Quant à moi, je préfère Echoes pour les raisons suivantes :
- le meilleur level-design de la série, le plus "homogène" aussi (le premier Prime est assez inégal avec ses cavernes de Magmoor vraiment pas terribles et sans boss, ou l'extérieur des Mines Phazon plutôt moche) ;
- le meilleur background : j'ai trouvé les Luminoths bien plus intéressants (et moins "parfaits") que les Chozos ;
- une quête des "reliques" plus intéressante ;
- des boss plus nombreux et plus réussis également ;
- globalement une ambiance qui m'a plus parlé, aussi bien au niveau des décors que des musiques (mais c'est personnel).
Pour Xenoblade par contre, oui, j'ai une préférence pour le premier qui a quelque chose de magique au niveau de son ambiance. Mais le 2 a quand même un meilleur level-design, un meilleur système de combat et un meilleur scénario.
Linky439 a écrit:
Je sais que l'hypermode est surtout utile dans les modes de difficultés supérieurs que j'ai jamais trop tâté...
Ah ça, je confirme : l'Hypermode prend tout son sens dans la difficulté Hypermode. Et dans ce mode de difficulté, on a affaire à un boss final bien cauchemardesque qui s'avère être le boss le plus dur de tous les jeux Metroid (j'en ai bien chié pour le battre, mais j'étais content ! ).
De toute façon, les Metroid Prime, c'est vraiment une trilogie incontournable, il faut faire les trois.
Phil Fish a écrit:
c'est ce qui m'interesse, les jeux 8-16 bits c'est plus pour moi.
A ce point-là ? Les 8 bits encore, je peux comprendre, mais même les 16 bits ? Purée !
Pour Xenoblade par contre, oui, j'ai une préférence pour le premier qui a quelque chose de magique au niveau de son ambiance. Mais le 2 a quand même un meilleur level-design, un meilleur système de combat et un meilleur scénario.
Dans le 2, y a un thème allègre et haut en couleur (je ne sais pas si on l'entend dans le 1), c'est celui de la zone Argentum. On l'entend pour le trade à Goldmouth, et aussi sous une autre forme, plus adagio, pour évoquer la nuit à Argentum. L'allegro, sérieux, on dirait du Elmer Bernstein :
L'OST de Xenoblade 2 déchire de toute façon de manière générale !
Après niveau scénario j'ai une légère préférence pour celui du premier, qui dès son intro te fait rêver avec les deux titans (mondes) qui s'affrontent, l'histoire de Monado, les révélations au fil de l'aventure (bien que logiques), la cohérence et le passif entre les différents peuples. Dans le 2, ce sont vraiment les derniers chapitres (avec le passé de Jin et le tout dernier chapitre) qui m'ont fait me dire wouah.
Pour les Metroid Prime, je préfère le premier parce qu'on se sent isolé sur une planète dangereuse et que le mythe des Chozos me donnait l'impression de visiter une sorte d'Atlantide spatiale avec un tout petit côté Indiana Jones vraiment sympa. En outre, j'aimais bien la quête pour les artefacts avec la sculpture pleine de mystère dans le cratère (l'endroit où on affronte Meta Ridley, là). J'aimais bien les mines, la zone de neige, les cavernes... c'était très archétypique niveau décors avec le feu, la glace etc. mais ça marchait du tonnerre.
Concernant le deuxième opus, j'ai légèrement moins accroché bien que ce soit un jeu que je devrai refaire prochainement à l'occasion car je suis un peu passé à côté la première fois. L'ambiance est plus sombre et plus hostile, ça change complètement par rapport au premier opus. Mais je n'ai vraiment pas trop aimé le coup des deux mondes : on enchaînait trop entre les deux, c'était pénible. Les munitions de lumière et les munitions sombres, je n'aimais pas trop ça : je préférais nettement les armes du premier opus. Sinon, c'est un chouette jeu avec des boss parfois bien compliqués et un level design très réussi. Par-contre, le mode multijoueur : pourri de chez pourri.
