Dans la mesure où une nouvelle génération de consoles vient de voir le jour, il est donc temps d'élire les 10 meilleurs jeux vidéos qui nous ont le plus marqué sur la génération précédente, à savoir sur Playstation 4, Xbox One et WiiU.
Il existe des Tops de la génération exclusivement entre la PS4 et la One. Cependant, la WiiU est également issue de la même génération et surtout, sortant à peu près à la même période (avec seulement 1 an d'avance) il parait par conséquent normal que les jeux de cette console Nintendo soient aussi de la partie.
Les portages et remasters issus des générations précédentes à ces consoles ne sont pas pris en compte. Les remakes sont quant à eux acceptés.
Elisez 10 jeux et pas 1 de plus qu'on pourrait faire passer par le biais de mentions spéciales ou autres bonus du genre, qui ne seront de toute façon pas pris en compte. Sinon autant transformer ça en un Top plus grand où on se retrouverait avec à peu près les mêmes jeux pour tous, ce qui ne serait pas intéressant. Donc 10 jeux et c'est tout.
Vous pouvez éventuellement si vous avez envie, exprimer les raisons de vos choix, s'il s'agit par exemple d'un jeu un peu moins connu, de dire pourquoi vous les classez dans votre top, mais ce n'est pas obligé. Vous faîtes comme bon vous semble.
Un classement n'est jamais figé, il peut évoluer avec le temps. Par conséquent, si plus tard vous vous rendez compte qu'un jeu mérite d'être reclassé, rien ne vous empêche de refaire un top.
Je rappelle qu'il n'existe pas que des jeux solos mais également des jeux portés sur le multijoueur.
Votre Top sera répertorié ici-même en première page afin de le retrouver plus facilement.
2. Death Stranding
3. Persona 5
4. Judgement
5.
6. The Witcher 3
7. Breath of the Wild
8. Donkey Kong tropical freeze
9. Nier Automata
10. Final Fantasy 15
Avec l'annulation de Xenoblade 2, en déduisant que son remplaçant serait à la 10e place, on a remonté les jeux qui suivent d'une place et donc attribuer un point de plus. Ex:The Witcher 3 a 6 pts au lieu de 5 etc...
2. Dark Souls III (PS4)
3. NieR: Automata (PS4)
4. Sekiro (PS4)
5. Metal Gear Solid V (PS4)
6. Death Stranding (PS4)
7. Gravity Rush 2 (PS4)
8. The Last Guardian (PS4)
9. Shadow of the Colossus (PS4)
10. Resident Evil VII (PS4)
2 - Metro Exodus
3 - Hollow Knight
4 - Resident Evil 2 Remake
5 - Stellaris
6 - Dishonored - La Mort De L'Outsider
7 - Fallout 4
8 - Dark Souls 3
9 - Deus Ex Human Revolution
10 - Cities Skyline
2-Zelda BOTW
3-Sekiro
4-The last of us 2
5-DK tropical freeze
6-God of war
7-Cuphead
8-Dark souls 3
9-Stardew Valley
10-Thronebreaker : A witcher tale
2. God of war
3. FF7 remake
4.Nier automata
5.Assassin Odyssey
6.Re8
2 - God of War
3 - Monster Hunter World
4 - Red Dead Redemption 2
5 - The Witness
6 - Assassin's Creed Origins
2- Dark Souls 3
3- Nier Automata
4- Zelda Breath Of The Wild
5- Kingdom Hearts 3
6- Donkey Kong Tropical Freeze
7- The Witcher 3
8- FF 7 Remake
9- God Of War
10- The Messenger (Celeste talonnait juste derrière)
Le chef d’oeuvre de Yoko Taro, j’ai beau adorer Drakengard (mais donnez moi un remaster du 1 et du 3, ce dernier étant un délire absolu de Yoko Taro) et vénérer le premier Nier (qui est mon jeu de la génération PS360), Nier Automata reprend le meilleur de son univers Drakengard/Nier et ajoute le gameplay jouissif de PlatinumGames. RPG, shooter, jeu d’action, visual novel, œuvre philosophique à plusieurs niveaux de lecture. Des moments absolument inoubliables. Un jeu AA que j’espérais plus, qui ne vous prend pas pour un con.
2 - Dark Souls 3
Aboutissement d’une formule. Oui le monde n’est pas aussi dingue que dans DS1 (le début de DS1, soyons précis...), mais tout le reste est sublimé, chaque passage est mémorable, les boss juste dingues. Le lore est incroyable, le gameplay parfait. Quand je vois à quel point je n’ai pas aimé Sekiro je ne peux qu’espérer un retour aux fondamentaux avec Elden Ring.
3 - Witcher 3
Impossible de ne las le mettre sur le podium, le studio CD Projekt qui arrive également à son apogée avec cette oeuvre culte en Pologne. Un aboutissement de plus de 20 ans pour l’éditeur devenu développeur et pour cette série de bouquins maladroitement adaptée en film et série dans un premier temps et qui aujourd’hui est reconnue grâce aux jeux et une adaptation américaine assez ignoble sur Netflix. Witcher 3 lui, bien que maladroit dans son gameplay qui restera à jamais une petite frustration, est un jeu généreux, extrêmement bien écrit et dépaysant. Déjà fait de bout en bout 2 fois avec les dlc (indispensables), j’attends le patch PS5.
4 - Bloodborne
Moins profond et moins riche que Dark Souls 3, mais quelle aventure, quel titre iconique. Plus nerveux, mais sans entrer dans le délire de Sekiro, c’est peut être mon gameplay préféré de la série. Puis cette ambiance. Un indispensable malgré quelques passages moins inspirés et un délire Cthulhu clairement moins intéressant que l’histoire des Souls. Ah oui - le dlc le plus difficile et mémorable de la série. Maria. Kos.
5 - Monster Hunter World
Débutant de la série (j’ai pas mal dosé un épisode sur PSP et le 4 sur 3DS, mais on parle de 50-70h), je pensais pas me prendre une telle claque. Plus de 200h sur le titre, j’ai pas vu le temps passer avec l’extension et j’ai l’impression d’avoir vu qu’une petite partie, avec en plus un seul gameplay pour ma part. Le jeu est beau (je redécouvre avec les 60 fps de la PS5), la formule a été rendue plus accessible et en même temps moins frustrante (tous les défauts cités par Hooper dans le 3 ont disparu), les combats sont géniaux, le système addictif. Oui c’est chronophage, mais j’ai pas l’impression de perdre mon temps. Vivement le prochain, Capcom est en très grande forme.
6 - Persona 5 / Royal
Impossible de ne pas le mettre, surtout dans sa version Royal qui est plus qu’une extension tellement les ajouts changent la progression et les donjons. Oui, j’ai fait le jeu à sa sortie dans les deux versions. 97h pour P5 et 93h pour Royal en connaissant bien le jeu. OST divine (même si moins riche que par le passé) système de combat hérité de la série principale des SMT toujours inattaquable, visuellement sublime et pourtant... il n’est « que » 6e, j’ai été légèrement déçu par le jeu, trop de choses reprises du 3 et du 4, trop peu de surprises, un gros souci de rythme (corrigé un peu avec Royal) et une équipe de personnages moins marquante que par le passé. Y a un truc général qui marche moins bien avec moi. Persona 4 Golden est toujours mon jeu préféré de tous les temps. Le 5 restera, comme le 3, « juste » un grand jRPG, qu’on pensait plus revoir ceci dit.
7 - Hollow Knight
Je n’aime pas les metroidvania. Le jeu est dans mon top 10 de la génération, je pense que tout est dit. Une claque. Trop dur pour moi pour faire le 100%, mais une claque. Un petit bijou à faire les yeux fermés.
8 - The Witness
Je continue à être déçu par la fin, tellement je me suis fait des scénarios avec tout ce qu’on trouve sur cette sublime île... m’enfin Jonathan Blow est définitivement un auteur du jeu vidéo qu’il faut toujours surveiller. Le jeu est un bijou de conception, les énigmes sont superbes, les secrets environnementaux juste fous, même la surcouche pseudo-philosophique du jeu me parle. Vivement le remaster de Braid qui arrive.
9 - Red Dead Redemption 2
J’ai pas spécialement aimé le premier hors la fin (2-3 dernières heures) et je trouve les GTA tellement creux et pénibles à jouer... je m’attendais au pire vu les critiques de Hooper aussi et... oui le gameplay est limité, mais quelle aventure, quel sentiment d’exploration progressive de la carte, quelle écriture pour un jeu pourtant si grand public. J’ai adoré de bout en bout et je continue à espérer un petit remake du premier, pas besoin de faire un RDR3 pour moi.
10 - Firewatch
Quand on parle d’écriture - juste une relation entre deux personnages, mais incroyablement bien écrite pour un jeu vidéo et dans un cadre mémorable avec une petite histoire sympa. Obligé de le mettre dans mon top 10, j’ai hésité avec Oxenfree, Soma (si vous aimez la SF foncez) ou Night in the Woods, mais je trouve Firewatch encore au dessus.
2) Dishonored 2 : ben pareil. Super gameplay, liberté de mouvements, la DA, l'ambiance, et ces niveaux 4 et 7 complètement fous dans leur level design.
3) Persona 5 Royal : le RPG / jeu social qui pousse au maximum tout ce qu'on peut y faire, un contenu colossal, une histoire géniale, des personnages attachants, et des musiques de fous furieux!
4) Dark Souls 3 (avec DLC) : le meilleur de la série, l'épisode de la maturité. ;-)
2) Dark Souls 3
3) Dragon Age Inquisition
4) Deus Ex Mankind Divided
5) Odin Sphere Leifdrasir
6) Shin Megami Tensei Persona 5
7) Bayonetta 2
8) Ori & The Blind Forest
9) Prey (2017)
10) God of War (2018)
Le jeu qui m'a fait acheter la PS4. Une quarantaine de personnages avec pour chacun un gameplay différent qui se veut simple, précis et efficace pour une durée de vie illimitée !
2 - God Of War (Santa Monica Studio - 2018)
Baffe technique, gameplay efficace, mise en scène de haute volée comme d'habitude avec la série. Je regretterais juste le manque de gros boss et d'une OST trop discrète ou pas assez épique. Sans ça c'est le perfect.
3 - Final Fantasy VII Remake (Square Enix - 2020)
Gameplay clair, simple et efficace, musiques excellentes, personnages au chara-design ultra classes, scénario soigné, direction artistique très réussi, ce Remake est pour ma part une totale réussite. Vivement la deuxième partie.
4 - Dark Souls III (FromSoftware - 2016)
Les boss épiques, les musiques, l'ambiance... du grand art !
5 - Bloodborne (FromSoftware - 2015)
Gameplay vif et nerveux, direction artistique de folie, une leçon de level-design. Là aussi du grand art !
6 - Sekiro Shadows Die Twice (FromSoftware - 2019)
Que ce soit son gameplay nerveux et précis, ses boss ou son level-design... ça tue!
7 - Nier: Automata (PlatinumGames - 2017)
Gameplay, mise en scène, scénario, OST ... ça tue !
8 - The Last Of Us Part II (Naugty Dog - 2020)
Mise en scène hollywoodienne et narration de très haute qualité, gameplay complet et efficace, sans oublier la baffe technique.
Vivement une troisième partie.
9 - Resident Evil 2 Remake (Capcom - 2019)
Cacpom montre à tous ce que le mot Remake veut dire.
10 - Marvel's Spider-Man (Insomniac Games - 2018)
J'avoue ne pas être vraiment fan du lore de l'univers Marvel, mais je dois reconnaître que ce jeu a été une sacrée belle surprise. J'ai vraiment adoré.
2- Zelda Breath of the Wild
3- Cyberpunk 2077 (noban)
4- The Witcher 3
5- Bloodborne (fait sur le PSNow :s peut être plus haut le jour ou j'y jouerais sur une version décente)
6- Outer Wilds
7- Rocket League
8- Hollow Knight
9- Hitman 2
10- Donkey Kong Country Tropical Freeze
Une bonne patte graphique rafraichissante, un bon gameplay, des musiques entrainante, que demander de plus!
Numéro 9 : Indivisible
Me demandez pas pourquoi, ce jeu m'a énormément plu. C'est probablement un de mes jeux coups de cœur de 2020. J'ai adoré l'animation, la recherche de personnages, le système de combat et le coté metroidlike avec tout les pouvoirs qui se débloquent au fur et à mesure. Rien d'extraordinaire mais le tout a créé un alchimie qui a parfaitement fonctionné sur moi. Ma plus grosse surprise de l'année dernière. Je ne pensais vraiment autant tombé sous le charme de Indivisible =D
Numéro 8: Sea of Thieves
Le seul jeu multi de mon top. Mais qu'est ce que j'ai pu rire sur ce jeu avec les copains! C'est un jeu que je relance régulièrement tout les trois quatre mois ou on fait trois quatre sessions chill en bateau. On se laisse porter par le jeu. On affronte des requins, des krakens, on attaque des galions avec notre vieux sloop pourri, on craint pour nos coffres apres une longue session de recherche! Y'a pas à dire, j'adore l'ambiance qui se degage du jeu. Tu lances le jeu sans savoir ce que tu vas vraiment faire et pouf, 5h se sont passées! A mon sens le meilleur jeu multi de sa génération! =D
Numéro 7 : Return of the Obra Dinn
C'était pas gagné pour moi. NE connaissant Lucas Pope que de nom, j'ai regardé un stream du jeu pour me faire une idée. Et si j'ai bien aimé, comme pour Indivisible, je ne m'attendais pas à plonger au tant dans l'histoire. J'ai adoré le coté investigation ou tu dois déterminer uniquement à partir d'une photo qui est qui ainsi que la raison du décès. Le concept marche super bien et c’était génial de se triturer les méninges pour résoudre l'affaire du Obra Dinn! Si les graphismes peuvent rebuter au départ, les musiques et l'ambiance sonore du jeu te happent jusqu'à ce que tu sois incapable de lâcher le jeu avant d'avoir eu le fin mot de l'histoire!
Numéro 6 : The Binding of Isaac
Le maitre du Rogue-like, toujours indétroné dans mon cœur! J'ai acheté le jeu quand il était encore en flash et déjà le jeu était généreux. Puis est arrivé Rebirth ainsi que ses extensions Afterbirth et afterbirth+. Presque 300h de jeu dessus, 200h sur la version switch! Quel plaisir de relancer a chaque fois cet univers glauque, prier pour ne pas avoir un item qui va te flinguer ta run et démolir la tronche de Mega-Satan! J'ai hâte de relancer une énième fois pour le prochain DLC Repentance qui va apporter encore tellement de contenu!
