Re: [3DS] Ace Attorney 5 : Dual Destinies -- pétition disponible pour une sortie boîte et pour une trad' française !
Citation:
osef qu'il soit traduit, faut surtout qu'il sorte en boîte, même si ça serait bien qu'il soit traduit.
Ouais non je suis pas d'accord, au choix je préfère une traduction à une sortie boîte, même si les deux me paraissent indispensables pour un jeu 3DS. Déjà parce que c'est une console avec support physique, ensuite parce que le jeu ne pourra pas marcher uniquement en démat', surtout vu la tronche du Nintendo eshop de la 3DS (un truc de dingue, ça). Et puis, surtout, parce qu'un Ace Attorney doit pouvoir s'apprécier dans les meilleures conditions possibles vu l'importance du texte. Donc non, pour moi, si les deux sont essentiels, la traduction est de très loin la plus importante.
Re: [3DS] Ace Attorney 5 : Dual Destinies -- pétition disponible pour une sortie boîte et pour une trad' française !
Citation:
awi ? et quand le réseau de la 3DS ne marchera plus, tu feras comment pour jouer à ton jeu petit malin ?
c'est pas comme les jeux steam que tu peux avoir à 5-10 euros.
Tu le gardes en mémoire dans ta 3DS c'est pas comme si y avait un DRM que le faire en anglais même si je joue a pas mal de jeux en anglais les textes sont trop importants, un truc mal compris et sa risque de pas mal compliquer et je parle pas de l'humour qui va jouer sur des jeux de mots anglais et donc pas très facile a interpréter.
Je préfère le confort de jeu, pouvoir en profiter a 100%
Re: [3DS] Ace Attorney 5 : Dual Destinies -- pétition disponible pour une sortie boîte et pour une trad' française !
Je ne suis pas préparé pour le démat' alors cela ne se discute pas. Les seuls fonctionnalités auquel je reste partant pour ce modèle économique restent le contenu gratuit/MAJ + les jeux indés + les éditeurs à petit budget (notamment des jeux JAP', mais JAP' 100%, genre les jeux qui n'ont aucune chance de paraître chez nous par culture). Dans ces cas-là, je m'y résigne. Ce n'est pas trop le sujet mais je crache sur ce que je ne détiens pas en physique, que ça soit clair. DRM ou pas. Pire quand je pense que les démos sur 3DS et Wii sont limitées d'ailleurs... ^^
Pour Ace Attorney il est important que ça sorte traduit mais aussi en boîte, puisque tout repose sur ces principes (la série est sortie jusque-là en boîte et sort en l'état dans le quasi-confidentiel). On en revient au même : peu d’efforts pour y faire le maximum, le prix réduit n'est là que parce que nous avons bassiné Capcom sur le sujet. Pas autrement.
Re: [3DS] Ace Attorney 5 : Dual Destinies -- pétition disponible pour une sortie boîte et pour une trad' française !
Citation:
Ouais non je suis pas d'accord, au choix je préfère une traduction à une sortie boîte, même si les deux me paraissent indispensables pour un jeu 3DS. Déjà parce que c'est une console avec support physique, ensuite parce que le jeu ne pourra pas marcher uniquement en démat', surtout vu la tronche du Nintendo eshop de la 3DS (un truc de dingue, ça). Et puis, surtout, parce qu'un Ace Attorney doit pouvoir s'apprécier dans les meilleures conditions possibles vu l'importance du texte. Donc non, pour moi, si les deux sont essentiels, la traduction est de très loin la plus importante.
Entièrement d'accord avec toi, je rajouterais même que la boite, je peux toujours la fabriquer. Boite vide + découpage de la jaquette ( choisir une image sur le net ) et voilà. Pour le jeu, si y'a que ça alors ça aurait été R4 + rom, oui c'est mal et les bien pensant me diront que je suis pas un vrai fan ( lol ) mais vu que Capcom laisse pas beaucoup le choix alors peu importe. Le texte reste primordial.
Re: [3DS] Ace Attorney 5 : Dual Destinies -- pétition disponible pour une sortie boîte et pour une trad' française !
Alors personnellement, ce qui "m'engoisse" le plus pour ce titre, ce n'est ni le fait qu'il ne soit pas traduit, ni le fait qu'il sorte en démat (bien que ce soit déjà bien ch****), c'est le fait qu'il n'ait pas été écrit par Shu Takumi...
Re: [3DS] Ace Attorney 5 : Dual Destinies -- pétition disponible pour une sortie boîte et pour une trad' française !
Et bien laisse moi te rassurer : la team Investigations en charge du jeu n'ont quasiment rien à envier à l'inventeur de la saga.