Pour le troisième opus, il prend tout son intérêt dès qu'on a avancé un peu. Je n'aimais pas trop la planète de jungle vers le début, je ne sais pas pourquoi, je trouvais les décors monotones et peu inspirés. Par-contre, la planète avec la ville dans les cieux dégageait un je ne sais quoi de poétique. Tout compte fait, le jeu était beaucoup plus vivant que ses prédécesseurs avec tous les différents PNJ. En tout cas, il était lui aussi excellent.
Vraiment, c'est une superbe trilogie vidéoludique.
Quant à moi, je préfère Echoes pour les raisons suivantes :
- le meilleur level-design de la série, le plus "homogène" aussi (le premier Prime est assez inégal avec ses cavernes de Magmoor vraiment pas terribles et sans boss, ou l'extérieur des Mines Phazon plutôt moche) ;
- le meilleur background : j'ai trouvé les Luminoths bien plus intéressants (et moins "parfaits") que les Chozos ;
- une quête des "reliques" plus intéressante ;
- des boss plus nombreux et plus réussis également ;
- globalement une ambiance qui m'a plus parlé, aussi bien au niveau des décors que des musiques (mais c'est personnel).
Ce qui me dérange le plus dans le level-design du 2 c'est les aller-retours vers la pièce centrale là ^^
J'ai aussi le souvenir d'avoir eu un peu de mal à bien lire la carte pour certains passages ?
Par contre oui, les reliques sont 1000 fois mieux foutus que les artefacts Chozo du 1. Là tu as des vrais indices qui poussent à l'exploration, à l'inverse des artefacts planqués n'importe où du 1.
C'est vrai que j'ai bien aimé les boss du 2, qui diversifient vraiment les trucs. Pas forcement toujours en réussite (les combats en boule morphing, j'aime l'idée, mais c'est souvent trop long), mais très réussis. Mais les boss du 1 me parlent plus niveau design et "thème" aussi ^^
Trikounet a écrit:
Vraiment, c'est une superbe trilogie vidéoludique.
Je cite pas tout ton post mais en gros, c'est tout à fait mon avis sur la trilogie ^^ Je me retrouve beaucoup dans tes avis sur chaque jeu de la série.
Petite MAJ pour ceux qui veulent apparaitre en premier post pour les nouveaux et ceux qui ont déjà posté.
Faites une liste sous spoiler mais sans sous-spoiler.
Par exemple ne faite pas de spoil par catégories de consoles mais faites une liste d'un seul tenant.
Mettez aussi le nombre de jeux finis (que j'ai pas à recompter).
Quant à moi, je préfère Echoes pour les raisons suivantes :
- le meilleur level-design de la série, le plus "homogène" aussi (le premier Prime est assez inégal avec ses cavernes de Magmoor vraiment pas terribles et sans boss, ou l'extérieur des Mines Phazon plutôt moche) ;
- le meilleur background : j'ai trouvé les Luminoths bien plus intéressants (et moins "parfaits") que les Chozos ;
- une quête des "reliques" plus intéressante ;
- des boss plus nombreux et plus réussis également ;
- globalement une ambiance qui m'a plus parlé, aussi bien au niveau des décors que des musiques (mais c'est personnel).
Pour Xenoblade par contre, oui, j'ai une préférence pour le premier qui a quelque chose de magique au niveau de son ambiance. Mais le 2 a quand même un meilleur level-design, un meilleur système de combat et un meilleur scénario.
Ah ça, je confirme : l'Hypermode prend tout son sens dans la difficulté Hypermode. Et dans ce mode de difficulté, on a affaire à un boss final bien cauchemardesque qui s'avère être le boss le plus dur de tous les jeux Metroid (j'en ai bien chié pour le battre, mais j'étais content ! ).
De toute façon, les Metroid Prime, c'est vraiment une trilogie incontournable, il faut faire les trois.
A ce point-là ? Les 8 bits encore, je peux comprendre, mais même les 16 bits ? Purée !
Merci pour les retours, les amish. ^^
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
L'OST de Xenoblade 2 déchire de toute façon de manière générale !