Numéro 5 : The Witcher 3
180h en un mois et demi, ca en dit long sur mon appréciation du jeu! J'ai fait Witcher 1 puis 2 et enfin 3 dans l'ordre afin de pouvoir reprendre à chaque fois ma sauvegarde et prolonger mes choix. J'ai adoré suivre les histoires de Géralt, ces choix moraux à faire, ses relations avec Jaskier, Triss, Yennefer et Ciri, aller casser du nekkers et du noyeurs à la chaine dans des quêtes vachement bien scénarisées. Les iles de Skellige m'ont fait adorer les voyages en cheval, moi qui suis plutôt team TP/voyage rapide. Sans compter ses DLC généreux qui rajoutent énormément de contenu et d'histoire intéressantes, surtout le deuxième Blood and Wine avec une zone énorme et magnifique! Probablement un jeu que je relancerai un jour pour tester d'autres choix de scénarios!
Numéro 4: Sekiro: Shadows die twice
Mon tout premier From Soft (si on ne compte pas les deux ou trois essais sur Dark Souls ahah). C'est simple, ca doit être le jeu que j'ai platiné ces dix dernières années! Le gameplay est parfait, les bruitages sont tellement immersifs et ces combats de boss... Wooh! LA Chouette, Genishiro, la Dame Papillon, le Singe Gardien et surtout Isshin! Le paroxysme du jeu! Obligé d'utiliser toute ce que tu as appris pour le vaincre car si tu hésites, tu meurs! Pareil, un jeu que je relancerai forcément un jour rien que pour le plaisir de grapinner partout et retourner au temple Senpo!
On atteint maintenant les trois jeux ou le classement a été le plus simple pour moi. Car ces trois jeux m'ont marqué, chacun dans leur domaine.
Numéro 3: Céleste
Que dire? Je suis tombé sous le charme du jeu immédiatement. La musique du chapitre 1 m'a immédiatement transporté et apres quelques morts, j'adorais deja le gameplay du jeu. On avance dans le jeu et on atteint le chapitre 6, Réflexion. C'est à ce moment que j'ai compris que le propos du jeu me concernait immédiatement. Toute la relation Madeline/Badeline, l'acceptation de soi peu importe ses failles, ça m'a parlé. Si on y rajoute les gameplay d'une précision incroyable, dur mais juste, ça en fait un jeu qui restera très longtemps dans ma mémoire! Je suis pour l'instant bloqué à la face C du chapitre 7 mais j'abandonnerai pas. Je finirai par finir ces fichues face C et enfin je pourrais attaquer le chapitre DLC!
Numéro 2: Hollow Knight
La plus grosse claque que j'ai pris en 2019! Pour moi, ce jeu frôle la perfection dans son genre. La DA est magnifique, l'OST incroyable, le gameplay irréprochable et varié, les boss presque tous intéressants (PAS TOI NOSK), le contenu est généreux, surtout si on y rajoute les DLC comme le panthéon (qui n'est pas forcément ce qui m'intéresse le plus, je dois bien reconnaitre). Mais par curiosité, il faudra que je les termine, ne serait-ce que pour tester les versions panthéon du HK et Radiance! J'aime ce jeu, vraiment. et pour quinze balles, j'ai vraiment eu l'impression de voler les développeurs. Vivement Silksong pour voir si il réussira un deuxième coup de génie.
Numéro 1: The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Ce jeu est bourré de défauts. Le bestiaire est pas incroyable, beaucoup de color swap, le technique est bien sans plus, les donjons sont pas incroyables non plus, tout juste bon, les boss catastrophiques (sauf celui du DLC). Et pourtant... Et pourtant... Ce jeu m'a apporté exactement ce dont j'avais besoin au moment ou j'en avais besoin. Aucun autre jeu ne m'a autant donné cette sensation de liberté que BOTW a réussi à me donner. L4exploration des temples a très bien fonctionné sur moi et a été un carotte géniale pour continuer à explorer ce monde devasté. La physique est ouf et l'idée des pouvoirs, même si j'étais sceptique, fonctionne super bien. C'est d'ailleurs grace à eux que la résolution des temples est agréable. Si il n'y avait eu qu'une seule façon de faire très linéaire, je n'aurais très certainement pas autant apprécié cet aspect du jeu. J'ai aussi lu beaucoup de critiques concernant l'ost du jeu. Perso, j'ai trouvé que c’était exactement ce qu'il fallait, ce calme quand on se promène. Le thème du château est excellent, le village d'Elimith aussi. Sans parler des combats contre les Lynel <3 (bien mieux que contre les boss d'ailleurs). J'ai aimé me promener dans cette Hyrule et je suis absolument certain que je relancerais une troisième, voire une quatrième fois une run 100% temple avant la sortie du 2 (qui est le jeu que j’attends le plus avec Silksong :p)
2-Donkey kong tropical freeze
3-Sekiro
4-Hollow Knight
5-Céleste
6-Bayonetta 2
7-Nier Automata
8-Slay the spire
9-God of war
10-Into the breach
2 : Bloodborne : Mon jeu FS préféré. J'adore ce gameplay nerveu avec les petites particularités qui vont avec. Le level design est un truc de ouf et l'univers qui ressemble au mythe des grands Anciens de Lovecraft me parle énormément.
3 : Sniper Elite 4 : Malgré un gameplay moins bon qu'un MGS5 ce jeu a un bon level design et les maps sont ouvertes avec des objectifs variés. En mode authentique ce jeu est un vrai jeu d'infiltration avec une killcam hyper gore et sympa. C'est ce que j'aurai aimé voir pour MGSV. Beaucoup de fun.
4 : Dark Souls 3 : Je l'aime pour les mêmes raisons que Bloodborne.
5 : Resident Evil 2 Remake : C'est beau, c'est gore, c'est bien. C'était assez impressionnant avec le Mr X
6 : Dishonored 2 : Ce jeu est énorme à condition d'y jouer sans HUD et en hard. De la même manière que Hitman et Sniper Elite 4, ce dishonored 2 à un level design de ouf et son plaisir viendra des paramètres que vous aurez mis en place. Les jeux d'infiltrations modernes sont vraiment excellent on a été gâté. Ce jeu peut être maîtrisé en full infiltrations ou en bourrin. Avec ou sans pouvoirs.
7 : Final Fantasy 7 Remake : Un rêve de gosse se réalise ^^ Vivement la suite bordel !!!
8 : Battlefield 1 : Énormément de fun sur ce jeu avec un membre de la communauté :P
9 : The Last Of us 2
10 : Doom
2. Final Fantasy VII Remake
3. Yakuza : Like a Dragon
4. The Last Guardian
5. Resident Evil 2 Remake
6. NieR : Automata
7. Xenoblade Chronicles X
8. Donkey Kong Country : Tropical Freeze
9. Sekiro: Shadows Die Twice
10. Hollow Knight
2) Dark Souls 3 : sans commentaire
3) The last of us 2 : se passe de commentaire voir commentaire de KyloR ci-dessous :D
4) The Last Guardian : histoire poignante et un tour de force que ce Trico
5) Soma : l'histoire m'a bluffée, j'y pense encore souvent
6) Death Stranding : forte personnalité
7) Super Hot : très addictif et un concept excellent
8) Deshonored 2 : plaisir de jeu + tellement excellentes les idées du manoir mécanique et de la lentille temporelle et tellement bien foutus :D
9) Control : très fun, univers original
10) Prey : pro du recyclage, inventif, bonne histoire
Franchement j'hésitais à le mettre dans le classement, c'est pas un mauvais jeu très loin de la mais j'ai été un peu déçu et surtout le coup de mettre Sephiroth H24 des le premier CD je me doute bien que ça aide à vendre et que ça permet de le mettre dans les teaser maintenant qu'il a une aura de Dieu dans le monde du JV mais je préfère son traitement dans la première version du jeu.
Si je l'avais pas autant attendu j'aurais sans aucun doute été moins déçu mais bon
9) Dark Souls 2
Mon Souls préféré de loin, il a pas mal de défaut on est d'accord mais les DLC OMG je les trouves excellent
8) Devil May Cry 5
Vraiment un DMC sympa ... Rien d'autre à ajouter
7) Batman Arkham Knight
Pour moi le meilleur des Batman zéro débats
6) Xenoblade Chronicles X
Bon j'ai pas fais BOTW mais encore aujourd'hui c'est le jeu auquel j'ai joué où je me suis senti le plus libre, le gameplay au combat est pas top mais l'exploration c'est du godlike
5) Persona 5
Enfin un Persona avec des véritables donjons depuis le 2 j'attendais ça ... C'était le plus gros défaut du 3 et 4 à mes yeux sinon je trouve le jeu juste génial tout simplement ... Après je comprend que le nombre de dialogues puissent en rebuter plus d'un
4) Resident Evil 2 Remake
Énorme presque a tout les niveaux ! Sauf l'ost et la gueule de Léon ( de toute façon Capcom depuis RE7 leur visage et moi ça fait deux) dommage que le 3 n'ai pas eu droit au même respect car c'est mon préféré de la série
3) Trials or Mana
Un remake sans prétention mais je l'aime tellement là où la version SNES je la trouvais moyenne, le fait de changer le gameplay du jeu le rend largement plus accessibles et plus fun a jouer.
2)Dragon Ball FighterZ
Le seul DBZ qui m'a fait surkiffer depuis Tenkaichi 3
1) Yakuza 6
J'ai hésité entre Yakuza 6 et Kiwami 2 pour la première place, même si Kiwami 2 a sans doute un des meilleurs combat de fin de la série, le 6 est mieux pensé dans l'ensemble et la scène de football américain est sans doute une des scènes les plus WTF de la série ... Ah oui et c'est dans le 6 qu'il y a mon OST de boss préféré de la série
2 - MGS V The Phantom pain
3 - Life is strange
4 - Nier Automata
5 - Hollow knight
6 - Celeste
7 - Donkey Kong Country TF
8 - God of War
9 - Death Stranding
10- Shenmue 3
THE LAST OF US PART 2 :
Je ne vais pas m'étendre plus que cela, j'en ai déjà fait une "review" dans les commentaires de l'épopée et dans le topic dédiée au jeu.
Très simplement, pour moi, ce jeu est un bijou noir, un joyau sombre poli comme jamais, dont certains bords sont moins aiguisés, mais à l'ambition incroyable et à l'exécution brillante selon moi.
90% de la polémique autour du jeu relève du bullshit, et ne réussira en rien à entacher ce monument qu'est TLOU2 pour ma part. Et résumer ce jeu à sa simple réussite visuelle est une insulte : une telle générosité, une telle ambiance, une telle DA, un gameplay si efficace dans sa simplicité et pourtant si fun, l'envie de bousculer un tant soi peu la narration dans ce type de jeu AAA, un tel voice acting, etc., constituent un tout qui m'a profondément marqué.
J'adore fouiller ; j'adore traîner ; j'aime prendre mon temps, donc le rythme du jeu ne m'a jamais gêné.
Je vais même aller plus loin que cela. Il a réussi à s'immiscer dans mon Top 5 de mes jeux préférés de tous les temps pour une raison presque irrationnelle : ce jeu m'a fait quelque chose que je ne saurais expliquer, et que peu de jeux ont réussi à faire : peu après l'avoir terminé pour la première fois, je ne cessais d'y penser, en en rêvant parfois la nuit, y pensant au boulot, le midi en mangeant, en me réveillant le matin, comme si j'étais hanté par lui.
Anecdote véridique, mon patron m'avait même convoqué à son bureau au bout de quelques semaines, me demandant pourquoi je manquais de concentration depuis quelques semaines, comme si j'étais en deuil. ^^ D'aucuns pourraient penser que j'en fais trop, mais c'est mon véritable ressenti.
Peu de jeux ont réussi à me faire ça (Mass Effect 2, MGS4, Xenogears...), mais j'ai de nouveau eu le sentiment de vivre quelque chose d'unique avec ce jeu.
Car oui, je mets fin à cet argument à mon avis infondé, car la citation de Neil Druckmann a largement été détournée : j'ai beaucoup de fun à jouer et rejouer à ce jeu. En effet, aussi incroyable que cela puisse paraître, j'en suis à mon 4e run (1e en NG, 2e en NG+, 3e en Réaliste, et 4e en Mort Permanente, ce qui est incroyablement jouissif), et je ne m'en lasse pas. Dés que je termine un run, je n'ai qu'une envie : recommencer.
Vu les dégâts que semblent avoir causés ce jeu sur les équipes de Naughty Dog, si ce jeu doit être leur dernier grand jeu, c'est une bonne chose qu'ils aient terminé sur une œuvre aussi puissante.
Malgré l'ambiance toxique entourant la sortie de ce jeu : un travail de titan et un monument. Point.
NUMERO 2 : :
THE WITCHER 3 :
Tout a déjà été dit sur ce brillant open-world. Un open-world, qui, par ses quêtes annexes génialissimes et son excellent world-building, en font un monde bien plus attirant et dans lequel j'ai bien envie de retourner qu'un Breath of the Wild par exemple, qui a un magnifique level-design, mais est chiant à en mourir.
Si CD Projekt vient de tomber en disgrâce, ils auront réussi un coup de maître avec TW3.
NUMERO 3 :
DARK SOULS 3 :
Encore une fois, sans bouleverser la formule ou prendre des risques comme le 2, DS3 est l'aboutissement du genre et du génie de From Software dans la gestion de cette formule.
Un excellent level-design, une DA sublime, une OST de dingue et une chiée de Boss mémorables. J'aurais aussi pu mettre Bloodborne, le choix a été difficile, mais il a fallu trancher.
Bon par contre maintenant, maître Miyazaki, il serait temps de nous donner des nouvelles d'Eleden Ring. Mais si vous développez ce jeu aussi vite que George Martin écrit, on n'est pas rendu... :p
NUMERO 4 :
PERSONA 5 :
Quoi ? Comment ? FF7 Remake ? Connait pas... ^^
Nan, sans être méchant envers ce dernier jeu que j'ai apprécié, Persona 5 constitue LE monstre J-RPGesque de cette gen. Incroyablement long et généreux, il est probablement l'un des RPG les riches qu'il m'ait été donné de faire. Il est même presque TROP riche parfois, limite envahissant, mais on sent tellement qu'ils ont donné leur cœur, leurs tripes et leur amour à ce jeu, qu'il est difficile de faire la fine bouche.
