidéo ou un film pendant que je "farm" ^^
Après c'est pas un défaut c'est le genre qui veut ça j'ai l'impression !
Non le problème c'est que c'est une habitude dans les J-RPG mais dans le cas de Bravely Default cet habitude est obligatoire là ou ailleurs tu peux normalement rusher jusqu'à la fin
T'es sérieux ? Toi acheter un jeu Naruto ? Putain j'te savais pas comme ça Eiki :-p
Edit : Oui je suis d'accord Jehuty mais les habitués de cette pratique seront pas dépaysé. Par contre je peux comprendre qu'un mec qui ne joue qu'au jeu risque de s'ennuyer.
Je suis à la fin du chapitre 6, j'ai fini toutes les quêtes secondaire, et j'ai adoré !
Les choix que l'ancien donne aux héros était vraiment bien ficelé.
Puis, on sait enfin qui est Ringabel ! ^^
J'ai démarré Bravely Default (en mode Difficile direct). Bon, je débarque complètement, à la pointe de l'actualité, mais, euh, comment dire: c'est seulement maintenant que je découvre la RA (Réalité Augmentée) par l'intermédiaire de la 3DS! XD
Très sympa, le petit film avec l'appel au secours de la fille, qui fait écho à ce qu'elle nous dit quand on la rencontre (si j'ai bien tout compris), c'est bien immersif.
Là j'ai débloqué deux nouveaux jobs (moine et mage blanc) et je viens de récupérer Ringabel. J'ai monté les jobs de deux niveaux en augmentant à fond la fréquence de combats aléatoires, avant de poursuivre la suite de la quête principale.
Pour l'instant, j'ai un très bon feeling. J'ai bien aimé l'intro qui met bien dans l'ambiance et me rappelle énormément le début de Final Fantasy V (qui est un de mes volets préférés de la série). Ca fait plaisir de retrouver un RPG de la même veine qu'un Final Fantasy à l'ancienne avec le retour de la quête de cristaux et de quatre "guerriers de la lumière" comme avant. Au passage, j'aime beaucoup le design des personnages, et on reconnaît bien la patte de Vagrant Story (et de Final Fantasy: The 4 Heroes of Light) vu que c'est Yoshida qui est derrière le design des personnages de ces RPG.
Je suis complètement sous le charme des graphismes que je trouve magnifique, avec ce mélange entre "pliage papier" (bien mis en relief par la 3D) et aquarelle pour les décors (et de jolis panoramas quand la caméra fait un dézoom complet, je suis resté ainsi plusieurs minutes bouche bée face à la beauté de l'environnement de la ville). Graphiquement, c'est proche du rendu aquarelle de leur précédent jeu, à savoir Final Fantasy: The 4 Heroes of Light sur DS.
Le système de combat a l'air assez prometteur, et encore une fois très proche de celui de 4 Heroes of Light. En effet, on y retrouve le même système de job (lui-même inspiré de Final Fantasy V, qui était d'ailleurs inspiré des Dragon Quest). On retrouve d'ailleurs la même idée d'acheter des parchemins ou livres de magie pour débloquer les sorts. J'aime beaucoup l'idée du Brave et du Default, qui est aussi une évolution du système de points d'action de 4 Heroes of Light.
Bref, j'avoue que dès le début, je me sens déjà conquis et j'ai hâte de voir la suite. :-)
J'en suis à 48 heures de jeu et j'ai bien entamé le chapitre 6. Honnêtement, je savais que à partir du chapitre 5 ça allait être lourd, mais finalement (je fais toute les quêtes secondaire) on apprend de plus en plus de choses sur les personnages et leurs histoire, de plus, j'ai désactivé les combats aléatoire pour être tranquille.
J'ai débuté l'aventure en mode "facile", ouais, je me casse pas les fesses mais au moins j'apprécie d'avancer rapidement tout en profitant de l'univers et de l'histoire.
Parfois, je mets les combats à 100% et j'automatise mes coups avec vitesse rapide pour gagner des niveaux rapidement et sans me faire ch***.
Du coup, j'avance vite, j'adore le jeu et j'ai hâte d'en voir la fin =)
Twitter : https://twitter.com/Septim68
Bandcamp : https://anthonyseptim.bandcamp.com/
YouTube : https://www.youtube.com/user/AbsintheComposer
Ouais après je sais plus pour quelle classe mais il y aura un pouvoir à haut niveau pour carrément de faire de sacrée dégâts d'entrée de combat sur les mob (à mon niveau ça a One-shot des monstres qui XP bien même en difficile). Du coup tu pourras rattraper tes levels à haut niveau, donc pour le level tu peux toujours rattraper ça :-p
Sinon le problème de recommencer n'est pas le scénario qui effectivement s'enrichit petit à petit (même si hélas ce n'est au final que trois fois rien), mais plutôt le fait de devoir se taper 36 000 aller-retour pour refaire et refaire les mêmes match avec une difficulté un poil augmenté et que l'on se retape sans arrêt (genre se retaper les dragons pour affronter un autre boss c'est du foutage de gueule je trouve) c'est surtout à l'usure que ça gave, en tout cas j'espère que Bravely Second (qui devrait pas sortir fin février) ne sera pas aussi répétitif malgré les bonus qui arrivent après je pense à un défi proposé par le jeu bien hardcore qui a failli me faire bouffer ma 3DS.
