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TOP 10 de la gen PS4/One/WiiU

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Portrait de Mirilith
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A rejoint: 16 octobre 2018
Contributions: 7143
Re: TOP 10 de la gen PS4/One/WiiU

N'empêche ... voir un jeu avec autant de défauts jeu de la gen ... sur hooper.fr ... ça me ... Excusez moi :'(

I command thee ... KNEEL !

Portrait de Umbasa
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A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 29108
Re: TOP 10 de la gen PS4/One/WiiU

Citation:
en gros ça manque de trucs un peu plus uniques à trouver, à l'image de l'épée de légende.

Pas d'accord entre les 3 rodriguez (no-spoil) l'île Finalis, bois perdu, Les 3 labyrinthes les sanctuaires avec les énigmes surtout pour les débloqués.

Non clairement l'exploration est récompensé justement surtout que le monde est très varie.

Portrait de doki
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A rejoint: 16 décembre 2012
Contributions: 13180
Re: TOP 10 de la gen PS4/One/WiiU

Citation:
Du coup, Doki, serait-il possible de faire des modif dans mon top ?
J'aimerais mettre Deshonored 2 à la place de Control qui passerait en 9ème position, Prey en 10 à la place de Sekiro

Et en plus tu vires Sekiro du classement, non mais je rêve là ! ^^
Bon ça va que je suis gentil et qu'on est voisin :-)

Classement du forum:
1 - The Legend of Zelda Breath of the Wild : 125 pts
2 - Bloodborne : 115 pts
3 - Dark Souls III : 104 pts
4 - Nier: Automata : 89 pts
5 - Hollow Knight : 85 pts
6 - The Witcher III Wild Hunt : 72 pts
7 - Red Dead Redemption 2 : 61 pts
8 - Sekiro Shadows Die Twice / Persona 5 Royal : 54 pts
9 - Xenoblade Chronicles X : 51 pts
10 - The Last of Us Part II : 50 pts

Edité par doki le 06/01/2021 - 20:30
Portrait de Metyros
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A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 3156
Re: TOP 10 de la gen PS4/One/WiiU

Citation:
les 3 rodriguez (no-spoil) l'île Finalis, bois perdu, Les 3 labyrinthes les sanctuaires avec les énigmes surtout pour les débloqués.

Ouais mais ça pour moi ce sont les "défis" pour avoir les récompenses, pas les récompenses elles mêmes. Et oui ils sont plutôt cools.

Tu cites le bois perdu et j'ai cité l'épée de légende (qui en est la récompense), bah là pour le coup c'est réussi, le défi est très bon et la récompense aussi : l'épée emblématique de la saga et seule arme incassable du jeu. Le défi vaut la récompense, on sent une evolution (autre que coeurs et endurance) pour notre personnage ce qui n'est que rarement le cas avec le reste du jeu.

C'est aussi pour ça que je trouve que la base du jeu est excellente et que c'est une bonne fondation pour le futur de la série mais qu'il manque quelque chose pour que ce soit abouti.

Un autre truc que je n'ai pas trop aimé non plus c'est le scénario, enfin plutôt la manière dont il est raconté. Tout ce qui est intéressant est dans le passé ! Et les personnages ne parlent que de ça "ahlala cette bataille" "ah oui les 4 prodiges" " le héros de la légende" ect...
Et ce qu'on fait dans le présent, on à l'impression que tout le monde s'en fout. Comme si que, à part tuer Ganon, notre personnage ne peut rien faire d'important. Et je pense que c'est dû à la structure du jeu où le seul événement important obligatoire c'est justement de tuer Ganon.
Je pense que cette trop grande liberté à nuit au jeu.
Même dans son gameplay, nous donner tous les pouvoirs obligatoires au début nous donnes une moins grande impression d'évolution de Link.

Portrait de Umbasa
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A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 29108
Re: TOP 10 de la gen PS4/One/WiiU

Citation:
8 - Sekiro Shadows Die Twice / Persona 5 Royal : 54 pts
9 - Xenoblade Chronicles X : 51 pts
10 - The Last of Us Part II : 50 pts

C'est pas possible d'avoir 2 jeux classé à la 8ème place pour ensuite mettre le prochain jeu 9ème. XD

Citation:
Un autre truc que je n'ai pas trop aimé non plus c'est le scénario, enfin plutôt la manière dont il est raconté.

Non mais ça c'est moisi tu fou tout à la poubelle y'a rien de bien dans le bouzin. XD

Y'a que Mipha qui est correct dans le machin.