Une patte artistique unique et incroyable et un système de combat en béton armé suffisent à parachever ce tableau déjà bien flatteur.
La maîtrise et la folie réunies dans une concoction revigorante et puissante.
NUMERO 5 :
HOLLOW KNIGHT :
Tu finis ce jeu, et tu laisses cette phrase s'insinuer dans ton esprit : "Ce jeu a été fait pas dix personnes, et coûte 15 balles en démat' et en physique". Et pourtant, il met à l'amende beaucoup de jeux AAA avec un budget bien plus important et témoigne d'une maîtrise assez hallucinant pour un studio aussi petit.
Un des rares jeux qui me fait aimer le Metroidvania.
Une claque monumentale et une leçon pour la profession.
NUMERO 6 :
NIER AUTOMATA :
NUMERO 7 :
GOD OF WAR :
Réussir à faire une suite à l'une des sagas fétiches de Sony tout en relançant celle-ci de zéro n'était pas une mince affaire. Mais Santa Monica, de par son immense talent et l'envie de Cory Barlog, a réussi cela avec un brio presque insolent.
Je le mets plus bas dans cette liste car tout n'est pas parfait : la surabondance des mêmes Boss et certains passages de remplissages ternissent un peu le tableau. Mais le jeu reste un patchwork brillant d'une multiplicité de genres.
La mise en scène est brillante, de par ce plan séquence extrêmement bien mené du début à la fin, et la renaissance de cette mythologie intelligente et intrigante.
Peu importe l'aspect un peu teasing géant, le boulot abattu est énorme, et étant donné la catastrophe qui aurait pu en résulter, Santa Monica se sont débrouillés comme des chefs.
Imparfait mais une pierre angulaire des jeux d'action de cette gen.
NUMERO 8 :
DEVIL MAY CRY V :
Qu'on s'entende, avec le recul, ce jeu est blindé de défaut : un level design très plat et loin du meilleur de la série sur cet aspect, DMC3 ; une histoire plus chiante qu'autre chose et une pâle copie du 3 ; une DA un peu répétitive, etc.
Cependant, il reste un monument de la gen pour un aspect : son gameplay. Soyons clair : pour moi, c'est le meilleur beat'em-up 3D que j'ai fait, tout court.
Au-dessus d'un Bayonetta 1 ou 2, Metal Gear Rising ou consort, il est absolument I-NE-PUI-SABLE et permet une expérimentation jamais vue dans le genre. De plus, il est beau et tourne à un 60 fps constant sans jamais broncher.
Sublimement jouissif.
NUMERO 9 :
RED DEAD REDEMPTION 2 :
Je ne pouvais pas pas faire un Top sans ce jeu.
C'est un jeu Rockstar, donc, quoiqu'on en dise, c'est un jeu hors-normes, à tous les niveaux. Il n'y a que Rockstar et son incommensurable talent pour réussir à achever un tableau pareil.
Certes, ils sont engoncés eux-mêmes dans leur propre mécaniques vieillottes et leur gameplay simpliste, et je comprends qu'on puisse lâcher le jeu pour ça. Mais le travail abattu sur ce jeu est carrément hypnotisant : une OST incroyable, une DA et une technique que je ne pensais même pas possible sur PS4/One, une narration maîtrisée et incroyablement immersive, etc., comment ne pas consacrer ce jeu ?
Malgré les heurts, ce jeu est également un monument.
NUMERO 10 :
JUDGMENT :
Un spin-off de la série Yakuza, mais l'aboutissement de la série pour moi.
Une mise en scène fofolle et typique de la série : outrageusement débile et décomplexée ou sombre et sérieuse ; techniquement fluide , un système de combat virevoltant et jouissif ; un scénario prenant et habilement mené ; une excellente ambiance.
J'aurais pu donc mettre Yakuza 0 ou 6, mais ce Judgment remporte la palme d'un des beat'em-up japonisant les plus aboutis de la gen, et qui n'a d'ailleurs presque pas failli sortir.
Un miracle made in Yakuza Team.
Personnellement, je n'avais jamais joué à un visual novel avant celui là et je n'aurai cru qu'il finirait par entrer au panthéon de mes jeux cultes.
J'ai adoré son casting de personnages au point d'épuiser toutes les routes et le possibilités de dialogues.
Difficile d'en parler d'avantage sans spoiler, mais je vous encourage tout à vous y intéresser. Et en plus c'est gratuit.
Si je devais résumer le jeu en 2 mots, ce serait : JUST MONIKA
2/ Hollow Knight
Pour moi, un sérieux prétendant au titre de meilleur Metroid Like, je genre de jeu qu'on a envie de voir plus souvent.
J'ai adoré explorer et me perdre dans cet univers. incarner ce petit chevalier se confronter à des ennemis bien plus imposants que lui.
Vivement que Silk Song pointe le bout de son museau en espérant qu'il soit au moins aussi réussi.
3/ Sekiro : Shadows Die Twice
J'ai adoré le gameplay de ce jeu, ses combats intenses, le bruit des lames qui s'entrechoquent.
Un des seules jeu de cette liste que j'ai été jusqu’à platiné avec dark souls 3.
Si Elden Ring semble parti pour se rapprocher des combats à la Dark Souls, j’espère que From Software n'en restera pas là avec cette formule et qu'ils reviendront avec une approche à la Sekiro.
4/ The Legend Of Zelda : Breath of The Wild
Une licence qui avait beaucoup perdue de sa superbe depuis une quinzaine d'année. Les jeux jusqu’à Wind Waker étaient quasiment tous des monuments du jeu vidéo, les suivants depuis twilight princess parvenaient plus difficilement à convaincre le public.
Quel plaisir de se promener dans son monde, un jeu qui nous fiche rapidement la paix pour nous laisser faire notre propre popotte.
Dans ce jeu tout nous appel, à tel point qu'on en perd de vue les objectifs.
Même s'il est bourré de défauts, je m'attend à ce qu'il serve de base aux prochains jeux de la licence en améliorant la recette.
Et pour répondre aux derniers messages, moi aussi je l'ai fait sur Wii U.
5/ Nier Automata
C'est très difficile d'aborder Nier Automota, ce jeu m'a tellement retrourner le cerveau.
Entre histoire, personnages, musiques god tier, révélations Mind Blown.
Là aussi, un jeu comme on devrai en avoir plus souvent.
6/ Dark Souls 3
L'aboutissement de la formule démarrer avec Demon's souls.
Un jeu avec un univers dans lequel se dégage une beauté macabre qui me touche au coeur.
L'épisode avec les combats de boss les plus mémorables de la saga.
Respect à From Software pour avoir sorti une telle saga, et ceux pour l'arrêter alors qu'elle est au sommet de sa gloire. C'est pas tous les développeurs qui oserait ranger au placard une licence aussi juteuse.
7/ XCOM 2
Ce jeu ne vous aime pas, il y tellement de choses à apprendre, tellement de besoins à anticiper et malgré ça, les aliens ne vous feront aucun cadeau dans cette bataille.
Ce n'est qu'un recommençant une partie depuis le début avec les mécaniques bien en tête et en ayant bien pris conscience de l'urgence de la situation que XCOM 2 brille.
Le dompter procure un plaisir incommensurable.
Plaisir que rien ne saurait gâcher mis à part d'avoir un soldat qui rate sont tir à 95% de chance alors qu'il était à 2 mètres, laissant son unité dans la panade.
8/ Monster Hunter World Iceborne
Que de chemin parcouru depuis le premier épisode sur Playstation 2.
Capcom qui a décidé de passer un bon coup de balai en dégageant la plupart des mécaniques qu'on pourrait qualifiées de chiantes.
Tout ça pour laisser la place à la vrai star du jeu, les combats contre les monstres.
J' adore toujours cet aspect David contre Goliath.
Dans ce jeu, nous sommes la petite merde insignifiante, infiniment plus faible que n'importe quel monstre, mais qui a pour lui son intelligence, sa dextérité, sa patience et sa capacité d'observation.
Et même les monstres les plus récalcitrant de pourront jamais rien contre la volonté d'un homme.
9/ Doom
Ou plutôt devrais je dire Mother Fucking Doom
Là aussi, ce jeu a été une belle expérience pour moi vu que je suis de base un consoleux et ce fut donc mon premier FPS PC.
Une fois avoir apprivoisé son clavier après de année de fidélité à mes bonnes vieilles manette, difficile de décrire la sensation que procure ce jeu.
La sensation d'être la vrai menace, de toujours être attiré par l'ennemi et de laisser mes plus bas instincts s'exprimer en trucidant une armée de démon en criant "CREVE FDP"
Bref, c'est bon, c'est gore, mangez en !
10/ Stardew Valley
Comment j'en suis arrivé là ?
Comment ai je pu passer autant de temps sur ce jeu ?
Le pire, c'est qu'il vient d'y avoir une mise à jour et j'ai peur de relancé de bouzin.
Stardew valley, c'est le jeu détente par excellence, le jeu ou l'erreur ne sera jamais pénalisée.
Et pourant, malgré ça, je n'ai pas pu m'empêcher de travailler dur pour transformer ce terrain complétement bouffé par les mauvaises herbes et d'en faire la plus belle ferme du monde, parce que c'est la mienne bien sûr.
-Dreams (9 pts): le jeux de base est excellent, les niveaux des joueurs très impressionnants, bref, assez incroyable comme jeu, j'aimerai bien être un gamin et avoir le temps de créer des niveaux…
-Armello (8 pts) de type jeux de plateau que j'aime beaucoup même s'il dépend beaucoup de la chance, très utile en confinement...
-What Remains of Edith Finch (7 pts): faut-il donner une explication ?
-Batman Arkham Knights (6 pts): de 2015 et meilleur que Spider-Man de 2018 (ce dernier étant pour moi l'équivalent de Far Cry 3 de 2012 pour rappel)
-The Witness (5 pts) pour ceux qui veulent tenter l'expérience de faire des casse-têtes, prévoir une trentaine d'heure, ou 50 si vous êtes un gros ours.
-Detroit: Become Human (4 pts): le top du jeux narratif selon moi car j'ai énormément de peine avec les jeux où il n'y a qu'une ou deux issues, ici il y a pas mal de variantes. En plus j'aime beaucoup l'idée dans ce genre de jeu que le «game over» est une erreur de gamedesign, ma première partie, je l'ai faite avec que deux personnages car le troisième a très vite disparu… Et je trouve ça cool.
-Superhot VR (3 pts) pouvoir jouer à Matrix c'est très cool !
-Knack (2 pts) j'en ai un excellent souvenir malgré les critiques qu'il a reçu, étrangement Knack 2 m'a moins marqué (alors qu'il est mieux en tout, sauf peut-être sur le gameplay).
-Driveclub (et VR) (1 pt): c'est le seul jeu de voiture où j'ai vraiment pris du plaisir à y jouer avec où sans VR. (j'ai pas trouvé de plaisir sur Forza Horizon 4, malgré qu'il soit très beau...)
J'ai aimé voyager dans Hyrule et avec du recule je comprends la direction prise par les devs.
Ils ont choisie de faire un jeu ou c'est plus à nous de nous créer notre aventure, moins cinématique mais bourré de systèmes pour jouer. Et c'est en ça que j'ai aimé. On est lâché dans un monde gigantesque et du faite de notre expérience dans les jeux vidéo et de notre personnalité, notre aventure va se dérouler de façon unique. On vit une grande aventure et notre aventure.
2/ Dragon quest: heroes
Mon premier MUSO. J'ai vraiment kiffé et je l'ai rongé presque jusqu'à l'os.
Le faite d'avoir le cara-design de Toryama pour les héros et les monstres apporte vraiment un plus pour moi.
J'adore et les héros sont originaux.
3/ Mafia 3
Ce jeu a fait chauffer plus d'une machine à sa sortie, à cause d'une optimisation à la rue.
J'y ai joué seulement l'année dernière après qu'il est subit tout un tas de patches.
Résultat, le jeu tourne nickel, sans gros bug majeurs et est en plus très bon.
On fait face à pleins de situations de jeu et les activités se renouvelles.
Le héros est cool et il est métiss noir/blanc. Ce qui n'est pas très courant et plutôt rafraichissant.
Le doublage et vraiment top même en français.
4/ Star wars: battlefront 1
Ce jeu m'a mis une claque la première fois que j'y ai joué.
Il est tellement beau et fidèle à son matériaux d'origine.
J'ai beaucoup aimé les affrontements, on meurt et on tue avec quelques tirs de blasters, le réacteur dorsal est vraiment stylé et apporte une nouvel dimension. Les grenades aussi provoquent des explosions supra impressionnantes.
La réalisation sonore m'a fait me croire totalement dans le jeu et même dans les films Star Wars.
Après il y a pas mal de tricheurs en ligne ça gâche le plaisir même si c'est sur le 2 que ç'est le pire tellement c'est injouable.
5/ Call of Duty: Advanced Warfare
Mon premier jeu PS4.
J'ai kiffé le feeling des armes, les 60 fps quasi-constent, la beauté futuriste des graphismes, le mode solo assez long.
Je n'ai pas taté du multi sur celui-la.
2 - Bloodborne
3 - Dark Souls 3
4 - Donkey Kong Tropical Freeze
5 - Outer Wilds
6 - God Of War (2018)
7 - Death Stranding
8 - Sekiro
9 - Cuphead
10 - The Legend Of Zelda : Breath Of The Wild
Dans la lignée de Limbo, un jeu qui m'a marqué, un des meilleurs indés de la gen, super ambiance, énigme originale, DA parfaite, ambiance sonore top, le jeu se fait sans aucune coupure / niveau, et la fin est culte !
9 : The Witcher 3
Son gameplay mis à part, tout est absolument excellent, ambiance, musique, graphisme, DA, écriture, quêtes annexes... Ca reste un open world 1.0, mais il est assez ultime, j'y ai perdu de nombreuses heures, mais je me rappellerai toujours du Baron Sanglant, des Moires, de l'arrivée à Skellige ou de Blood & Wine.
8 : Metal Gear Solid V
Son gameplay mis à part, rien ne va vraiment... Mais comme c'est le best gameplay ever, je lui pardonne tout. Une de mes plus grosses déceptions de joueurs, mais il reste exceptionnel sur ce point là uniquement, sentiment de gâchis, phantom pain tout ça...
7 : Nier Automata
OST, scénar, gameplay, personnages, un jeu original qui tabasse, profondément marquant avec ses multiples fins.
6 : The Last Guardian
Poétique, émouvant... on connaît , c'est du Ueda, mais ça fait du bien. Trico est superbement animé, le jeu est techniquement incroyable, la bande son top, ultra original donc, encore une fois, marquant !
