Re: Vos 10 meilleurs jeux vidéos de tous les temps
Citation:
juste pour souligner de nouveau le fait que je crache sur RE4
Resident Evil 6
Resident Evil 4
Sérieusement tu dois être le seul joueur au monde à préférer le 5 ou le 6 au 4.
C'est quoi qui va pas avec le 4 ? Peut-être que tu ne la fait à l'époque c'est pour ça.
Re: Vos 10 meilleurs jeux vidéos de tous les temps
Hahaha j'attendais ce type de réaction, au moins j'ai bien rigolé avec vos gif.
Je sais que je suis presque unique au monde à avoir préféré le 5 et 6 au 4. Et j'ai surement tort, mais je vais tenter de m'expliquer avec un argumentaire en deux temps : pourquoi j'ai pas aimé RE4, et pourquoi j'ai préféré RE5 et 6.
Au risque de me répéter ( jle fais toutes les années ) voici les points que je n'ai pas aimé dans RE4 ( j'ai pas dit que c'était pas bien, juste que ca m'a personnellement fait chier ) :
- les déplacements en mode tracteur qui a été conservé des opus en caméra fixe. Sauf que camera de dos cava pas. On peut tirer en marchant dans Silent Hill depuis 1999.
- les ennemis qui te lachent des balles et des sous, qui rompt complètement avec les opus précédents ou tu jouais l'économe. Ici, feu à volonté. Ya plus aucune économie.
- la fin avec l'ile, ca devient n'importe quoi. Le chateau ca commencait déjà.
- le scénario tout pourri ( bon ca change pas des précédents et des suivants , mais c'est le pire de la saga je crois bien )
- les personnages notamment les méchants les plus horribles jusqu'alors. Krauser ca passe ceci dit mais Salazar et Sadler excusez moi du peu.
- Leoooooon, helpppppppp. Mais ta gueule un peu !
- La musique qui se lance à chaque fois qu'un ennemi est proche ou t'a en visuel. De quoi gâcher la majorité des combats surprises.
- la difficulté adaptative que je déteste, qui récompense les gens qui galèrent, leur faisant croire qu'ils s'améliorent. Ils te donnent plus de balles lorsque tu en manques, désolé, c'est un choix de game design qui me répugne.
- les mobs qui te lance des "detras des ti" alors qu'ils sont la pour te surprendre
- l'inventaire qui met en pause le jeu, j'aime pas ca dans les jeux d'actions ( corrigé dans le 5 et le 6 )
- l'équilibrage global du jeu. J'entends par là que pour bien jouer à ce jeu, il suffit de tirer dans la tete de n'importe qui ( très agréable la visée à la manette GC... ) et de provoquer un QTE qui te rend litteralement invicible. Ceci marche pendant 80% du jeu. C'est chiant vraiment.
- Fin des rubans encreur, un systeme que j'affectionne particulièrement ( remis dans RE2R en hard, puis réenlevé dans RE3R pff)
- La bande son est AUSSI un recul par rapport aux 4 opus précédent ( 1,2,3 et CV)
Et j'en oublie surement, si d'autres arguments me viennent je les rajouterai.
Au final, pas mal de points qu'ils ont amélioré ( ou pas ) dans le 5 et le 6. Mais la raison principale du fait que j'ai préféré le 5 et le 6, c'est qu'on a pu y jouer à 2, et donc se faire chier/se moquer du jeu en compagnie d'un frere ou d'un copain. Et ça, c'est suffisant pour avoir grandement amélioré mon appréciation du jeu.
C'est sur que RE5 ou RE6 en solo ca doit être la purge la plus totale, mais il se trouve que je les ai fais en coop. Ce qui n'est pas possible sur RE4.
Après tout ceci est très subjectif. J'ai pas digéré l'orientation très action de la saga, tant pis pour moi, et tant mieux pour vous. Comme je dis souvent, il a plus de chance celui qui a aimé un jeu plutôt que celui qui ne l'a pas aimé lol.
PS : oups, j'ai oublié code veronica dans ma liste, je le rajoute tout de suite.
Re: Vos 10 meilleurs jeux vidéos de tous les temps
Citation:
- les ennemis qui te lachent des balles et des sous, qui rompt complètement avec les opus précédents ou tu jouais l'économe. Ici, feu à volonté. Ya plus aucune économie.
