Re: Recherche pour jeu amateur Majora's Mask Master Quest
Il existe pas des logiciels qui permettent de modifier comme cela sur les forums de ROMs etc..(principalement anglais)? Je sais que pour Ocarina Of Time les gens modifiaient souvent leurs jeux. En général les gens ont fait des outils pour pouvoir modifier le jeu (logiciel souvent propre au jeu). Après cela dépend de ce que tu veux faire, par exemple pour rendre le jeu plus dur tu peux supprimer facilement les réceptacles de cœur, ou juste remplacer un ennemi par un autre. Par contre pour ce qui est de créer par exemple un new donjon même si tu te sers de modèles et textures pré-existantes il faut déjà plancher un peu plus dans la programmation.
Après ce n'est pas illégal de modifier sa ROM, si tu possèdes le jeu original, la ROM est légale à posséder. Modifier celle ci est légale aussi, par contre distribuer je le pense aussi. L'interdiction est dans la possession de la ROM si tu n'as pas le jeu original, or il faut bien qu'on la trouve cette ROM non :p .
(Et puis chez Zelda Solarus, ils ont jamais été emm**** me semble, essaye de les contactez ils s'y connaissent un peu en retouchage des Zelda).
Bref cherche dans les forums étrangers surtout, me semble avoir déjà vu un logiciel pour OoT qui permettait de visualiser les maps, les ennemis, les textures etc... Couplé avec d'autre logiciels cela doit être largement faisable.
Re: Recherche pour jeu amateur Majora's Mask Master Quest
Citation:
Tu trolls à partir du moment où tu n'as au fond aucun avis ni intérêt sur le projet, mais que tu t'accroches à vouloir l'enfoncer, sans chercher à garder le moindre fairplay.
je préfère jouer le rôle du méchant pour t'épargner des souffrances, c'est tout.
libre à toi de continuer un projet dont tu sais pertinemment qu'il est chimérique.
Citation:
Je répète, ce que je cherche, c'est quelqu'un qui aime ce jeu
bon, il doit y en avoir.
Citation:
qui a toujours voulu s'occuper de le rembourrer (je ne suis pas le seul au monde)
oui, ça doit limiter à une dizaine de personnes dans le monde, en comptant les japonais et les ricains.
Citation:
et qui adhère à mes idées de script que je lui enverrais alors
et bien entendu qui s'y connaisse en programmation et hackage.
et qui soit limité à un hooperien au passage vu que tu es sur hooper.fr
donc je crois qu'on a atteint 0 là.
Citation:
Après ce n'est pas illégal de modifier sa ROM, si tu possèdes le jeu original
faux, ça c'est des conneries pour se trouver des excuses.
c'est totalement illégal.
le code du jeu ne t'appartient pas. il appartient à la société qui l'a créé.
modifier ce code revient à enfreindre la loi.
vous savez, le truc qu'on appelle copyright, ca vous dit quelque chose?
Re: Recherche pour jeu amateur Majora's Mask Master Quest
Citation:
Par exemple pour ton scripting de quêtes, il te faut créer un PNJ, lui faire dire tel chose, faire que le jeu une fois que les conditions sont réunies déclenche tel ou tel chose. C'est très loin d'être un boulot simple, sans parler des bugs inhérents à tout projet informatique :).
Ben non, pas créer un PNJ, reprendre un PNJ déjà existant, et lui rajouter du script. Les mouvements etc, le PNJ de base les a déjà. Bien sûr, c'est évident qu'une sous-quête ne se limite pas qu'à lire du script..
Quant aux donjons, en fait, j'avais par exemple prévu de récupérer la Caverne Dodongo, liée donc dans le passage vers Hyrule, et ça aurait été juste des modifications niveau des énigmes, des ennemis s'y trouvant, des PNJ.. En fait c'est énormément de recyclage, on peut faire plein de choses avec ce qui existe déjà dans les deux Zelda 64
Elenor, ce que tu me dis m'intéresse, peut-être vais-je donc me tourner vers Zelda Solarus, mais il me semblait qu'ils faisaient surtout des Zelda 2D :p
Citation:
je préfère jouer le rôle du méchant pour t'épargner des souffrances, c'est tout.
C'est pas comme si le fait de ne pas aller au bout de ce projet allait me tuer, tu sais, y a pire dans la vie d'un homme, donc parler de "souffrances" dans ce contexte..