Portrait de Rudolf
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A rejoint: 4 septembre 2011
Contributions: 19813
Re: TOP 10 de la gen PS4/One/WiiU

Les défis, énigmes et sanctuaires en eux-mêmes, ainsi que la découverte de nouvelles zones, sont déjà des récompenses pour moi : je ne ressens pas le besoin d'avoir tout le temps des récompenses matérielles, car je n'ai pas besoin de ça pour avoir envie d'explorer, résoudre des énigmes et trouver des donjons.

Donc oui, clairement, l'exploration me récompense dans ce jeu, car je joue à un Zelda principalement pour... bah, résoudre des énigmes et faire des donjons (ou "sanctuaires") dans un monde qui me plaît bien et me donne envie d'en savoir plus sur son histoire et ses personnages. Si on n'aime pas ça, il ne faut pas jouer à Zelda (ou alors éventuellement à Zelda 2 qui se base sur autre chose, plutôt sur l'action, ou alors éventuellement à Majora's Mask mais qui comporte quand même son lot d'énigmes et de donjons).

Sinon, je dois être le seul, mais j'ai beaucoup apprécié l'histoire et le background de ce Zelda, raconté par petites touches via les souvenirs, la narration environnementale (truc que j'adore dans d'autres jeux comme Half-Life² qui est également assez fascinant pour ça, ainsi que les Souls et les Metroid Prime), les personnages qui nous en parlent.

Edité par Rudolf le 06/01/2021 - 20:48

Portrait de doki
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A rejoint: 16 décembre 2012
Contributions: 13180
Re: TOP 10 de la gen PS4/One/WiiU

Citation:
C'est pas possible d'avoir 2 jeux classé à la 8ème place pour ensuite mettre le prochain jeu 9ème. XD

Ba si, comme tu le vois c'est possible :p

Portrait de Genesis
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A rejoint: 12 juillet 2012
Contributions: 10329
Re: TOP 10 de la gen PS4/One/WiiU


Umbasa :P

C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P

Portrait de KyloR
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A rejoint: 9 janvier 2018
Contributions: 3633
Re: TOP 10 de la gen PS4/One/WiiU

Oui, je veux un topic "Le meilleur TLOU2 de l'année", afin de pouvoir choisir l'évidence et le nommer dix fois. Je demande pas la lune pourtant... :p

Portrait de Metyros
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A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 3156
Re: TOP 10 de la gen PS4/One/WiiU

Citation:
Les défis, énigmes et sanctuaires en eux-mêmes, ainsi que la découverte de nouvelles zones, sont déjà des récompenses pour moi : je ne ressens pas le besoin d'avoir tout le temps des récompenses matérielles

C'est quand même rare les jeux qui ne te récompense pas de façon "matérielle" pour des défis ou de l'exploration, puisque c'est une des bases du game design. Et d'ailleurs ce Zelda le fait, ce n'est pas pour rien. Et je n'ai pas dit qu'il ne le faisait pas, juste qu'il le faisait (assez) mal.

Après je ne demande pas non plus une récompense pour tout et n'importe quoi (coucou Mario Odyssey) il faut que ce soit bien fait.
Et par exemple une fin de jeu peut me satisfaire pour elle même, sans récompense.

Et je pense que oui, c'est intéressant de résoudre une énigme, d'explorer ou de surmonter un défi, ça donne une satisfaction personnel d'avoir réussi mais c'est encore mieux quand le jeu en plus te le gratifie, ça pousse à encore plus explorer/énigme etc... Et te donne plus de moyens de le faire.

Si les sanctuaires n'avaient pas leur statue à la fin, on aurait quand même moins envie de les faire.

C'est la deuxième facette de la récompense en gros. Les deux sont importants pour moi, une récompense sans "défi" , à l'inverse, ça peut être totalement nul aussi.
Après si toi ça te satisfait comme ça, bah tant mieux, c'est peut-être moi qui ait un problème avec la philosophie du jeu. Il faudrait que je le refasse en sachant ce qui m'attend, peut-être que je l'apprécierai plus.

Citation:
Si on n'aime pas ça, il ne faut pas jouer à Zelda

Non. J'ai aimé quasiment tous les Zelda, et sur celui-ci en particulier ça m'a posé problème.

(Je précise quand même que c'est un jeu que j'ai aimé même si ça se sent pas trop ^^)

Edité par Metyros le 06/01/2021 - 21:31