Un vrai RPG doit avoir au moins un de ses 2 éléments
- Un scénario héroic fantasy
- Un gameplay bien particulier
C'est bien simpliste comme définition de RPG
Comment tu peux dire qu'un jeu est ou n'est pas un RPG sans vraiment poser une véritable définition ?
T'es juste un peu borné parce que tu dois très probablement avoir une image toute faite et bien préicse de ce que doit être un RPG. Quand tu nous donnes des noms de catégories ça se voit directement qu'il y a un manque d'ouverture d'esprit pour pouvoir nous offrir une définition.
Surtout que si on t'écoute a veut dire qu'ils sont des RPG quand même, même si c'est simplement une sous branche. Mais définir un terme en essayant de définir tout ce qu'il englobe est pas la meilleur des choses pour quelque chose d'aussi varié qu'un "role playing game"
Tu utilises même le terme de "code" pour les RPG, avec des réplique comme ça tu tues juste la créativité, c'est comme dire que tous les FPS doivent ressembler à un modèle de Doom like ou de Call of duty ou les jeux de stratégie qui doivent tous êtres des AOE like ou des Civilization like, ou même tous des jeux d'échecs ! Difficile d'être d'accord avec toi dans ce cas, il n'y a de code que dans ton esprit :p
Citation:
J'aurais pu accepté le gameplay TPS si le scénario avait été plus immersif avec plus de séquences de dialogues, plus de choix,plus d'exploration, plus de PNJ pouvant te donner des informations sur l'univers et plus d'enigmes honètement je penses pas que ce soit impossible de compiler n'importe quel genre au RPG
Et ça c'est des arguments non valable car trop subjectif pour être prit en considération. "plus immersif" " plus de choix " " plus d'exploration ". On a chacun notre façon de juger si c'est suffisant ou non, surtout que l'immersion dépend uniquement de toi ...
Les dialogues limités dans ME ? 3 choix minimum par ligne de dialogues, sans compte la possibilité de s'ouvrir des lignes selon notre comportement au fil de l'aventure. C'est vrai que c'est hyper limité.
-Système d'xp
-Exploration de Galaxy
-Quêtes annexes
-Découverte de tout un nouvel univers avec de nouvelles races
-Gestion de l'équipement
-Gestion de groupe
C'est un RPG, et tu pourras dire ce que tu voudras, ça en sera toujours un.
De plus, il est bien plus travaillé que la plupart des RPG héroïc fantasy puisqu'il a le mérite de nous offrir un tout nouvel univers, contrairement à ceux basés dans l'héroïc fantasy qui se contente de reprendre des trucs vu 10 000 fois.
Sur ce, je sens que ça peut durer des plombes, donc je vais pas batailler plus longtemps.
Et ça c'est des arguments non valable car trop subjectif pour être prit en considération. "plus immersif" " plus de choix " " plus d'exploration ". On a chacun notre façon de juger si c'est suffisant ou non, surtout que l'immersion dépend uniquement de toi ...
Il a tout dit.
Citation:
De plus, il est bien plus travaillé que la plupart des RPG héroïc fantasy puisqu'il a le mérite de nous offrir un tout nouvel univers, contrairement à ceux basés dans l'héroïc fantasy qui se contente de reprendre des trucs vu 10 000 fois.
Je ne peux qu'approuver. Se baser sur un critère aussi simpliste que "pas héroic fantasy = pas VRAI RPG" c'est vraiment n'imp. T'as eu une mauvaise expérience avec un RPG qui sortait un peu des sentiers battus pour penser ça ?
Final fantasy VII a plus un univers apocalyptique, fallout a un univers entièrement post apocalyptique, que penser du RPG dragon ball z sur supernes.
Tu fais allusion au Super Sayaa Densetsu qui fonctionnait avec le system de cartes et qui n'est jamais sorti en occident?
