Au contraire, je remarque beaucoup de critiques anti-Nintendo parce que ca fait bien.
Nintendo, c'est une boite qui s'est imposee et a fini leader sur les 3e, 4e et 7e generation de console.
Nintendo, c'est des licences a gogo et des jeux de qualite, meme encore aujourd'hui.
Nintendo, c'est enormement de licences qui ont ete democratisees sur leurs supports.
Si beaucoup de gens en parlent, c'est parce que beaucoup possedent ou ont possede une machine de Nintendo et y ont passe de grands moments videoludiques.
Peut-etre que les defenseurs d'autres consoles devraient se bouger aussi pour les mettre un peu plus en avant.
La Megadrive est une console meconnue de beaucoup et pourtant sa ludotheque est a la portee de tout le monde, ne serait-ce que via les emulateurs.
Gamin, je me souviens encore avoir casse de nombreuses reprises la MD, parce que j'etais a fond sur la SNES. Maintenant, pour rien au monde, je me separerais de mes MD, ne serait-ce que pour les hits qu'elle a tels que Musha Aleste, Gleylancer, Alien Soldier, Comix Zone et j'en passe des dizaines...
Un sujet intéressant, ma foi...
Personnellement, je ressens, non pas une saturation, mais, d'une part, un désintérêt total pour ce que fait Nintendo depuis maintenant plusieurs années, d'autres part, un véritable étonnement quant aux réactions des joueurs.
Ca a été dit, Nintendo ne prend plus aucun risque depuis maintenant un bon bout de temps. À chaque nouvelle console, toujours les même titres : Mario/Mario Kart/Zelda/Super Smash Bros, etc... déclinés, of course, sous toutes les coutures.
Ce rythme de croisière pépère alors qu'on peut voir que le jeu vidéo est en pleine mutation (plus de moyens financiers et techniques, plus de façon de raconter une histoire, le côté artistique enfin reconnu, etc...) montre bien que la firme nippone s'est renfermée sur elle-même et n'est plus en phase avec le reste de l'industrie. Certes, on pourra toujours parler de leurs innovations techniques (la Wiimote) mais, soyons francs, combien de joueurs préfèrent la WiiMote à la bonne vieille manette. Personnellement, je n'en connais pas.
On peut même pousser l'investigation plus loin : je ne connais personne qui trouve que la WiiMote est une manette réellement convaincante. On entend des "c'est marrant" "c'est sympa" et des "ah, tiens ça change et ça fait faire du sport", mais combien de "ah ouais, la WiiMote, c'est vraiment une manette qui cartonne"? Très peu, au final.
Nintendo, lui-même, n'y crois plus ! New Super Mario Bros, Donkey Kong Country Returns, Metroid Other M et d'autres licences phares se jouent en mode dit "classique". Nostalgie ? Peut-être, mais on peut également y voir une incapacité à savoir quoi faire de cette objet qui s'apparente plus à un gadget qu'autre chose.
Je ne m'étendrai pas sur le manque de prise de risque vidéoludique puisque ça a déjà été dit dans des posts précédents.
Là où je reste très étonné, c'est la façon dont une grand majorité des joueurs mettent sur un piédestal tout ce que fait Nintendo ! Un nouveau Zelda sort, et il est déjà en lice pour le titre de "Jeu de l'Année" ! Mario est immédiatement annoncé comme "Jeu de plateforme de l'année" !
Et pourtant, ces jeux n'apportent rien (faut pas déconner, une mode 4 joueurs et 2 nouveaux costumes ne sont pas ce que j'appelle, de l'innovation). Je reste vraiment surpris de voir que ces jeux, peu importe leurs défauts flagrants, restent totalement encensés lors de leur sortie, aussi bien par la critique que par le public là où tout le monde fait la fine bouche vis-à-vis de titres plus ambitieux et, il faut l'avouer, bien plus intéressants.
Alors ? Nintendo bénéficierait-il de son aura héritée de son (glorieux) passé ? Très certainement. Les joueurs et les critiques seraient-ils aveuglés par la nostalgie ? Assurément.
Malgré tout, tout n'est pas à jeter. Il y a toujours ce petit truc, cette fameuse "Nintendo's Touch", ce savoir faire et cette ambiance typique de leurs productions. Et cette différence affirmée, alors que les jeux tendent de plus en plus à se ressembler, est également un facteur supplémentaire expliquant cet amour inconditionnel.