5 : Zelda Breath of the Wild
La licence légendaire, mais encore une fois un jeu loin d'être parfait. La map (de MonolithSoft :p) fait tout, mais il faut améliorer tout le reste pour le prochain afin d'obtenir le jeu ultime : plus de donjons, avec une vraie identité, et plus complexes / De meilleurs Boss plus nombreux et différents / Bestiaire plus évolué / Endgame plus poussé / Plus de thèmes musicaux marquants / Une histoire un peu plus évolué / De meilleurs personnages secondaires, donnant de meilleures quêtes annexes / Meilleure exploitation de l'eau (pouvoir plonger, nager, pécher) / Antagoniste principal plus marquant / Plus de moments cultes... C'est possible, et j'y crois vraiment pour sa suite qui sera, inchallah, le BGE.
4 : Xenoblade X
X est plus beau.
3 : Bloodborne
Le meilleur fromsoft à mes yeux, tout simplement, car l'ambiance / DA me parle plus. Pour le reste c'est du classique chez eux, avec le combo level design / gameplay / OST au top.
2 : Donkey Kong Country Tropical Freeze
Le plus gros défaut du jeu évacué (son titre), il suffit d'affirmer que oui, c'est bel et bien le meilleur jeu de plateforme 2D ever. Espérons que les rumeurs de nouvel épisode pour cette année se vérifie, mais que ce ne soit pas la team Nintendo des New Super Mario qui s'en occupe...
1: The Witness
Pourquoi premier ? Parce qu'il faut récompenser comme il se doit Mr Blow, qui a fait un trèèèèè bon job... Meilleur jeu indé ever pour moi, je me suis déjà expliqué sur le génie du jeu dans son apprentissage des règles, son design, sa montée en puissance, son intelligence... Un jeu qui devrait être obligatoire au lycée !
Malgré les bugs, la technique à la ramasse sur console, une écriture parfois approximative, le background est énorme, le gameplay super accessible, c'est un putain de jeu d'aventure! J'ai passé au moins 200h dessus.
2 - Dishonored 2
J'ai adoré son univers à la croisée du dark fantaisy & du steampunk, la liberté d'approche proposé, son level design extrêmement bien pensé.
3 - Hitman 2 (2018)
J'avais déjà kiffé le reboot de 2016, cette suite est encore meilleure. Une merveille de game design, peut-être le meilleur jeu d'infiltration ever!
4 - God of War
La licence ne m'avait jamais attiré auparavant, son reboot avec une réalisation style 'Naughty Dog" m'a mis une énorme claque! Un bon beat 'em all, au contenu généreux, doublé d'une superbe vitrine technique.
5 - The Last of Us : Part II
Une suite coup de poing! J'ai apprécié me faire malmener et le parti pris scénaristique. La réalisation, comme à chaque fois avec ce studio, est incroyable.
6 - Deus Ex : Mankind Divided
Le scénario est un peu obscur, la réa un peu vieillotte, mais c'est un bon RPG, très agréable à jouer en infiltration, grâce à une vraie liberté dans les déplacements.
7 - Prey (2017)
Encore un jeu avec un super game design, des composantes RPG sympas, des environnements semi-ouverts dotés d'un aspect "métroïdvania" et d'une liberté d'action appréciable. J'aime beaucoup le travail d'Arkane.
8 - Alien Isolation
En dépit d'une réa pas toujours au top sur console et d'un côté un poil vieillot, ce titre bénéficie d'une putain d'ambiance et d'une DA fidèle au film de Ridley Scott qui font mouche.
9 - Ghost of Tsushima
Un open-world à la sauce Ubisoft où je ne me fais pas chier... Incroyable!^^ Il en possède tous les défauts, on ne va pas se le cacher, mais l'histoire est sympa, la DA magnifique, l'aspect RPG moins lourdingue et les combats sont vraiment fun en difficulté létale.
10 - Soldats Inconnus : Mémoires de la Grande Guerre
Je voulais mettre un "petit jeu" dans ce top et mon choix se porte vers la seule production Ubisoft qui m'aie fait aimer le JV sur cette génération, loin des gros ARPG standardisés dont l'éditeur français raffole. Un titre original, instructif, fun, drôle et émouvant, qui démontre tout le talent créatif d'Ubi quand il s'en donne les moyens.
Une narration absolument brillante, originale, qui cherche à raconter une histoire par les outils de son propre medium.
Des musiques magnifiques, qui donne une ambiance à la fois planante, puissante et mystérieuse (tout ça totalement à propos avec les sensations voulues par le jeu).
Les concepts quantiques qui puisent dans la mécanique quantique de notre monde pour donner des choses vraiment originales.
Et surtout la sensation d'immensité dans l'espace et ces planètes qui ont vraiment chacune une aura et des mécaniques particulières.
Et pour finir, ce moment mémorable, où, je sors de mon vaisseau pour la première fois, pour explorer une planète, émerveillé... Tout en ayant oublié de mettre ma combinaison et je meurs d'asphyxie comme un con...
9) Donkey Kong Country : Tropical Freeze
C'est pleins d'idées, le gameplay est simple sans être simpliste et fonctionne à merveille.
Je doute qu'on ait un 3ème épisode sur la Switch (et c'est vraiment dommage).
8) Resident Evil 2
Faire plaisir au fans, sans dénaturer l'ambiance, mais sans faire un copié-collé tout en ne larguant pas les nouveaux venus.
Après ça ne marche pas tout seul cette recette, il faut un certain talent (Coucou à Resident Evil 3).
Ils ont parfaitement adapté le gameplay au level-design, le RE Engine fait des merveilles sur l'ambiance visuel, le sound-design est grandiose, la gestion de Mr X vient juste au moment où on commence à être tranquille pour nous foutre un énorme coup de pression (ça marche à merveille !).
La saga retrouve de son éclat, ça fait plaisir.
7) NieR : Automata
L'OST est l'une des plus belle que j'ai entendu dans un jeu.
C'est rempli d'idées, le "New Game +" est hyper malin.
Les réflexions scénaristiques donnent une véritable âme au jeu, malgré que ses thèmes soient déjà vus ils ne font pas juste une redite.
Les sensations manette en mains sont parfaites, c'est du velours violent.
6) Hollow Knight
Le jeu est bon sur à peu près tout, mais au-delà de ça il y a une espèce d'alchimie entre toutes ses qualités (ses musiques, son univers, son gameplay, son ambiance,ses ennemis, ses boss, son level-desing etc...) qui l'élève encore plus.
Les graphismes cell-shading cache un univers de jeu bien plus mature que la plupart des jeux qui se disent matures.
La prise en main est simple, mais le niveau de maitrise élevé (il suffit de se frotter au panthéon pour s'en apercevoir !)
Si NieR : Automata est du velour à jouer, Hollow Knigth c'est la soie (Putain c'est pourri mais blc ^^ )
5) Sekiro : Shadows Die Twice
From Software arrive à faire évoluer le genre des jeux qu'il a popularisé pendant que les autres s'évertuent à le copier (sans jamais les égaler).
La direction artistique est superbe, le gameplay avec son système de parade est jouissif (avec une bonne courbe de progression), le level design excellent, les boss (dans l'ensemble) formidables.Les quelques défauts n'arrivent pas à suffisamment entacher mon enthousiasme global comme une caméra parfois à la rue, une peste du dragon quasi-inutile, des armes secondaires pas assez impactantes et une IA parfois franchement naze.
Le jeu m'est resté en tête tout le long de l'année de sa sortie, grosse réussite.
4) Undertale
Undertale est le jeu qui m'a le plus impressionné à ce niveau.
Une maîtrise incroyable, où j'ai l'impression que chaque pan du jeu à été minutieusement réfléchis dans tous les sens pour avoir de multiples couches de lectures.
Le scénario peut avoir parfois de l'humour complétement absurde, et parfois être d'une noirceur incroyable.
L'OST est maboule.
Le gameplay n'est pas en reste, c'est très original pour du RPG, et la courbe de difficulté est très bien calibré (il faut absolument faire les trois routes du jeu, et pas que pour le gampeplay ! )
Et tout ça (hormis quelques design je crois) est l'oeuvre d'une seule personne, WOW.
3) Bloodborne
Sans être un chamboulement niveau gameplay, Bloodborne casse quelques acquis, sans que ce soit aucunement gênant, c'est d'une maîtrise incroyable même.
La direction artistique est probablement la plus belle que j'ai pu voir dans un jeu (il me prend par les sentiments en touchant pile ce que j'aime ^^), à base d'abominations tentaculaires de Londres Victorien, tout en ayant sa propre personnalité (Bloodborne se reconnait au premier coup d'oeil)
Je ne vois pas quoi dire d'autre, ce ne serait que des superlatifs sur quasi chaque point du jeu ^^
(et le DLC est incroyable !)
2) Persona 5 (La version Royal est meilleure, mais je préfère citer les jeux d'origines, qui ont bien plus de mérite.)
Et, absolument rien ne m'a déçu, c'est le meilleur de la saga.
Il arrive à gommer certains défauts majeurs des deux précédents et à sublimer tout le reste.
Le jeu à deux facettes et je les aime autant l'une que l'autre.
D'un côté le côté "social" avec des personnages tous plus attachants les uns que les autres et une immersion qui fonctionne parfaitement.
Et de l'autre, la partie exploration des donjons. Et ses combats, qui sont je pense mes préférés tous RPG confondus.
La direction artistique fait des merveilles sur moi (rien que les menus du jeu, c'est du grand art).
Le final est parfait. Celui de la version royal encore plus.
Un des firmament du RPG, toutes époques confondues.
1) Dark Souls III
Les boss sont mes préférés parmi tous les jeux que j'ai pu faire.
La direction artistique défonce tout (sauf Bloodborne ^^)
L'ambiance fin de saga est subtile mais palpable avec cet aspect "cendreux" omniprésent.
L'OST, le level design, le gameplay...Enfin la plupart des aspects qui font que From Software sont fort font encore des merveilles.
(Bien que le World Design soit nettement inférieur au premier Dark Souls, et c'est le seul truc vraiment dommage)
Par contre après le remake de Demon's Souls, relancer le jeu fait mal techniquement ^^, les arrières plans font hyper flous... Argh :'(
Il m'a moins marqué que Demon's Souls (mon premier Souls, donc forcément...) mais c'est malgré tout mon From Software préféré (qui est probablement maintenant mon studio de dév préféré).
9) Uncharted 4
8) Sekiro
7) Horizon Zero Dawn
6) Yakuza 0
5) The Last of Us Part II
4) Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
3) Bloodborne
2) Red Dead Redemption 2
1) Dark Souls III
2- Yakuza Kiwami 2: j'ai découvert la saga avec le Yakuza 0 justement au court de cette génération. Cet épisode numéro 2 m'aura littéralement foutue une claque monstrueuse. Je ressens encore les frissons du combat final, avec cette OST de malade mental. Triste que cette saga ne soit que trop peu connue et mise en avant dans nos contrées occidentales. Hâte de poser les mains sur le 7ème épisode.
3- Red Dead Redemption 2: la maîtrise façon rockstar. On aime ou on aime pas, moi j'ai adoré. Une technique irréprochable, et un scénario western qui me parle, avec un épilogue fabuleux. Un grand oui.
4- The Legend of Zelda Breath of the Wild: obligatoire que de le mettre quelque part dans ce top. Il ne pouvait être plus haut faute de goût très personnel, mais on ne peut que saluer tout ce que ce titre à apporter au genre open world. Triste que le scénario soit au raz des pâquerettes, avec trop peu de dialogue, et d'intensité.
5- Nier Automata: ayant adoré le Nier original sur PS3, cet épisode a largement été à la hauteur, bien qu'inférieur à mes yeux à son aîné. Yoko Taro est le seul gars chez SQE à qui j'offre encore un peu de crédit.
6- Cyberpunk 2077: malgré le gros bad buzz autour du jeu, et après avoir constaté la catastrophe sur PS4 Pro... Force est de constater que le jeu est une perle sur PC. Une ville ambiance Blade Runner qui pue la classe. Respect à CDProjekt pour tout le travail abattu. Ils ne méritaient certainement pas ça. Et j'attends avec impatience la suite qui sera donné sur ce titre, qui pourrait être le GOTY 2021.
7- Final Fantasy XV: le jeu que j'aurais le plus attendu, mais qui m'aura fait l'effet d'une douche froide au premiers abords, n'ayant pas du tout adhéré au côté multi-verse avec le film et le manga, pour nous faire passer la pilule de ne pas avoir pu tout mettre dans le jeu. Avec le recul, ça reste un excellent titre, avec une ambiance, un scénario excellent, une OST de dingue. On aurait eus le gameplay de FFVII Remake sur ce FFXV, avec d'avantage de challenge sur les affrontements, ça aurait pu être un chef d'œuvre.
8- Bloodborne: un top sans From Software ce n'était pas possible, et pareillement j'aurais aimé le mettre plus haut. Si il n'y avait qu'un titre à retenir avec DSIII et Sekiro, ça serait ce Bloodborne, uniquement pour son level design de fou qui rejoint l'excellence de ce que fut le premier Dark Souls.
9- Call of Duty Modern Warfare (2019): les 2 derniers titres ne parleront pas à grand monde ici, mais vu le temps passé sur ce jeu et son multi excellent qui m'a fait me rabibocher avec la série des CoD, je ne pouvais le laisser de côté. Cette série pue le fric et la crasse, mais on ne peut lui enlever l'efficacité de son gameplay millimétré. Le meilleur fast-fps en multi, et le meilleur battle royale.
10- DayZ: jeu de survie/pvp sortie (non sans défaut) de sa longue phase de bêta il y a de ça 1 an, au gameplay hyper réaliste et exigent, il figure dans ce top pour moi car c'est sur ce jeu que j'ai mes plus beaux souvenirs en multijoueur avec les potes. Un jeu de survie pas comme les autres qui vous propulse dans un monde post apo à la Chernobyl, où vous ne serez jamais en sécurité. Il faudra apprendre de la roublardise, parler aux autres joueurs, pour survivre. Une expérience fabuleuse que ce DayZ.
Il existe une théorie selon laquelle je suis aujourd'hui prof de maths parce que, depuis petit, je suis tombé amoureux des RPG/JRPG. J'avais été passionné de Mystic Quest (Snes) petit, qui, malgré le fait que ce soit une demi-daube, possède une OST du feu de dieu. Puis, FF7 est resté pendant 18ans mon jeu préféré pour tout un tas de raison. Aujourd'hui, j'ai trouvé ce qui correspond, pour moi, au meilleur JRPG de tous les temps.