Bha déjà c'est une adaptation de manga rien que ça suffit à en faire un jeu limité ^^' Mais sinon si le scénario était comme dans les jeux de bastons Budokai un vulgaire résumé remanié de l'histoire d'origine sans s'atarder sur la personalité des persos, le gameplay était un tour par tour ou l'on peut sélectionner des objets ameliorant nos stats, nous soignant, invoquant un perso bonnus... et sélectionner des techniques comme le kamehameha, kikoho, makankosappo si l'on piochait la bonne carte avec le bon simbole et avec un chiffre qui définissait la puissance de l'attaque.
Donc si je comprends bien, pour toi innover dans l'ENORME catégorie que représente les RPG c'est pas permis ? On a jamais vu un ARPG comme Mass Effect donc ce n'est pas un ARPG ?
Ouaaaah, là c'est vraiment n'imp par contre.
Citation:
Y a donc personne sur ce forum pour qui Mass Effect n'a rien d'un RPG? Je suis pourtant loin d'être le premier à faire cette remarque sur le net.
Ce n'est pas parce que tu n'es pas le seul à faire cette remarque et à tirer cette conclusion que ça a plus de valeur.
Donc si je comprends bien, pour toi innover dans l'ENORME catégorie que représente les RPG c'est pas permis ? On a jamais vu un ARPG comme Mass Effect donc ce n'est pas un ARPG ?
Bien sûr que c'est permi quand ça a un sens, mais là on régresse sur la plupart des codes pour n'en reprendre que la définition de base et l'associer à un autre genre"Un jeu de rôle est une technique ou activité, par laquelle une personne interprète le rôle d'un personnage (réel ou imaginaire) dans un environnement fictif" c'est comme ceux qui disent que Resident Evil 6 est revenu au survival horror simplement parce qu'on commence le scénario de léon dans un babtiment rempli de zombis de nuis avec des éclaires.
C'est un argument ça ?
Non c'est une demande de soutien, parce qu'on est nombreux a pencer la même chose mais je trouve qu'on essaye pas suffisement souvant d'en débattre. De la même façon qu'on est nombreux à pencer que le jeu vidéo de manière général se dégrade mais au final sur les sites de notations comme jv.com on note des jeux comme RE6 ou FF13-1 entre 18/20 et 20/20 en allant dans le sens des developpeurs.
Parce que tout ce que tu vois et retiens dans la désignation de RPG pour Mass Effect c'est qu'on incarne un personnage spécifique dans un univers spécifique avec un scénario spécifique et une immersion spécifique, c'est tout ?
C'est bien simpliste comme définition de RPG
Comment tu peux dire qu'un jeu est ou n'est pas un RPG sans vraiment poser une véritable définition ?
T'es juste un peu borné parce que tu dois très probablement avoir une image toute faite et bien préicse de ce que doit être un RPG. Quand tu nous donnes des noms de catégories ça se voit directement qu'il y a un manque d'ouverture d'esprit pour pouvoir nous offrir une définition.
Surtout que si on t'écoute a veut dire qu'ils sont des RPG quand même, même si c'est simplement une sous branche. Mais définir un terme en essayant de définir tout ce qu'il englobe est pas la meilleur des choses pour quelque chose d'aussi varié qu'un "role playing game"
Tu utilises même le terme de "code" pour les RPG, avec des réplique comme ça tu tues juste la créativité, c'est comme dire que tous les FPS doivent ressembler à un modèle de Doom like ou de Call of duty ou les jeux de stratégie qui doivent tous êtres des AOE like ou des Civilization like, ou même tous des jeux d'échecs ! Difficile d'être d'accord avec toi dans ce cas, il n'y a de code que dans ton esprit :p
Et ça c'est des arguments non valable car trop subjectif pour être prit en considération. "plus immersif" " plus de choix " " plus d'exploration ". On a chacun notre façon de juger si c'est suffisant ou non, surtout que l'immersion dépend uniquement de toi ...
Les dialogues limités dans ME ? 3 choix minimum par ligne de dialogues, sans compte la possibilité de s'ouvrir des lignes selon notre comportement au fil de l'aventure. C'est vrai que c'est hyper limité.