Pour autant, ne nous voilons pas la face : Nintendo se repose désormais sur ses acquis et ne fait que pérenniser ses licenses les plus juteuses et devient, petit à petit, obsolète. Un colosse aux pieds d'argile.
La WiiU changera-t-elle la donne ? Seul l'avenir nous le dira mais il faudra certainement plus qu'un ZombiU pour me convaincre.
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
Je pense que tu as le mieux résumé le soucis , de fait je ne sais pas vraiment quoi rajouter de mon coté, mais
surement qu'une autre personne trouveras quelque chose.
Je ne suis pas , je prècise une personne contre Nintendo, j'ai aimé et passé beaucoup d'heures sur certains titres
(Zelda ALTTP/OFT, Mario Kart DD , ..) donc pour répondre sur un overdose accés sur quelque chose qui nous attire tout simplement pas , oui et non, car je n'ai pas le même ressenti que je pourrais avoir avec COD par exemple (alors que je n'aime pas) c'est vraiment une remarque dûe en partie aux sites que je fréquente et aux sujets abordés.
On critique la license COD, doit on alors critiquer les licenses Nintendo?
Bien évidemment, et ne t'inquiète pas que la presse spécialisé ( enfin qu'une frange de celle ci) s'en occupe très bien.
New Super Mario Bros 2 et Super Mario 3D land n'ont eu par exemple que "7/10" sur Gamekult).
Est ce du uniquement à l'age moyen des joueurs qui tends à faire jouer les enfants en premier
à du Nintendo?
Les gosses commencent générallement sur du Nintendo, car au contraire de Microsoft ou de Sony, qui proposent des licenses plus sanguinolentes, Nintendo vise un public "large". (7-77 ans).
Puis beaucoup de gosses ont démarré avec une console portable Nintendo.
Que ce soit avec les vieilles Gameboy et maintenant avec la génération "DS". Ces consoles avaient le mérite d'être moins cher et de pouvoir être embarqué partout par le gosse. ( Puis Nintendo a toujours été leader dans le marché des portable).Et cartonnait même déjà a l'époque des Game And Watch dans les années 80. ( ayant commencé moi même avec ça.)
J'ai cette impression que c'est un éternel recommencement, à chaques nouvelles consoles Nintendo
on recommence avec exactement les mêmes choses, seule la façon de jouer differe un peu.
Evidemment, il est plus facile de s'appuyer sur des licences déjà connu par le public et ayant déjà faites leurs preuves qu'à se risquer à en lancer d'autres.
Mais en même temps , prenons par exemple la license des Mario 3D console de salon.
1996: mario 64/ 2002: Mario Sunshine/ 2007: Mario Galaxy
Des années séparent les différents Opus.
Là ou la série des Call Of Duty ou des jeux de sports estampillé "EA", sors un nouvel opus/an.
(comme à l'époque des jeux musicaux, Rock Band , Guitar hero et compagnie.)
Je pense qu'une partie des joueurs et de la presse critiquent sévèrement les Call Of Duty dans le sens ou chaque année, on a droit à un nouvel opus.Là ou Nintendo attend patiemment quelques années avant de nous sortir un nouveau "Mario".
La Mode est au "Call of Duty et Call of Duty-like" et Activision, EA et consors épuiseront la poule aux oeufs d'or jusqu'à la moelle, comme pour celle du marché des jeux musicaux, jusqu'à ce qu'il y ait une cassure avec le joueur.
Puis pour rebondir une seconde sur le "rejet" d'une frange de joueurs sur la mode des "jeux de guerre grands spectacle ou tu te caches 3 sec et demi pour repartir "Full Vie", ce qui saoule et me saoule, c'est d'entendre certains gaillards s'affirmaient comme étant des "GAMERZ" dans le sens ou ils jouent ( et ne jouent ) qu'aux COD.
Et ça, ça fait doucement rire...
Pour finir sur Nintendo, je dirais qu'ils arrivent toujours à apporter un brin de nouveauté et de fraicheur dans leurs "suites".Sauf cette année avec la surabondance de "New Super Mario" qui , évidemment fait redondance et fait office de "redite".
