Re: Rayman Legends VS New Super Mario Bros. U -LE CHOC 2D-
Michel Ancel s'est exprimé concernant la technologie NFC, le fait de poser un objet sur le gamepad afin d'avoir une interaction direct avec le jeu, vu dans le tout premier trailer de R.L et que l'on a plus revu par la suite et fort heureusement (pour ma part) il est sùr pour nous qu' aucune (mauvaises) surprises de cet ordre nous attendent sur Rayman Legends..Oouuuf<
"Nous n'avons pas annoncé cette fonctionnalité officiellement et c'était plus une expérience que nous avons faite quand nous avons commencé à travailler sur la Wii U, comme nous le faisons sur n'importe quel nouveau hardware. Nous avons fait plusieurs essais et nous pensons que marier des objets réels et jeu vidéo est une chose innovante. Mais encore une fois ceci était un prototype et nous ne montrerons rien avant que tout le potentiel de cette technologie puisse être présenté."
Re: Rayman Legends VS New Super Mario Bros. U -LE CHOC 2D-
J'ai lu le test de NSMBU de GameKult et il y a un truc qui me fait plaisir !
"En solitaire, le joueur tiendra la mablette comme il le ferait avec sa Wiimote, les interactions se limitant aux fonctions gyroscopiques et aux secousses ; les réfractaires pourront d'ailleurs pousser la gâchette gauche afin d'obtenir le même effet."
Pas besoin d'utiliser la reconnaissance de mouvement et surtout quand on joue sur la mablette, pas tip top de secouer l'écran ! C'est comme si on jouait sur une TV où Donkey Kong secouait l'écran (je sais je t'ai volé ta blague kysir :p )
Re: Rayman Legends VS New Super Mario Bros. U -LE CHOC 2D-
Citation:
les réfractaires pourront d'ailleurs pousser la gâchette gauche afin d'obtenir le même effet
Je confirme (gachettes gauche/droite au choix) et ça change tout notamment pour le time attack & autres défis où l'inverse aurait était un vrai calvaire et aurait simplement nuit au Gameplay du jeu car le gamepad et tout de même plus imposant et nettement moins ergo/pratique que la wiimote pour effectuer ce genre ''d'agitations''.
Re: Rayman Legends VS New Super Mario Bros. U -LE CHOC 2D-
Moi perso j'utilise ZR aprés c'est un choix instinctif... tu as le choix L/ZL/R ou ZR tu trouveras ton bonheur mais il est vrai que L et R dans mon cas sont trop hautes.
Re: Rayman Legends VS New Super Mario Bros. U -LE CHOC 2D-
Je suis prêt à mettre ma main à couper (pas à trancher façon Dexter hein ^^') que Rayman sera bien meilleurs. Il n'y a qu'a lire les test du New Super Mario Bros U sur la partie graphisme des différents test (pour ma part je ne lis que Gamekult et jeuxvideo.fr) où on vois bien que le Mario ne chatouille pas la rétine (alors que déjà le Rayman Origin lui chatouillait bien ^^)
Re: Rayman Legends VS New Super Mario Bros. U -LE CHOC 2D-
Le mario est pas si désagréable que ça niveau graphisme, franchement, pour ce que j'ai pu en tester. C'est vrai que ça reste sacrément simpliste, mais c'est au service du gameplay.
Re: Rayman Legends VS New Super Mario Bros. U -LE CHOC 2D-
rob1 a écrit:
C'est vrai que ça reste sacrément simpliste, mais c'est au service du gameplay.
Tu résume dans cette phrase la force et la faiblesse de ce mario (et son manque d'originalité ainsi que la redondance du level design sur la moitié de ce que j'ai pu voir).
En sa faveur je rajouterai que dans tout les test que l'on à pu voir ils nous parlait d'une durée de vie de 7 heures et bien ils ont dù finir le jeu en ligne droite comme des sagouins parce que je suis au world 6 en ayant chopé quasiment toutes les pièce étoiles en trouvant la plupart des passages ''secrets'' et j'en suis au double d'heures, je veux bien croire que je ne vais pas au rhytme des testeurs (je prends mon temps) mais enfin je pense qu'il faut réhausser la durée de vie (une quinzaine d'heure) pour curé l'opus du sol au plafond...(parole d'amateur ;)
Michel Ancel s'est exprimé concernant la technologie NFC, le fait de poser un objet sur le gamepad afin d'avoir une interaction direct avec le jeu, vu dans le tout premier trailer de R.L et que l'on a plus revu par la suite et fort heureusement (pour ma part) il est sùr pour nous qu' aucune (mauvaises) surprises de cet ordre nous attendent sur Rayman Legends..Oouuuf<
"Nous n'avons pas annoncé cette fonctionnalité officiellement et c'était plus une expérience que nous avons faite quand nous avons commencé à travailler sur la Wii U, comme nous le faisons sur n'importe quel nouveau hardware. Nous avons fait plusieurs essais et nous pensons que marier des objets réels et jeu vidéo est une chose innovante. Mais encore une fois ceci était un prototype et nous ne montrerons rien avant que tout le potentiel de cette technologie puisse être présenté."