Me souviendrais toute ma vie mon premier meurtre de corbeau qui m'a lâché de l'argent puis une grenade avant le combat contre le géant hahaha
Re: Vos 10 meilleurs jeux vidéos de tous les temps
Citation:
- les déplacements en mode tracteur qui a été conservé des opus en caméra fixe. Sauf que camera de dos cava pas. On peut tirer en marchant dans Silent Hill depuis 1999.
Je suis pas sûr mais il me semble que ça été voulu afin d'ajouter un peu de difficulté, de savoir où se positionner pour tirer. Même dans le 5 on peut pas bouger en tirant de mémoire.
Citation:
- les ennemis qui te lachent des balles et des sous, qui rompt complètement avec les opus précédents ou tu jouais l'économe. Ici, feu à volonté. Ya plus aucune économie.
Ba oui le 4 a été mis en avant pour rompre justement avec les opus précédents avec son orientation action.
Pour les rubans encreur j'avoue c'est dommage, mais bon c'est pas ça qui me ferait dire que le jeu est nul.
Après pour le 5 je l'ai aussi fait en coop et effectivement c'est bien meilleur qu'en solo.
Re: Vos 10 meilleurs jeux vidéos de tous les temps
Ouroboros a écrit:
Et j'ai tort,
J'ai édité ton message. xD
perso beaucoup de point que tu soulève pour moi c'est des point ou positif ou des truc marquant lol.
Comme la difficulté adaptative je trouve ça excellent moi comme principe.
Pour le dialogue des Mobs pareil c'est MYTHIQUE pour moi je m'en rappel 17ans après quoi.
-detrás de ti bécil
- Matalo
Tout aussi mythique que les dialogues du marchand je trouve ça bien que ça t'indique les mobs dans ton dos.
Pour les méchant pas trop d'accord Salazar c'est clairement voulu ce coté nanar comme dans Resident Evil 1 en vrai sauf que la c'est plus prononcé puis y'a de bon boss Krauser, Del Lago, El Gigante, Chief Menendez, Verdugo.
Citation:
- les déplacements en mode tracteur qui a été conservé des opus en caméra fixe. Sauf que camera de dos cava pas. On peut tirer en marchant dans Silent Hill depuis 1999.
Du mal à comprendre ton argument vu que à l'époque c'étais justement une révolution du TPS puis dans le 5 c'est le même lol.
Pour l'île en fin de jeu il est vrai que c'est pas foufou pour ne pas dire moyen/mauvais par moment.
Pour l'inventaire la mallette la encore énorme point fort du jeu rien à foutre que ça mets le jeu en pause (comme dans RE1,2,3 au passage xD) c'étais génial cette aspect pas pour rien qu'ils l'on repris dans RE 7 et 8 les gens adore ça. ;)
Citation:
( corrigé dans le 5 et le 6 )
Ils on absolument rien corrigé LOUL c'est juste que tellement que l'inventaire étais pauvre et limité dans ses épisode que de simple raccourcis étais suffisant tu prend le problème à l'envers c'est moisi dans le 5 et le 6 enfaite il on rien corrigé ils on d'ailleurs remis les choses dans l'ordre avec le 7 et 8 comme à l'époque je le rappel. :)
Les rubans encreur rien à péter perso mais je peux comprendre le délire de certains envers cette mécanique de merde.
Pour l'équilibrage du jeu même si je comprend moi au contraire j'aime beaucoup cet aspect "invincible" avec le combo head shot coup de pied y'a d'ailleurs d'excellentes animations au CaC avec la fameuse suplex, la localisation des dégâts c'étais ouf à l'époque au passage.
Re: Vos 10 meilleurs jeux vidéos de tous les temps
Citation:
la fin avec l'ile, ca devient n'importe quoi. Le chateau ca commencait déjà.
J'adore RE4 mais je suis un peu du même avis ^^ (et sur d'autres trucs d'ailleurs), la partie sur l'île perd pas mal en ambiance et ça devient trop bourrin à mon goût. Après j'aime quand même certains passages, comme avec les Regeneradores.
Perso, à l'époque de sa sortie, la maniabilité ne m'avait pas posé problème mais j'imagine que si j'y avait joué plus tard (après d'autres jeux donc) j'aurais trouvé ça raide.
Tu y as joué à sa sortie toi Ouroboros ?
Re: Vos 10 meilleurs jeux vidéos de tous les temps
Je vais pas répondre à Umbasa en totalité, on est juste pas d'accord ya pas de soucis lol.