Il a, a mon sens, aucun défaut. Je n'ai aucun problème pour les textes, j'adore la culture japs, j'ai toujours été fan de tour par tour et la DA, les themes abordés, les personnages, l'ost incroyable (pour moi la meilleure de 2017 alors que Xeno 2 et Automata sont sortie la même année), la longueur du jeu est démentielle et ne me dérange pas du tout. Si vous trouvez que je le surhype, j'en ai rien à faire, j'ai trouvé le jeu que je considère flawless et je vous souhaite de trouver la même chose un jour.
2) The Witcher 3 Wild Hunt
Ayant acheté un PC en 2015 rien que pour ce jeu, je n'ai pas été déçu. Fan de la série, j'étais persuadé que le 3 allé être un bon en avant de géant et il l'a été. Malgré le gameplay de combat pas hyper interessant, tout le reste est d'une incroyable finesse et ce jeu n'a a mon sens toujours pas été dépassé en terme de qualité de personnage et d'écriture. Peut être que Cyberpunk me fera changé d'avis mais ca m'étonnerait. Ost incroyable mais malheureusement pas ost de l'année puisque Toby Fox est un génie...
3) Donkey Kong Country Tropical Freeze
Le meilleur jeu de plateforme ever. Ost de gros psychopathe avec le retour du Wise, level design de folie grace au savoir faire de Retro Studio et une licence que je porte particulièrement dans mon coeur alors que je l'ai découverte en 2007 et pas en 94 !!! Une maitrise absolue du plateformer 2D.
4) Sekiro
J'ai longtemps hésité entre Sekiro et DS3... j'ai fais DS2 cette année, que j'ai également apprécié, et j'ai découvert la série avec DS1 qui a été une claque monumentale. DS3 est le sommet absolu de la licence malgré quelques défauts.
Néanmoins, Sekiro, par une certaine prise de risque, un systeme de combat peut etre le plus réussi de tous les temps, et le fait qu'il empeche le joueur de surfarm pour contourner la difficulté représente pour moi un tour de force absolu.
5) Hollow Knight
Le genre Metroidvania est un de mes genre préféré, et on a trouvé le big boss. Pour moi sans faille malgré une OST inférieur à d'autres mastodonte du genre, le nombre de boss, le contenu de high level, la précision du gameplay et l'exploration hyper maitrisé sont absolument impressionnantes pour le premier jeu d'un studio de 3 personnes. Silksong est un des jeux que j'attends le plus.
6) Undertale
Alors la ils sont même plus 3 mais il est tout seul. Toby Fox est un génie absolu et une personne que je respecte absolument puisque même Sakurai-sama le respecte. Undertale est un jeu absolument épatant et possède une des meilleurs OST qui me soit donné d'écouter.
7) Doom Eternal
Tout simplement le meilleur FPS solo qui me soit donné de jouer. Certes, je ne suis pas un expert en la matière, mes préférés après lui étant Half life 1 et 2, mais Doom Eternal c'est juste du pur fun de A à Z sans jamais faillir. J'en veux encore, encore et encore.
8) Celeste
Un plateformer 2D incroyable qui met le skill, la persévérance à rude épreuve. Pourtant, c'est un jeu fair et précis au possible. L'ost est dantesque, l'histoire attachante et mon addiction pour ce jeu est quasi-totale. J'attends clairement le prochain jeux des developpeurs.
9) Divinity Original Sin 2
Larian ont réussi à renouveler le CRPG en plus de proposer, peut-etre, mon gameplay de jeu tour par tour préféré. Le 1 était un bon jeu, celui ci est quasiment un chef d'oeuvre du genre. Je suis persuadé qu'ils auront les épaules pour développer Baldur's gate 3.
10) Danganronpa v3 Killing Harmony
Un des mes "visual novel casualisé" préféré derrière Virtue's Last Reward de la gen précédente (3ds/vita... ). J'aime beaucoup ce sous genre du visual novel ( j'inclus des jeux comme Ace Attorney, Prof Layton, Zero Escape, Ghost trick ) et Danganronpa v3 est clairement une leçon de scénario farfelu qui possèdent des moments de tensions comme je n'ai quasiment jamais retrouvé dans les autres jeux. Comme quoi un jeu "sans gameplay" peut à mon sens être préféré à une centaine d'autres jeux qui propose du gameplay.
2) Zelda Breath of the Wild
3) Monster Hunter World + Iceborne
4) Hollow Knight
5) Stardew Valley
6) Monster Hunter 4 Ultimate
7) Undertale
8) Frostpunk
9) X-COM 2
10) Rimworld
Un putain de chef d'oeuvre d'écriture, une OST exceptionnelle et une vrai reflexion sur plein de thèmes trop complexes pour être résumé ici.
2- The Legend Of Zelda Breath Of The Wild =>
Enormément de défauts de partout, mais encore plus de qualités. Liberté d'exploration et d'action hallucinante.
3- Xenoblade Chronicles X =>
4- Donkey Kong Country Tropical Freeze
Meilleur plateformer ever, qui se paye le luse de contextualisé la présence des plateformes, rien ne "flotte" au hasard.
5- Bug Fable =>
Paper Mario pour les gens qui ont du poil au menton, univers attachant, mécaniques de jeu intelligente.
6- Hollow Knight =>
Meilleur metroidvania depuis bien une dizaine d'année.
7- Undertale
You're gonna have a bad time.
8- Bloodborne
9- Resident Evil 2 remake
10-CupHead
2) Persona 5 Royal
3) Xenoblade Chronicles X
4) Nier Automata
5) The Last Guardian
6) Ghost of Tsushima
7) Bayonetta 2
8) The Witcher 3
9) Odin Sphere : Leifthrasir (ce nom sérieux)
10) Dragon Quest XI.
2) Donkey Kong Country Tropical Freeze : le meilleur épisode de la série, un des meilleurs jeux de plate-forme de tous les temps avec une jouabilité exemplaire, une très bonne durée de vie et un level-design très bien pensé, sans oublier les formidables musiques de David Wise. Un régal à jouer et à rejouer.
3) Astro Bot Rescue Mission : parce que cette "génération" est également celle de la VR et que ça me fait chier de ne pas pouvoir jouer à Half-Life : Alyx pour le moment, il fallait au moins que je place ce jeu qui en est l'un de ses plus beaux représentants : il m'a impressionné. Pour moi, ce jeu est révolutionnaire et je rêve maintenant de voir Nintendo s'emparer de la VR pour un futur jeu de plate-forme encore plus dingue...
4) Hollow Knight : un aboutissement dans le genre Metroidvania (mariage réussi entre Super Metroid, Castlevania Symphony of the Night et Dark Souls), un univers fascinant à explorer et à décrypter. J'attends avec impatience sa suite Hollow Knight Silksong.
5) Monster Boy et le Royaume Maudit : dans une dimension parallèle/uchronie où la série Zelda aurait repris la formule de Zelda 2 plutôt que celle de Zelda 1 à partir de Zelda 3, voilà comment aurait pu évoluer cette série. Le meilleur des Monster World.
6) Shovel Knight : un jeu indé qui aura vraiment donné un nouvel élan à la scène indépendante. Il aura fait preuve d'une très belle longévité grâce à ses DLC de plus en plus réussis, avec des gameplay différents et un univers approfondi, jusqu'au dernier, King of Cards, qui est l'aboutissement de cet ensemble.
7) Cuphead : un pur bonheur de retrouver l'univers des dessins animés des années 30 qui m'avaient beaucoup plu quand j'étais gosse, avec des boss géniaux et une réalisation graphique de haute volée. Vivement le DLC The Delicious Last Course qui se fait fort attendre !
8) Valkyria Chronicles 4 : un excellent jeu qui m'aura initié au Tactical-RPG, avec un gameplay excellent entre temps réel et tour par tour, mais aussi un univers assez chouette, des personnages attachants (amis comme ennemis) et une histoire bien menée. Merci, Sega.
9) Celeste : dans le genre "hardcore/plate-forme" initié par Super Meat Boy et cie, ce jeu est jusqu'à présent l'aboutissement de la formule selon moi, surtout depuis la sortie de son DLC qui est fantastique. Non content d'avoir un gameplay et un level-design très travaillés, le jeu raconte également une histoire assez touchante.
10) Sakuna : of Rice and Ruin : ma meilleure surprise de 2020, je ne pensais pas que le jeu serait bien à ce point. Première fois que je joue à un "RPG agricole", avec toute une partie action/plate-forme à la Muramasa et assez jouissive, sans compter l'histoire assez chouette et les personnages très attachants.
Voilà. Après, bon, prenez ça pour un "classement provisoire" qui ne reflète que ce que je pense aujourd'hui à l'instant t, mais qui peut changer à partir de demain (soyez rassurés, je ne vais pas le changer sur ce topic, je laisse comme ça), parce que vraiment, il y a d'autres jeux que j'aurais pu mettre et il y en a d'autres que je n'ai pas encore faits.
Bon j'y ai joué sur Switch mais osef. Pas besoin d'expliquer ce choix je pense :p
2. Mario Kart 8
Juste mon Mario Kart préféré. Le prochain devra faire très fort pour l'éclipser.
3. The Binding of Isaac Rebirth
Rebirth, Afterbirth+, bon je sais pas quelle version faut compter, en principe c'est Rebirth, sorti en 2014 (reboot du tout premier), le reste c'est des extensions. Bon ce truc est une drogue, je totalise à peu près 700h....
4. Bayonetta 2
De la balle. Vivement le 3 mdr
5. The Last of Us II
KOUA ? Un jeu Sony ici ???
6. DOOM Eternal
Énorme défouloir.
7. Hollow Knight
L'un des plus grands Metroid-like. Vivement Silksong
8. Donkey Kong Country Tropical Freeze
Une leçon de level-design.
9. Xenoblade Chronicles X
J'ai préféré le 1 et le 2, mais quand même.
10. Wolfenstein 2 The New Collossus
Énorme kiff ce jeu. Quel anti-nazisme primaire tout de même :p
2. Hollow Knight.
3. Sekiro
4. Celeste
5. God of war
6. Blasphemous
7. The last of us 2.
8. The messenger.
9. Nioh.
10. Shovel Knight.
2-FF7 remake
3-Dark souls 3
4-Last of us 2
5-Witcher 3
6-Zelda botw
7-Hollow Knight
8-Monster Hunter World
9-Bloodborne
10-Resident Evil 2 Remake
La touche nostalgie est énorme sur ce jeu, ff7 est mon RPG préféré, le redécouvrir modernisé c’était un gros kiff. Et je reste assez curieux de voir ce qu’ils vont faire avec les suites, sans vouloir spoiler.
2 : Zelda breath of the wild ; 9 points
une grosse claque. Je ne suis pas fan des open world à la base. Je n’ai plus touché à un GTA depuis la ps2, je n’ai touché à aucun watch dogs (le dernier me tente malgré tout) aucun assassin creed (le odyssey me tente aussi), aucun red dead, aucun jeu de cd project. Mais celui ci fut une claque à tel point qu’il s’est hissé dans mon top personnel des zeldas sans détroner l’indétronable majora’s mask
3 : The last guardian ; 8 points
Le jeu de cette gen qui m’a le plus touché sur le plan sentimental.
4 : ni no kuni 2 ; 7 points
Pas aussi touchant que le premier mais tout autant onirique bien mené
5 : Detroit : become human ; 6 points
les jeux quantic dream ont toujours une petite place dans mon coeur depuis heavy rain ^^
6 : kingdom hearts 3 ; 5 points
une belle conclusion à cette phase 1 du squaresoft videoludique universe ^^
7 : xenoblade chronicles X ; 4 points
pareil, j’aurais préféré voter pour le 1 ou le 2 mais celui ci reste une bonne entrée, il souffre juste d’avoir une structure de monde ouvert.
8 : dkc tf ; 3 points
de la bonne 2 D comme on en fait plus.
9 : smassh bros for wii u ; 2 points
une très bonne reprise de la formule après la catastrophe sur wii qui sera perfectionnée dans l’épisode switch
10 : Resident Evil 2 Remake : 1 points
Un très bon remake d'un excellent jeu. rien à redire sur celui ci.
L'open world de cette génération, une OST qui m'a beaucoup marqué, sentiment d'exploration complètement fou. Une prouesse technique lorsqu'on voit la machine sur laquelle il est sorti couplé à l'état impec du jeu. Mon jeu de la génération assurément !
Une claque pour moi dans cette génération, je ne connaissais la série que de nom mais vraiment j'en suis devenu fan. Un concept extrêmement addictif lorsqu'on se laisse happer par le jeu. Les monstres sont fous, Hyper bien animés, les combats pêchus, rien à dire de l'art !
Mes boss préférés des From Software (et je suis un From Software fanboy assumé) sont dans ce jeu et l'OST est mémorable. Grandiloquence de tout les instants.
La encore du très grand From Software, très agréablement surpris par ce changement radical d'ambiance qui fonctionne très bien et par la richesse de son DLC !
Une OST formidablement travaillée (il m'arrive même de l'écouter assez souvent lorsque je prend le train). un univers atypique, des moments d'émotion réussis et un twist à la fin vraiment bien pensé (mais je ne spoilerais pas)
Fan de Zelda je l'attendais beaucoup et je n'ai pas été déçu. Un open world très bon même si pas aussi hallucinant que celui de Xenoblade Chronicles X à mon sens, cela dit il a le bon goût de dépoussiérer comme il faut la licence.
Un RPG très dépaysant, une bande son la encore qui reste ans la tête et Geralt un personnage dont on se souvient (peu importe les choix qu'on lui a fait prendre)
Mon premier épisode de cette licence mais sans avoir touché aux précédents ce GOW a mis un grand coup de pied dans la série pour en prendre un tout nouveau départ et c'est indéniable, c'est réussi !
Après RE5 et RE6 on revient de loin avec ce jeu il a su renouveler l'ambiance de la série, une bonne surprise !
Lancement assez catastrophique et c'est vraiment dommage car le jeu en lui même ne méritait pas ça. La ville à une véritable ambiance, elle propose quelque chose de véritablement jamais vu avant dans un open world urbain, elle fourmille de détails on pourrait s'y perdre des heures juste à déambuler dedans. J'y joue sur PS5 pas la meilleure version donc mais je n'ai rien vu de catastrophique qui m'aurait gâché l'expérience. Le scénario à l'air vraiment cool et les personnages attachant (je n'ai pas encore terminé le jeu)
Mais rien que pour sa ville, il mérite sa place dans mon top 10. Son état de sortie calamiteux lui octroi néanmoins la dernière place de mon top.