Et même si pas mal de leurs jeux sont désormais développé par d'autres studios comme le DK country returns et le Mario Kart 3DS.( Retro Studio). Ce qui n'était pas le cas avant , concernant leurs principales licenses et notamment Mario kart.
car je n'ai pas le même ressenti que je pourrais avoir avec COD par exemple (alors que je n'aime pas)
C'est une remarque que je partage et c'est pour ça que Nintendo ça ne vaut plus grand chose selon moi, s'ils arrivent a être inférieur au COD, ils sont tombé bien bas !
Le mieux reste donc d'acheter une ancienne console Sega, comme toi avec la Saturn !
Et puis quand on passe d'une Sega Saturn ou d'une PS2 a la Wii ça fait bizarre, il y a comme plusieurs monde d’écart !
Je me montre très sévère avec Nintendo car comme la plus part d'entre nous je suis déçu.
Ouai bin franchement sega niveau innovation ils peuvent pas trop la ramener avec toutes les séquelles de Sonic... Sega rally... Voir les repompage sur les jeu mario comme mario kart repompé dans chais plus quel jeu de surf tout pourris avec sonic. Et puis le vieux coup de trafalgar avec la dreamcast qui coule.... (meilleure console 128 bits...) Allez ne me parlez plus de sega...
Nintendo innove mais on leur demande de satisfaire un peu plus que les 7 - 12 ans : p, après c'est vrai qu'ils doivent avoir leurs raisons.
Et puis même chez les enfants je remarque que ça ne fait plus trop l'unanimité.
Nintendo innove mais on leur demande de satisfaire un peu plus que les 7 - 12 ans : p, après c'est vrai qu'il doivent avoir leurs raisons.
Après, Super Mario Galaxy 2 me satisfait pleinement à 20 ans ! :) Ce n'est pas parce qu'un jeu a un univers "gamin" qu'il est destiné uniquement aux plus jeunes.
Après, Super Mario Galaxy 2 me satisfait pleinement à 20 ans ! :) Ce n'est pas parce qu'un jeu a un univers "gamin" qu'il est destiné uniquement aux plus jeunes.
Le truc c'est que c’est trop niais, et qu'a force de faire toujours plus niais, j'ai bien peur que ça leur joue des tours un jour ou l'autre !
Au contraire, je remarque beaucoup de critiques anti-Nintendo parce que ca fait bien.
Nintendo, c'est une boite qui s'est imposee et a fini leader sur les 3e, 4e et 7e generation de console.
Nintendo, c'est des licences a gogo et des jeux de qualite, meme encore aujourd'hui.
Nintendo, c'est enormement de licences qui ont ete democratisees sur leurs supports.
Si beaucoup de gens en parlent, c'est parce que beaucoup possedent ou ont possede une machine de Nintendo et y ont passe de grands moments videoludiques.
Peut-etre que les defenseurs d'autres consoles devraient se bouger aussi pour les mettre un peu plus en avant.
La Megadrive est une console meconnue de beaucoup et pourtant sa ludotheque est a la portee de tout le monde, ne serait-ce que via les emulateurs.
Gamin, je me souviens encore avoir casse de nombreuses reprises la MD, parce que j'etais a fond sur la SNES. Maintenant, pour rien au monde, je me separerais de mes MD, ne serait-ce que pour les hits qu'elle a tels que Musha Aleste, Gleylancer, Alien Soldier, Comix Zone et j'en passe des dizaines...
Je vous salue par paquet de dix !
Un sujet intéressant, ma foi...
Personnellement, je ressens, non pas une saturation, mais, d'une part, un désintérêt total pour ce que fait Nintendo depuis maintenant plusieurs années, d'autres part, un véritable étonnement quant aux réactions des joueurs.
Ca a été dit, Nintendo ne prend plus aucun risque depuis maintenant un bon bout de temps. À chaque nouvelle console, toujours les même titres : Mario/Mario Kart/Zelda/Super Smash Bros, etc... déclinés, of course, sous toutes les coutures.
