Faut avoir twitter pour partager non ? J'ai pas envie de me créer un compte, je suis pas réseau social.
Tu peux capturer une vidéo et partager par Facebook, Twitter, Youtube et Dailymotion. Faut un compte sur un de ces 4 là. Tu appuie sur share et ça enregistre ton dernier 1/4H. A ce moment là, tu choisie un réseau et tu clique sur "rogner" pour ne prendre que le passage que tu souhaite.
Pour une image, tu peux capturer et envoyer en MP à un ami sur la PS4 ou sur Facebook ou sinon, tu capture en appuyant sur "Share", tu annule l'envoi à Facebook ou ami,... et ensuite tu vas chercher ton image dans les captures et tu l'a copie sur une clé USB.
Pour streamer sur PS4 pour info, faut un compte Twitch, Youtube, Ustream ou Dailymotion.
Ouais, bah je vais rester sur mon idée de live, hein :p
Dommage que j'ai preté ma clé USB, sinon je l'aurait fait.
EDIT : Bon après quelques tests je suis rendu
Spoiler ▼▲
à un script ou Trico ne peut plus rvenir en arrière après avoir détruit le cristal bleu, le script ne lui permet pas de sauter, du coup je peux pas montrer cet endroit car j'ai besoin de lui. Tant pis, si je refais une partie je montrerai.
J'adore, on reconnait de suite la pate Ueda tout simplement. On a toujours ce mélange entre nature et architecture ancien légèrement décomposé comme si la nature avait progressivement pris le dessus sur la civilisation.
Trico est très impressionant, graphiquement, lui et les décors sont pas mal faits et il y a eu un travail fantastique sur les animations de notre perso et de Trico. Son IA est pas parfaite loin de là, mais bien réalisée, disons que je suis très surpris et content de voir un jeu aussi prenant. Je veux dire, on dirait quasiment une simulation de dressage de chien xD. Trico obéit pas mal, mais il a pas mal d'animations annexes, par exemple, il m'est arrivé qu'il se mette à sauter en l'air dans une grande salle juste pour jouer avec une chaine pendue au plafond xD.
Seul défaut finalement assez ennuyeux, la fluidité ! J'adore ce jeu très prenant et hors-pair mais sur PS4 de base, j'ai jamais eu un jeu aussi peu fluide. Sorti du tuto dans la grotte, le jeu tourne constamment en ramant à 20-25fps. C'est vraiment dommage sur ce point sinon le jeu ferait un sans faute en tout cas jusque là.
Sincèrement, si tous les jeux PS4 étaient comme celui là là-dessus, ça serait la cata. Ok, t'arrive à jouer quand même bien évidemment, c'est pas une catastrophe mais tout de même, là, ça influe négativement sur le confort de jeu. Et pourtant j'ai pas une TV de oufo loin de là.
Bon, sinon, je confirme, ça fait tellement plaisir de retrouver un jeu dans la veine de Ico et de Shadow of Colossus :D !
Bah je n'ai pas ressenti ça en jouant avec le mode 4K.
Sinon j'ai rattrapé mon retard et j'ai tout lu et je suis quasiment d'accord avec vous tous, bon ou mauvais aspects !! ^ 3 ^
Déjà un grand merci Kaz car j'avoue que la fin m'a laissé perplexe !!
J'adore ta théorie
Spoiler ▼▲
du maître des lieux !!
Mais les armures, leur but ?? Ça m'échappe totalement !
Et les tatouages aussi,
Spoiler ▼▲
car au fur et à mesure du jeu, ils se propage sur le corps du garçon (étonnant que Ueda ne lu ai pas donné un nom…)
Spoiler ▼▲
J'ai bien aimé la base "un peu SF/Mystique” avec les armures…
Dans le désordre :
• Comment ça se fait
Spoiler ▼▲
que Trico retrouve ses cornes et ses ailes ??
• Techniquement je l'ai trouvé parfait le jeu !! L'animation de Trico, son comportement, c'est une révolution !!
• Quand on disait : bla bla le jeu jap à la rue…, mais là, c'est une mandale qu'il donne aux autres prods !!
• Je te rejoins aussi Kaz sur
Spoiler ▼▲
le narrateur. D'entrée me suis dit, c'est sur il ne mourra pas soit Trico survit, soit il meurt… Mais le plan final je l'adore. Tu vois le garçon adulte racontant notre aventure… La boucle est bouclée et le lien avec Trico reste… Je trouvais ça puissant
• Je ne sais plus qui évoquait qu'il aurait préféré rester appuyer sur le bouton quand on grimpe sur Trico, je suis pareil, pour l'immersion, ça aurait été tellement mieux !! Par réflexe, je le gardais appuyé !!