Enfin en tout cas j'attends Second mais je l'achèterai pas de suite j'ai déjà bien tiré sur le porte-sous entre SFV et Storm 4 faut pas déconner j'attendrais patiemment :X
https://i.imgur.com/RjtR9XH.gif
@Pikeau ou devrais je dire, Kyle Katarn ! ^^
je suis d'accord avec toi, même si on aime l'univers, les personnages, l'histoire, la répétition et les aller-retour sans fin gave... J'en arrive à couper le son et et mettre une vidéo sur YouTube pour pas m'ennuyer, pourtant, j'adore ce jeu et je veux la bonne fin (je ne ferai pas la mauvaise). Je vais acheter Bravely Second le jour-J personnellement ^^
Twitter : https://twitter.com/Septim68
Bandcamp : https://anthonyseptim.bandcamp.com/
YouTube : https://www.youtube.com/user/AbsintheComposer
Tu peux très bien faire la mauvaise fin quand tu veux, quand tu la termines tu reviens là où tu as commencé... Même après avoir fini le jeu avec la bonne fin tu peux débloquer la mauvaise fin.
Après jouer à un jeu assez long et répétitif en faisant autre chose que ça soit une vidéo, un film ou ce que tu veux c'est loin d'être rare ça a toujours été plus ou moins le cas (perso j'ai fini bon nombre de jeux comme ça, et sur Pokémon notamment quand je fais de l'élevage stratégie) et Bravely Default est en pleins dedans même si c'est loin d'être le plus abusifs il reste un bon dans son genre.
Après c'est pas un défaut c'est le genre qui veut ça j'ai l'impression !
Edit : Pour le coup de Kyle Katarn je suis toujours content d'être reconnu :-p
https://i.imgur.com/RjtR9XH.gif
Disons que je ne veux pas me spoiler le boss de fin, ni même voir une partie de la bonne fin dans la mauvaise fin (on sait jamais) ^^
L'élevage de Pokémon c'est long, et le plus souvent on le fait après avoir fait la fin du jeu quand on se concentre pour les match en ligne etc... Donc ça va j'ai envie de dire, mais dans Bravely Default on est encore dans l'aventure, c'est en ce sens que ça me gène ^^ après je suis d'accord avec toi, puis, comme gros amateur de RPGs j'ai un minimum de plaisir à faire ce que je fais, même regarder une vidéo ou un film pendant que je "farm" ^^
Twitter : https://twitter.com/Septim68
Bandcamp : https://anthonyseptim.bandcamp.com/
YouTube : https://www.youtube.com/user/AbsintheComposer
Faudra se faire des parties mon pikeau :O !
Non le problème c'est que c'est une habitude dans les J-RPG mais dans le cas de Bravely Default cet habitude est obligatoire là ou ailleurs tu peux normalement rusher jusqu'à la fin
T'es sérieux ? Toi acheter un jeu Naruto ? Putain j'te savais pas comme ça Eiki :-p
Edit : Oui je suis d'accord Jehuty mais les habitués de cette pratique seront pas dépaysé. Par contre je peux comprendre qu'un mec qui ne joue qu'au jeu risque de s'ennuyer.
https://i.imgur.com/RjtR9XH.gif
Je suis à la fin du chapitre 6, j'ai fini toutes les quêtes secondaire, et j'ai adoré !
Les choix que l'ancien donne aux héros était vraiment bien ficelé.
Puis, on sait enfin qui est Ringabel ! ^^
Twitter : https://twitter.com/Septim68
Bandcamp : https://anthonyseptim.bandcamp.com/
YouTube : https://www.youtube.com/user/AbsintheComposer
J'ai démarré Bravely Default (en mode Difficile direct). Bon, je débarque complètement, à la pointe de l'actualité, mais, euh, comment dire: c'est seulement maintenant que je découvre la RA (Réalité Augmentée) par l'intermédiaire de la 3DS! XD
Très sympa, le petit film avec l'appel au secours de la fille, qui fait écho à ce qu'elle nous dit quand on la rencontre (si j'ai bien tout compris), c'est bien immersif.
Là j'ai débloqué deux nouveaux jobs (moine et mage blanc) et je viens de récupérer Ringabel. J'ai monté les jobs de deux niveaux en augmentant à fond la fréquence de combats aléatoires, avant de poursuivre la suite de la quête principale.
Pour l'instant, j'ai un très bon feeling. J'ai bien aimé l'intro qui met bien dans l'ambiance et me rappelle énormément le début de Final Fantasy V (qui est un de mes volets préférés de la série). Ca fait plaisir de retrouver un RPG de la même veine qu'un Final Fantasy à l'ancienne avec le retour de la quête de cristaux et de quatre "guerriers de la lumière" comme avant. Au passage, j'aime beaucoup le design des personnages, et on reconnaît bien la patte de Vagrant Story (et de Final Fantasy: The 4 Heroes of Light) vu que c'est Yoshida qui est derrière le design des personnages de ces RPG.
Je suis complètement sous le charme des graphismes que je trouve magnifique, avec ce mélange entre "pliage papier" (bien mis en relief par la 3D) et aquarelle pour les décors (et de jolis panoramas quand la caméra fait un dézoom complet, je suis resté ainsi plusieurs minutes bouche bée face à la beauté de l'environnement de la ville). Graphiquement, c'est proche du rendu aquarelle de leur précédent jeu, à savoir Final Fantasy: The 4 Heroes of Light sur DS.
Le système de combat a l'air assez prometteur, et encore une fois très proche de celui de 4 Heroes of Light. En effet, on y retrouve le même système de job (lui-même inspiré de Final Fantasy V, qui était d'ailleurs inspiré des Dragon Quest). On retrouve d'ailleurs la même idée d'acheter des parchemins ou livres de magie pour débloquer les sorts. J'aime beaucoup l'idée du Brave et du Default, qui est aussi une évolution du système de points d'action de 4 Heroes of Light.
Bref, j'avoue que dès le début, je me sens déjà conquis et j'ai hâte de voir la suite. :-)