Concernant l'inventaire qui met pause ca reste pour moi une mauvais idée. Ils l'ont mis "en temps réel" dans RE5 et 6 puis sont revenu en arrière pour le 7 et le 8 simplement parce que les 2 premiers sont des jeux multi et les 2 autres des jeux solo. C'est juste un choix pratique. Si vous voulez vos malettes et tout ya pas de soucis, jcritique pas la malette de RE4, je critique le fait qu'on fait sa vie ( et on peut meme se soigner ) en appuyant sur un bouton qui freeze tout l'espace de jeu autour de soi.
En effet c'est aussi le cas dans RE1/2/3/CV et ben c'est une mauvaise chose, mais c'était sur l'ère PS1 début Dream, je l'excuse en partie.
Je me souviens plus comment c'est géré dans RE2R ? Vous vous en souvenez ?
Je sais que la comparaison est hyper bancale, mais Breath of the wild c'est un jeu ou tu appuie sur ton menu, et tu peux te claquer les 1000 soins que tu as dans ton inventaire sans être emmerdé vu que le jeu est freeze.
Dans Dark souls, tu peux pas faire ca, non seulement parce que tu peux pas te soigner pendant les menu, mais surtout parce que le jeu ne se freeze pas. Et ca change complètement la nature des combats pour moi.
Après je suis d'accord avec toi Doki, c'est orienté action c'est normal que tous les changements qui me déplaisent ont eu lieu. Les dégats localisés en effet c'est assez énorme mais on avait ca dans quelques jeux auparavant ( par exemple chez Kojima )
Par contre je suis pas sur concernant la maniabilité camion : au départ, RE4 avait été aussi imaginé en caméra fixe comme CV, donc ils ont a mon avis garder la maniabilité des anciens.
Je ferai surement RE4 Remake ouais.
J'ai fais le jeu quelques années après la sortie en effet, mais j'ai fais Code Veronica après RE4, et je suis hyper habitué à refaire des jeux avec le gameplay d'un autre age. Disons qu'en comparaison avec ce qui -aurait pu- être proposé ( à savoir au minimum tirer en bougeant ), je trouve ca décevant de manier un camion.
Re: Vos 10 meilleurs jeux vidéos de tous les temps
Perso je suis du même avis qu'Uro sur les menus (évidemment ça depend des goûts des gens) mais RE Gaiden le faisait déjà sur Game Boy et même Outbreak le faisait avant la sortie du 4 ça rajoute une pression de malade c'est juste pour ça que je préfère
Re: Vos 10 meilleurs jeux vidéos de tous les temps
Ah oui mais RE4 c'est un des épisodes avec le pire scénario, c'est le début de la trilogie du n'imp (4,5,6).
Léon un flic américain tout seul en mission top secret pour sauver la fille du président dans un village espagnol du XIIIème siècle... kamoulox !
Des Goa'uld illuminati, Aragorn en chemise veston cuir et un clodo trafiquant d'armes qui se téléporte... Kamoulox !
Après j'adore le 4, mais c'est pas du tout le meilleur opus, il est très fun, et y'a quelques bonnes trouvailles, mais au delà de l'aspect technique qui envoyait des méga gifles en 2004, c'est un TPS action médiocre plus qu'un bon survival, et puis y'a eu mieux depuis.
Sérieusement tu dois être le seul joueur au monde à préférer le 5 ou le 6 au 4.
C'est quoi qui va pas avec le 4 ? Peut-être que tu ne la fait à l'époque c'est pour ça.
Hahaha j'attendais ce type de réaction, au moins j'ai bien rigolé avec vos gif.
Je sais que je suis presque unique au monde à avoir préféré le 5 et 6 au 4. Et j'ai surement tort, mais je vais tenter de m'expliquer avec un argumentaire en deux temps : pourquoi j'ai pas aimé RE4, et pourquoi j'ai préféré RE5 et 6.
Au risque de me répéter ( jle fais toutes les années ) voici les points que je n'ai pas aimé dans RE4 ( j'ai pas dit que c'était pas bien, juste que ca m'a personnellement fait chier ) :
- les déplacements en mode tracteur qui a été conservé des opus en caméra fixe. Sauf que camera de dos cava pas. On peut tirer en marchant dans Silent Hill depuis 1999.
- les ennemis qui te lachent des balles et des sous, qui rompt complètement avec les opus précédents ou tu jouais l'économe. Ici, feu à volonté. Ya plus aucune économie.
- la fin avec l'ile, ca devient n'importe quoi. Le chateau ca commencait déjà.
- le scénario tout pourri ( bon ca change pas des précédents et des suivants , mais c'est le pire de la saga je crois bien )
- les personnages notamment les méchants les plus horribles jusqu'alors. Krauser ca passe ceci dit mais Salazar et Sadler excusez moi du peu.