Quant au fait que je demande ici sur Hooper.fr, ce n'est encore qu'une histoire de tentative, pas d'illusion, on sait jamais qui peut y avoir sur un forum si peuplé, soit y a quelqu'un soit y a personne, donc inutile de prendre la chose de haut et à coeur comme tu le fais, d'où mon terme "troll" de tout à l'heure.
Re: Recherche pour jeu amateur Majora's Mask Master Quest
Citation:
le code du jeu ne t'appartient pas. il appartient à la société qui l'a créé.
On touche un problème un peu particulier là.
J'achète un livre, l'histoire appartient totalement à son auteur. Pourtant, si je décide d'écrire de nouvelles phrases sur le livre à la place des siennes, rien ne m'en empêche... Sauf si je décide de le commercialiser.
Ce n'est qu'un exemple mais concernant le jeu vidéo, je doute que la législation soit très différente.
Re: Recherche pour jeu amateur Majora's Mask Master Quest
Autant dire, si tu veux créer un quatrième jour, new donjons, le passage vers la cité d'Hyrule, tu vas en chier :p.
De souvenir le marché d'Hyrule de OoT c'est un gros bordel d'évènements de modèles en tout genres chiants. De plus tu devras recréer principalement tout cela car je ne sais pas si prendre de OoT sera possible a implanter dans Majora's Mask du fait que celui-ci a l'expansion pack obligatoire il me semble et donc que le contenu de OoT n'est pas compatible avec Majora's Mask, mais cela je n'en suis pas sûr.
Tu vas devoir faire bien plus que des scripts là. Ce sera difficilement réalisable.
Conseil: Cramponne toi à juste modifier des textures, des ennemis et quelques trucs par ci par là. Et si tu veux crée un truc, faire un truc indépendant de l'histoire, parce que dans OoT le jeu fonctionne un peu comme ceci: "A tel moment le jeu vérifie que tu réponds bien aux critères untel", et Majora's Mask est sûrement pareil, si tu essayes de faire un truc qui touche aux objets ou au scénario, tu risque d'entrer en conflit avec une autre partie du jeu.
Par exemple admettons qu'à la fin de ta quête annexe tu donnes un objet crée à Link, et que si à ce moment là tu décides de commencer un évènement, si celui-ci a comme condition :"Vérifier que tu as tel objet(s) dans ton inventaire" Si il détecte un objet inconnu, il risque de dire :"problème, objet inconnu" et l'évènement ne vas pas se lancer.
Bref c'est un peu brouillon ce que je dis mais ne pas rentrer en conflit avec tes modifications "importantes" risque d'être très dur voir impossible pour le coup.
Après c'est faisable et beaucoup de gens s'y intéressent, mais attention à pas voir trop grand non plus, surtout quand on a jamais toucher au ROM Hacking, c'est ce qui fait que beaucoup de "projets" n'aboutissent jamais.
Bref j'essaye de te chercher des infos sur des moyens déjà de modifier Majora's Mask, je viendrais les poster si je trouve.
Re: Recherche pour jeu amateur Majora's Mask Master Quest
Citation:
C'est pas comme si le fait de ne pas aller au bout de ce projet allait me tuer, tu sais, y a pire dans la vie d'un homme, donc parler de "souffrances" dans ce contexte..
non, mais te faire perdre quelques centaines d'heures pour rien alors que tu aurais pu les passer sur skyrim à la place (quoi que, ça revient un peu au même)...
je te vois venir : oui tu fais ce que tu veux de ton temps libre, mais c'était pour te dire que tu as la possibilité de faire autre chose.
Citation:
J'achète un livre, l'histoire appartient totalement à son auteur. Pourtant, si je décide d'écrire de nouvelles phrases sur le livre à la place des siennes, rien ne m'en empêche... Sauf si je décide de le commercialiser.
Ce n'est qu'un exemple mais concernant le jeu vidéo, je doute que la législation soit très différente.
ben la preuve que si.
tiens, wikipedia:
Citation:
Le droit d'auteur
Le droit d’auteur est l’ensemble des prérogatives exclusives dont dispose un créateur sur son œuvre de l’esprit originale. Il se compose d'un droit moral et de droits patrimoniaux.
Les droits patrimoniaux permettent à l'auteur d'être rémunéré pour chaque utilisation de son œuvre. Ils ne sont accordés que pour une durée limitée qui varie selon les pays et la nature de l'œuvre. À l’issue de la durée de protection, l'œuvre entre dans le domaine public, et peut être librement utilisée par tous. Le droit d'auteur donne le choix exclusif des modalités de publications, reproduction, adaptation et traduction de ses œuvres pour un temps donné. Son rôle fondamental est en effet de permettre à l'auteur, s'il le souhaite, d'obtenir une rémunération pour son travail en le protégeant de la copie non autorisée de ses œuvres, notamment du piratage.
