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[Top 15] Temples de Zelda de Hooper.fr: Les résultats !

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Portrait de Itachi951
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Re: [Top 15] Temples de Zelda de Hooper.fr: Les résultats !

Celestia, la zone possédant le temple le plus controversée des Zelda's.

Portrait de Zivaboy
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Re: [Top 15] Temples de Zelda de Hooper.fr: Les résultats !

Citation:
Je trouve la musique vraiment zen, mais bon, je peux comprendre qu'on apprécie pas; c'est quand meme très particulier.

J'aime bien aussi la musique. Elle est pour moi l'équivalent de celle du Temple de la Forêt de OOT, mais version ciel (même si le Temple de la Forêt de OOT m'a autrement plus marqué).

UMBASA !

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Re: [Top 15] Temples de Zelda de Hooper.fr: Les résultats !

Pour ma part, dans le Temple de la Forêt, j'ai ressenti de la solitude, mais aussi de l'oppression. Je trouve la musique tout sauf zen, elle est oppressante. Rien que ces mains qui menacent de nous tomber dessus à tout moment si l'on ne se dépêche pas dans certaines salles... J'en avais la chair de poule.
Célestia, j'ai ressenti de la solitude. Beaucoup de solitude. Et... c'est tout :-P.

Portrait de Shakan
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Re: [Top 15] Temples de Zelda de Hooper.fr: Les résultats !

Linkorange a écrit:
mais aussi de l'oppression.
Tout à fait d'accord ! ^^
On se sent vraiment pas tranquille dans ce temple :/
Je le trouve d'ailleurs bien plus flippant que le temple de l'ombre :)
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Portrait de Oceanologue
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Re: [Top 15] Temples de Zelda de Hooper.fr: Les résultats !

linkorange => Ouais c'est à peu près ça ! On se sent sens cesse observé de milles yeux par "l'esprit" du temple, des créatures animales et spirituelles à tout va !
Mais bon c'est pas pour autant que j'aime le temple de la forêt. :P

"Souviens toi, quand la fleur de cerisier tombe, elle doit compter sur le vent pour répandre son pollen." - Kagenori Obata

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Re: [Top 15] Temples de Zelda de Hooper.fr: Les résultats !

Citation:
J'aime bien aussi la musique. Elle est pour moi l'équivalent de celle du Temple de la Forêt de OOT, mais version ciel (même si le Temple de la Forêt de OOT m'a autrement plus marqué).

Oui, effectivement, elles se ressemblent beaucoup !

Je la trouve aussi plus zen qu'oppressante. Dans le genre oppressante, sur TP, il y a celle-là:
http://www.youtube.com/watch?v=CeUAPGZ3imQ
Il a quand même de bonnes musiques ce Zelda ! :)

Portrait de Zivaboy
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Re: [Top 15] Temples de Zelda de Hooper.fr: Les résultats !

Citation:
Ouais c'est à peu près ça ! On se sent sens cesse observé de milles yeux par "l'esprit" du temple, des créatures animales et spirituelles à tout va !

Exactement, j'aurai pas dit mieux. Le sentiment d'être observé de partout, sans vraiment savoir d'où ça vient.
C'est le genre de temple où, pour moi, j'y verrai bien planté Excalibur en son sein.

Pour moi ce temple a une ambiance pas si éloignée des Bois Perdus (A Link to the past) avant retrait d'Excalibur.
Les musiques ne sont pas dans le même style, mais je trouve qu'il y a une idée similaire (bon là c'est un cover) :
http://www.youtube.com/watch?v=tsgL4uT54Kk

UMBASA !

Portrait de PurplePenguin
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Re: [Top 15] Temples de Zelda de Hooper.fr: Les résultats !

Ainsi donc, le Top de la communauté a enfin été dévoilé ! Il était temps :D

Pour commencer je dévoile mon Top 5 en postant une partie du MP que j'avais envoyé à notre ami Océanologue:

Spoiler

Je pense que je peux maintenir mon choix qui certes ne représentent pas forcément ceux que j'estime comme étant les "meilleurs" mais ceux qui pour diverses raisons méritent que je les cite.

Le Temple de la Forêt est en première position, ça c'est une certitude. Il l'est depuis que je l'ai découvert à l'époque, pour son level design, son ambiance, sa musique qui m'a marquée, son boss, l'arme que l'on y débloque, les ennemis,etc... Il n'y a pas de doutes possible sur un point: si le temple de le forêt d'Ocarina of Time a marqué tant de joueurs c'est aussi parce qu'il est le premier que l'on explore sous la forme d'un Link "adulte" et bien évidemment ce temple marque le début d'une nouvelle aventure dans le jeu.