Ace Attorney Investigations est un très bon jeu, et le Gyakuten Kenji 2 est sublime, peut être aussi bon que le tout premier Ace Attorney ( donc nettement parmi les meilleurs ). En plus, tu sais très bien que c'est Shu Takumi qui avait écrit Apollo Justice, et qu'il n'est pas forcément très apprécié, et qu'en plus, son dernier travail, Layton vs Ace Attorney, m'a sembler assez critiquer par les joueurs et la presse ( bien que je ne crois aucun d'entre eux, je te le signale ).
Donc ne te fais pas de soucis pour ça, vraiment. Moi ma peur c'est d'entendre les personnages de la série parler en anglais pendant les cutscenes. Ca me gène tellement que je crois que je vais éteindre le son pendant ces cutscenes.
PS : je surkiff Alundra, je l'ai rererefini il y a moins d'une semaine, et pour moi, il fait partie des meilleurs jeux de son genre, devant les Zelda 2D, rien que ça.
A priori, il n'a fait que superviser de loin sur Apollo. Et au vu de toutes les personnes qui ont l'air de "bouder" un peu cet épisode, je pense que le "problème" venait de là.
Mais bon personnellement je n'y ai pas touché à Apollo donc je suis assez mal placé pour en parler...
(En fait je viens juste de boucler la trilogie ce matin, et la fin était tellement belle comme ça que j'ai presque pas envie d'en voir plus. J'en suis encore sous le choc !)
Après, pour Layton vs Ace Attorney, il est tout à fait possible qu'il ait été moins inspiré (ou qu'il ait eu particulièrement de mal à respecter les deux séries en même temps). C'est sûr qu'un nom de peut jamais être une garantie de qualité. Tout le monde a ses "coups de mou".
Mais bon quand je vois la trilogie Phoenix Wright et Ghost Trick, j'ai envie de me dire qu'on a affaire à un génie quand même !
Après pour les "Investigations", je sais pas... Pas touché non plus (mais vu que le 2e n'est qu'en japonais...)
PS : Ouais, Alundra c'est clairement un des "best game ever" pour moi ! Déjà, le genre Zelda-like est sans doute mon genre de jeu préféré, et même si Zelda reste ma série fétiche, il faut reconnaître qu'Alundra est encore au-dessus sur certains points (bien qu'en dessous sur d'autres par contre). Mais sans faire de comparaison, Alundra c'est : un très bon gameplay, un très bon level-design, un challenge parfaitement dosé, une durée de vie bien poussée, un scénario très bien écrit, des personnages super attachants et une OST gé-niale ! Le top quoi ! ^^
Re: [3DS] Ace Attorney 5 : Dual Destinies -- pétition disponible pour une sortie boîte et pour une trad' française !
Oui apparement tu as raison wikipedia le mettait en "Writer" mais il a effectivement supervisé Apollo que de loin. J'ai encore plus de respect pour le gars du coup ( qui avait commencé à travailler sur la bombe "Dino Crisis 2" que je trouve énorme ).
Ghost Trick est particulièrement excellentissime aussi, et c'est un univers bien différent de AA, donc je pense que les critiques se trompent sur PLvsAA et que le "jeu" est excellent niveau scénario, et c'est tout ce qu'on lui demande en tant que fan, le gameplay des jeux de Shu Takumi ca vole pas haut, ca reste un visual novel ultra linéaire. Je pense que c'est cela qu'ils ont critiqué.
Et tu as bien fait de faire la trilogie des AA je pense qu'on peut pas regretter si on arrive à apprécier uniquement le scénario et l'univers sans vouloir "jouer" réellement. Il faudra quand même que tu fasse Apollo Justice qui est certe très inférieur à la trilogie, mais quand même pas dégueulasse, et probablement très important en vue du 5. Si tu lis l'anglais et que t'as apprécié Edgeworth/Hunter, j'ai écris quelques pages avant des moyens pour y "jouer". Je te les conseille, même s'il faut savoir qu'il n'y a aucune phase de procès, que Phoenix n'apparait pas et que le jeu est encore plus dirigiste. Mais bon, perso c'est les affaires,les persos, l'humour et les situations qui m'interessent et plusieurs sont excellent(e)s. Bref, j'ai hâte pour AA5.
Ce qui m'a particulièrement plu dans Alundra que tu n'as pas cité, c'est aussi le nombre d’énigmes extrêmement important et de tout niveau, et ca peut devenir très vite prise de tête. Et c'est ça que j'adore. Là ou les Zelda ( surtout 3D ) sont des jeux d'une difficulté inexistance, Alundra nous fait galérer sur beaucoup de tableaux. Et puis, dans ce jeu, il y a un scénario...
Re: [3DS] Ace Attorney 5 : Dual Destinies -- pétition disponible pour une sortie boîte et pour une trad' française !
