Re: Vive Julien Chiez le seul journaliste JV lucide
Citation:
Non c'est pas normal, puis il ne y a aucune prise de risque, from software font ce genre de jeu depuis 10 ans, et même ces 5 dernières années (4 donc) il n'y a que l'univers qui change (grosso modo), et ont sait déjà que le prochain techniquement sera aussi a la ramasse..., car c'est from software, et on a l'habitude et ça passera encore.
Pour la prise de risque ouais From Software n'en a pas vraiment fait, mais pour tout le reste si. Le gameplay n'est pas un copier coller d'après les retours, les fans des souls ont dit qu'il y avait un petit temps de réadaptation. J'ai pas encore joué au jeu du coup je peux pas argumenter sur ce point de vue là, je parle juste par rapport à ce que j'ai entendu.
Mais je maintiens qu'il est normal pour un jeu qui propose quelque chose d'aussi différent par rapport aux autres.
Citation:
Toujours subjectif, j'ai joué a énormément de jeux, mais ils sont tous dispensable ^^.
Je voulais dire par là que le medal of honor sorti n'était pas vraiment différent du précédent, pas que le jeu n'est aucun intérêt si on a jamais joué à la série ^^.
EDIT
Citation:
100% d'accord avec ça.
Souvent ces gens là citent Fifa et Call of pour étoffer leur "argumentaire", souvent des fans de RPG aussi.
HAHA excellent ça, je cite medal of honor et je suis fan de RPG XD.
Re: Vive Julien Chiez le seul journaliste JV lucide
Proto =>
Je vais te donner un exemple, "Lords of the fallen" (je crois que c'est son nom ^^), une copie conforme des Souls.
Problème:
- Bugs
- Chargement
- Technique a la ramasse (les termes exactes du testeur pour Bloodborn sont "a la rue")
Sa note sur GK 5/10... par le même testeur.
Dernière émission de GK je le cite pour Bloodborn "Au début j’étais dégouté par la technique j’étais parti pour lui mettre 5 ou 6", et ça s'est fini en 8+, ça veut simplement dire que il lui a pardonné ses défauts.
La on parle du même type de jeu, donc pas une histoire de Gamer/Casu.
Re: Vive Julien Chiez le seul journaliste JV lucide
Je ne donnais pas l'exemple pour dire que c’était un super jeu mais pour dire que lui ça ne lui était pas vraiment pardonné alors que c’était un jeu justement différent a la "Souls" etc etc.
Re: Vive Julien Chiez le seul journaliste JV lucide
Ah bien sur mais il ne suffit pas d'être différent pour être bon (sinon twin caliber serait un bon jeu... :) Après oui on pardonne certains défauts quand il y a suffisamment de bons points pour contrebalancer le tout. Tout est question d'équilibre.
Re: Vive Julien Chiez le seul journaliste JV lucide
Tout les jeux ne peuvent pas être jugé de la même manière, on pardonne un mario de ne pas avoir de scénario, on pardonne un RPG de ne pas être bourrin et dynamique, on pardonne à un GTA like d'être moche....
Re: Vive Julien Chiez le seul journaliste JV lucide
Ben la réponse est simple, nexy.
Les souls, c'est pas bien parce que c'est différent. C'est bien parce qu'en même temps d'être différents, il propose quelque chose de soignés et de cohérents dans ce qu'il font.
Re: Vive Julien Chiez le seul journaliste JV lucide
Certains jeux ne peuvent pas avoir de mauvaises notes comme certains ne peuvent pas avoir une bonne note "c'est un surf sur tendance ou affinité envers une certaine franchise".
J'ai énormément d'exemple pour appuyer ce que je dis la.
Lords of falen je ne connais pas beaucoup, mais les Souls je connais mieux, et oui je me répète souvent sur le plan technique mais que ça soit les Souls ou Bloodborn en particulier, ils ont pas mal de défauts en plus de la technique pour pas tous les énumérer mais je suppose que tu les connais ^^.
Pour moi Souls est un jeu différent oui, mais je ne le place pas comme génial car je ne l’apprécie pas tant que ça en fait même si ce dernier me semble "meilleur" car plus dynamique, par contre l'ambiance je préfère celle de Dark Souls 1.