L'Arbre Mojo. Pourquoi ? Parce que je le connais par cœur à tel point que je pourrais en dessiner la map de mémoire. Comment cela ? Oui, c'est le premier donjon d'Ocarina of Time. Et ? Il s'agit de mon jeu préféré à ce jour, ceci expliquant cela non ?
Un temple simple, servant plus de tutoriel qu'à autre chose mais qui symbolise néanmoins la claque de m'avait fichue Ocarina of Time. L'Arbre Mojo, avec la plaine d'Hyrule d'OoT incarne pour moi la découverte d'un genre renouvelé, d'un gameplay sans faille, d'une immersion comme je n'en avais jamais vécu.

Si Twilight Princess a bien une qualité qu'on ne peut contester, c'est son offre de donjons de qualités. Ils sont quasiment tous très réussis et agréables de bout en bout (le seul qui me déplait fortement est Célestia) dont les Mines Goron qui bénéficie d'un level design somptueux. Très ingénieux et originales sous plusieurs aspects (déplacement la tête en bas, utilisation de la WiiMote pour tirer à l'arc, les bottines qui s'accrochent aux surfaces) il me reste en mémoire comme un des donjons de la saga sur lequel j'ai le moins vu le temps passer (la facilité doit jouer là-dedans).

Link's Awakening est le premier Legend of Zelda auquel j'ai joué. Le premier long jeu aussi, ma première aventure vidéo-ludique. J'ai mis des mois à le terminer de par sa difficulté et le jeune âge que j'avais à l'époque (et puis le jeu était en anglais, mes parents devaient m'aider ^^') et un des souvenir qui me vient le plus à l'esprit lorsqu'on m'évoque ce bijou, c'est la Tour du Vautour et ses fichues casses-tête à base de pilier à détruire... Bordel ! Qu'est-ce qu'il m'avait rendu fou ce donjon, à tel point que si je me souviens bien j'avais laissé le jeu quelques semaines voir mois de côté par dégout de ne pas pouvoir avancer. A cette époque je n'avais pas de soluce magazine sur ce jeu hélas, le seul truc qui m'aidait parfois c'était de harceler le gars du Nintendo Help Desk (c'était presque comme un père pour moi ce gars xD ) mais sans résultat pour ce donjon. Un temple difficile, frustrant, mais génial dans sa conception. Et puis la musique fichtre !!!

Minish Cap est certes un Legend of Zelda assez simple et "basique" (je n'aime pas ce terme en parlant de Minish Cap m'enfin soit), il n'en reste pas moi à mon sens un excellent LoZ, un de ceux qui propose un rythme de jeu le moins saccadé, un visuel très accrocheur, une aventure qui se déguste comme tout Legend of Zelda sortis avant 2006 (fallait que je la sorte celle-ci :p). Ses donjons sont fortement orientés action, ce qui me fait penser à Oracle of Seasons. Des donjons aux thèmes bien variés, le Palais du Vent étant celui qui m'a le plus surpris. Je ne m'attendais pas à voir un tel donjon durant l'aventure, ni-même dans un Legend of Zelda. Il m'a beaucoup plût: son ambiance visuelle et sonore ont fait mouche. Voir ces nuages se mouvoir sous nos pieds, laissant apparaitre ici et là des ilots sur l'océan et ce avec ce style 2D superbe qu'est celui de Minish Cap, ça le fait je trouve ! Le boss du donjon n'est pas inoubliable loin de là mais le donjon (au level design réussi mais un peu brouillon si je me souviens bien) en lui-même me reste en mémoire pour sa thématique.

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Voilà voilà pour ma part ! Du Top de la communauté, je suis surpris par:

- Le Temple de l'Eau d'Ocarina of Time. Enfin, je ne suis qu'à moitié surpris étant donné que j'ai moi-même voté pour la Tour du Vautour pour sa difficulté qui m'a marqué, et je suppose qu'il en est de même pour ce Temple de l'Eau et la raison de sa quatrième place ^^

- Célestia... Un des temples de la saga que je trouve des plus ratés. Musique horripilante, donjon visuellement pauvre et répétitif: je m'y suis ennuyé du début à la fin. Heureusement que le dernier donjon était là pour sauver l'honneur en jouant le fan-service via son theme.