Les droits moraux sont essentiellement liés à la personnalité de l'auteur et regroupent le droit de revendiquer la paternité de l'œuvre, le droit de décider du moment et des modalités de sa publication (droit de divulgation), le droit de s'opposer à toute déformation ou mutilation de l'œuvre (droit au respect de l'œuvre), le droit de s'opposer à toute utilisation pouvant porter atteinte à la réputation ou à l'honneur de l'auteur. En droit français, ils comportent également le « droit de retrait et de repentir », c'est-à-dire qu'un auteur a le droit de demander à ce que son œuvre soit retirée de la circulation en échange d'une compensation des personnes engagées dans sa distribution, qui jouissent par ailleurs d'un droit de priorité en cas de remise en circulation de ladite œuvre.
Contrairement aux droits patrimoniaux, ces droits moraux sont inaliénables, perpétuels et imprescriptibles : un auteur ne peut pas les céder (mais ils sont transmis par héritage car perpétuels), ils n'expirent pas et il est impossible d'y renoncer.
Re: Recherche pour jeu amateur Majora's Mask Master Quest
Oui oui, c'est bien Lecorbak. Si j'arrache une page de mon livre, qui me punira ? Personne.
Donc, ai un peu une flexibilité d'esprit et cesse de vouloir suivre les règles du monde au pied de la lettre, c'est mauvais pour le foie. Et puis qu'est ce que tu en a a foutre qu'un type que tu ne connais pas hack une rom ?
Re: Recherche pour jeu amateur Majora's Mask Master Quest
Citation:
non, mais te faire perdre quelques centaines d'heures pour rien alors que tu aurais pu les passer sur skyrim à la place (quoi que, ça revient un peu au même)...
je te vois venir : oui tu fais ce que tu veux de ton temps libre, mais c'était pour te dire que tu as la possibilité de faire autre chose.
T'en fais pas pour moi va, étant quelqu'un d'hyperactif, je fais toujours plein de trucs en même temps :p
Citation:
et donc que le contenu de OoT n'est pas compatible avec Majora's Mask, mais cela je n'en suis pas sûr.
Pour reprendre l'exemple de Zelda Birthday, c'est un jeu avec une histoire "propre à lui-même", mais avec les terrains identiques des deux jeux. Par exemple on passe du Village Cocorico d'OOT à l'enclot de poussins de MsM, avec dedans toujours des personnages mélangés des deux jeux. Jpense que ça aurait été un jeu pour N64, ça n'aurait pas été possible, mais pour PC on peut tout faire :p
Mais si vraiment faut que je me débrouille, je commencerais alors par la base, un jeu en 2D, faudrait que je me trouve un tutorial :p
Re: Recherche pour jeu amateur Majora's Mask Master Quest
Citation:
Oui oui, c'est bien Lecorbak. Si j'arrache une page de mon livre, qui me punira ? Personne.
Donc, ai un peu une flexibilité d'esprit
ah mais moi je m'en fous.
je dis juste que dire que "c'est légal", c'est faux.
quand je vois que tout le monde considère ça comme légal, je voulais juste apporter ma lumière sur ce sujet.
au passage pour l'histoire du livre, c'est de la dégradation d'usage, donc c'est autorisé.
hacker une rom, ca n'est pas de la dégradation d'usage.
Citation:
Mais si vraiment faut que je me débrouille, je commencerais alors par la base, un jeu en 2D, faudrait que je me trouve un tutorial :p
prends "game maker 7", un très bon logiciel pour débuter.
il y a plein d'exemples et il y a une grosse communauté qui pourra t'aider. (enfin ne leur pose pas trop de questions non plus)
en communauté francaise autour de game maker, il y a le CBNA.
Re: Recherche pour jeu amateur Majora's Mask Master Quest
Tu parles d'un droit là, c'est à dire que Nintendo aurait le droit de lui dire: "retire ta ROM" si ils jugent que celle-ci (selon ton texte) "porte atteinte à la réputation ou à l'honneur de l'auteur".
Et puis j'ai envie de dire qu'au pire on s'en fous un peu.
Edit: Il n'y avait pas à aller aussi loin que les droits d'auteurs en plus, car Majora's Mask n'est pas un jeu sous le domaine public, Nintendo en ayant les droits, donc bon oui modifier le jeu est vu comme illégal, mais heureusement que certaines sociétés ne pensent pas comme toi, sinon on serait dans la m****."
