Je me demandais justement pourquoi je ne trouvais pas ce topic sur La taverne du chaton. Je croyais que tu l'avais changé d'emplacement (Nintendo par exemple)
Bah j'dirais qu'une visite correspond au premier donjon du jeu (qui est assez petit)..
Moi, la dernière partie de la tour des esprits de ST m'a pris 3 putain d'heures!!! Je n'en pouvais plus XP
On fait énormément d'aller-retours avec nos différents spectres. (Si on compare, le dernier temple d'alttp m'a pris une heure)
Bref, un donjon marquant (pour ses 2 dernières étapes)!!!
Quand même petite mention au temple des sables (de ST) pour l'originalité de ses énigmes et de son item.
Par contre, le temple du roi des mers de PH, c'est à mon avis la pire idée qu'il n'y a jamais eu dans un Zelda XP
Je m'étais déjà fait un top des temples de Zelda, mais je vois que c'est fluctuant dans mon esprit.
Perso, sans vouloir donner trop d'indices sur les temples choisis, je trouve que les meilleurs, soit ceux qui mèlent ambiance de fou et mécanismes sympas sont principalement dans Ocarina of Time et Majora's Mask, et également dans Twilight Princess, Link's Awakening et Skyward Sword.
Sur la difficulté, si l'on retire tout ce qui est lié aux combats, en se concentrant uniquement sur les énigmes (donc out Zelda 1 et 2), je trouve que les temples les plus complexes sont dans Majora's Mask (avec une mention pour le Stone Tower Temple et le Great Bay Temple...bien chauds !!!) et dans les 2 Oracle of.
Sur la difficulté, si l'on retire tout ce qui est lié aux combats, en se concentrant uniquement sur les énigmes (donc out Zelda 1 et 2), je trouve que les temples les plus complexes sont dans Majora's Mask (avec une mention pour le Stone Tower Temple et le Great Bay Temple...bien chauds !!!) et dans les 2 Oracle of.
Ouaip, c'est pour ça que ça m'étonne toujours les gens qui trouvent le Temple de l'eau de OOT si difficile. Pour moi la difficulté de ce donjon est équivalente à celle du temple du Pic des neiges de M'sM, c'est dire en quoi il est complètement hors-course face au temple de la grande baie ou de la Forteresse de Pierre !
vlaberge : Je sais pas trop ce que vous lui reprochez au temple du roi des mers mais moi je l'aime bien, même en ayant fait le jeu dans une période de temps assez courte (deux semaines je crois), j'ai pas ressenti énormément de redondance à chaque fois que je reparcourais les salles qu'on avait plus ou moins faite ! C'est un petit peu comme les psygnosis de Skyward Sword mais en beaucoup moins bien cette idée de chevaliers bien balaise que tu dois à tout prix éviter.
"Souviens toi, quand la fleur de cerisier tombe, elle doit compter sur le vent pour répandre son pollen." - Kagenori Obata
Ouaip, c'est pour ça que ça m'étonne toujours les gens qui trouvent le Temple de l'eau de OOT si difficile. Pour moi la difficulté de ce donjon est équivalente à celle du temple du Pic des neiges de M'sM, c'est dire en quoi il est complètement hors-course face au temple de la grande baie ou de la Forteresse de Pierre !
Je n'aurai pas mieux dit !
Et encore, je trouve que le Pic des neiges de MM est plus difficile que le Temple de l'eau de OOT, car il est plus usant.
Si tu foires tes sauts en Goron, et que tu te retrouves en bas, tu dois tout te retapper...
Et puis faut quand même gérer le temps un minimum.
Si mes souvenirs sont bon, le Temple de l'eau de OOT n'a que 2 passages "difficiles" ou un peu chiants quand tu connais pas. L'un de ces passages c'est un mur à casser pour trouver une clé vers la fin (clé du boss?...m'en souviens plus). C'est con, mais je me souviens avoir mis du temps à penser à casser le mur à cet endroit.
Un autre passage c'est vers la fin dans les courants.
En dehors de ça, c'est pas ultra compliqué. En tous cas rien à voir avec son pendant aqueux Majorassien ; de surcroît avec la Forteresse de Pierre.
Pour finir, un mot sur les temples de Twilight, qui sont dans l'ensemble vraiment bons ; mais j'ai toujours trouvé qu'ils font complexes sur le papier, mais qu'ils ne sont en réalité jamais vraiment difficiles.