Après niveau scénario j'ai une légère préférence pour celui du premier, qui dès son intro te fait rêver avec les deux titans (mondes) qui s'affrontent, l'histoire de Monado, les révélations au fil de l'aventure (bien que logiques), la cohérence et le passif entre les différents peuples. Dans le 2, ce sont vraiment les derniers chapitres (avec le passé de Jin et le tout dernier chapitre) qui m'ont fait me dire wouah.
Si je ne suis pas de retour dans 5 minutes... Attendez plus longtemps !
Twitch : https://www.twitch.tv/zemouchman
Discord : https://discord.gg/Wyt4wsqrum
Ma musique préférée du jeu, c'est celle-ci (pour le coup, là il y a quelque chose de "magique" au niveau de l'ambiance à ce moment du jeu) :
Comme dit, les derniers chapitres du jeu sont assez ultimes !
Moi je vais faire plus simple, je vais tout simplement mettre mon lien Gamefaq avec la
Liste de tous les jeux.
Ca évite d'en faire un pavé César^^.
Pour les Metroid Prime, je préfère le premier parce qu'on se sent isolé sur une planète dangereuse et que le mythe des Chozos me donnait l'impression de visiter une sorte d'Atlantide spatiale avec un tout petit côté Indiana Jones vraiment sympa. En outre, j'aimais bien la quête pour les artefacts avec la sculpture pleine de mystère dans le cratère (l'endroit où on affronte Meta Ridley, là). J'aimais bien les mines, la zone de neige, les cavernes... c'était très archétypique niveau décors avec le feu, la glace etc. mais ça marchait du tonnerre.
Concernant le deuxième opus, j'ai légèrement moins accroché bien que ce soit un jeu que je devrai refaire prochainement à l'occasion car je suis un peu passé à côté la première fois. L'ambiance est plus sombre et plus hostile, ça change complètement par rapport au premier opus. Mais je n'ai vraiment pas trop aimé le coup des deux mondes : on enchaînait trop entre les deux, c'était pénible. Les munitions de lumière et les munitions sombres, je n'aimais pas trop ça : je préférais nettement les armes du premier opus. Sinon, c'est un chouette jeu avec des boss parfois bien compliqués et un level design très réussi. Par-contre, le mode multijoueur : pourri de chez pourri.
Pour le troisième opus, il prend tout son intérêt dès qu'on a avancé un peu. Je n'aimais pas trop la planète de jungle vers le début, je ne sais pas pourquoi, je trouvais les décors monotones et peu inspirés. Par-contre, la planète avec la ville dans les cieux dégageait un je ne sais quoi de poétique. Tout compte fait, le jeu était beaucoup plus vivant que ses prédécesseurs avec tous les différents PNJ. En tout cas, il était lui aussi excellent.
Vraiment, c'est une superbe trilogie vidéoludique.
Ce qui me dérange le plus dans le level-design du 2 c'est les aller-retours vers la pièce centrale là ^^
J'ai aussi le souvenir d'avoir eu un peu de mal à bien lire la carte pour certains passages ?
Par contre oui, les reliques sont 1000 fois mieux foutus que les artefacts Chozo du 1. Là tu as des vrais indices qui poussent à l'exploration, à l'inverse des artefacts planqués n'importe où du 1.
C'est vrai que j'ai bien aimé les boss du 2, qui diversifient vraiment les trucs. Pas forcement toujours en réussite (les combats en boule morphing, j'aime l'idée, mais c'est souvent trop long), mais très réussis. Mais les boss du 1 me parlent plus niveau design et "thème" aussi ^^
Je cite pas tout ton post mais en gros, c'est tout à fait mon avis sur la trilogie ^^ Je me retrouve beaucoup dans tes avis sur chaque jeu de la série.
Après HooperVania, mon nouveau projet !
Salut!
Petite MAJ pour ceux qui veulent apparaitre en premier post pour les nouveaux et ceux qui ont déjà posté.
Faites une liste sous spoiler mais sans sous-spoiler.
Par exemple ne faite pas de spoil par catégories de consoles mais faites une liste d'un seul tenant.
Mettez aussi le nombre de jeux finis (que j'ai pas à recompter).
Genre ça.
Mais pas ça
A+!
Fini legit uniquement ?
Génération Mega Drive