Re: Quelle sont vos développeur et éditeur préféré ?
Valve et Blizzard pour moi, des développeurs qui n'hésites pas à repousser maintes fois leurs jeux pour pouvoir proposer quelque chose de vraiment aboutit le jour de sa sortie, toujours à l'écoute des joueurs.
Capcom... que dire à part que c'est l'un des éditeurs les plus avare qui soit ! Proposer, reproposer et rereproposer d'acheter le même jeu encore et encore pour quelques nouveaux persos qui étaient déjà dans le jeu de base mais bloqué. (SF4, MVC3, etc...) Ce sont eux aussi qui avait mis en place le système de sauvegarde unique pour que le joueur ayant envie de faire le jeu une deuxième fois soit obligé de le racheter.
Donc chez Capcom on aime bien accumulé beaucoup d'argent des façons les plus basses qui soit, mais par contre on aime pas le dépenser (Ace Attorney investigation même pas traduit chez nous). Donc avare est le terme adéquat.
Re: Quelle sont vos développeur et éditeur préféré ?
Sa dépend j'ai étais fan de squaresoft mais je le suis beaucoup moins de square enix...
Nintendo pareille j'ai lacher depuis quelque année maintenant enfin bref a l'heure d'aujourd'hui je dirais...
-Bioware(j'ai adoré le premier dragon ages et mass effect est surement ma licence préféré de cet gen.
-Rockstar (toujours bien aimer les gta et je me suis pris une véritable baffe avec red dead redemption)
-Naugthy dog (bien aimer les uncharted tout comme les crash bandiccot a l'époque qui font d'ailleurs partie des derniers jeux de plate forme auquel j'ai jouer)
-Namco (pour tekken qui est ma licence jeux de baston préféré)
-Squaresoft (pour les FF 16/32bit et même la plupart de leurs rpg de cet époque avec xenogears entre autres)
-konami (pour suikoden)
La sa doit être a peu près tout.
Re: Quelle sont vos développeur et éditeur préféré ?
On voit que Valve fait l’unanimité. Pour ma part, j'apprécie grandement en ce moment Retro Studios, sinon à part Level-5 et quelques autres, je n'ai pas de développeur favori en particulier.
- Electronic Arts
- Capcom
- Rockstar
Valve et Blizzard pour moi, des développeurs qui n'hésites pas à repousser maintes fois leurs jeux pour pouvoir proposer quelque chose de vraiment aboutit le jour de sa sortie, toujours à l'écoute des joueurs.
Capcom... que dire à part que c'est l'un des éditeurs les plus avare qui soit ! Proposer, reproposer et rereproposer d'acheter le même jeu encore et encore pour quelques nouveaux persos qui étaient déjà dans le jeu de base mais bloqué. (SF4, MVC3, etc...) Ce sont eux aussi qui avait mis en place le système de sauvegarde unique pour que le joueur ayant envie de faire le jeu une deuxième fois soit obligé de le racheter.
Donc chez Capcom on aime bien accumulé beaucoup d'argent des façons les plus basses qui soit, mais par contre on aime pas le dépenser (Ace Attorney investigation même pas traduit chez nous). Donc avare est le terme adéquat.
Sa dépend j'ai étais fan de squaresoft mais je le suis beaucoup moins de square enix...
Nintendo pareille j'ai lacher depuis quelque année maintenant enfin bref a l'heure d'aujourd'hui je dirais...
-Bioware(j'ai adoré le premier dragon ages et mass effect est surement ma licence préféré de cet gen.
-Rockstar (toujours bien aimer les gta et je me suis pris une véritable baffe avec red dead redemption)
-Naugthy dog (bien aimer les uncharted tout comme les crash bandiccot a l'époque qui font d'ailleurs partie des derniers jeux de plate forme auquel j'ai jouer)
-Namco (pour tekken qui est ma licence jeux de baston préféré)
-Squaresoft (pour les FF 16/32bit et même la plupart de leurs rpg de cet époque avec xenogears entre autres)
-konami (pour suikoden)
La sa doit être a peu près tout.
quantic dream parcequ'il ne me font pas chier avec 20 jeux par ans
Mon développeur préféré ?
Activision car il m'aide bien lors de mes problèmes de constipation :) !
plus sérieusementje dirais:Rare,nintendo,free radical et certainement d'autres!
Rétro Studio n'a pas été fondé par des anciens de Rare ?
Sega: Sonic, Phantasy Star, Streets of Rage, Shinobi, Wonderboy, Jet Set Radio, Skies of Arcadia...
Capcom: Street Figher, MegaMan, Resident Evil, Devil May Cry, Ghouls'n'Ghosts...
Konami: Castlevania, Silent Hill, Metal Gear, Tortues Ninja, Sunset Riders, Gradius/Life Force...
Bethesda: Elder Scrolls
Je fais maintenant des critiques de sets Lego: https://www.youtube.com/c/MetalSonicBricks/videos
bah si pourquoi??
On voit que Valve fait l’unanimité. Pour ma part, j'apprécie grandement en ce moment Retro Studios, sinon à part Level-5 et quelques autres, je n'ai pas de développeur favori en particulier.