Même Celestia, qui fait un peu galère quand tu essais de te rappeler des actions à faire et du cheminement, en fait on le parcourt relativement aisément comparativement à la place du temple dans l'aventure (7ème palais je crois).
Bon tu parlais à Zzivaboy mais je te fais un petit ressenti de quelques lignes. :p
Spoiler ▼▲
Excellent level design oui, le coup du puzzle est vraiment excellent ! Mais ce n'est pas pour autant que c'est un temple que j'ai beaucoup aimé, en fait j'ai trouvé le reste très moyen ; on est en présence d'un patchwork des anciens donjons de basse qualité. On se retrouve avec des sous énigmes (en particulier le coup du temple du feu que je n'ai pas du tout apprécié), ou des sous combats (le coup du duel avec le squelette robot est plus facile que la première fois). En plus de ça j'ai trouvé plutôt galère le fait de devoir se retaper quelques passages lorsque l'on se trompait de porte (ça c'est personnel, parce que je ne suis pas doué).
L'idée du patchwork a déjà été faite, mais l'inconvénient est toujours le même, le temple manque beaucoup d'identité.
D'autant plus qu'il y a une absence de boss qui prive clairement toute chance au donjon d'avoir non pas sa touche personnelle (là on l'a, c'est son level design particulier), mais SON ambiance et SON architecture.
"Souviens toi, quand la fleur de cerisier tombe, elle doit compter sur le vent pour répandre son pollen." - Kagenori Obata
On peut dire que son boss est en quelque sorte le boss final :P
Après tout, ce temple a l'originalité d'avoir une structure complètement différente du reste des donjons.
Bon, au niveau de l'ambiance, moi, j'avais vraiment l'impression de faire l'épreuve ultime des Déesses. Le recyclage des environnements ne m'a pas dérangé. Même que cela me donne encore plus l'impression de faire une épreuve ultime car elle me rappellait les moments clés de mon aventure :P
Par contre, le temple du roi des mers de PH, c'est à mon avis la pire idée qu'il n'y a jamais eu dans un Zelda
I love you bro' ! <3
Zivaboy > C'est vrai, les donjons de Twilight Princess sont assez spéciaux: ils sont vraiment bien pensés et fichus, complexes même comme tu le dis, mais pourtant on les parcours d'une traite sans jamais réellement galérer. Je crois que c'est le Legend of Zelda dans lequel j'ai le moins galérer, en fait je ne me souviens même pas avoir été bloqué dans un donjon ^^'
On trace sa route tout le long sans jamais se stopper presque.
Et sinon les gars, on en est où dans ce top ? Les votes arrivent ou pas ? :D
Bah comme ce n'est pas encore indiqué, on en est à 38 votants, sachant que je n'ai pas encore voté on a donc 39 votants. Pour moi ce n'est pas encore suffisant, j'aurais bien aimé au moins atteindre les 50 votant, même si je l'ai déjà dit le temple commence déjà à ressembler à quelque chose de propre.
Je suis pas satisfait de la composition du Top par contre mais ça ce n'est qu'un avis personnel. :p
"Souviens toi, quand la fleur de cerisier tombe, elle doit compter sur le vent pour répandre son pollen." - Kagenori Obata
Je me demandais justement pourquoi je ne trouvais pas ce topic sur La taverne du chaton. Je croyais que tu l'avais changé d'emplacement (Nintendo par exemple)
Moi, la dernière partie de la tour des esprits de ST m'a pris 3 putain d'heures!!! Je n'en pouvais plus XP
On fait énormément d'aller-retours avec nos différents spectres. (Si on compare, le dernier temple d'alttp m'a pris une heure)
Bref, un donjon marquant (pour ses 2 dernières étapes)!!!
Quand même petite mention au temple des sables (de ST) pour l'originalité de ses énigmes et de son item.
Par contre, le temple du roi des mers de PH, c'est à mon avis la pire idée qu'il n'y a jamais eu dans un Zelda XP
A voté.
Dur dur.
Je m'étais déjà fait un top des temples de Zelda, mais je vois que c'est fluctuant dans mon esprit.
Perso, sans vouloir donner trop d'indices sur les temples choisis, je trouve que les meilleurs, soit ceux qui mèlent ambiance de fou et mécanismes sympas sont principalement dans Ocarina of Time et Majora's Mask, et également dans Twilight Princess, Link's Awakening et Skyward Sword.