La démo vient de sortir sur l'eshop (en anglais, bien entendu). Je me lance ça et vous donne mon avis dès que possible :) En attendant, je compte sur vous pour troller Capcom sur son mur Facebook en lui rappelant que nous n'achèterons pas le jeu :)
Re: [3DS] Ace Attorney 5 : Dual Destinies -- pétition disponible pour une sortie boîte et pour une trad' française !
Citation:
La démo vient de sortir sur l'eshop
Pour ma part je vais attendre la sortie du jeu, ça fait quelques mois que je n'ai pas vu de trailers, ou de phases de gameplay, j'ai même oublié certains thèmes très accrocheurs pour me laisser un maximum de surprises.
Ouais non je suis pas d'accord, au choix je préfère une traduction à une sortie boîte, même si les deux me paraissent indispensables pour un jeu 3DS. Déjà parce que c'est une console avec support physique, ensuite parce que le jeu ne pourra pas marcher uniquement en démat', surtout vu la tronche du Nintendo eshop de la 3DS (un truc de dingue, ça). Et puis, surtout, parce qu'un Ace Attorney doit pouvoir s'apprécier dans les meilleures conditions possibles vu l'importance du texte. Donc non, pour moi, si les deux sont essentiels, la traduction est de très loin la plus importante.
Tu le gardes en mémoire dans ta 3DS c'est pas comme si y avait un DRM que le faire en anglais même si je joue a pas mal de jeux en anglais les textes sont trop importants, un truc mal compris et sa risque de pas mal compliquer et je parle pas de l'humour qui va jouer sur des jeux de mots anglais et donc pas très facile a interpréter.
Je préfère le confort de jeu, pouvoir en profiter a 100%
Je ne suis pas préparé pour le démat' alors cela ne se discute pas. Les seuls fonctionnalités auquel je reste partant pour ce modèle économique restent le contenu gratuit/MAJ + les jeux indés + les éditeurs à petit budget (notamment des jeux JAP', mais JAP' 100%, genre les jeux qui n'ont aucune chance de paraître chez nous par culture). Dans ces cas-là, je m'y résigne. Ce n'est pas trop le sujet mais je crache sur ce que je ne détiens pas en physique, que ça soit clair. DRM ou pas. Pire quand je pense que les démos sur 3DS et Wii sont limitées d'ailleurs... ^^
Pour Ace Attorney il est important que ça sorte traduit mais aussi en boîte, puisque tout repose sur ces principes (la série est sortie jusque-là en boîte et sort en l'état dans le quasi-confidentiel). On en revient au même : peu d’efforts pour y faire le maximum, le prix réduit n'est là que parce que nous avons bassiné Capcom sur le sujet. Pas autrement.
Traduit des trucs (WESSO)
Entièrement d'accord avec toi, je rajouterais même que la boite, je peux toujours la fabriquer. Boite vide + découpage de la jaquette ( choisir une image sur le net ) et voilà. Pour le jeu, si y'a que ça alors ça aurait été R4 + rom, oui c'est mal et les bien pensant me diront que je suis pas un vrai fan ( lol ) mais vu que Capcom laisse pas beaucoup le choix alors peu importe. Le texte reste primordial.
Sinon je rejoins aussi totalement l'avis d'Olex.
Alors personnellement, ce qui "m'engoisse" le plus pour ce titre, ce n'est ni le fait qu'il ne soit pas traduit, ni le fait qu'il sorte en démat (bien que ce soit déjà bien ch****), c'est le fait qu'il n'ait pas été écrit par Shu Takumi...
Fan de Zelda, de RPG, de Pokémon et de Plate-formes
Stages Mario Maker dont je suis fier:
Let's do Teamwork - 187D-0000-00B7-37FB
The Secret World - 1E4A-0000-00A4-151E
Et bien laisse moi te rassurer : la team Investigations en charge du jeu n'ont quasiment rien à envier à l'inventeur de la saga.
Ace Attorney Investigations est un très bon jeu, et le Gyakuten Kenji 2 est sublime, peut être aussi bon que le tout premier Ace Attorney ( donc nettement parmi les meilleurs ). En plus, tu sais très bien que c'est Shu Takumi qui avait écrit Apollo Justice, et qu'il n'est pas forcément très apprécié, et qu'en plus, son dernier travail, Layton vs Ace Attorney, m'a sembler assez critiquer par les joueurs et la presse ( bien que je ne crois aucun d'entre eux, je te le signale ).
Donc ne te fais pas de soucis pour ça, vraiment. Moi ma peur c'est d'entendre les personnages de la série parler en anglais pendant les cutscenes. Ca me gène tellement que je crois que je vais éteindre le son pendant ces cutscenes.