Ce rythme de croisière pépère alors qu'on peut voir que le jeu vidéo est en pleine mutation (plus de moyens financiers et techniques, plus de façon de raconter une histoire, le côté artistique enfin reconnu, etc...) montre bien que la firme nippone s'est renfermée sur elle-même et n'est plus en phase avec le reste de l'industrie. Certes, on pourra toujours parler de leurs innovations techniques (la Wiimote) mais, soyons francs, combien de joueurs préfèrent la WiiMote à la bonne vieille manette. Personnellement, je n'en connais pas.
On peut même pousser l'investigation plus loin : je ne connais personne qui trouve que la WiiMote est une manette réellement convaincante. On entend des "c'est marrant" "c'est sympa" et des "ah, tiens ça change et ça fait faire du sport", mais combien de "ah ouais, la WiiMote, c'est vraiment une manette qui cartonne"? Très peu, au final.
Nintendo, lui-même, n'y crois plus ! New Super Mario Bros, Donkey Kong Country Returns, Metroid Other M et d'autres licences phares se jouent en mode dit "classique". Nostalgie ? Peut-être, mais on peut également y voir une incapacité à savoir quoi faire de cette objet qui s'apparente plus à un gadget qu'autre chose.
Je ne m'étendrai pas sur le manque de prise de risque vidéoludique puisque ça a déjà été dit dans des posts précédents.
Là où je reste très étonné, c'est la façon dont une grand majorité des joueurs mettent sur un piédestal tout ce que fait Nintendo ! Un nouveau Zelda sort, et il est déjà en lice pour le titre de "Jeu de l'Année" ! Mario est immédiatement annoncé comme "Jeu de plateforme de l'année" !
Et pourtant, ces jeux n'apportent rien (faut pas déconner, une mode 4 joueurs et 2 nouveaux costumes ne sont pas ce que j'appelle, de l'innovation). Je reste vraiment surpris de voir que ces jeux, peu importe leurs défauts flagrants, restent totalement encensés lors de leur sortie, aussi bien par la critique que par le public là où tout le monde fait la fine bouche vis-à-vis de titres plus ambitieux et, il faut l'avouer, bien plus intéressants.
Alors ? Nintendo bénéficierait-il de son aura héritée de son (glorieux) passé ? Très certainement. Les joueurs et les critiques seraient-ils aveuglés par la nostalgie ? Assurément.
Malgré tout, tout n'est pas à jeter. Il y a toujours ce petit truc, cette fameuse "Nintendo's Touch", ce savoir faire et cette ambiance typique de leurs productions. Et cette différence affirmée, alors que les jeux tendent de plus en plus à se ressembler, est également un facteur supplémentaire expliquant cet amour inconditionnel.
Pour autant, ne nous voilons pas la face : Nintendo se repose désormais sur ses acquis et ne fait que pérenniser ses licenses les plus juteuses et devient, petit à petit, obsolète. Un colosse aux pieds d'argile.
La WiiU changera-t-elle la donne ? Seul l'avenir nous le dira mais il faudra certainement plus qu'un ZombiU pour me convaincre.
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
You gain brouzouf
My legs are ok
Je pense que tu as le mieux résumé le soucis , de fait je ne sais pas vraiment quoi rajouter de mon coté, mais
surement qu'une autre personne trouveras quelque chose.
Je ne suis pas , je prècise une personne contre Nintendo, j'ai aimé et passé beaucoup d'heures sur certains titres
(Zelda ALTTP/OFT, Mario Kart DD , ..) donc pour répondre sur un overdose accés sur quelque chose qui nous attire tout simplement pas , oui et non, car je n'ai pas le même ressenti que je pourrais avoir avec COD par exemple (alors que je n'aime pas) c'est vraiment une remarque dûe en partie aux sites que je fréquente et aux sujets abordés.
On critique la license COD, doit on alors critiquer les licenses Nintendo?
Bien évidemment, et ne t'inquiète pas que la presse spécialisé ( enfin qu'une frange de celle ci) s'en occupe très bien.
New Super Mario Bros 2 et Super Mario 3D land n'ont eu par exemple que "7/10" sur Gamekult).
Est ce du uniquement à l'age moyen des joueurs qui tends à faire jouer les enfants en premier
à du Nintendo?
Les gosses commencent générallement sur du Nintendo, car au contraire de Microsoft ou de Sony, qui proposent des licenses plus sanguinolentes, Nintendo vise un public "large". (7-77 ans).
Puis beaucoup de gosses ont démarré avec une console portable Nintendo.
