Re: Si vous voulez préserver vos jeux dématérialisés exclusifs PSP, PS3 et PS Vita, c'est maintenant !
En tout cas, leur serveur 360 marche toujours pour acheter des jeux, oui.
En fait, la raison pour laquelle ça "gueule" (toute proportion gardée, ça reste une tempête dans un verre d'eau), c'est parce que le côté "préservation du patrimoine" est censé être un point fort du dématérialisé, l'argument-massue que ses partisans nous présentent face au support physique ; que les oeuvres en format dématérialisé, c'est censé être plus facile à préserver et à "transférer" que du support physique. Et au final, on se retrouve dans une situation pire que pour le support physique : celle de l'impossibilité totale d'acheter légalement un jeu à partir du moment où on supprime définitivement son seul canal d'achat officiel. Donc forcément, il ne faut pas s'étonner du retour de bâton (là encore, bien dérisoire) qui donne l'impression qu'on se paie notre tête.
Pourquoi est-ce que le dématérialisé est aussi "fiable" sur PC (des jeux démats que j'ai achetés sur PC il y a quinze ans, je peux toujours y jouer, et même les racheter si je veux ! ) et aussi "incertain" sur console ? Ce n'est pas normal, selon moi, encore une fois l'impression qu'on se fout de notre gueule.
A la limite, que les jeux ne soient pas éternellement présents dans des services "d'abonnement" me choque moins, car pour le coup, il n'y a pas cette promesse de "posséder" un jeu. L'aspect "location" est bien clair.
Re: Si vous voulez préserver vos jeux dématérialisés exclusifs PSP, PS3 et PS Vita, c'est maintenant !
Citation:
le côté "préservation du patrimoine" est censé être un point fort du dématérialisé, l'argument-massue que ses partisans nous présentent face au support physique ; que les oeuvres en format dématérialisé, c'est censé être plus facile à préserver et à "transférer" que du support physique
Alors non bien sûr le démat' c'est pas la solution miracle qui va régler tous les problèmes artistiques de la Terre, mais oui évidemment c'est bien plus facile de préserver et de transférer des données que du support physique périssable par essence. Y'a qu'à voir le nombre de films datant de l'origine du cinéma qui ont été purement et simplement perdus ou détruits. Là on parle absolument pas de ça, on parle de quelques jeux qui vont juste être retirés de l'offre légale (dommage, certes) mais qui continueront d'exister malgré tout via d'autres moyens. La préservation du patrimoine est assurée (pas par Sony, cela va sans dire).
Citation:
Et au final, on se retrouve dans une situation pire que pour le support physique : celle de l'impossibilité totale d'acheter légalement un jeu à partir du moment où on supprime définitivement son seul canal d'achat officiel.
On en revient à ce que je disais tout à l'heure : il est très risqué de ne dépendre que d'un seul canal d'achat officiel et ça ça relève de la responsabilité des développeurs, qui doivent s'assurer dans la mesure du possible de publier leurs jeux sur plusieurs plateformes.
Citation:
Donc forcément, il ne faut pas s'étonner du retour de bâton (là encore, bien dérisoire) qui donne l'impression qu'on se paie notre tête
Est-ce que les magasins de jeux vidéo se payaient notre tête quand, après plusieurs années et constatant que vendre des vieux jeux leur coûtait plus d'argent que ça ne leur en rapportait, ils viraient les jeux en question des étagères pour faire de la place aux nouveaux ? Pour moi c'est exactement la même chose ici à la différence près qu'effectivement, il n'existe aucun autre canal d'achat officiel (mais ça encore une fois ça relève pas de la responsabilité de Sony)
Citation:
des jeux démats que j'ai achetés sur PC il y a quinze ans, je peux toujours y jouer
Ca pour le coup c'est exactement la même chose sur consoles ^^ Y'a jamais eu de précédent de jeux démat' achetés et soudainement retirés des mains des joueurs, ça viendra peut-être mais pour le moment on en est pas là du tout (je suis pas sûr que ce soit potentiellement légal d'ailleurs)
Citation:
A la limite, que les jeux ne soient pas éternellement présents dans des services "d'abonnement" me choque moins, car pour le coup, il n'y a pas cette promesse de "posséder" un jeu. L'aspect "location" est bien clair.
Honnêtement je vois pas le rapport, tu veux dire qu'il y aurait un aspect "location déguisé" dans le démat' ? Si oui je vois pas en quoi : quand t'achètes un jeu en démat' jusqu'à preuve du contraire il est à toi et t'auras plus jamais quelque chose à payer pour qu'il reste à toi, on est bien sur de l'achat. La seule différence majeure avec le physique c'est l'impossibilité de revendre le jeu. La location ça implique un loyer, ou ici un abonnement régulier au terme duquel l'oeuvre t'es retirée des mains. Merci de me corriger si jamais j'ai mal interprété cette section ^^
Re: Si vous voulez préserver vos jeux dématérialisés exclusifs PSP, PS3 et PS Vita, c'est maintenant !