2. Metro Exodus
3. Sekiro
4. Xenoblade Chronicles X
5. Doki Doki Literrature Club
6. Borderlands 3
7. Cities Skyline
8. Valley
9. Little Nightmare
10. Inside
Tout a été dit sur ce jeu qui renvoi selon moi les autres Open-World au rang d'antiquité, sur le plan du Game Design.
2) Death Stranding
Alors lui, je trouve que c'est "THE pépite". Mise en scène et bande sonore de ouf, Graphismes : pour moi, techniquement le jeu le plus impressionnant derrière Demon's Souls ps5. Histoire, acteurs...au top. Et le Gameplay : cette satisfaction d'arriver à bon port. Un chef-d'oeuvre, un ovni certes, mais je trouve que c'est insultant de le traiter de vulgaire "jeu de livreur".
3) FF7R
J'étais totalement sceptique sur le format épisodique ainsi que le Gameplay, mais j'ai pris une bonne claque, je ne spoilerai pas mais vivement la suite.
4) The Last Guardian
Un jeu décrié. Je l'attendais depuis la ps3 ce jeu, et je n'ai pas été déçu. Techniquement çà va. L'univers de Fumito Ueda, et le Gameplay de Trico m'ont bercé, car je n'ai pas eu de mal avec l'IA : elle est semi-humaine : une fois qu'on a compris çà : on ne peste pas sur l'IA : il faut comprendre les réactions de Trico, qui sont scriptées selon la caméra et nos gestes, mais après : quel jeu, quelle fin (qui m'a mis la larme à l'oeil) : carrément mon jeu préféré de ce studio, donc devant SOTC et Ico.
5) Monster Boy et le royaume Maudit
Un metroidvania coloré, difficile, long, maniabilité au poil, système de persos/capacités spéciales bien pensé : un très grand jeu.
6) Dragon Quest XI
Fan de la série, je ne trouve pas qu'il est grand chose à envier au VIII et au V qui sont souvent cités comme les 2 meilleurs. Vraiment prenant. La formule classique marche et le chara design made in Toriyama opère à merveille sur moi.
7) Shenmue 3
Quelle histoire : je le mets car on y croyait plus, et finalement, bien que le Gameplay soit archaïque, et le système de temps (avec les bouboules) totalement nul comparé aux 2 premiers opus : çà reste Shenmue : une SAGA mythique : l'aventure d'une vie, dont on ne verra sans-doute, peut-être qui sait ? jamais (ou pas ?)...la fin.
8) Axiom Verge
J'ai hésité à mettre Shovel Knight, mais je mets Axiom Verge car fait par une seule personne, c'est un tour de force de faire un métroidvania de cette qualité. Très très bon, belle atmosphère : n'a rien à envier aux cadors du genre, sauf le Number one : Super Metroid himself.
9) Mario Kart 8
Là encore j'ai hésité, avec le remake de CTR (très réussi, et la conduite plus technique, donc plus gratifiante quand on atteint un certain skill), mais MK8 est plus convivial, et représente un "maxi best-of" de la série : on peut se demander comment Nintendo fera pour faire un MK9 car 12 coupes, autant de persos...A moins de faire un "Nintendo Kart" (façon Smash Bros), je ne vois pas.
10) Uncharted 4
Un jeu Naughty Dog, tout de même, car ultra maîtrisé, de bout en bout, trèèèès beau. Et puis je n'aime pas la saga TLOU (me crachez pas dessus !). (J'ai failli mettre MGSV, mais carton rouge à Konami, qui n'a pas laissé Monsieur Kojima finir le jeu comme il se devait).
Comme vous pouvez le constater, il n'y a pas de jeu Ubisoft, Activision, EA, ou Bethesda, CDProject...Je ne suis pas fan de leur licences.
2) RD2
3) The Last Guardian
4) Death Stranding
5) Spiderman
6) AC Odyssey
7) Ace Combat 7
8) Stars Wars : Fallen Order
9) Alien Isolation
10) Mafia 1 (Je viens de le faire, cette claque)
2) Bloodborne
3) Alien Isolation
4) Shadow of The Colossus remake
5) Sekiro
6) The Evil Within
7) The Witcher 3
8) RDR2
9) RE2 remake
10) Hollow Knight
2/ Breath of the Wild
3/ Yakuza Kiwami
4/ Bloodborne
5/ Kingdom Come Deliverance
6/ Resident Evil 2 Remake
7/ Vampyr
8/ Nier Automata
9/ Danganronpa V3
10/ Monster Hunter World
Suis fan de la série depuis toujours, alors pour le reboot autant dire que j'avais quelles craintes surtout quand les dev nous ont parlez de la fameux narration à la Last of Us.
Alors au final me diriez vous ? bah je vous rassurez que nenni mes frères Cory à assuré sur son jeu le jeu à bénéficier d'un travail dans de nombreux domaine qui force le respect.
Le jeu est putain de beau, c'est magnifique, mais surtout outre les graphismes c'est surtout la direction artistique qui envoie du bon gros pâté, toujours des panorama orgasmiques dans tout les sens, le jeu est bourré de détails comme les textures, les effet de lumière de ouf, neige particules enfin bref de se coté rien à dire.
le gameplay est proche d'un Dark Souls sauf que c'est bien plus nerveux et violent ont sens les impacts à chaque coup, puis Kratos est tellement violent, enfin bref du tout bon.
J'avais aussi peur pour la mise en scène (par rapport aux autres God of War) mais au final non elle est bien présente, puis quel prouesse de faire 100% du jeu en plan séquence.
Niveau durée de vie c'est du lourd bonne durée de vie, bon hélas toujours les fameux collectibles mais en revanche les quêtes secondaire sont bien taffer elle apporte du background, des nouveaux lieux unique du loot enfin bref c'est taffer.
La relation Kratos Atreus est bien travaillé avec des non dit ou des simples regards, y'a juste à un moments le comportement d'Atreus change et j'avoue que ça j'ai pas trouvé ça bien foutu une peu trop cliché et bourrin, contrairement au reste de leurs relation dans le jeu.
Après niveau défauts je dirais l'escalade moisi Kratos est vraiment trop lent, la difficulté est assez mal calibré vers le milieu ont roule sur le jeu un peu dommage, le principe de fast travel aussi n'est pas terrible.
Mais c'est pas à mon sens rédhibitoire, pour moi c'est un très grand jeu que nous avons la, qui prend un peu de partout mais qui le fait bien voir mieux que chez les autres pour ça que je le classe comme mon GOTY.
Pas grand chose à dire même si je regrette un peu de recyclage par moment, au final quel grand jeu surtout en terme de boss y'a du mythique dans tous les sens avec d'excellente zones, c'est un espèce de maxi best-of de tout les épisodes avec en prime des DLC excellent.
Alors déjà il faut savoir que j'adore les GTA mais depuis GTA IV, avec le tournant qu'a pris Rockstars plus vers la narration et OSEF du gameplay (en gros) ma fortement désappointée, GTA V par exemple je l'ai trouver immonde, du coup pour se RDR 2 j'avais absolument aucunes attentes plutôt que des craintes enfaîte. xD
Du coup je m'attendais à une catastrophe sur de nombreux points surtout le gameplay mais au final non j'ai trouver ça très agréable malgré de nombreux aberrations.
Comme le cheval omniprésent, cette roue des armes de l'enfer et un final BEAUCOUP trop long.
Mais à coté je me suis pris une putain de claque dans la gueule en terme d'open-world c'est du jamais vu tout simplement y'a tellement de dialogues et de script UNIQUES de partout (je parle de bon script hein) les graphismes inutile qu'en parler.
Allez si juste une petite anecdote, mon pote joué au jeu il à poser la manette c'étais pendant la nuit avec la brume avec les effets de lumières de partout enfin bref vous voyez le truc.
Il roule sa clope tranquille et à coté ta sa belle mère qui lui sort un:
- C'est quoi comme film ??
Pas besoin qu'en dire plus je pense. ^^
Malgré quelles longueur j'ai adorer cette histoire, avec un Arthur Morgan excellent dans son rôle, un jeu très vivant des quête secondaires très basique MAIS malgré ça des personnages très travaillé du coup ta toujours envie de savoir leurs histoire et comment ça va se finir.
Enfin bref RDR2 ma donné beaucoup d'espoir pour GTA 6 le truc qui étais TOTALEMENT impossible normalement, voila pourquoi il mérite ça place.
Le jeu à eu un gros buzz à son annonce et beaucoup de hype mais pour une fois la hype n'étais pas volée bien au contraire, tellement le jeu est fantastique déjà la DA qui envois du lourd, bordel que c'est beau y'a absolument rien à dire tellement c'est beau après bien sur faut aimer le principe du jeu en "dessin animé des années 30".
Le gameplay est super bon, car le perso répond bien le dash est excellent se qui dynamisme bien le tout, les musiques sont orgasmique, puis le jeu n'est pas facile c'est le moins d’on puissent dire si tu joue à Cuphead tu va en chier mon cochon te voila prévenu, déjà rien que ça suffit largement à Cuphead pour le qualifié d'excellent jeux.
Sauf que le jeu à encore une force incroyable j'ai nommé les boss que dire franchement ?
J'ai pas de mots tellement il sont taffé dans les moindres détails, de toute ma vie de gamer j'ai jamais vu un jeu avec autant de boss une 30aine à peu près qui sont TOUT réussi pourtant suis un joueur des Dark Souls même si je vous l'accorde c'est pas vraiment la même chose mais vous avez compris l'idée
Que se sois leurs skins, leurs animations à tomber d'ailleurs au passage toutes les animations du jeu sont magnifique MAIS surtout leurs variétés c'est du génie pur en plus les phases sont variés (plate-forme, scrolling, fixe, shooter).
Pour moi Cuphead rentre direct dans la case chef-d’œuvre.
Franchement pas grand chose à dire j'ai pris une Switch juste pour le faire loul
En gros pour résumé c'est un open-world fabuleux des tas de chose à trouvés, une exploration énormément récompensé hélas des boss pas terribles le final rattrape un peu le tout surtout niveau mise en scène, un scénario voila quoi... des musiques moins ouf pour un Zelda, un gameplay très varie une physique excellentes des effets métrologique super bien gérer une refonte totale de la série un grand bravo.
Au début le jeu ma pas mal frustré dans certains mécanismes notamment la voiture ou les combat avec les gestion de la grosse arme.
Mais bordel quel jeu, graphiquement ça envoie les musiques non mais y'a rien à dire j'ai entendu le thème des combats au piano des 10aine et des 10aine de fois et je m'en lasse pas.
Les combats j'aime bien mais j'avoue un peu répétitif sur la fin quand même, surtout dans les donjons du jeu.
Pour moi FF 15 a réussi a ressuscité de ses cendres post FF13, Square à réussi malgré tout les problèmes a nous pondre un excellent jeu c'était pas gagné, depuis la demo platinum le jeu est vraiment différent l'opti sur Pro est vraiment pas mal (même si y'a quelle baisse de framerate a certains moment comme une ville a un moment no-spoil) alors bien sur le jeu n'est pas parfait y'a encore des soucis notamment la caméra mal foutu ou les quêtes totalement aux fraises sérieux les grenouilles/plaques/livraison enfin bref tout est à jeter lol,
Y'a certains moments épiques no spoil, puis des détails taffer de ouf ça fait plaisir (les animations, nos potes).
Le jeu est un peu court mais quel ambiance, excellente idée d'avoir rendu le gameplay plus agressif fini le bouclier. :)
Le gameplay est au poil un excellente DA avec certaines pistes génial.
Juste des temps de chargement un peu long surtout sans patch et hélas quelles baisses de framerates.
Jeu que j'ai fait 2 fois à 100% (version PS4 et X-Box One, malgré ses défauts j'ai beaucoup aimer cette épisode c'étais mon 1er Fallout, certains perso sont cool mais j'aime beaucoup la liberté du jeu même le housing j'ai trouver ça cool, puis quand tu test un peu certains choix parfois y'a de très bonne surprises.
Perso suis pas un fan absolue de la license j'ai juste fait l'épisode PSP que j'ai bien torché et un peu le second du coup la j'étais curieux mais j'ai franchi le pas les vidéos m'ont donner envie, je me suis dit pourquoi pas, bah je regrette absolument pas franchement quel kiff de faire se Monster Hunter World.
Le jeu as énormément gagné en dynamisme fini la plupart des lenteurs pour notre plus grand plaisir.
Perso se qui ma vraiment choqué dans le jeu c'est l'écosystème global c'est très vivant les bestioles entre eux, ou les monstres qui s'affronte entre eux quel regal c'est tellement jouissif sinon les maps ouverte apporte un gros plus adieu les temps de chargements.
Capcom suis énormément son jeu aussi avec plein d’événements et de nouveaux monstres (gratuitement) ça fait plaisir.
Le jeu est aussi très beau avec une bonne DA en règle général, après niveau durée de vie comme c'est beaucoup de farm forcement la durée de vie explose le compteur.
Surtout que le gameplay est très varié chaque armes n'a absolument rien à voir quand ont change d'armes ont repars de zéro.
Le palico est aussi très utile pour ceux qu'ils veulent joué en solo ou à 2 au max car il prend l'aggro, peux nous soigné ou attaqué le monstre.
Bien entendu ajouté à sa un jeu qui peux se joué à 4 en coop et ont obtient un excellent jeu qui repars sur de très bonne basses, hâtes de voir la suite.
Voila chose très compliquer que de parler Death Stranding, vu que le jeu est une expérience unique qui ce vis plus qu'autre chose.
Du coup je vais faire assez court, le jeu propose des panorama magnifique, qui te donne envie de te balader, surtout que le jeu est très beau, l'OST est fabuleuse rien à dire dessus.
L'open-world est une des énorme force du jeu, il est évolutif avec le temps grâce à la coopération entre les joueurs, d'ailleurs c'est excellent d'avoir fait un jeu full coopération qui est en prime liée au scénario sans vouloir nous faire du compétitif à tout va.
Une autre force du jeu c'est d'ailleurs son évolution dans le gameplay la par contre je vais pas rentré dans les détail pour pas spoil mais tu sens l'évolution de ton personnage au fil du temps même si au final tu fait toujours la même chose, les récompenses des quêtes secondaires aussi sont plutôt intéressantes en général même si parfois c'est juste des couleurs de skin.