PS : je surkiff Alundra, je l'ai rererefini il y a moins d'une semaine, et pour moi, il fait partie des meilleurs jeux de son genre, devant les Zelda 2D, rien que ça.
Justement non
Enfin d'après mes sources du moins : http://www.mobygames.com/game/nintendo-ds/apollo-justice-ace-attorney/credits)
A priori, il n'a fait que superviser de loin sur Apollo. Et au vu de toutes les personnes qui ont l'air de "bouder" un peu cet épisode, je pense que le "problème" venait de là.
Mais bon personnellement je n'y ai pas touché à Apollo donc je suis assez mal placé pour en parler...
(En fait je viens juste de boucler la trilogie ce matin, et la fin était tellement belle comme ça que j'ai presque pas envie d'en voir plus. J'en suis encore sous le choc !)
Après, pour Layton vs Ace Attorney, il est tout à fait possible qu'il ait été moins inspiré (ou qu'il ait eu particulièrement de mal à respecter les deux séries en même temps). C'est sûr qu'un nom de peut jamais être une garantie de qualité. Tout le monde a ses "coups de mou".
Mais bon quand je vois la trilogie Phoenix Wright et Ghost Trick, j'ai envie de me dire qu'on a affaire à un génie quand même !
Après pour les "Investigations", je sais pas... Pas touché non plus (mais vu que le 2e n'est qu'en japonais...)
PS : Ouais, Alundra c'est clairement un des "best game ever" pour moi ! Déjà, le genre Zelda-like est sans doute mon genre de jeu préféré, et même si Zelda reste ma série fétiche, il faut reconnaître qu'Alundra est encore au-dessus sur certains points (bien qu'en dessous sur d'autres par contre). Mais sans faire de comparaison, Alundra c'est : un très bon gameplay, un très bon level-design, un challenge parfaitement dosé, une durée de vie bien poussée, un scénario très bien écrit, des personnages super attachants et une OST gé-niale ! Le top quoi ! ^^
Fan de Zelda, de RPG, de Pokémon et de Plate-formes
Stages Mario Maker dont je suis fier:
Let's do Teamwork - 187D-0000-00B7-37FB
The Secret World - 1E4A-0000-00A4-151E
Oui apparement tu as raison wikipedia le mettait en "Writer" mais il a effectivement supervisé Apollo que de loin. J'ai encore plus de respect pour le gars du coup ( qui avait commencé à travailler sur la bombe "Dino Crisis 2" que je trouve énorme ).
Ghost Trick est particulièrement excellentissime aussi, et c'est un univers bien différent de AA, donc je pense que les critiques se trompent sur PLvsAA et que le "jeu" est excellent niveau scénario, et c'est tout ce qu'on lui demande en tant que fan, le gameplay des jeux de Shu Takumi ca vole pas haut, ca reste un visual novel ultra linéaire. Je pense que c'est cela qu'ils ont critiqué.
Et tu as bien fait de faire la trilogie des AA je pense qu'on peut pas regretter si on arrive à apprécier uniquement le scénario et l'univers sans vouloir "jouer" réellement. Il faudra quand même que tu fasse Apollo Justice qui est certe très inférieur à la trilogie, mais quand même pas dégueulasse, et probablement très important en vue du 5. Si tu lis l'anglais et que t'as apprécié Edgeworth/Hunter, j'ai écris quelques pages avant des moyens pour y "jouer". Je te les conseille, même s'il faut savoir qu'il n'y a aucune phase de procès, que Phoenix n'apparait pas et que le jeu est encore plus dirigiste. Mais bon, perso c'est les affaires,les persos, l'humour et les situations qui m'interessent et plusieurs sont excellent(e)s. Bref, j'ai hâte pour AA5.
Ce qui m'a particulièrement plu dans Alundra que tu n'as pas cité, c'est aussi le nombre d’énigmes extrêmement important et de tout niveau, et ca peut devenir très vite prise de tête. Et c'est ça que j'adore. Là ou les Zelda ( surtout 3D ) sont des jeux d'une difficulté inexistance, Alundra nous fait galérer sur beaucoup de tableaux. Et puis, dans ce jeu, il y a un scénario...
La démo vient de sortir sur l'eshop (en anglais, bien entendu). Je me lance ça et vous donne mon avis dès que possible :) En attendant, je compte sur vous pour troller Capcom sur son mur Facebook en lui rappelant que nous n'achèterons pas le jeu :)
Pour ma part je vais attendre la sortie du jeu, ça fait quelques mois que je n'ai pas vu de trailers, ou de phases de gameplay, j'ai même oublié certains thèmes très accrocheurs pour me laisser un maximum de surprises.
Vivement :)