- Leoooooon, helpppppppp. Mais ta gueule un peu !
- La musique qui se lance à chaque fois qu'un ennemi est proche ou t'a en visuel. De quoi gâcher la majorité des combats surprises.
- la difficulté adaptative que je déteste, qui récompense les gens qui galèrent, leur faisant croire qu'ils s'améliorent. Ils te donnent plus de balles lorsque tu en manques, désolé, c'est un choix de game design qui me répugne.
- les mobs qui te lance des "detras des ti" alors qu'ils sont la pour te surprendre
- l'inventaire qui met en pause le jeu, j'aime pas ca dans les jeux d'actions ( corrigé dans le 5 et le 6 )
- l'équilibrage global du jeu. J'entends par là que pour bien jouer à ce jeu, il suffit de tirer dans la tete de n'importe qui ( très agréable la visée à la manette GC... ) et de provoquer un QTE qui te rend litteralement invicible. Ceci marche pendant 80% du jeu. C'est chiant vraiment.
- Fin des rubans encreur, un systeme que j'affectionne particulièrement ( remis dans RE2R en hard, puis réenlevé dans RE3R pff)
- La bande son est AUSSI un recul par rapport aux 4 opus précédent ( 1,2,3 et CV)
Et j'en oublie surement, si d'autres arguments me viennent je les rajouterai.
Au final, pas mal de points qu'ils ont amélioré ( ou pas ) dans le 5 et le 6. Mais la raison principale du fait que j'ai préféré le 5 et le 6, c'est qu'on a pu y jouer à 2, et donc se faire chier/se moquer du jeu en compagnie d'un frere ou d'un copain. Et ça, c'est suffisant pour avoir grandement amélioré mon appréciation du jeu.
C'est sur que RE5 ou RE6 en solo ca doit être la purge la plus totale, mais il se trouve que je les ai fais en coop. Ce qui n'est pas possible sur RE4.
Après tout ceci est très subjectif. J'ai pas digéré l'orientation très action de la saga, tant pis pour moi, et tant mieux pour vous. Comme je dis souvent, il a plus de chance celui qui a aimé un jeu plutôt que celui qui ne l'a pas aimé lol.
PS : oups, j'ai oublié code veronica dans ma liste, je le rajoute tout de suite.
Me souviendrais toute ma vie mon premier meurtre de corbeau qui m'a lâché de l'argent puis une grenade avant le combat contre le géant hahaha
Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯
Je suis pas sûr mais il me semble que ça été voulu afin d'ajouter un peu de difficulté, de savoir où se positionner pour tirer. Même dans le 5 on peut pas bouger en tirant de mémoire.
Ba oui le 4 a été mis en avant pour rompre justement avec les opus précédents avec son orientation action.
Pour les rubans encreur j'avoue c'est dommage, mais bon c'est pas ça qui me ferait dire que le jeu est nul.
Après pour le 5 je l'ai aussi fait en coop et effectivement c'est bien meilleur qu'en solo.
J'ai édité ton message. xD
perso beaucoup de point que tu soulève pour moi c'est des point ou positif ou des truc marquant lol.
Comme la difficulté adaptative je trouve ça excellent moi comme principe.
Pour le dialogue des Mobs pareil c'est MYTHIQUE pour moi je m'en rappel 17ans après quoi.
-detrás de ti bécil
- Matalo
Tout aussi mythique que les dialogues du marchand je trouve ça bien que ça t'indique les mobs dans ton dos.
Pour les méchant pas trop d'accord Salazar c'est clairement voulu ce coté nanar comme dans Resident Evil 1 en vrai sauf que la c'est plus prononcé puis y'a de bon boss Krauser, Del Lago, El Gigante, Chief Menendez, Verdugo.
Du mal à comprendre ton argument vu que à l'époque c'étais justement une révolution du TPS puis dans le 5 c'est le même lol.
Pour l'île en fin de jeu il est vrai que c'est pas foufou pour ne pas dire moyen/mauvais par moment.
Pour l'inventaire la mallette la encore énorme point fort du jeu rien à foutre que ça mets le jeu en pause (comme dans RE1,2,3 au passage xD) c'étais génial cette aspect pas pour rien qu'ils l'on repris dans RE 7 et 8 les gens adore ça. ;)
Ils on absolument rien corrigé LOUL c'est juste que tellement que l'inventaire étais pauvre et limité dans ses épisode que de simple raccourcis étais suffisant tu prend le problème à l'envers c'est moisi dans le 5 et le 6 enfaite il on rien corrigé ils on d'ailleurs remis les choses dans l'ordre avec le 7 et 8 comme à l'époque je le rappel. :)
Les rubans encreur rien à péter perso mais je peux comprendre le délire de certains envers cette mécanique de merde.