Cependant Demon Souls se passait par Hub, Dark Souls c’était mieux, cette topographie comme dirait Hooper, Dark Souls 2 pousse un peu plus loin ce coté encore de level design, et avec Bloodborn je sens une régression a ce niveau la, c'est une sorte de Hub, serrait ce pour dire c'est pas Dark Souls mais un jeu similaire a Demon Souls, ou question d'exclu, ou barrière technique?
Et ce dernier me semble également plus accessible ce qui n'est pas plus mal car ça permettra au casus de rejoindre l’élite (humour) :).
Re: Vive Julien Chiez le seul journaliste JV lucide
IL y a un hub plus un monde ouvert à la dark souls. Il n'y a pas de régression à ce niveau là, juste la combinaison de deux systèmes. 'Fin bref, le topic n'est pas là pour parler de bb.
Sinon, je connais des jeux que je n'aime pas personnellement mais dont je reconnais sans problèmes les qualités et que je considère comme des bons jeux. Les bioshock par exemple, je n'accroche pas trop. J'aime l'univers, mais je n'apprécie pas des masses le gameplay et pourtant je reconnais sans mal qu'il est bon et qu'il fonctionne bien. Si je devais le noter, j'aurais aucun souci à lui mettre une très bonne note. Et inversement, si je trouve une suite d'un jeu très connu, très populaire et que je considère que cela est injustifié, je ne me briderai pas pour mettre une note moyenne voir mauvaise en fonction. Tous le monde n'est pas comme moi ou toi j'imagine, mais tu sais, génération internet etc... Ca fait des ravages :)
Re: Vive Julien Chiez le seul journaliste JV lucide
Nexy-> Justement le level design de DS2 était son point faible, les zone n'avait aucune cohérence entre eux, c'est là ou y a eu une petite régression. On a l'impression que DS1 était plus lourd dans son gameplay, mais c'est normal si on était trop équipé. A moins de 25% du maximum de poids toléré, le personnage est vif.
On a tendance à toujours critiqué un jeu sur son aspect technique, mais il faut savoir dosé un peu, comme le dit Fafnir c'est une question d'équilibre, y a qu'à voir avec the order, techniquement irréprochable si je dis pas de connerie, pourtant c'est un jeu vraiment moyen (j'y ai pas joué mais pas besoin de le tester soi même pour s'en rendre compte).
From software utilise tout leur moyen pour créer un univers cohérent et un gameplay parfait. Et je trouve qu'ils ont pas fait dla merde avec Bloodborne malgré les temps de chargement qui sont long.
Pour la prise de risque ouais From Software n'en a pas vraiment fait, mais pour tout le reste si. Le gameplay n'est pas un copier coller d'après les retours, les fans des souls ont dit qu'il y avait un petit temps de réadaptation. J'ai pas encore joué au jeu du coup je peux pas argumenter sur ce point de vue là, je parle juste par rapport à ce que j'ai entendu.
Mais je maintiens qu'il est normal pour un jeu qui propose quelque chose d'aussi différent par rapport aux autres.
Je voulais dire par là que le medal of honor sorti n'était pas vraiment différent du précédent, pas que le jeu n'est aucun intérêt si on a jamais joué à la série ^^.
EDIT
HAHA excellent ça, je cite medal of honor et je suis fan de RPG XD.
Proto =>
Je vais te donner un exemple, "Lords of the fallen" (je crois que c'est son nom ^^), une copie conforme des Souls.
Problème:
- Bugs
- Chargement
- Technique a la ramasse (les termes exactes du testeur pour Bloodborn sont "a la rue")
Sa note sur GK 5/10... par le même testeur.
Dernière émission de GK je le cite pour Bloodborn "Au début j’étais dégouté par la technique j’étais parti pour lui mettre 5 ou 6", et ça s'est fini en 8+, ça veut simplement dire que il lui a pardonné ses défauts.
La on parle du même type de jeu, donc pas une histoire de Gamer/Casu.
Euuu par contre Nexy, lords of the Fallen est vraiment moyen et pas uniquement par sa technique hein.