Citation:
le côté "préservation du patrimoine" est censé être un point fort du dématérialisé
Dans l'absolu tu as raison, c'est plus simple de préserver des données que des supports, mais dans tous les débats démat/physique, cet aspect est toujours dans les points négatifs du dématérialisé. "Je tiens ma galette dans ma main, donc le jeu est à moi à jamais", alors qu'on sait que les supports physiques ont une durée de vie entre 20 et 50 ans selon le matériel.
Re: Si vous voulez préserver vos jeux dématérialisés exclusifs PSP, PS3 et PS Vita, c'est maintenant !
@Mirilith : Plusieurs choses :
- si des magasins retiraient des jeux de leur enseigne, il était toujours possible de les acheter ailleurs (dans une autre enseigne, ou tout simplement sur Internet), donc ce n'est pas comparable avec la situation actuelle où on supprime le seul et unique canal officiel d'accès à un jeu dématérialisé ;
- que seuls les "pirates" garantissent la conservation du patrimoine ludique, tout ça parce que les "officiels" ne font pas leur boulot pour faire la même chose légalement, ce n'est pas normal du tout, ça ne devrait pas être ainsi ;
- tu n'as pas compris ce que j'ai dit pour le PC : je peux toujours racheter un jeu démat PC que j'ai acheté il y a quinze ans, ou acheter des jeux démat PC sortis il y a quinze ans, chose impossible avec le dématérialisé console qu'on ne peut généralement pas acheter ou racheter quinze ans plus tard ;
- encore une fois, beaucoup de petits développeurs n'ont pas le choix, donc pas la possibilité de multiplier les différents canaux d'accès à leurs jeux, surtout s'ils sont financés par des gros constructeurs comme Sony, Microsoft ou Nintendo (donc avec un contrat d'exclusivité qu'ils sont obligés de signer, dans ces cas-là, c'est justement de la responsabilité de Sony et cie).
Re: Si vous voulez préserver vos jeux dématérialisés exclusifs PSP, PS3 et PS Vita, c'est maintenant !
Finalement, il n'y a que le store psp qui fermera.
Citation:
Nous avons récemment averti les joueurs que le PlayStation Store sur PS3 et PS Vita allait fermer cet été.
Cependant, après mûre réflexion, nous avons compris que nous avions pris la mauvaise décision. C’est pourquoi je suis ravi de vous annoncer aujourd’hui que nous n’allons finalement pas fermer le PlayStation Store sur PS3 et PS Vita. En revanche, il disparaîtra bien de la PSP le 2 juillet 2021, comme prévu.
Lorsque nous avons décidé de mettre fin aux achats sur PS3 et PS Vita, nous nous basions sur un certain nombre de facteurs, notamment les défis inhérents au fait d’offrir une assistance pour des appareils plus anciens et la possibilité de concentrer nos ressources sur les appareils plus récents sur lesquels la majorité de nos utilisateurs jouent. Nous avons constaté que nombre d’entre vous souhaitaient pouvoir continuer d’acheter des classiques sur PS3 et PS Vita. Je suis donc heureux que nous ayons pu trouver une solution.
Je suis également ravi que nous puissions laisser ce pan de notre histoire indemne pour les joueurs, tout en nous concentrant sur de nouveaux univers de jeu sur PS4, PS5 et la prochaine génération de réalité virtuelle.
Merci pour vos commentaires. Nous écoutons et apprécions le soutien de toute la communauté PlayStation.
Certes, certes, du coup y'a toutes les exclus démat' 360 et One sur le store Series X ?
I command thee ... KNEEL !
En tout cas, leur serveur 360 marche toujours pour acheter des jeux, oui.
En fait, la raison pour laquelle ça "gueule" (toute proportion gardée, ça reste une tempête dans un verre d'eau), c'est parce que le côté "préservation du patrimoine" est censé être un point fort du dématérialisé, l'argument-massue que ses partisans nous présentent face au support physique ; que les oeuvres en format dématérialisé, c'est censé être plus facile à préserver et à "transférer" que du support physique. Et au final, on se retrouve dans une situation pire que pour le support physique : celle de l'impossibilité totale d'acheter légalement un jeu à partir du moment où on supprime définitivement son seul canal d'achat officiel. Donc forcément, il ne faut pas s'étonner du retour de bâton (là encore, bien dérisoire) qui donne l'impression qu'on se paie notre tête.