Maintenant passons au défauts.
Le jeu passe après des jeux comme Last of Us, ou Red Dead Redemption 2 et du coup niveau dialogues parfois ça vole pas haut hélas, voir carrément ridicule à certains moments.
L’ergonomie aussi au début est assez rude franchement mais tu fini par comprendre les menus et au final tu traîne plus trop.
hélas vu le principe même du jeu (faire des livraisons) bah parfois tu te fait chier quand même, après la chaque personnes est différentes pour certain y'aura aucun problèmes (comme ceux qui passe plus de 50 heures qu'ils sont toujours au chapitre 3) et pour d'autre le jeu sera une énorme bouse à peine après 5 heures de jeu, en gros faut rentré dans le délire et la proposition du jeu.
Pour conclure je vais juste dire que je voulais jouer à un jeu différent, bah j'ai étais servis le jeu est un OVNI, après un très gros attention il faut préciser que c'est pas un jeu à mettre entre tous les mains.
2- The witness
3- RE2 remake
4- Monster hunter world
5- Hollow knight
6- Dark souls 3
7- Bayonetta 2
8- Death Stranding (et ouais)
9- Into the breach
10- Subnautica
2. Xenoblade Chronicles X ; Je dois être le seul à y avoir joué à celui-là, mais c'est vraiment excellent.
3. The Legend of Zelda: Breath of the Wild (joué sur Switch, mais ça compte comme de la Gen Wii U) ; Bon j'ai besoin de l'expliquer celui-là ? Les autres en parleront clairement mieux que moi, vu que c'est pour l'instant un des seuls vrais Open Worlds auquel j'ai pu jouer (Metroid ça compte?)
4. Rayman Legends ; Le meilleur plateformer 2D de la Gen pour moi, Origins est déjà un jeu de mon enfance que j'adore aujourd'hui encore, et Legends y rajoute une perfection graphique rarement vue même depuis dans les plateformers 2D, et des très bons ajouts comme les niveaux musicaux ou le Kung-Foot qui sont super funs surtout en multi.
5. Donkey Kong Country: Tropical Freeze ; Tellement meilleur que Mario 3D World et Mario Bros U, ayant en plus la chance de pouvoir y jouer à deux, je peux garantir que c'est nettement plus fun que chez Mario.
6. Rythm Thief & les mystères de Paris ; un vraie pépite de la 3ds, à la limite du parfait si seulement ils avaient enlevé ces saloperies de mini-jeux au gyroscope.
7. Super Smash Bros for Wii U ; de loin le jeu auquel j'ai le plus joué sur la console, parfait en multijoueur et raisonnablement fourni en solo (même si évidemment comparé à Brawl y'a pas grand chose).
8. Sid Meier's Civilization V ; un des rares jeux assez bien optimisés pour tourner sur mon PC, une référence, clairement
9. Sonic Mania
10. Crypt of the Necrodancer
2. Outer Wilds
3. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
4. Resident Evil 7: Biohazard
5. Resident Evil 2
6. Alien: Isolation
7. Blasphemous
8. Prey
9. Dead Cells
10. Fallout 4
TOP 10 général du forum:
Comment ça marche ? C'est tout simple.
Le numéro 1 de chaque Top a 10 points, le 2e: 9 pts, le 3e: 8 pts, le 4e: 7 pts, le 5e: 6 pts, le 6e: 5 pts, le 7e: 4 pts, le 8e: 3 pts, le 9e: 2 pts, le 10e: 1 pt. Ensuite, suffit d'additionner les points issu des mêmes jeux pour en obtenir le total.
2 - Dark Souls III : 164 pts
3 - Bloodborne : 146 pts
4 - Hollow Knight : 127 pts
5 - Nier: Automata : 107 pts
6 - The Witcher III Wild Hunt : 98 pts
7 - Sekiro Shadows Die Twice : 96 pts
8 - Donkey Kong Country Tropical Freeze : 86 pts
9 - God of War : 75 pts
10 - Xenoblade Chronicles X : 74 pts
10) Street Fighter V
9) Uncharted 4
8) Sekiro
7) Horizon Zero Dawn
6) Yakuza 0
5) The Last of Us Part II
4) Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
3) Bloodborne
2) Red Dead Redemption 2
1) Dark Souls III
I command thee ... KNEEL !
Suis fan de la série depuis toujours, alors pour le reboot autant dire que j'avais quelles craintes surtout quand les dev nous ont parlez de la fameux narration à la Last of Us.
Alors au final me diriez vous ? bah je vous rassurez que nenni mes frères Cory à assuré sur son jeu le jeu à bénéficier d'un travail dans de nombreux domaine qui force le respect.
Le jeu est putain de beau, c'est magnifique, mais surtout outre les graphismes c'est surtout la direction artistique qui envoie du bon gros pâté, toujours des panorama orgasmiques dans tout les sens, le jeu est bourré de détails comme les textures, les effet de lumière de ouf, neige particules enfin bref de se coté rien à dire.
le gameplay est proche d'un Dark Souls sauf que c'est bien plus nerveux et violent ont sens les impacts à chaque coup, puis Kratos est tellement violent, enfin bref du tout bon.
J'avais aussi peur pour la mise en scène (par rapport aux autres God of War) mais au final non elle est bien présente, puis quel prouesse de faire 100% du jeu en plan séquence.
Niveau durée de vie c'est du lourd bonne durée de vie, bon hélas toujours les fameux collectibles mais en revanche les quêtes secondaire sont bien taffer elle apporte du background, des nouveaux lieux unique du loot enfin bref c'est taffer.
La relation Kratos Atreus est bien travaillé avec des non dit ou des simples regards, y'a juste à un moments le comportement d'Atreus change et j'avoue que ça j'ai pas trouvé ça bien foutu une peu trop cliché et bourrin, contrairement au reste de leurs relation dans le jeu.
Après niveau défauts je dirais l'escalade moisi Kratos est vraiment trop lent, la difficulté est assez mal calibré vers le milieu ont roule sur le jeu un peu dommage, le principe de fast travel aussi n'est pas terrible.
Mais c'est pas à mon sens rédhibitoire, pour moi c'est un très grand jeu que nous avons la, qui prend un peu de partout mais qui le fait bien voir mieux que chez les autres pour ça que je le classe comme mon GOTY.
Pas grand chose à dire même si je regrette un peu de recyclage par moment, au final quel grand jeu surtout en terme de boss y'a du mythique dans tous les sens avec d'excellente zones, c'est un espèce de maxi best-of de tout les épisodes avec en prime des DLC excellent.
Alors déjà il faut savoir que j'adore les GTA mais depuis GTA IV, avec le tournant qu'a pris Rockstars plus vers la narration et OSEF du gameplay (en gros) ma fortement désappointée, GTA V par exemple je l'ai trouver immonde, du coup pour se RDR 2 j'avais absolument aucunes attentes plutôt que des craintes enfaîte. xD
Du coup je m'attendais à une catastrophe sur de nombreux points surtout le gameplay mais au final non j'ai trouver ça très agréable malgré de nombreux aberrations.
Comme le cheval omniprésent, cette roue des armes de l'enfer et un final BEAUCOUP trop long.
Mais à coté je me suis pris une putain de claque dans la gueule en terme d'open-world c'est du jamais vu tout simplement y'a tellement de dialogues et de script UNIQUES de partout (je parle de bon script hein) les graphismes inutile qu'en parler.
Allez si juste une petite anecdote, mon pote joué au jeu il à poser la manette c'étais pendant la nuit avec la brume avec les effets de lumières de partout enfin bref vous voyez le truc.
Il roule sa clope tranquille et à coté ta sa belle mère qui lui sort un:
- C'est quoi comme film ??
Pas besoin qu'en dire plus je pense. ^^
Malgré quelles longueur j'ai adorer cette histoire, avec un Arthur Morgan excellent dans son rôle, un jeu très vivant des quête secondaires très basique MAIS malgré ça des personnages très travaillé du coup ta toujours envie de savoir leurs histoire et comment ça va se finir.
Enfin bref RDR2 ma donné beaucoup d'espoir pour GTA 6 le truc qui étais TOTALEMENT impossible normalement, voila pourquoi il mérite ça place.
Le jeu à eu un gros buzz à son annonce et beaucoup de hype mais pour une fois la hype n'étais pas volée bien au contraire, tellement le jeu est fantastique déjà la DA qui envois du lourd, bordel que c'est beau y'a absolument rien à dire tellement c'est beau après bien sur faut aimer le principe du jeu en "dessin animé des années 30".
Le gameplay est super bon, car le perso répond bien le dash est excellent se qui dynamisme bien le tout, les musiques sont orgasmique, puis le jeu n'est pas facile c'est le moins d’on puissent dire si tu joue à Cuphead tu va en chier mon cochon te voila prévenu, déjà rien que ça suffit largement à Cuphead pour le qualifié d'excellent jeux.
Sauf que le jeu à encore une force incroyable j'ai nommé les boss que dire franchement ?
J'ai pas de mots tellement il sont taffé dans les moindres détails, de toute ma vie de gamer j'ai jamais vu un jeu avec autant de boss une 30aine à peu près qui sont TOUT réussi pourtant suis un joueur des Dark Souls même si je vous l'accorde c'est pas vraiment la même chose mais vous avez compris l'idée
Que se sois leurs skins, leurs animations à tomber d'ailleurs au passage toutes les animations du jeu sont magnifique MAIS surtout leurs variétés c'est du génie pur en plus les phases sont variés (plate-forme, scrolling, fixe, shooter).
Pour moi Cuphead rentre direct dans la case chef-d’œuvre.
Franchement pas grand chose à dire j'ai pris une Switch juste pour le faire loul
En gros pour résumé c'est un open-world fabuleux des tas de chose à trouvés, une exploration énormément récompensé hélas des boss pas terribles le final rattrape un peu le tout surtout niveau mise en scène, un scénario voila quoi... des musiques moins ouf pour un Zelda, un gameplay très varie une physique excellentes des effets métrologique super bien gérer une refonte totale de la série un grand bravo.
Au début le jeu ma pas mal frustré dans certains mécanismes notamment la voiture ou les combat avec les gestion de la grosse arme.
Mais bordel quel jeu, graphiquement ça envoie les musiques non mais y'a rien à dire j'ai entendu le thème des combats au piano des 10aine et des 10aine de fois et je m'en lasse pas.
Les combats j'aime bien mais j'avoue un peu répétitif sur la fin quand même, surtout dans les donjons du jeu.
Pour moi FF 15 a réussi a ressuscité de ses cendres post FF13, Square à réussi malgré tout les problèmes a nous pondre un excellent jeu c'était pas gagné, depuis la demo platinum le jeu est vraiment différent l'opti sur Pro est vraiment pas mal (même si y'a quelle baisse de framerate a certains moment comme une ville a un moment no-spoil) alors bien sur le jeu n'est pas parfait y'a encore des soucis notamment la caméra mal foutu ou les quêtes totalement aux fraises sérieux les grenouilles/plaques/livraison enfin bref tout est à jeter lol,
Y'a certains moments épiques no spoil, puis des détails taffer de ouf ça fait plaisir (les animations, nos potes).
Le jeu est un peu court mais quel ambiance, excellente idée d'avoir rendu le gameplay plus agressif fini le bouclier. :)
Le gameplay est au poil un excellente DA avec certaines pistes génial.
Juste des temps de chargement un peu long surtout sans patch et hélas quelles baisses de framerates.
Jeu que j'ai fait 2 fois à 100% (version PS4 et X-Box One, malgré ses défauts j'ai beaucoup aimer cette épisode c'étais mon 1er Fallout, certains perso sont cool mais j'aime beaucoup la liberté du jeu même le housing j'ai trouver ça cool, puis quand tu test un peu certains choix parfois y'a de très bonne surprises.
Perso suis pas un fan absolue de la license j'ai juste fait l'épisode PSP que j'ai bien torché et un peu le second du coup la j'étais curieux mais j'ai franchi le pas les vidéos m'ont donner envie, je me suis dit pourquoi pas, bah je regrette absolument pas franchement quel kiff de faire se Monster Hunter World.
Le jeu as énormément gagné en dynamisme fini la plupart des lenteurs pour notre plus grand plaisir.
Perso se qui ma vraiment choqué dans le jeu c'est l'écosystème global c'est très vivant les bestioles entre eux, ou les monstres qui s'affronte entre eux quel regal c'est tellement jouissif sinon les maps ouverte apporte un gros plus adieu les temps de chargements.
Capcom suis énormément son jeu aussi avec plein d’événements et de nouveaux monstres (gratuitement) ça fait plaisir.
Le jeu est aussi très beau avec une bonne DA en règle général, après niveau durée de vie comme c'est beaucoup de farm forcement la durée de vie explose le compteur.
Surtout que le gameplay est très varié chaque armes n'a absolument rien à voir quand ont change d'armes ont repars de zéro.
Le palico est aussi très utile pour ceux qu'ils veulent joué en solo ou à 2 au max car il prend l'aggro, peux nous soigné ou attaqué le monstre.
Bien entendu ajouté à sa un jeu qui peux se joué à 4 en coop et ont obtient un excellent jeu qui repars sur de très bonne basses, hâtes de voir la suite.
Voila chose très compliquer que de parler Death Stranding, vu que le jeu est une expérience unique qui ce vis plus qu'autre chose.
Du coup je vais faire assez court, le jeu propose des panorama magnifique, qui te donne envie de te balader, surtout que le jeu est très beau, l'OST est fabuleuse rien à dire dessus.
L'open-world est une des énorme force du jeu, il est évolutif avec le temps grâce à la coopération entre les joueurs, d'ailleurs c'est excellent d'avoir fait un jeu full coopération qui est en prime liée au scénario sans vouloir nous faire du compétitif à tout va.
Une autre force du jeu c'est d'ailleurs son évolution dans le gameplay la par contre je vais pas rentré dans les détail pour pas spoil mais tu sens l'évolution de ton personnage au fil du temps même si au final tu fait toujours la même chose, les récompenses des quêtes secondaires aussi sont plutôt intéressantes en général même si parfois c'est juste des couleurs de skin.
Maintenant passons au défauts.
Le jeu passe après des jeux comme Last of Us, ou Red Dead Redemption 2 et du coup niveau dialogues parfois ça vole pas haut hélas, voir carrément ridicule à certains moments.
