Ce que je reproche au jeu c’est son système de magie. Tu ne peux utiliser que X fois telle magie de tel niveau.
Citation:
Comme je ne veux pas rester sur une mauvaise note, je compte faire le jeu sur ps1 (un remaster)
Hooper parle du système de magie dans la review de FF1. Fais plutôt le jeu sur GBA si tu peux, parce que les mages ont une jauge de mana et chaque magie requiert des points de mana (5, 15, 30, etc selon la puissance). C'est bien plus sympa. :D
Merci pour ton conseil. J’ai trouvé la compilation FF1&FF2 sur gba, je l’ai acheté. Je la ferait après avoir fait celle sur ps1 (en easy pour monter jusqu’au LV 99 etc)
Les pixel remaster son superieur (sauf si ont veut vraiment le contenu bonus) le système de MP du 1 m'avais pas du tout agacé contrairement a la version original.
Je suis attaché aux vieilles consoles et surtout à la beauté du CRT c’est pour cela que je ne fait pas la pixel remaster. Tu va me dire que la gba c’est du lcd, pas faux ! Et puis j’aime entasser les vieilles boites ayant appartenu à un obscure japonais.
Je viens tout juste de terminer DKC 2 avec l'épopée de Hooper sur le PC juste à coté. J'ai commencé en même temps que lui et au final je termine le jeu environ 40min avant lui !
Belle satisfaction sachant que sur les DKC et les Mario c'est un PGM.
C'était bien sympa ma foi ! Un DLC qui est une préquelle de l'aventure principale dans la peau du personnage secondaire Fetch. Ca permet d'apprécier une nouvelle fois ce sublime open-world (malgré des quêtes annexes toujours aussi passables dont les arènes ne m'ayant pas convaincu). Un jeu techniquement solide où c'est vraiment très agréable de se battre comme de se déplacer avec ces pouvoirs de néons. C'est à mi-chemin entre le relaxant (traverser la ville) et le jouissif (la bagarre). Du bon délire super-héroïque. L'histoire se suit avec plaisir, Fetch est assez attachante, mais ça reste très classique.
Dans l'ensemble j'ai bien aimé puisque d'une manière générale, si on enlève la principale caractéristique de cet opus, ce Zelda fait ce que (presque) tous les Zelda font, c'est pour cette raison que je ne rentrerais pas dans les détails.
Cette caractéristique dont je parle est évidemment une exploration principalement maritime, où il va être question de visiter tout un tas de petites îles.
Une idée plutôt emballante au départ puisque, poussé par la curiosité, on aura souvent tendance à aller vers un récif que l'on devine là-bas, à l'horizon de l'océan.
Je dois avouer que, passé la quinzaine d'heures de jeu et après avoir unlock la map complète, force est de constater que backtracker sans cesse sur ce damier de flotte qui nous sert d'open-world en devant jouer à chaque fois la mélodie du vent ou de la tornade, ça finit par gonfler.
A mon avis, Nintendo aurait pu rendre cette aventure plus palpitante en réservant plus de surprises sur ces eaux. Ici, après avoir mis le cap dans la bonne direction, on navigue droit, on rencontre peu de mobs et on préfère même les éviter, car pas très intéressants à tuer.
L'idée est sous exploitée selon moi, mais c'est un avis de 2025, ceci explique peut-être cela.
A part ça, lorsqu'on est à pied, c'est du Zelda classique qui fait le taff. Dommage aussi que la plupart de l'annexe soit concentré à Mercantîle et qu'il n'y ait pas une autre "grosse" île.
J'ai pu aussi regretter qu'on nous demande d'aller chercher un peu partout sur la map des fragments de la triforce qui est une quête de fin de jeu, mais qui, quand on la joue, paraît comme de l'annexe. Là aussi c'est une sensation très personnel.
Enfin bref, je pourrais énumérer d'autres points fâcheux qui feront penser que je n'ai pas aimé. Mais c'est souvent de l'ordre du titillage ou juste du fait qu'il s'agisse d'un jeu de 2002.
Au final j'en retire que c'est un bon Zelda, mais rien qu'à cause de son exploration maritime qui devient barbante à la longue, je ne le referais jamais. Au contraire d'un Breath of The Wild par exemple ou d'un Ocarina of Time.
J'ai l'immense plaisir de vous annoncer que je viens de terminer à l'instant Mario et Luigi l'épopée fraternelle !
L'immense plaisir ? Un immense plaisir pour cette épopée fraternelle ?
Eh oui, j'ai l'immense plaisir de ne plus avoir à lancer cette bouse intergalactique !
Le seul point positif qui me vient à l'esprit c'est que le jeu n'est pas moche et c'est vraiment pour dire quelque chose à son avantage.
En dehors de cela, c'est de la merde et si je devais en parler en d'autres termes je dirais que c'est une fosse à lisier. La liste des défauts vous la connaissez mais franchement à fuir !
