Re: Un Sujet de Master Universitaire sur l'aspect pédagogique des Jeux Videos
Pris par le bouquin que j'écris et les partiels de cette année, j'avoue que c'est un peu en arrêt provisoire, j'ai déjà pas mal de donné et d'idée, mais pour avancer faudrait que je demande à des professeurs de me dire ce qui serait bien d'approfondir, après tout il s'agit à la base d'un travail universitaire, malheureusement limité par un jury parfois pas très ouvert, mais je pense savoir comment appâté le loup. Sachez en tout cas qui, si ça n'avance pas trop en ce moment, c'est loin d'etre laissé aux oubliettes, j'ai juste l'écriture qui me prend énormément de temps cette année. Qui sait, peut être qu'un jour vous croiserez l'un de mes livres à la FNAC :)
Re: Un Sujet de Master Universitaire sur l'aspect pédagogique des Jeux Videos
Salut Squall,
alors tu en es où dans ton mémoire? Je vais également faire mon mémoire de Master sur ce sujet car il va s'inscrire dans la continuité de mon mémoire de Licence sur la narration dans les jeux vidéos et comme je suis désormais en Master FLE, je vais développer des méthodes et des idées sur comment utiliser les jeux vidéos en cours de langue étrangère. Comme je suis déjà enseignante, mes élèves me servent un peu de cobayes :-)
Pour la bibliographie, je te conseille de jeter un oeil dans les articles universitaires car énormément de thèses ont déjà été écrites sur le sujet de l'aspect pédagogique du jeu vidéo. Si tu parles anglais, tu pourras t'ouvrir à plus de sources pour ton travail.
Je te conseille la thèse de doctorat de Britta Neitzel (2000) (en allemand par contre) : e-pub.uni-weimar.de/opus4/files/69/Neitzel.pdf
Le livre d'Huizinga, Homo Ludens, qui revient à la source du rôle du jeu dans la société.
Caillois, "Les jeux et les hommes" (1957) qui classifie les jeux en général.
Je peux aussi t'envoyer mon mémoire de Licence si ca t'intéresse, pour les références.
Citation:
malheureusement limité par un jury parfois pas très ouvert
Il ne faut se laisser déstabiliser par leur réticence. L'université sert à faire avancer les idées, pas juste à refaire ce que les autres ont fait. Les jeux vidéos sont un art à part entière, en Allemagne, ils sont reconnus comme partie intégrante de la culture depuis 2008 je crois, donc tu n'as pas à te sentir gêner de présenter un truc sur les jeux vidéos. Faut casser les préjugés, marde!
Les 2 bouquins que j'ai trouvé ce matin :
Alors Squall, ça avance bien ce projet ?
Pris par le bouquin que j'écris et les partiels de cette année, j'avoue que c'est un peu en arrêt provisoire, j'ai déjà pas mal de donné et d'idée, mais pour avancer faudrait que je demande à des professeurs de me dire ce qui serait bien d'approfondir, après tout il s'agit à la base d'un travail universitaire, malheureusement limité par un jury parfois pas très ouvert, mais je pense savoir comment appâté le loup. Sachez en tout cas qui, si ça n'avance pas trop en ce moment, c'est loin d'etre laissé aux oubliettes, j'ai juste l'écriture qui me prend énormément de temps cette année. Qui sait, peut être qu'un jour vous croiserez l'un de mes livres à la FNAC :)
J'espère que le communauté va t'aider pour ton mémoire!
Intéressant que tu écrives un livre ^^
Je serais intrigué de le découvrir :)
Salut Squall,
alors tu en es où dans ton mémoire? Je vais également faire mon mémoire de Master sur ce sujet car il va s'inscrire dans la continuité de mon mémoire de Licence sur la narration dans les jeux vidéos et comme je suis désormais en Master FLE, je vais développer des méthodes et des idées sur comment utiliser les jeux vidéos en cours de langue étrangère. Comme je suis déjà enseignante, mes élèves me servent un peu de cobayes :-)
Pour la bibliographie, je te conseille de jeter un oeil dans les articles universitaires car énormément de thèses ont déjà été écrites sur le sujet de l'aspect pédagogique du jeu vidéo. Si tu parles anglais, tu pourras t'ouvrir à plus de sources pour ton travail.
Je te conseille la thèse de doctorat de Britta Neitzel (2000) (en allemand par contre) : e-pub.uni-weimar.de/opus4/files/69/Neitzel.pdf
Le livre d'Huizinga, Homo Ludens, qui revient à la source du rôle du jeu dans la société.
Caillois, "Les jeux et les hommes" (1957) qui classifie les jeux en général.
Je peux aussi t'envoyer mon mémoire de Licence si ca t'intéresse, pour les références.
Il ne faut se laisser déstabiliser par leur réticence. L'université sert à faire avancer les idées, pas juste à refaire ce que les autres ont fait. Les jeux vidéos sont un art à part entière, en Allemagne, ils sont reconnus comme partie intégrante de la culture depuis 2008 je crois, donc tu n'as pas à te sentir gêner de présenter un truc sur les jeux vidéos. Faut casser les préjugés, marde!