Dans les RPG japonais on a le choix entre 2 types de heros :
Le gamin de 17 ans puceau qui doit apprendre la vie
L'homme de 19 ans qui a fait toutes les guerres, toutes les batailles.
Precisement pour ça que quand je lis que les RPG japonais ont des scenarios travaillé et des personnages attachant ça me fait vraiment mal au coeur.
Baldur's Gate, Planescape : Torment, Neverwinter Nights, Arcanum, les vieux Fallout... si tu as entendu un peu parler d'actualité JV sur PC, tu es sûr de ne jamais en avoir entendu parler ?
Non jamais, mais c'est sans doute parce que c'est sur PC, or je ne joue jamais sur le PC
Citation:
J-RPG ou RPG occidental, les deux sont stéréotypés...c'est simplement pas les mêmes stéréotypes.
Diablo n'est pas un rpg.
Et c'est dommage Hotaru, tu devrais t'intéresser au RPG-O, qui propose souvent une aventure plus mature et plus sombre. Je rebondis sur ce que tu as dit sur New Vegas, " on dirait un jeu de guerre"; je vois pas le problème à varier les univers; pourquoi un rpg devrait toujours être dans un univers fantasy; le post-apo, maintenant c'est un peu à la mode; mais à l'époque c'était génial. ( et encore maintenant, j'aime beaucoup; c'est un monde qui répond à nos craintes actuelles; les jeux de survies, de zombies, de post-apo, de guerre; c'est pas à la mode pour rien )
Je pense que le rpg-o est plus sombre, plus orienté vers le moyen-âge, la ressemblance avec notre monde, la violence; parce que ça correspond mieux à notre culture; on exorcise un peu notre peur de l'obscurantisme, de l'étrange, de l'injustice, etc...
Le J-Rpg essaye plus de nous mettre dans une aventure qui nous fait un peu oublier notre univers; ça nous montre des mondes oniriques, une vision du monde édulcorée.
Le J-Rpg est trop mignon je trouve, les morts sont belles et épiques, les personnages sont souvent du même acabit; mais je ne vais pas généraliser; des jeux comme chrono trigger, mother nous proposait de très belle aventure; mais actuellement je trouve que les j-rpg ne sont plus aussi aboutit. Il y a quelque bonne surprise; mais le gameplay n'évolue pas. J'ai bien aimé le système de combat de FF13, c'est bien de varier !
Le RPG-O a aussi ses clichés; mais je pense que pour l'instant on est dans une bonne période; le rpg-o fait parler de lui, et ne cesse d'évoluer.
Je pense que le J-rpg est en baisse de régime, alors que le rpg-o avance tout doucement.
Plus que la plupart des choses qu'on considère habituellement comme "RPG"...plus qu'un FF ou qu'un Zelda par exemple. Le hack'n slash n'est qu'une sous catégorie (plus précise) du jeu de rôle.
D'ordre général, dans un J-RPG on suit une aventure, alors que dans un RPG occidental on vit NOTRE aventure, c'est exactement la même différence que les mmo theme park et sandbox au final, sauf que bizarrement les mmo theme park actuelle sont plutôt de conception occidental et les sandbox d'origine asiatique.
Qui considère Zelda comme un RPG ?? J'aimerais bien en recontrer un et qu'il m'expose ses arguments, bientôt tous les jeux d'aventures seront considérés comme des RPG --'
Dans les RPG japonais on a le choix entre 2 types de heros :
Le gamin de 17 ans puceau qui doit apprendre la vie
L'homme de 19 ans qui a fait toutes les guerres, toutes les batailles.
Precisement pour ça que quand je lis que les RPG japonais ont des scenarios travaillé et des personnages attachant ça me fait vraiment mal au coeur.
J-RPG ou RPG occidental, les deux sont stéréotypés...c'est simplement pas les mêmes stéréotypes.
Génération Mega Drive
Non jamais, mais c'est sans doute parce que c'est sur PC, or je ne joue jamais sur le PC
En gros c'est ça =)
Même Diablo ça ne te dit rien?! :)
Génération Mega Drive
T'es un troglodyte Hotaru ? ^^
Aaah si je connais... que de nom par contre ^^
Diablo n'est pas un rpg.
Et c'est dommage Hotaru, tu devrais t'intéresser au RPG-O, qui propose souvent une aventure plus mature et plus sombre. Je rebondis sur ce que tu as dit sur New Vegas, " on dirait un jeu de guerre"; je vois pas le problème à varier les univers; pourquoi un rpg devrait toujours être dans un univers fantasy; le post-apo, maintenant c'est un peu à la mode; mais à l'époque c'était génial. ( et encore maintenant, j'aime beaucoup; c'est un monde qui répond à nos craintes actuelles; les jeux de survies, de zombies, de post-apo, de guerre; c'est pas à la mode pour rien )
Je pense que le rpg-o est plus sombre, plus orienté vers le moyen-âge, la ressemblance avec notre monde, la violence; parce que ça correspond mieux à notre culture; on exorcise un peu notre peur de l'obscurantisme, de l'étrange, de l'injustice, etc...
Le J-Rpg essaye plus de nous mettre dans une aventure qui nous fait un peu oublier notre univers; ça nous montre des mondes oniriques, une vision du monde édulcorée.
Le J-Rpg est trop mignon je trouve, les morts sont belles et épiques, les personnages sont souvent du même acabit; mais je ne vais pas généraliser; des jeux comme chrono trigger, mother nous proposait de très belle aventure; mais actuellement je trouve que les j-rpg ne sont plus aussi aboutit. Il y a quelque bonne surprise; mais le gameplay n'évolue pas. J'ai bien aimé le système de combat de FF13, c'est bien de varier !
Le RPG-O a aussi ses clichés; mais je pense que pour l'instant on est dans une bonne période; le rpg-o fait parler de lui, et ne cesse d'évoluer.
Je pense que le J-rpg est en baisse de régime, alors que le rpg-o avance tout doucement.
Génération Mega Drive
D'ordre général, dans un J-RPG on suit une aventure, alors que dans un RPG occidental on vit NOTRE aventure, c'est exactement la même différence que les mmo theme park et sandbox au final, sauf que bizarrement les mmo theme park actuelle sont plutôt de conception occidental et les sandbox d'origine asiatique.
Qui considère Zelda comme un RPG ?? J'aimerais bien en recontrer un et qu'il m'expose ses arguments, bientôt tous les jeux d'aventures seront considérés comme des RPG --'