Rayman Legends VS New super mario bros. U -Le choc 2D-
J'ai lu le test de NSMBU de GameKult et il y a un truc qui me fait plaisir !
"En solitaire, le joueur tiendra la mablette comme il le ferait avec sa Wiimote, les interactions se limitant aux fonctions gyroscopiques et aux secousses ; les réfractaires pourront d'ailleurs pousser la gâchette gauche afin d'obtenir le même effet."
Pas besoin d'utiliser la reconnaissance de mouvement et surtout quand on joue sur la mablette, pas tip top de secouer l'écran ! C'est comme si on jouait sur une TV où Donkey Kong secouait l'écran (je sais je t'ai volé ta blague kysir :p )
#FixTF2 #SaveTF2
Chaine youtube TheJejesasa
KoopaBill Jump : FSD-XD2-32H
Red/Blue Timing : H1Q-3QW-SHF
Underwater Fortress : F48-FP3-YFG
The treasure of the skeleton ships : 6XN-4CV-GBG
Boss Rush : 28P-K36-MTG
Volcan souterrain 4JM-15Q-3JF
Je confirme (gachettes gauche/droite au choix) et ça change tout notamment pour le time attack & autres défis où l'inverse aurait était un vrai calvaire et aurait simplement nuit au Gameplay du jeu car le gamepad et tout de même plus imposant et nettement moins ergo/pratique que la wiimote pour effectuer ce genre ''d'agitations''.
Rayman Legends VS New super mario bros. U -Le choc 2D-
Question pratique c'est quelle gâchettes gauche la L ou la ZL ?
Car de vue il me semble que les gâchettes Z sont plus ergonomique et pour toi, qui a déjà pu essayer est-ce le cas ?
#FixTF2 #SaveTF2
Chaine youtube TheJejesasa
KoopaBill Jump : FSD-XD2-32H
Red/Blue Timing : H1Q-3QW-SHF
Underwater Fortress : F48-FP3-YFG
The treasure of the skeleton ships : 6XN-4CV-GBG
Boss Rush : 28P-K36-MTG
Volcan souterrain 4JM-15Q-3JF
Moi perso j'utilise ZR aprés c'est un choix instinctif... tu as le choix L/ZL/R ou ZR tu trouveras ton bonheur mais il est vrai que L et R dans mon cas sont trop hautes.
Rayman Legends VS New super mario bros. U -Le choc 2D-
Je suis prêt à mettre ma main à couper (pas à trancher façon Dexter hein ^^') que Rayman sera bien meilleurs. Il n'y a qu'a lire les test du New Super Mario Bros U sur la partie graphisme des différents test (pour ma part je ne lis que Gamekult et jeuxvideo.fr) où on vois bien que le Mario ne chatouille pas la rétine (alors que déjà le Rayman Origin lui chatouillait bien ^^)
Le mario est pas si désagréable que ça niveau graphisme, franchement, pour ce que j'ai pu en tester. C'est vrai que ça reste sacrément simpliste, mais c'est au service du gameplay.
Tu résume dans cette phrase la force et la faiblesse de ce mario (et son manque d'originalité ainsi que la redondance du level design sur la moitié de ce que j'ai pu voir).
En sa faveur je rajouterai que dans tout les test que l'on à pu voir ils nous parlait d'une durée de vie de 7 heures et bien ils ont dù finir le jeu en ligne droite comme des sagouins parce que je suis au world 6 en ayant chopé quasiment toutes les pièce étoiles en trouvant la plupart des passages ''secrets'' et j'en suis au double d'heures, je veux bien croire que je ne vais pas au rhytme des testeurs (je prends mon temps) mais enfin je pense qu'il faut réhausser la durée de vie (une quinzaine d'heure) pour curé l'opus du sol au plafond...(parole d'amateur ;)
Rayman Legends VS New super mario bros. U -Le choc 2D-
Ils ont du le faire avec le mini yoshi rose ces cheaters :P
Ou avec le nouveau costume qui est pas mal dans le genre je torche le level en deux deux, aaah le pouvoir du gland... Acorn Power !!! ;p
Rayman Legends VS New super mario bros. U -Le choc 2D-