Pour l'équilibrage du jeu même si je comprend moi au contraire j'aime beaucoup cet aspect "invincible" avec le combo head shot coup de pied y'a d'ailleurs d'excellentes animations au CaC avec la fameuse suplex, la localisation des dégâts c'étais ouf à l'époque au passage.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Perso, à l'époque de sa sortie, la maniabilité ne m'avait pas posé problème mais j'imagine que si j'y avait joué plus tard (après d'autres jeux donc) j'aurais trouvé ça raide.
Tu y as joué à sa sortie toi Ouroboros ?
Espérons que preniez plus de plaisir sur le remake du 4.
Je vais pas répondre à Umbasa en totalité, on est juste pas d'accord ya pas de soucis lol.
Concernant l'inventaire qui met pause ca reste pour moi une mauvais idée. Ils l'ont mis "en temps réel" dans RE5 et 6 puis sont revenu en arrière pour le 7 et le 8 simplement parce que les 2 premiers sont des jeux multi et les 2 autres des jeux solo. C'est juste un choix pratique. Si vous voulez vos malettes et tout ya pas de soucis, jcritique pas la malette de RE4, je critique le fait qu'on fait sa vie ( et on peut meme se soigner ) en appuyant sur un bouton qui freeze tout l'espace de jeu autour de soi.
En effet c'est aussi le cas dans RE1/2/3/CV et ben c'est une mauvaise chose, mais c'était sur l'ère PS1 début Dream, je l'excuse en partie.
Je me souviens plus comment c'est géré dans RE2R ? Vous vous en souvenez ?
Je sais que la comparaison est hyper bancale, mais Breath of the wild c'est un jeu ou tu appuie sur ton menu, et tu peux te claquer les 1000 soins que tu as dans ton inventaire sans être emmerdé vu que le jeu est freeze.
Dans Dark souls, tu peux pas faire ca, non seulement parce que tu peux pas te soigner pendant les menu, mais surtout parce que le jeu ne se freeze pas. Et ca change complètement la nature des combats pour moi.
Après je suis d'accord avec toi Doki, c'est orienté action c'est normal que tous les changements qui me déplaisent ont eu lieu. Les dégats localisés en effet c'est assez énorme mais on avait ca dans quelques jeux auparavant ( par exemple chez Kojima )
Par contre je suis pas sur concernant la maniabilité camion : au départ, RE4 avait été aussi imaginé en caméra fixe comme CV, donc ils ont a mon avis garder la maniabilité des anciens.
Je ferai surement RE4 Remake ouais.
J'ai fais le jeu quelques années après la sortie en effet, mais j'ai fais Code Veronica après RE4, et je suis hyper habitué à refaire des jeux avec le gameplay d'un autre age. Disons qu'en comparaison avec ce qui -aurait pu- être proposé ( à savoir au minimum tirer en bougeant ), je trouve ca décevant de manier un camion.
Perso je suis du même avis qu'Uro sur les menus (évidemment ça depend des goûts des gens) mais RE Gaiden le faisait déjà sur Game Boy et même Outbreak le faisait avant la sortie du 4 ça rajoute une pression de malade c'est juste pour ça que je préfère
Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯
Ah oui mais RE4 c'est un des épisodes avec le pire scénario, c'est le début de la trilogie du n'imp (4,5,6).
Léon un flic américain tout seul en mission top secret pour sauver la fille du président dans un village espagnol du XIIIème siècle... kamoulox !
Des Goa'uld illuminati, Aragorn en chemise veston cuir et un clodo trafiquant d'armes qui se téléporte... Kamoulox !
Après j'adore le 4, mais c'est pas du tout le meilleur opus, il est très fun, et y'a quelques bonnes trouvailles, mais au delà de l'aspect technique qui envoyait des méga gifles en 2004, c'est un TPS action médiocre plus qu'un bon survival, et puis y'a eu mieux depuis.
Le jeu vidéo est-t'il un art ?
Non, c'est l'art qui est un jeu.
Playlist spotify funk pour soirée chill:
https://open.spotify.com/playlist/43X0D7Gyzj7zVqI1S5v9ug?si=3dbd3ec35e1047af