-Système d'xp
-Exploration de Galaxy
-Quêtes annexes
-Découverte de tout un nouvel univers avec de nouvelles races
-Gestion de l'équipement
-Gestion de groupe
C'est un RPG, et tu pourras dire ce que tu voudras, ça en sera toujours un.
De plus, il est bien plus travaillé que la plupart des RPG héroïc fantasy puisqu'il a le mérite de nous offrir un tout nouvel univers, contrairement à ceux basés dans l'héroïc fantasy qui se contente de reprendre des trucs vu 10 000 fois.
Sur ce, je sens que ça peut durer des plombes, donc je vais pas batailler plus longtemps.
EDIT : J'ai faillit m'énerver O_o
Il a tout dit.
Je ne peux qu'approuver. Se baser sur un critère aussi simpliste que "pas héroic fantasy = pas VRAI RPG" c'est vraiment n'imp. T'as eu une mauvaise expérience avec un RPG qui sortait un peu des sentiers battus pour penser ça ?
Final fantasy VII a plus un univers apocalyptique, fallout a un univers entièrement post apocalyptique, que penser du RPG dragon ball z sur supernes.
Tu fais allusion au Super Sayaa Densetsu qui fonctionnait avec le system de cartes et qui n'est jamais sorti en occident?
Bha déjà c'est une adaptation de manga rien que ça suffit à en faire un jeu limité ^^' Mais sinon si le scénario était comme dans les jeux de bastons Budokai un vulgaire résumé remanié de l'histoire d'origine sans s'atarder sur la personalité des persos, le gameplay était un tour par tour ou l'on peut sélectionner des objets ameliorant nos stats, nous soignant, invoquant un perso bonnus... et sélectionner des techniques comme le kamehameha, kikoho, makankosappo si l'on piochait la bonne carte avec le bon simbole et avec un chiffre qui définissait la puissance de l'attaque.
Il y a déjà une branche qui lui correspond, c'est un ARPG.
Il y a déjà une branche qui lui correspond, c'est un ARPG.
Non même un A-RPG n'est pas comme ça qu'il soit japonais ou occidental.
Y a donc personne sur ce forum pour qui Mass Effect n'a rien d'un RPG? Je suis pourtant loin d'être le premier à faire cette remarque sur le net.
Donc si je comprends bien, pour toi innover dans l'ENORME catégorie que représente les RPG c'est pas permis ? On a jamais vu un ARPG comme Mass Effect donc ce n'est pas un ARPG ?
Ouaaaah, là c'est vraiment n'imp par contre.
Ce n'est pas parce que tu n'es pas le seul à faire cette remarque et à tirer cette conclusion que ça a plus de valeur.
C'est un argument ça ? C'est pas parce-que vous êtes plusieurs que vous avez raison ^^
Donc si je comprends bien, pour toi innover dans l'ENORME catégorie que représente les RPG c'est pas permis ? On a jamais vu un ARPG comme Mass Effect donc ce n'est pas un ARPG ?
Bien sûr que c'est permi quand ça a un sens, mais là on régresse sur la plupart des codes pour n'en reprendre que la définition de base et l'associer à un autre genre"Un jeu de rôle est une technique ou activité, par laquelle une personne interprète le rôle d'un personnage (réel ou imaginaire) dans un environnement fictif" c'est comme ceux qui disent que Resident Evil 6 est revenu au survival horror simplement parce qu'on commence le scénario de léon dans un babtiment rempli de zombis de nuis avec des éclaires.
C'est un argument ça ?
Non c'est une demande de soutien, parce qu'on est nombreux a pencer la même chose mais je trouve qu'on essaye pas suffisement souvant d'en débattre. De la même façon qu'on est nombreux à pencer que le jeu vidéo de manière général se dégrade mais au final sur les sites de notations comme jv.com on note des jeux comme RE6 ou FF13-1 entre 18/20 et 20/20 en allant dans le sens des developpeurs.
Parce que tout ce que tu vois et retiens dans la désignation de RPG pour Mass Effect c'est qu'on incarne un personnage spécifique dans un univers spécifique avec un scénario spécifique et une immersion spécifique, c'est tout ?