Pourquoi est-ce que le dématérialisé est aussi "fiable" sur PC (des jeux démats que j'ai achetés sur PC il y a quinze ans, je peux toujours y jouer, et même les racheter si je veux ! ) et aussi "incertain" sur console ? Ce n'est pas normal, selon moi, encore une fois l'impression qu'on se fout de notre gueule.
A la limite, que les jeux ne soient pas éternellement présents dans des services "d'abonnement" me choque moins, car pour le coup, il n'y a pas cette promesse de "posséder" un jeu. L'aspect "location" est bien clair.
Alors non bien sûr le démat' c'est pas la solution miracle qui va régler tous les problèmes artistiques de la Terre, mais oui évidemment c'est bien plus facile de préserver et de transférer des données que du support physique périssable par essence. Y'a qu'à voir le nombre de films datant de l'origine du cinéma qui ont été purement et simplement perdus ou détruits. Là on parle absolument pas de ça, on parle de quelques jeux qui vont juste être retirés de l'offre légale (dommage, certes) mais qui continueront d'exister malgré tout via d'autres moyens. La préservation du patrimoine est assurée (pas par Sony, cela va sans dire).
On en revient à ce que je disais tout à l'heure : il est très risqué de ne dépendre que d'un seul canal d'achat officiel et ça ça relève de la responsabilité des développeurs, qui doivent s'assurer dans la mesure du possible de publier leurs jeux sur plusieurs plateformes.
Est-ce que les magasins de jeux vidéo se payaient notre tête quand, après plusieurs années et constatant que vendre des vieux jeux leur coûtait plus d'argent que ça ne leur en rapportait, ils viraient les jeux en question des étagères pour faire de la place aux nouveaux ? Pour moi c'est exactement la même chose ici à la différence près qu'effectivement, il n'existe aucun autre canal d'achat officiel (mais ça encore une fois ça relève pas de la responsabilité de Sony)
Ca pour le coup c'est exactement la même chose sur consoles ^^ Y'a jamais eu de précédent de jeux démat' achetés et soudainement retirés des mains des joueurs, ça viendra peut-être mais pour le moment on en est pas là du tout (je suis pas sûr que ce soit potentiellement légal d'ailleurs)
Honnêtement je vois pas le rapport, tu veux dire qu'il y aurait un aspect "location déguisé" dans le démat' ? Si oui je vois pas en quoi : quand t'achètes un jeu en démat' jusqu'à preuve du contraire il est à toi et t'auras plus jamais quelque chose à payer pour qu'il reste à toi, on est bien sur de l'achat. La seule différence majeure avec le physique c'est l'impossibilité de revendre le jeu. La location ça implique un loyer, ou ici un abonnement régulier au terme duquel l'oeuvre t'es retirée des mains. Merci de me corriger si jamais j'ai mal interprété cette section ^^
I command thee ... KNEEL !
D'accord avec le Rudolf pour le coup. :)
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Mais moi aussi ^^ Je dis juste que cet argument est en principe envoyé à la tête des pro-démat', alors que ça n'a pas lieu d'être.
Mon message étais plus pour la discussion entre Ruru et Miri. :)
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Ah !
@Mirilith : Plusieurs choses :
- si des magasins retiraient des jeux de leur enseigne, il était toujours possible de les acheter ailleurs (dans une autre enseigne, ou tout simplement sur Internet), donc ce n'est pas comparable avec la situation actuelle où on supprime le seul et unique canal officiel d'accès à un jeu dématérialisé ;
- que seuls les "pirates" garantissent la conservation du patrimoine ludique, tout ça parce que les "officiels" ne font pas leur boulot pour faire la même chose légalement, ce n'est pas normal du tout, ça ne devrait pas être ainsi ;
- tu n'as pas compris ce que j'ai dit pour le PC : je peux toujours racheter un jeu démat PC que j'ai acheté il y a quinze ans, ou acheter des jeux démat PC sortis il y a quinze ans, chose impossible avec le dématérialisé console qu'on ne peut généralement pas acheter ou racheter quinze ans plus tard ;
- encore une fois, beaucoup de petits développeurs n'ont pas le choix, donc pas la possibilité de multiplier les différents canaux d'accès à leurs jeux, surtout s'ils sont financés par des gros constructeurs comme Sony, Microsoft ou Nintendo (donc avec un contrat d'exclusivité qu'ils sont obligés de signer, dans ces cas-là, c'est justement de la responsabilité de Sony et cie).
Finalement, il n'y a que le store psp qui fermera.