- Trois donjons de Skyward Sword ?! :o Grosse surprise là, sincèrement j'entends tellement de mauvaises choses sur ce Legend of Zelda que je pensais ne voir aucun de ses donjons. Je n'y ai pas encore joué donc je ne me risquerai pas à commenter cela, néanmoins je suis partagé du coup entre deux sentiment: celui d'espérer que le jeu a été injustement mal aimé et qu'il a de belles choses à proposer. Ou bien que la présence d'autant de donjons de SS soit due au fait que de jeunes membres l'aient beaucoup apprécié et ont commencé par ce titre, donc forcément ils ont voté pour ses donjons.

- La Tour du Vautour est dans le Top ??? Venez dans mes bras les hooperiens !
Je ne pensais pas que ce donjon aurait une place dans ce Top, loin de là même. Quelle agréable surprise, je ne suis donc pas le seul à avoir été marqué par ce temple :D

- Le Palais du Vent de Minish Cap aussi est là ? Certes à la dernière place mais quand même, je pensais que là vraiment, je serai le seul à défendre ce donjon. Décidément, qui se ressemblent s'assemblent dans la même communauté !

Comme Kysir je voudrais à mon tour attirer l'attention sur le fait que sur quinze places, aucun donjon de Wind Waker ne s'y retrouve. Ce qui est significatif de ses donjons qui se laissent parcourir mais qui ne sont pas marquants.

Vous êtes nombreux à avoir souligné une grande absence de temples provenant de Legend of Zelda 2D. C'est juste, moi-même je n'en ai "que" deux dans mon top et ils sont à la quatrième et cinquième place. Pour moi c'est une chose assez logique je trouve: si on prend le premier Legend of Zelda, Adventure of Link et A Link to the Past on peut remarquer (je trouve) que pas mal de leur donjons se ressemblent dans leur thématique ou construction et sont classiques finalement (mais efficaces et de qualité).
Ils sont moins variés. Tandis que souvent, les Legend of Zelda 3D ont des donjons aux thèmes bien plus hétérogènes, qu'on différencie plus rapidement et facilement d'un simple coup d’œil (cela dû à la 3D surtout).

Il est donc normal que l'on y retrouve plus facilement des temples qui nous plaisent, qui nous marquent. Les gouts s'y retrouvent plus aisément en gros.

Océanologue a écrit:
Ah et accordons la palme du looser de l'année à Phantom Hourglass qui est le seul "vrai" opus qui n'ait pas reçu de vote pour un de ses temples.
Bravo à lui !

Il ne mérite pas notre amour celui-là. Ce n'est pas nous qui l'avons délaissé, c'est lui qui nous a trahi et qui a vendu son âme aux casu' et au bâclage Made in Nintendo New Generation...
Océanologue a écrit:
Le temple du roi des mers aurait peut être pu récolter une petite 5eme place dans un top quand même ! Le donjon est très original faut pas le nier !
Je crois que c'est PurplePenguin qui m'avait dit que c'était le temple qu'il détestait le plus tout Zelda confondu, ou peut être Skelemax !

Oui c'était bien moi ! Et je n'hésite pas à le répèter haut et fort:
LE TEMPLE DU ROI DE PHANTOM HOURGLASS PUE DU CUL TOUT COMME LE JEU EN LUI-MÊME !

Il faut le dire et le répéter: un temple répétitif à souhait (le pire c'est que c'est volontaire...), fade tout comme les décors du jeu (du sable et des murs marrons et noir tout le long...), une variété dans le bestiaire digne de Braid. Le pire restant la musique du donjon: une boucle de 5 secondes !!! Je trouve ça honteux de la part de Nintendo de nous refourguer ça et de nommer le jeu "Legend of Zelda".

Même la simple boucle du thème du magasin de Link's Awakening est d'une bien plus grande qualité que cette chose qu'on nous a fichue dans Phantom Hourglass :/

Pour terminer je voudrais faire savoir au monde mon amour pour la musique du Temple du Masque de Link's Awakening: une mélodie envoutante, profonde, mélancolique, dans le ton du jeu. Une musique qui m'a marqué à jamais tout comme la Ballade du Poisson-Rêve...

Spoiler

Portrait de Skelemax
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Re: [Top 15] Temples de Zelda de Hooper.fr: Les résultats !

quel horreur ce temple aussi et dire qu'on se le retape 3 4 fois! de toute facon c'est simple j'attends un temple avec comme théme les 4 saisons ce serait pas mal je trouve :)

Go, Go, Golden Rob1 Q!
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Re: [Top 15] Temples de Zelda de Hooper.fr: Les résultats !

T'as joué à Oracle of Seasons, Skelemax?