Je ne donnais pas l'exemple pour dire que c’était un super jeu mais pour dire que lui ça ne lui était pas vraiment pardonné alors que c’était un jeu justement différent a la "Souls" etc etc.
Ah bien sur mais il ne suffit pas d'être différent pour être bon (sinon twin caliber serait un bon jeu... :) Après oui on pardonne certains défauts quand il y a suffisamment de bons points pour contrebalancer le tout. Tout est question d'équilibre.
Tout les jeux ne peuvent pas être jugé de la même manière, on pardonne un mario de ne pas avoir de scénario, on pardonne un RPG de ne pas être bourrin et dynamique, on pardonne à un GTA like d'être moche....
Ben la réponse est simple, nexy.
Les souls, c'est pas bien parce que c'est différent. C'est bien parce qu'en même temps d'être différents, il propose quelque chose de soignés et de cohérents dans ce qu'il font.
Aspirant aux jeux vidéo ?
qu'est-ce qu'un anime de saison ?
Certains jeux ne peuvent pas avoir de mauvaises notes comme certains ne peuvent pas avoir une bonne note "c'est un surf sur tendance ou affinité envers une certaine franchise".
J'ai énormément d'exemple pour appuyer ce que je dis la.
Lords of falen je ne connais pas beaucoup, mais les Souls je connais mieux, et oui je me répète souvent sur le plan technique mais que ça soit les Souls ou Bloodborn en particulier, ils ont pas mal de défauts en plus de la technique pour pas tous les énumérer mais je suppose que tu les connais ^^.
Pour moi Souls est un jeu différent oui, mais je ne le place pas comme génial car je ne l’apprécie pas tant que ça en fait même si ce dernier me semble "meilleur" car plus dynamique, par contre l'ambiance je préfère celle de Dark Souls 1.
Cependant Demon Souls se passait par Hub, Dark Souls c’était mieux, cette topographie comme dirait Hooper, Dark Souls 2 pousse un peu plus loin ce coté encore de level design, et avec Bloodborn je sens une régression a ce niveau la, c'est une sorte de Hub, serrait ce pour dire c'est pas Dark Souls mais un jeu similaire a Demon Souls, ou question d'exclu, ou barrière technique?
Et ce dernier me semble également plus accessible ce qui n'est pas plus mal car ça permettra au casus de rejoindre l’élite (humour) :).
IL y a un hub plus un monde ouvert à la dark souls. Il n'y a pas de régression à ce niveau là, juste la combinaison de deux systèmes. 'Fin bref, le topic n'est pas là pour parler de bb.
Sinon, je connais des jeux que je n'aime pas personnellement mais dont je reconnais sans problèmes les qualités et que je considère comme des bons jeux. Les bioshock par exemple, je n'accroche pas trop. J'aime l'univers, mais je n'apprécie pas des masses le gameplay et pourtant je reconnais sans mal qu'il est bon et qu'il fonctionne bien. Si je devais le noter, j'aurais aucun souci à lui mettre une très bonne note. Et inversement, si je trouve une suite d'un jeu très connu, très populaire et que je considère que cela est injustifié, je ne me briderai pas pour mettre une note moyenne voir mauvaise en fonction. Tous le monde n'est pas comme moi ou toi j'imagine, mais tu sais, génération internet etc... Ca fait des ravages :)
Nexy-> Justement le level design de DS2 était son point faible, les zone n'avait aucune cohérence entre eux, c'est là ou y a eu une petite régression. On a l'impression que DS1 était plus lourd dans son gameplay, mais c'est normal si on était trop équipé. A moins de 25% du maximum de poids toléré, le personnage est vif.
On a tendance à toujours critiqué un jeu sur son aspect technique, mais il faut savoir dosé un peu, comme le dit Fafnir c'est une question d'équilibre, y a qu'à voir avec the order, techniquement irréprochable si je dis pas de connerie, pourtant c'est un jeu vraiment moyen (j'y ai pas joué mais pas besoin de le tester soi même pour s'en rendre compte).
From software utilise tout leur moyen pour créer un univers cohérent et un gameplay parfait. Et je trouve qu'ils ont pas fait dla merde avec Bloodborne malgré les temps de chargement qui sont long.