Hooper parle du système de magie dans la review de FF1. Fais plutôt le jeu sur GBA si tu peux, parce que les mages ont une jauge de mana et chaque magie requiert des points de mana (5, 15, 30, etc selon la puissance). C'est bien plus sympa. :D
Merci pour ton conseil. J’ai trouvé la compilation FF1&FF2 sur gba, je l’ai acheté. Je la ferait après avoir fait celle sur ps1 (en easy pour monter jusqu’au LV 99 etc)
Les pixel remaster son superieur (sauf si ont veut vraiment le contenu bonus) le système de MP du 1 m'avais pas du tout agacé contrairement a la version original.
LP FFXIV
LP MH-Frontier
Soluce Dragon's Dogma
Death's gambit:AL Spoiler Free
Je suis attaché aux vieilles consoles et surtout à la beauté du CRT c’est pour cela que je ne fait pas la pixel remaster. Tu va me dire que la gba c’est du lcd, pas faux ! Et puis j’aime entasser les vieilles boites ayant appartenu à un obscure japonais.
Je viens tout juste de terminer DKC 2 avec l'épopée de Hooper sur le PC juste à coté. J'ai commencé en même temps que lui et au final je termine le jeu environ 40min avant lui !
Belle satisfaction sachant que sur les DKC et les Mario c'est un PGM.
inFamous : First Light
C'était bien sympa ma foi ! Un DLC qui est une préquelle de l'aventure principale dans la peau du personnage secondaire Fetch. Ca permet d'apprécier une nouvelle fois ce sublime open-world (malgré des quêtes annexes toujours aussi passables dont les arènes ne m'ayant pas convaincu). Un jeu techniquement solide où c'est vraiment très agréable de se battre comme de se déplacer avec ces pouvoirs de néons. C'est à mi-chemin entre le relaxant (traverser la ville) et le jouissif (la bagarre). Du bon délire super-héroïque. L'histoire se suit avec plaisir, Fetch est assez attachante, mais ça reste très classique.
Sell kids for food
J'ai terminé Zelda The Wind Waker,
Dans l'ensemble j'ai bien aimé puisque d'une manière générale, si on enlève la principale caractéristique de cet opus, ce Zelda fait ce que (presque) tous les Zelda font, c'est pour cette raison que je ne rentrerais pas dans les détails.
Cette caractéristique dont je parle est évidemment une exploration principalement maritime, où il va être question de visiter tout un tas de petites îles.
Une idée plutôt emballante au départ puisque, poussé par la curiosité, on aura souvent tendance à aller vers un récif que l'on devine là-bas, à l'horizon de l'océan.
Je dois avouer que, passé la quinzaine d'heures de jeu et après avoir unlock la map complète, force est de constater que backtracker sans cesse sur ce damier de flotte qui nous sert d'open-world en devant jouer à chaque fois la mélodie du vent ou de la tornade, ça finit par gonfler.
A mon avis, Nintendo aurait pu rendre cette aventure plus palpitante en réservant plus de surprises sur ces eaux. Ici, après avoir mis le cap dans la bonne direction, on navigue droit, on rencontre peu de mobs et on préfère même les éviter, car pas très intéressants à tuer.
L'idée est sous exploitée selon moi, mais c'est un avis de 2025, ceci explique peut-être cela.
A part ça, lorsqu'on est à pied, c'est du Zelda classique qui fait le taff. Dommage aussi que la plupart de l'annexe soit concentré à Mercantîle et qu'il n'y ait pas une autre "grosse" île.
J'ai pu aussi regretter qu'on nous demande d'aller chercher un peu partout sur la map des fragments de la triforce qui est une quête de fin de jeu, mais qui, quand on la joue, paraît comme de l'annexe. Là aussi c'est une sensation très personnel.
Enfin bref, je pourrais énumérer d'autres points fâcheux qui feront penser que je n'ai pas aimé. Mais c'est souvent de l'ordre du titillage ou juste du fait qu'il s'agisse d'un jeu de 2002.
Au final j'en retire que c'est un bon Zelda, mais rien qu'à cause de son exploration maritime qui devient barbante à la longue, je ne le referais jamais. Au contraire d'un Breath of The Wild par exemple ou d'un Ocarina of Time.
J'ai l'immense plaisir de vous annoncer que je viens de terminer à l'instant Mario et Luigi l'épopée fraternelle !
L'immense plaisir ? Un immense plaisir pour cette épopée fraternelle ?
Eh oui, j'ai l'immense plaisir de ne plus avoir à lancer cette bouse intergalactique !
Le seul point positif qui me vient à l'esprit c'est que le jeu n'est pas moche et c'est vraiment pour dire quelque chose à son avantage.
En dehors de cela, c'est de la merde et si je devais en parler en d'autres termes je dirais que c'est une fosse à lisier. La liste des défauts vous la connaissez mais franchement à fuir !
Mais non, voyons, c'est Kloug.. ^^