Vous imaginez Bethesda qui sort un creation kit pour skyrim qui sert à créer des mods qui modifient le jeu et donc...illégaux. OMAGAD le piège à con, on va tous se prendre des procès u_u.
Il existe pas des logiciels qui permettent de modifier comme cela sur les forums de ROMs etc..(principalement anglais)? Je sais que pour Ocarina Of Time les gens modifiaient souvent leurs jeux. En général les gens ont fait des outils pour pouvoir modifier le jeu (logiciel souvent propre au jeu). Après cela dépend de ce que tu veux faire, par exemple pour rendre le jeu plus dur tu peux supprimer facilement les réceptacles de cœur, ou juste remplacer un ennemi par un autre. Par contre pour ce qui est de créer par exemple un new donjon même si tu te sers de modèles et textures pré-existantes il faut déjà plancher un peu plus dans la programmation.
Après ce n'est pas illégal de modifier sa ROM, si tu possèdes le jeu original, la ROM est légale à posséder. Modifier celle ci est légale aussi, par contre distribuer je le pense aussi. L'interdiction est dans la possession de la ROM si tu n'as pas le jeu original, or il faut bien qu'on la trouve cette ROM non :p .
(Et puis chez Zelda Solarus, ils ont jamais été emm**** me semble, essaye de les contactez ils s'y connaissent un peu en retouchage des Zelda).
Bref cherche dans les forums étrangers surtout, me semble avoir déjà vu un logiciel pour OoT qui permettait de visualiser les maps, les ennemis, les textures etc... Couplé avec d'autre logiciels cela doit être largement faisable.
je préfère jouer le rôle du méchant pour t'épargner des souffrances, c'est tout.
libre à toi de continuer un projet dont tu sais pertinemment qu'il est chimérique.
bon, il doit y en avoir.
oui, ça doit limiter à une dizaine de personnes dans le monde, en comptant les japonais et les ricains.
et bien entendu qui s'y connaisse en programmation et hackage.
et qui soit limité à un hooperien au passage vu que tu es sur hooper.fr
donc je crois qu'on a atteint 0 là.
faux, ça c'est des conneries pour se trouver des excuses.
c'est totalement illégal.
le code du jeu ne t'appartient pas. il appartient à la société qui l'a créé.
modifier ce code revient à enfreindre la loi.
vous savez, le truc qu'on appelle copyright, ca vous dit quelque chose?
Ben non, pas créer un PNJ, reprendre un PNJ déjà existant, et lui rajouter du script. Les mouvements etc, le PNJ de base les a déjà. Bien sûr, c'est évident qu'une sous-quête ne se limite pas qu'à lire du script..
Quant aux donjons, en fait, j'avais par exemple prévu de récupérer la Caverne Dodongo, liée donc dans le passage vers Hyrule, et ça aurait été juste des modifications niveau des énigmes, des ennemis s'y trouvant, des PNJ.. En fait c'est énormément de recyclage, on peut faire plein de choses avec ce qui existe déjà dans les deux Zelda 64
Elenor, ce que tu me dis m'intéresse, peut-être vais-je donc me tourner vers Zelda Solarus, mais il me semblait qu'ils faisaient surtout des Zelda 2D :p
C'est pas comme si le fait de ne pas aller au bout de ce projet allait me tuer, tu sais, y a pire dans la vie d'un homme, donc parler de "souffrances" dans ce contexte..
Quant au fait que je demande ici sur Hooper.fr, ce n'est encore qu'une histoire de tentative, pas d'illusion, on sait jamais qui peut y avoir sur un forum si peuplé, soit y a quelqu'un soit y a personne, donc inutile de prendre la chose de haut et à coeur comme tu le fais, d'où mon terme "troll" de tout à l'heure.
On touche un problème un peu particulier là.
J'achète un livre, l'histoire appartient totalement à son auteur. Pourtant, si je décide d'écrire de nouvelles phrases sur le livre à la place des siennes, rien ne m'en empêche... Sauf si je décide de le commercialiser.
Ce n'est qu'un exemple mais concernant le jeu vidéo, je doute que la législation soit très différente.
Autant dire, si tu veux créer un quatrième jour, new donjons, le passage vers la cité d'Hyrule, tu vas en chier :p.
De souvenir le marché d'Hyrule de OoT c'est un gros bordel d'évènements de modèles en tout genres chiants. De plus tu devras recréer principalement tout cela car je ne sais pas si prendre de OoT sera possible a implanter dans Majora's Mask du fait que celui-ci a l'expansion pack obligatoire il me semble et donc que le contenu de OoT n'est pas compatible avec Majora's Mask, mais cela je n'en suis pas sûr.