•
Spoiler ▼▲
La scène du nid, ou on est dans la cage, c'est bien casse-couille à jouer et les scènes aquatiques pas terrible…
Je suis curieux de voir l'après TLG niveau comportement de bêtes dans l'industrie, là c'est du très très lourd ! Déjà avec Agro, il avait frappé fort mais là…
La lumière dans ce jeu, mon dieu
Spoiler ▼▲
les plans sur la tour avec les Tricos, arrachage de ma mâchoire !!
. Les animations, les détails surtuot !
Un truc tout con, mais quand le garçon grimpe une chaîne, il secoue sa main à l'arrêt !
J'ai adoré galéré dans les environnements, le jeu te pousse à réfléchir à chercher partout, il ne te prends pas par la main.
Me concernant j'ai toujours eu une préférence pour SotC car Ico je l'ai découvert après, il m'a paru fade…
Du coup je savais très bien que TLG se rapprocherait de Ico, je vous avoue que j'étais un peu déçu mais au final je le place loin devant même si mon préféré restera SotC à jamais.
Sinon mes gros coups de gueules sur le jeu concerne l'édition collector ! Putain pour le prix, ne pas nous filer l'ost entière, c'est abusé…
Je suis frustré, va falloir attendre la sortie.
Mais les armures, leur but ?? Ça m'échappe totalement !
Je pense que ce sont juste des sentinelles chargées de garder les lieux.
Spoiler ▼▲
Elles attaquent Trico car il n'est plus sous l'influence de l'IA de la tour, car il n'a plus de casque recouvrant sa tête. On peut d'ailleurs voir à la toute fin, lorsque Trico s'échappe de la tour en destruction, qu'un autre Trico, celui dont le joueur arraché le casque justement, a survécu.
On note également que le armures ne s'activent pas lorsqu'elles n'ont pas leur casque, ce qui voudrait bien dire qu'il y a un dispositif dedans qui contrôlerait et les sentinelles, et les Tricos.
Spoiler ▼▲
Citation:
que Trico retrouve ses cornes et ses ailes ??
Si je ne dis pas de bêtise, les cornes et les ailes de Trico grandissent à chaque fois qu'il se retrouve face à une "cloche de résonance", ces lieux où il devient agressif envers le joueur et qu'il l'avale.
On peut imaginer qu'il s'agit d'un dispositif fait pour rendre agressif les Tricos.
Spoiler ▼▲
Citation:
le narrateur. D'entrée me suis dit, c'est sur il ne mourra pas soit Trico survit, soit il meurt… Mais le plan final je l'adore. Tu vois le garçon adulte racontant notre aventure… La boucle est bouclée et le lien avec Trico reste… Je trouvais ça puissant
J'ai pas eu de problème avec le narrateur, perso. Ca permet d'avoir des indices qui s'inscrivent dans la diégèse du jeu, un peu comme Dormin qui donnait les indices dans SOTC.
Et puis, j'avoue que je n'avais pas vraiment de doute quant à la survie du garçon. Ueda a d'ailleurs évité la facilité en évitant la mort de Trico dans nos bras. Au contraire! Il nous demande même de le sauver en le soignant :D
Citation:
Je ne sais plus qui évoquait qu'il aurait préféré rester appuyer sur le bouton quand on grimpe sur Trico, je suis pareil, pour l'immersion, ça aurait été tellement mieux !! Par réflexe, je le gardais appuyé !!
Concernant ce point, il faut savoir que Ueda a assez longuement hésité jusqu'à il y a à peine quelques mois (les premières démos jouables demandaient de maintenir R1, comme pour SOTC et Ico). Au final, il voulait laisser le choix au joueur de choisir dans le menu de config, mais, par manque de temps il a du prendre une décision.
Il a opté pour cette dernière option car il estime que, contrairement à Ico et SOTC, le lien qui unit le joueur à Trico est émotionnel et pas physique. Du coup, il a estimé que c'était la meilleure décision. Voilà pour l'anecdote^^
Spoiler ▼▲
Citation:
les plans sur la tour avec les Tricos, arrachage de ma mâchoire !!
Oui, alors là, la lumière crépusculaire de la dernière partie du jeu, j'étais subjugué tellement c'est beau. Ca en devient poignant, même!