Que ce soit avec les vieilles Gameboy et maintenant avec la génération "DS". Ces consoles avaient le mérite d'être moins cher et de pouvoir être embarqué partout par le gosse. ( Puis Nintendo a toujours été leader dans le marché des portable).Et cartonnait même déjà a l'époque des Game And Watch dans les années 80. ( ayant commencé moi même avec ça.)
J'ai cette impression que c'est un éternel recommencement, à chaques nouvelles consoles Nintendo
on recommence avec exactement les mêmes choses, seule la façon de jouer differe un peu.
Evidemment, il est plus facile de s'appuyer sur des licences déjà connu par le public et ayant déjà faites leurs preuves qu'à se risquer à en lancer d'autres.
Mais en même temps , prenons par exemple la license des Mario 3D console de salon.
1996: mario 64/ 2002: Mario Sunshine/ 2007: Mario Galaxy
Des années séparent les différents Opus.
Là ou la série des Call Of Duty ou des jeux de sports estampillé "EA", sors un nouvel opus/an.
(comme à l'époque des jeux musicaux, Rock Band , Guitar hero et compagnie.)
Je pense qu'une partie des joueurs et de la presse critiquent sévèrement les Call Of Duty dans le sens ou chaque année, on a droit à un nouvel opus.Là ou Nintendo attend patiemment quelques années avant de nous sortir un nouveau "Mario".
La Mode est au "Call of Duty et Call of Duty-like" et Activision, EA et consors épuiseront la poule aux oeufs d'or jusqu'à la moelle, comme pour celle du marché des jeux musicaux, jusqu'à ce qu'il y ait une cassure avec le joueur.
Puis pour rebondir une seconde sur le "rejet" d'une frange de joueurs sur la mode des "jeux de guerre grands spectacle ou tu te caches 3 sec et demi pour repartir "Full Vie", ce qui saoule et me saoule, c'est d'entendre certains gaillards s'affirmaient comme étant des "GAMERZ" dans le sens ou ils jouent ( et ne jouent ) qu'aux COD.
Et ça, ça fait doucement rire...
Pour finir sur Nintendo, je dirais qu'ils arrivent toujours à apporter un brin de nouveauté et de fraicheur dans leurs "suites".Sauf cette année avec la surabondance de "New Super Mario" qui , évidemment fait redondance et fait office de "redite".
Et même si pas mal de leurs jeux sont désormais développé par d'autres studios comme le DK country returns et le Mario Kart 3DS.( Retro Studio). Ce qui n'était pas le cas avant , concernant leurs principales licenses et notamment Mario kart.
C'est une remarque que je partage et c'est pour ça que Nintendo ça ne vaut plus grand chose selon moi, s'ils arrivent a être inférieur au COD, ils sont tombé bien bas !
Le mieux reste donc d'acheter une ancienne console Sega, comme toi avec la Saturn !
Et puis quand on passe d'une Sega Saturn ou d'une PS2 a la Wii ça fait bizarre, il y a comme plusieurs monde d’écart !
Je me montre très sévère avec Nintendo car comme la plus part d'entre nous je suis déçu.
Ouai bin franchement sega niveau innovation ils peuvent pas trop la ramener avec toutes les séquelles de Sonic... Sega rally... Voir les repompage sur les jeu mario comme mario kart repompé dans chais plus quel jeu de surf tout pourris avec sonic. Et puis le vieux coup de trafalgar avec la dreamcast qui coule.... (meilleure console 128 bits...) Allez ne me parlez plus de sega...
Nintendo innove mais on leur demande de satisfaire un peu plus que les 7 - 12 ans : p, après c'est vrai qu'ils doivent avoir leurs raisons.
Et puis même chez les enfants je remarque que ça ne fait plus trop l'unanimité.
Après, Super Mario Galaxy 2 me satisfait pleinement à 20 ans ! :) Ce n'est pas parce qu'un jeu a un univers "gamin" qu'il est destiné uniquement aux plus jeunes.
Le truc c'est que c’est trop niais, et qu'a force de faire toujours plus niais, j'ai bien peur que ça leur joue des tours un jour ou l'autre !
Un jours Nintendo va péter les plomb et nous sortir un Mario hardcore à l'ambiance gore, glauque et malsaine.
Mon rêve.