Tu vas devoir faire bien plus que des scripts là. Ce sera difficilement réalisable.
Conseil: Cramponne toi à juste modifier des textures, des ennemis et quelques trucs par ci par là. Et si tu veux crée un truc, faire un truc indépendant de l'histoire, parce que dans OoT le jeu fonctionne un peu comme ceci: "A tel moment le jeu vérifie que tu réponds bien aux critères untel", et Majora's Mask est sûrement pareil, si tu essayes de faire un truc qui touche aux objets ou au scénario, tu risque d'entrer en conflit avec une autre partie du jeu.
Par exemple admettons qu'à la fin de ta quête annexe tu donnes un objet crée à Link, et que si à ce moment là tu décides de commencer un évènement, si celui-ci a comme condition :"Vérifier que tu as tel objet(s) dans ton inventaire" Si il détecte un objet inconnu, il risque de dire :"problème, objet inconnu" et l'évènement ne vas pas se lancer.
Bref c'est un peu brouillon ce que je dis mais ne pas rentrer en conflit avec tes modifications "importantes" risque d'être très dur voir impossible pour le coup.
Après c'est faisable et beaucoup de gens s'y intéressent, mais attention à pas voir trop grand non plus, surtout quand on a jamais toucher au ROM Hacking, c'est ce qui fait que beaucoup de "projets" n'aboutissent jamais.
Bref j'essaye de te chercher des infos sur des moyens déjà de modifier Majora's Mask, je viendrais les poster si je trouve.
non, mais te faire perdre quelques centaines d'heures pour rien alors que tu aurais pu les passer sur skyrim à la place (quoi que, ça revient un peu au même)...
je te vois venir : oui tu fais ce que tu veux de ton temps libre, mais c'était pour te dire que tu as la possibilité de faire autre chose.
ben la preuve que si.
tiens, wikipedia:
Oui oui, c'est bien Lecorbak. Si j'arrache une page de mon livre, qui me punira ? Personne.
Donc, ai un peu une flexibilité d'esprit et cesse de vouloir suivre les règles du monde au pied de la lettre, c'est mauvais pour le foie. Et puis qu'est ce que tu en a a foutre qu'un type que tu ne connais pas hack une rom ?
T'en fais pas pour moi va, étant quelqu'un d'hyperactif, je fais toujours plein de trucs en même temps :p
Pour reprendre l'exemple de Zelda Birthday, c'est un jeu avec une histoire "propre à lui-même", mais avec les terrains identiques des deux jeux. Par exemple on passe du Village Cocorico d'OOT à l'enclot de poussins de MsM, avec dedans toujours des personnages mélangés des deux jeux. Jpense que ça aurait été un jeu pour N64, ça n'aurait pas été possible, mais pour PC on peut tout faire :p
Mais si vraiment faut que je me débrouille, je commencerais alors par la base, un jeu en 2D, faudrait que je me trouve un tutorial :p
ah mais moi je m'en fous.
je dis juste que dire que "c'est légal", c'est faux.
quand je vois que tout le monde considère ça comme légal, je voulais juste apporter ma lumière sur ce sujet.
au passage pour l'histoire du livre, c'est de la dégradation d'usage, donc c'est autorisé.
hacker une rom, ca n'est pas de la dégradation d'usage.
prends "game maker 7", un très bon logiciel pour débuter.
il y a plein d'exemples et il y a une grosse communauté qui pourra t'aider. (enfin ne leur pose pas trop de questions non plus)
en communauté francaise autour de game maker, il y a le CBNA.
un jeu que j'avais fait avec game maker:
Tu parles d'un droit là, c'est à dire que Nintendo aurait le droit de lui dire: "retire ta ROM" si ils jugent que celle-ci (selon ton texte) "porte atteinte à la réputation ou à l'honneur de l'auteur".
Et puis j'ai envie de dire qu'au pire on s'en fous un peu.
Edit: Il n'y avait pas à aller aussi loin que les droits d'auteurs en plus, car Majora's Mask n'est pas un jeu sous le domaine public, Nintendo en ayant les droits, donc bon oui modifier le jeu est vu comme illégal, mais heureusement que certaines sociétés ne pensent pas comme toi, sinon on serait dans la m****."
Vous imaginez Bethesda qui sort un creation kit pour skyrim qui sert à créer des mods qui modifient le jeu et donc...illégaux. OMAGAD le piège à con, on va tous se prendre des procès u_u.