Citation:
. Les animations, les détails surtoot !
Un truc tout con, mais quand le garçon grimpe une chaîne, il secoue sa main à l'arrêt !
Ueda était animateur, à la base, et ça se voit^^
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
Merci pour les réponses et les anecdotes !! Tu les as lu où ??
J'aimerai trop voir des intws de Ueda sur le jeu maintenant que le jeu est fini !
Ces joueurs de presse spé sans skill merci bien ! :p Ò 3 Ó
Tu fais le NG+ ou tu digères un peu le jeu ?
Je me laisse un peu du temps et j'y retourne et ah oui je rejoins Gandoulf pour les save auto !! J'aurai bien aimer refaire un acte ou pouvoir enregister sur plusieurs slots mais le jeu est en continue en fait…
Merci pour les réponses et les anecdotes !! Tu les as lu où ??
J'aimerai trop voir des intws de Ueda sur le jeu maintenant que le jeu est fini !
Je sais plus, c'était une interview de Ueda, mais je ne sais plus sur quel site.
Citation:
Tu fais le NG+ ou tu digères un peu le jeu ?
J'hésite encore, mais je vais peut-être attendre un petit peu^^
En fait, je pense me refaire SOTC, histoire de :P
Le jeu m'a laissé une très forte impression; plus le temps passe, plus je me dis que c'est le meilleur jeu de Ueda. C'est un peu comme pour MGS V, en fait; j'ai l'impression d'avoir assisté à quelque chose d'important.
Le jeu est d'une sincérité bouleversante, il n'y pas de calcul commercial, pas d'intention de céder à une quelconque mode, on sent une envie totale de simplement raconter quelque chose et faire ressentir des émotions au joueur. C'est vraiment une oeuvre que je trouve belle dans tous les sens du terme.
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
Non pas que il me semble !
http://yaonouchi.tumblr.com/
https://www.instagram.com/yao_mashinwataru/
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Pour une image, tu peux capturer et envoyer en MP à un ami sur la PS4 ou sur Facebook ou sinon, tu capture en appuyant sur "Share", tu annule l'envoi à Facebook ou ami,... et ensuite tu vas chercher ton image dans les captures et tu l'a copie sur une clé USB.
Pour streamer sur PS4 pour info, faut un compte Twitch, Youtube, Ustream ou Dailymotion.
Ouais, bah je vais rester sur mon idée de live, hein :p
Dommage que j'ai preté ma clé USB, sinon je l'aurait fait.
EDIT : Bon après quelques tests je suis rendu
Bon petit bilan à chaud après 1H30 :
J'adore, on reconnait de suite la pate Ueda tout simplement. On a toujours ce mélange entre nature et architecture ancien légèrement décomposé comme si la nature avait progressivement pris le dessus sur la civilisation.
Trico est très impressionant, graphiquement, lui et les décors sont pas mal faits et il y a eu un travail fantastique sur les animations de notre perso et de Trico. Son IA est pas parfaite loin de là, mais bien réalisée, disons que je suis très surpris et content de voir un jeu aussi prenant. Je veux dire, on dirait quasiment une simulation de dressage de chien xD. Trico obéit pas mal, mais il a pas mal d'animations annexes, par exemple, il m'est arrivé qu'il se mette à sauter en l'air dans une grande salle juste pour jouer avec une chaine pendue au plafond xD.
Seul défaut finalement assez ennuyeux, la fluidité ! J'adore ce jeu très prenant et hors-pair mais sur PS4 de base, j'ai jamais eu un jeu aussi peu fluide. Sorti du tuto dans la grotte, le jeu tourne constamment en ramant à 20-25fps. C'est vraiment dommage sur ce point sinon le jeu ferait un sans faute en tout cas jusque là.
Sincèrement, si tous les jeux PS4 étaient comme celui là là-dessus, ça serait la cata. Ok, t'arrive à jouer quand même bien évidemment, c'est pas une catastrophe mais tout de même, là, ça influe négativement sur le confort de jeu. Et pourtant j'ai pas une TV de oufo loin de là.
Bon, sinon, je confirme, ça fait tellement plaisir de retrouver un jeu dans la veine de Ico et de Shadow of Colossus :D !
Pour le coup, la Pro offre vraiment un gain de qualité sur ce titre ??
Je n'aurai pas cru !!
http://yaonouchi.tumblr.com/
https://www.instagram.com/yao_mashinwataru/
Avec la Pro, tu es à 30fps constant en 1080p. Par contre, le jeu n'étant pas prévu à la base pour du 4K, le jeu galère sur cette résolution.