L’ergonomie aussi au début est assez rude franchement mais tu fini par comprendre les menus et au final tu traîne plus trop.
hélas vu le principe même du jeu (faire des livraisons) bah parfois tu te fait chier quand même, après la chaque personnes est différentes pour certain y'aura aucun problèmes (comme ceux qui passe plus de 50 heures qu'ils sont toujours au chapitre 3) et pour d'autre le jeu sera une énorme bouse à peine après 5 heures de jeu, en gros faut rentré dans le délire et la proposition du jeu.
Pour conclure je vais juste dire que je voulais jouer à un jeu différent, bah j'ai étais servis le jeu est un OVNI, après un très gros attention il faut préciser que c'est pas un jeu à mettre entre tous les mains.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
C'est cool de voir Street Fighter V dans un top ^^
Sinon Mirilith il m'avais semblé que tu préférais Bloodborne à Dark Souls 3, ou alors j'avais mal compris ?
Sympa vos top sinon, je ferais le mien un peu plus tard :p
Umbasa te voir mettre Death Stranding me surprend, je pensais que ce jeu t'avais déçu, ou alors j'ai confondu.
1) Bloddborne : sans commentaire
2) Dark Souls 3 : sans commentaire
3) The last of us 2 :
se passe de commentairevoir commentaire de KyloR ci-dessous :D4) The Last Guardian : histoire poignante et un tour de force que ce Trico
5) Soma : l'histoire m'a bluffée, j'y pense encore souvent
6) Death Stranding : forte personnalité
7) Super Hot : très addictif et un concept excellent
8) Control : très fun, univers original
9) God of War : très beau mais pas que
10) Sekiro : même s'il m'en a fait baver, il mérite de figurer ici
"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"
NUMERO 1 :
THE LAST OF US PART 2 :
Je ne vais pas m'étendre plus que cela, j'en ai déjà fait une "review" dans les commentaires de l'épopée et dans le topic dédiée au jeu.
Très simplement, pour moi, ce jeu est un bijou noir, un joyau sombre poli comme jamais, dont certains bords sont moins aiguisés, mais à l'ambition incroyable et à l'exécution brillante selon moi.
90% de la polémique autour du jeu relève du bullshit, et ne réussira en rien à entacher ce monument qu'est TLOU2 pour ma part. Et résumer ce jeu à sa simple réussite visuelle est une insulte : une telle générosité, une telle ambiance, une telle DA, un gameplay si efficace dans sa simplicité et pourtant si fun, l'envie de bousculer un tant soi peu la narration dans ce type de jeu AAA, un tel voice acting, etc., constituent un tout qui m'a profondément marqué.
J'adore fouiller ; j'adore traîner ; j'aime prendre mon temps, donc le rythme du jeu ne m'a jamais gêné.
Je vais même aller plus loin que cela. Il a réussi à s'immiscer dans mon Top 5 de mes jeux préférés de tous les temps pour une raison presque irrationnelle : ce jeu m'a fait quelque chose que je ne saurais expliquer, et que peu de jeux ont réussi à faire : peu après l'avoir terminé pour la première fois, je ne cessais d'y penser, en en rêvant parfois la nuit, y pensant au boulot, le midi en mangeant, en me réveillant le matin, comme si j'étais hanté par lui.
Anecdote véridique, mon patron m'avait même convoqué à son bureau au bout de quelques semaines, me demandant pourquoi je manquais de concentration depuis quelques semaines, comme si j'étais en deuil. ^^ D'aucuns pourraient penser que j'en fais trop, mais c'est mon véritable ressenti.
Peu de jeux ont réussi à me faire ça (Mass Effect 2, MGS4, Xenogears...), mais j'ai de nouveau eu le sentiment de vivre quelque chose d'unique avec ce jeu.
Car oui, je mets fin à cet argument à mon avis infondé, car la citation de Neil Druckmann a largement été détournée : j'ai beaucoup de fun à jouer et rejouer à ce jeu. En effet, aussi incroyable que cela puisse paraître, j'en suis à mon 4e run (1e en NG, 2e en NG+, 3e en Réaliste, et 4e en Mort Permanente, ce qui est incroyablement jouissif), et je ne m'en lasse pas. Dés que je termine un run, je n'ai qu'une envie : recommencer.
Vu les dégâts que semblent avoir causés ce jeu sur les équipes de Naughty Dog, si ce jeu doit être leur dernier grand jeu, c'est une bonne chose qu'ils aient terminé sur une œuvre aussi puissante.
Malgré l'ambiance toxique entourant la sortie de ce jeu : un travail de titan et un monument. Point.
NUMERO 2 : :
THE WITCHER 3 :
Tout a déjà été dit sur ce brillant open-world. Un open-world, qui, par ses quêtes annexes génialissimes et son excellent world-building, en font un monde bien plus attirant et dans lequel j'ai bien envie de retourner qu'un Breath of the Wild par exemple, qui a un magnifique level-design, mais est chiant à en mourir.
Si CD Projekt vient de tomber en disgrâce, ils auront réussi un coup de maître avec TW3.
NUMERO 3 :
DARK SOULS 3 :
Encore une fois, sans bouleverser la formule ou prendre des risques comme le 2, DS3 est l'aboutissement du genre et du génie de From Software dans la gestion de cette formule.
Un excellent level-design, une DA sublime, une OST de dingue et une chiée de Boss mémorables. J'aurais aussi pu mettre Bloodborne, le choix a été difficile, mais il a fallu trancher.
Bon par contre maintenant, maître Miyazaki, il serait temps de nous donner des nouvelles d'Eleden Ring. Mais si vous développez ce jeu aussi vite que George Martin écrit, on n'est pas rendu... :p
NUMERO 4 :
PERSONA 5 :
Quoi ? Comment ? FF7 Remake ? Connait pas... ^^
Nan, sans être méchant envers ce dernier jeu que j'ai apprécié, Persona 5 constitue LE monstre J-RPGesque de cette gen. Incroyablement long et généreux, il est probablement l'un des RPG les riches qu'il m'ait été donné de faire. Il est même presque TROP riche parfois, limite envahissant, mais on sent tellement qu'ils ont donné leur cœur, leurs tripes et leur amour à ce jeu, qu'il est difficile de faire la fine bouche.
Une patte artistique unique et incroyable et un système de combat en béton armé suffisent à parachever ce tableau déjà bien flatteur.
La maîtrise et la folie réunies dans une concoction revigorante et puissante.
NUMERO 5 :
HOLLOW KNIGHT :
Tu finis ce jeu, et tu laisses cette phrase s'insinuer dans ton esprit : "Ce jeu a été fait pas dix personnes, et coûte 15 balles en démat' et en physique". Et pourtant, il met à l'amende beaucoup de jeux AAA avec un budget bien plus important et témoigne d'une maîtrise assez hallucinant pour un studio aussi petit.
Un des rares jeux qui me fait aimer le Metroidvania.
Une claque monumentale et une leçon pour la profession.
NUMERO 6 :
XENOBLADE CHRONICLES 2 :
Allez, il fallait bien que je mette au moins un jeu Nintendo ici. ^^
Xenoblade 2, malgré un début un peu lourdingue, reste un des meilleures J-RPG de cette génération.
Avec une histoire et des personnages puissants, le jeu se targue en plus d'avoir un système de Lames hyper addictif, un système de combats très abouti et l'une des meilleures fins que j'ai pu voir dans un jeu de ce genre.
Et que dire de cette OST ? Absolument monumentale : 5 CD, 6 compositeurs dont Mitsuda, 124 pistes, 7h de musique pour un résultat grandiose, et qui justifierait à lui seul l'achat du jeu.
Si vous êtes fan du genre, c'est un immanquable, et qui montre une fois de plus, à mon humble avis, que Monolith Soft est bien le nouveau Squaresoft : capable de créer quelque chose de magique à chaque nouveau jeu.
NUMERO 7 :
GOD OF WAR :
Réussir à faire une suite à l'une des sagas fétiches de Sony tout en relançant celle-ci de zéro n'était pas une mince affaire. Mais Santa Monica, de par son immense talent et l'envie de Cory Barlog, a réussi cela avec un brio presque insolent.
Je le mets plus bas dans cette liste car tout n'est pas parfait : la surabondance des mêmes Boss et certains passages de remplissages ternissent un peu le tableau. Mais le jeu reste un patchwork brillant d'une multiplicité de genres.
La mise en scène est brillante, de par ce plan séquence extrêmement bien mené du début à la fin, et la renaissance de cette mythologie intelligente et intrigante.
Peu importe l'aspect un peu teasing géant, le boulot abattu est énorme, et étant donné la catastrophe qui aurait pu en résulter, Santa Monica se sont débrouillés comme des chefs.
Imparfait mais une pierre angulaire des jeux d'action de cette gen.
NUMERO 8 :
DEVIL MAY CRY V :
Qu'on s'entende, avec le recul, ce jeu est blindé de défaut : un level design très plat et loin du meilleur de la série sur cet aspect, DMC3 ; une histoire plus chiante qu'autre chose et une pâle copie du 3 ; une DA un peu répétitive, etc.
Cependant, il reste un monument de la gen pour un aspect : son gameplay. Soyons clair : pour moi, c'est le meilleur beat'em-up 3D que j'ai fait, tout court.
Au-dessus d'un Bayonetta 1 ou 2, Metal Gear Rising ou consort, il est absolument I-NE-PUI-SABLE et permet une expérimentation jamais vue dans le genre. De plus, il est beau et tourne à un 60 fps constant sans jamais broncher.
Sublimement jouissif.
NUMERO 9 :
RED DEAD REDEMPTION 2 :
Je ne pouvais pas pas faire un Top sans ce jeu.
C'est un jeu Rockstar, donc, quoiqu'on en dise, c'est un jeu hors-normes, à tous les niveaux. Il n'y a que Rockstar et son incommensurable talent pour réussir à achever un tableau pareil.
Certes, ils sont engoncés eux-mêmes dans leur propre mécaniques vieillottes et leur gameplay simpliste, et je comprends qu'on puisse lâcher le jeu pour ça. Mais le travail abattu sur ce jeu est carrément hypnotisant : une OST incroyable, une DA et une technique que je ne pensais même pas possible sur PS4/One, une narration maîtrisée et incroyablement immersive, etc., comment ne pas consacrer ce jeu ?
Malgré les heurts, ce jeu est également un monument.
NUMERO 10 :
JUDGMENT :
Un spin-off de la série Yakuza, mais l'aboutissement de la série pour moi.
Une mise en scène fofolle et typique de la série : outrageusement débile et décomplexée ou sombre et sérieuse ; techniquement fluide , un système de combat virevoltant et jouissif ; un scénario prenant et habilement mené ; une excellente ambiance.
J'aurais pu donc mettre Yakuza 0 ou 6, mais ce Judgment remporte la palme d'un des beat'em-up japonisant les plus aboutis de la gen, et qui n'a d'ailleurs presque pas failli sortir.
Un miracle made in Yakuza Team.
Ca dépend des jours :p
Y'a plus de génie et de créativité dans Bloodborne mais tellement plus de savoir-faire et de maîtrise dans Dark Souls III ... les deux facettes du génie FromSoftwarien : l'un ne va pas sans l'autre (pas pour rien qu'ils ont été développés en parallèle)
I command thee ... KNEEL !
Pour ajouter un peu de saveur, un classement général de la communauté sera mis en place.
Le 1er jeu de chacun aura 10 points, le 2e: 9 pts, le 3e: 8 pts, etc.... le 9e: 2 pts et le 10e: 1 point.
Je redoute un peu les double comptes qui seront sans doute crée ou ressorti pour ajouter des points à leurs jeux fétiches. De toute façon, si un modérateur se rend compte d'un double compte, le classement général de la communauté sera effacé.
@Hellipsir
Je connais pas du tout ce jeu.
Pareil, ce jeu ne me dis rien. Serais-je passé à côté d'un hit ?
Je crois qu'il nous en a tous fait baver :p
@KyloR
Je crois qu'on peut pas faire présentation aussi propre que la tienne, GG ^^
Oui tu confond. :)
Sur le site tous ceux qui on fait le jeu ont d'ailleurs plutôt bien aimer en général.
Impossible de faire mieux que Mirilith............ XD
Hooper à fait une épopée Off dessus y'a quelles mois au passage. :)
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Un top sans jeux Sony...
Je joue pas sur Playstation (oui ça existe), y'aura donc que du jeu PC et XBox, je ne prendrais pas en compte l'aspect technique des jeux mais uniquement le plaisir ressenti et l'amour que je porte a ce qu'ils proposent en terme de gameplay et d'univers.
1 - Red Dead Redemption 2 je peux pas décemment mettre un autre jeu en tête, ce jeu m'a retourné.
2 - Portal 2 Vous l'aviez oublié celui là ?
3 - Fallout New Vegas Le politiquement incorrect, l'humour noir... moche, vieillot mais carrément génial.
4 - Dark souls Le moins beau, le plus épique.
5 - Civilisation V La complete edition... le meilleur de la série, ne jouez pas au 6 jouez celui là.
6 - Metro Exodus Chef d'oeuvres, je comprend pas qu'on parle pas de ce jeu, c'est un putain de jeu,.
7 - Cities Skyline Le jeu qui envoie Sim City a la préhistoire.
8 - Dishonored Le gameplay, l'ambiance , la DA, le scénario.
9 - FTL (Faster Than Light) Injuste, frustrant, stressant, daté... mais, intelligent, innovant, infini, exigeant.
10 - Mass Effect 3 Le Jeu qui clôture la plus épique des saga, et le mode multi très sympa.
Honorable mentions:
Batman Arkham Knight, Bioshock Infinite, Hollow Knight, Overwatch, Stellaris.
Le jeu vidéo est-t'il un art ?
Non, c'est l'art qui est un jeu.
Playlist spotify funk pour soirée chill:
https://open.spotify.com/playlist/43X0D7Gyzj7zVqI1S5v9ug?si=3dbd3ec35e1047af
J ai pas fait bcp de jeux sur cette generation. Pour l instant je peux faire ce classement.
1) God of war
2) Nier automata
3) FF14
4) FF7 remake
5) FF15
6) Crash babdicoot 4 (rien que pour son retour)
7) Yakuza kiwami (pas fait les autres)
8) shadow of the tomb raider
9) Tales of berseria
10) Rocket league
Bonus:The lost legacy uncharted (bof)
Encore une fois j ai pas joué à pleins de jeux genre Sekiro, ghost of Tsushima, crash bandicoot etc. Je me rattraperai à mon rythme.
Ps: Red dead Redemption est dans mon top flop de la génération. Ignoble lol. J en fait des cauchemars. Je préfère jouer à un jeu sans interet.