Sur la difficulté, si l'on retire tout ce qui est lié aux combats, en se concentrant uniquement sur les énigmes (donc out Zelda 1 et 2), je trouve que les temples les plus complexes sont dans Majora's Mask (avec une mention pour le Stone Tower Temple et le Great Bay Temple...bien chauds !!!) et dans les 2 Oracle of.
UMBASA !
Ouaip, c'est pour ça que ça m'étonne toujours les gens qui trouvent le Temple de l'eau de OOT si difficile. Pour moi la difficulté de ce donjon est équivalente à celle du temple du Pic des neiges de M'sM, c'est dire en quoi il est complètement hors-course face au temple de la grande baie ou de la Forteresse de Pierre !
vlaberge : Je sais pas trop ce que vous lui reprochez au temple du roi des mers mais moi je l'aime bien, même en ayant fait le jeu dans une période de temps assez courte (deux semaines je crois), j'ai pas ressenti énormément de redondance à chaque fois que je reparcourais les salles qu'on avait plus ou moins faite ! C'est un petit peu comme les psygnosis de Skyward Sword mais en beaucoup moins bien cette idée de chevaliers bien balaise que tu dois à tout prix éviter.
"Souviens toi, quand la fleur de cerisier tombe, elle doit compter sur le vent pour répandre son pollen." - Kagenori Obata
Je n'aurai pas mieux dit !
Et encore, je trouve que le Pic des neiges de MM est plus difficile que le Temple de l'eau de OOT, car il est plus usant.
Si tu foires tes sauts en Goron, et que tu te retrouves en bas, tu dois tout te retapper...
Et puis faut quand même gérer le temps un minimum.
Si mes souvenirs sont bon, le Temple de l'eau de OOT n'a que 2 passages "difficiles" ou un peu chiants quand tu connais pas. L'un de ces passages c'est un mur à casser pour trouver une clé vers la fin (clé du boss?...m'en souviens plus). C'est con, mais je me souviens avoir mis du temps à penser à casser le mur à cet endroit.
Un autre passage c'est vers la fin dans les courants.
En dehors de ça, c'est pas ultra compliqué. En tous cas rien à voir avec son pendant aqueux Majorassien ; de surcroît avec la Forteresse de Pierre.
Pour finir, un mot sur les temples de Twilight, qui sont dans l'ensemble vraiment bons ; mais j'ai toujours trouvé qu'ils font complexes sur le papier, mais qu'ils ne sont en réalité jamais vraiment difficiles.
Même Celestia, qui fait un peu galère quand tu essais de te rappeler des actions à faire et du cheminement, en fait on le parcourt relativement aisément comparativement à la place du temple dans l'aventure (7ème palais je crois).
UMBASA !
Salut Zivaboy, je me demande qu'elle a été ton ressenti sur le dernier donjons de Skyward Sword:
Bon tu parlais à Zzivaboy mais je te fais un petit ressenti de quelques lignes. :p
"Souviens toi, quand la fleur de cerisier tombe, elle doit compter sur le vent pour répandre son pollen." - Kagenori Obata
I love you bro' ! <3
Zivaboy > C'est vrai, les donjons de Twilight Princess sont assez spéciaux: ils sont vraiment bien pensés et fichus, complexes même comme tu le dis, mais pourtant on les parcours d'une traite sans jamais réellement galérer. Je crois que c'est le Legend of Zelda dans lequel j'ai le moins galérer, en fait je ne me souviens même pas avoir été bloqué dans un donjon ^^'
On trace sa route tout le long sans jamais se stopper presque.
Et sinon les gars, on en est où dans ce top ? Les votes arrivent ou pas ? :D
Bah comme ce n'est pas encore indiqué, on en est à 38 votants, sachant que je n'ai pas encore voté on a donc 39 votants. Pour moi ce n'est pas encore suffisant, j'aurais bien aimé au moins atteindre les 50 votant, même si je l'ai déjà dit le temple commence déjà à ressembler à quelque chose de propre.
Je suis pas satisfait de la composition du Top par contre mais ça ce n'est qu'un avis personnel. :p
"Souviens toi, quand la fleur de cerisier tombe, elle doit compter sur le vent pour répandre son pollen." - Kagenori Obata