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
You gain brouzouf
My legs are ok
Bah je n'ai pas ressenti ça en jouant avec le mode 4K.
Sinon j'ai rattrapé mon retard et j'ai tout lu et je suis quasiment d'accord avec vous tous, bon ou mauvais aspects !! ^ 3 ^
Déjà un grand merci Kaz car j'avoue que la fin m'a laissé perplexe !!
J'adore ta théorie
Et les tatouages aussi,
Dans le désordre :
• Comment ça se fait
• Techniquement je l'ai trouvé parfait le jeu !! L'animation de Trico, son comportement, c'est une révolution !!
• Quand on disait : bla bla le jeu jap à la rue…, mais là, c'est une mandale qu'il donne aux autres prods !!
• Je te rejoins aussi Kaz sur
• Je ne sais plus qui évoquait qu'il aurait préféré rester appuyer sur le bouton quand on grimpe sur Trico, je suis pareil, pour l'immersion, ça aurait été tellement mieux !! Par réflexe, je le gardais appuyé !!
•
Je suis curieux de voir l'après TLG niveau comportement de bêtes dans l'industrie, là c'est du très très lourd ! Déjà avec Agro, il avait frappé fort mais là…
La lumière dans ce jeu, mon dieu
Un truc tout con, mais quand le garçon grimpe une chaîne, il secoue sa main à l'arrêt !
J'ai adoré galéré dans les environnements, le jeu te pousse à réfléchir à chercher partout, il ne te prends pas par la main.
Me concernant j'ai toujours eu une préférence pour SotC car Ico je l'ai découvert après, il m'a paru fade…
Du coup je savais très bien que TLG se rapprocherait de Ico, je vous avoue que j'étais un peu déçu mais au final je le place loin devant même si mon préféré restera SotC à jamais.
Sinon mes gros coups de gueules sur le jeu concerne l'édition collector ! Putain pour le prix, ne pas nous filer l'ost entière, c'est abusé…
Je suis frustré, va falloir attendre la sortie.
Je lis les avis de la presse progressivement … :)
http://yaonouchi.tumblr.com/
https://www.instagram.com/yao_mashinwataru/
Je pense que ce sont juste des sentinelles chargées de garder les lieux.
Concernant ce point, il faut savoir que Ueda a assez longuement hésité jusqu'à il y a à peine quelques mois (les premières démos jouables demandaient de maintenir R1, comme pour SOTC et Ico). Au final, il voulait laisser le choix au joueur de choisir dans le menu de config, mais, par manque de temps il a du prendre une décision.
Il a opté pour cette dernière option car il estime que, contrairement à Ico et SOTC, le lien qui unit le joueur à Trico est émotionnel et pas physique. Du coup, il a estimé que c'était la meilleure décision. Voilà pour l'anecdote^^
Ueda était animateur, à la base, et ça se voit^^
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
You gain brouzouf
My legs are ok
Merci pour les réponses et les anecdotes !! Tu les as lu où ??
J'aimerai trop voir des intws de Ueda sur le jeu maintenant que le jeu est fini !
Ces joueurs de presse spé sans skill merci bien ! :p Ò 3 Ó
Tu fais le NG+ ou tu digères un peu le jeu ?
Je me laisse un peu du temps et j'y retourne et ah oui je rejoins Gandoulf pour les save auto !! J'aurai bien aimer refaire un acte ou pouvoir enregister sur plusieurs slots mais le jeu est en continue en fait…
http://yaonouchi.tumblr.com/
https://www.instagram.com/yao_mashinwataru/
Je sais plus, c'était une interview de Ueda, mais je ne sais plus sur quel site.
J'hésite encore, mais je vais peut-être attendre un petit peu^^
En fait, je pense me refaire SOTC, histoire de :P
Le jeu m'a laissé une très forte impression; plus le temps passe, plus je me dis que c'est le meilleur jeu de Ueda. C'est un peu comme pour MGS V, en fait; j'ai l'impression d'avoir assisté à quelque chose d'important.
Le jeu est d'une sincérité bouleversante, il n'y pas de calcul commercial, pas d'intention de céder à une quelconque mode, on sent une envie totale de simplement raconter quelque chose et faire ressentir des émotions au joueur. C'est vraiment une oeuvre que je trouve belle dans tous les sens du terme.
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
You gain brouzouf
My legs are ok