C'est bon j'ai terminé Mortal Shell en 4 morts loul (Grenouille, Imrod, le martyre et le boss de fin) vraiment génial le jeu dommage qu'il soit si court et qu'il possède 4 grosses zones ...
Le martyre du patinage est juste génial comme boss, un peu un White Album loul et le boss de fin cette purge sérieux, il a un move qui le heal à fond et comme un con je l'ai vu avaler tout le monde en me disant que c'était une technique un peu naze pour après voir que c'était un heal ...
Niveau gameplay les mécaniques sont géniales, je me suis jamais servis du Parry de tout le jeu mais après le boss de fin je me suis entraîné et même ça c'est assez simple, s'endurcir c'est tellement la meilleure mécanique que j'ai vu tout souls-like confondu, tu peux tout faire avec et le cooldown est assez court pour pouvoir en profiter souvent
Et là je refais le jeu en mode no Shell en NG ça va être la punition ultime lol j'ai déjà choppé l'obsidian form, elle est tellement stylé c'est abusé
Ah oui après le boss de fin j'ai réparé la Baliste bazooka, franchement c'est super sympa même si j'ai juste one shot deux ennemis ce qui m'a donné un trophée, j'ai pas fais de véritables test vu que j'ai que 11 carreaux
Moi en cette fin d'année, j'ai joué à une petite perle du double A qui vient de sortir : Chorus.
40 balles pour un trop rare space shooter à l'histoire intrigante et mystique, à l'atmosphère cool, à l'OST planante et au gameplay fun et efficace, c'est donné.
Je vous le recommandé fortement. ^^
Seulement 4 morts ? Franchement bien joué, tu dois être bon. Je pense que rien que sur le boss de fin j'ai dû avoir une dizaine de morts.
Citation:
Le martyre du patinage est juste génial comme boss, un peu un White Album
J'y avais pas pensé mais pas faux :P
*
De mon côté j'ai fait Inscryption il y a quelques jours :
Jeu indé (qui était nommé aux Games Awards dans la catégorie indé uniquement)
Le jeu se présente comme un jeu de cartes avec ses propres mécanismes.
On évolue sur une sorte de plateau où notre pion se déplace case par case, certaines permettent de renforcer notre jeu, d'autres nous font faire un partie, certaines avec des parties à contraintes et finalement au bout de la zone : un boss.
Il y a trois zones, donc trois boss, avec chacun une compétence spéciale, souvent dévastatrice, qu'il faut absolument prendre en compte si on ne veut pas se faire laminer.
Si on perd nos deux vies on recommence au début de la première zone et on perd toutes nos cartes et bonus temporaires.
Il y a un petit côté rogue-like.
Sauf que, résumer Inscryption à un simple jeu de cartes c'est occulter un gros morceau du titre.
En effet, si on n'est pas en pleine partie, on peut se lever de la table de jeu. On s'aperçoit qu'on est dans une cabane, avec une unique et petite pièce, et la porte d'entrée est verrouillée.
On semble être retenu captif par notre mystérieux adversaire dont on ne voit quasiment que les yeux et les mains, nous balançant souvent des répliques mystérieuses, et qui semble prendre un malin plaisir à nous torturer l'esprit. Adversaire qui prend le rôle de chaque boss, en mettant un masque, c'est original.
On peut interagir avec différents éléments de la cabane, résoudre des énigmes, et trouver différentes choses pour renforcer notre deck, comme des cartes permanentes ou des objets spéciaux conférant des bonus.
Au fur et à mesure on comprend certaines choses, ce qui nous permet de mieux appréhender le prochain cycle.
Ici je dirais qu'il y a un petit côté Point'n'click.
L'ambiance est délectable, à la fois horrifique et mystérieuse.
Seulement voilà, tout ça ne représente que l'acte 1 du jeu.
Une fois notre adversaire vaincu, il se passe des choses, la narration prend une tournure inattendue et le jeu change.
Concrètement le coeur, c'est à dire un jeu de cartes, reste mais avec des nouvelles règles. La partie exploration change, de même que la partie visuelle.
Il y a trois actes en tout, je vais éviter de détailler sur les 2 et 3, le jeu reposant beaucoup sur l'effet de surprise, ce serait dommage de gâcher ça, mais le jeu est rempli d'idées intéressantes, qu'on trouve difficilement hors indé.
J'ai une préférence pour l'acte 1 je dois dire, j'ai trouvé le 2 un peu frustrant par moments et le 3 est une sorte de mélange des deux premiers (celui-ci est très chouette) et le final du jeu est génial.
Une très chouette expérience, si on n'a pas peur d'une oeuvre qui sort un peu des sentiers battus du média.
Seulement 4 morts ? Franchement bien joué, tu dois être bon. Je pense que rien que sur le boss de fin j'ai dû avoir une dizaine de morts.
Ouais je croyais aussi et je viens de faire toute la zone de Crucix en no hit ... Ça m'a pris une heure bordel hahaha la moindre flèches te one shot et même les petites cascades te tuent ... Et j'ai réussis du premier coup la première forme de Crucix et il m'a frappé, à cause de la manette lol mais tu prends plus de plaisir en Dark obsidian form qu'en normal c'est dingue par contre je sais pas comment je vais faire le patineur en no hit, la première fois je me suis soigné 10 fois
Faudra que j'essaie ton jeu ... Comme dirait Seifer, rajoutez miss Treipe à la liste ou un truc du genre loul
En gros t'as le mode no Shell, tu prends zéro enveloppes pendant tout le jeu, et dans une grotte à côté du crapaud géant t'as une statue qui te fait devenir noir et qui t'empêches de prendre les enveloppes pendant toute ta partie lol (super classe) et donc en gros tout ce qui te fais même 1 de dégâts c'est le game over, que ce soit les flèches ou même les petit saut mais t'as directement de débloqué l'atterrissage en mode "endurci" sinon tu meurs à l'atterrissage dans l'arène de Crucix
Donc pour l'instant j'ai battu Grisha et Hadern et la je suis face à Crucix
Citation:
Squall : "La liste ? Quelle liste ?"
Et t'en entends plus jamais parler hahaha sans doute un effet secondaire de l'utilisation abusive des G-Force hmmmmmm
Bon ba voilà j'ai fini le Mortal Shell en no Shell + Dark Obsidian form, c'était violent mais moins que prévu ... Je suis mort 5 fois sur Crucix, 0 sur Imrod, 8 sur le premier martyre et 32 fois sur le boss de fin mais j'ai une excuse pour lui car je suis mort 6 fois après l'avoir stun car oui son animation de stun fais un peu de dégâts si on est collé à sa tête mais vu que c'est du no hit ça équivaut à un one shot ... D'ailleurs quelques morts sont dû au L1+R1 qui te fais rester sur place et si t'es sous sa tête quand il est stun et que l'animation d'attaque est fini, tu meurs c'est très con
J'ai aussi, pour le fun battu tout les boss du jeu (les Hadern et Grisha + je sais plus son nom)
D'ailleurs je regrette d'avoir gâché mes goudrons pour la Baliste bazooka c'est de la merde loul ok tu peux one shot quelques ennemis mais j'ai essayé sur le boss de fin ça fait 50 de dégâts, sachant que L1+R1 et 5 coups font presque 250 et que je viens de lancer un NG+ pour voir que tu peux monter à +10 en armes, j'aurai bien aimé avoir des goudrons de cote pour le marchand ...
D'ailleurs c'est assez cool de voir que la Dark Obsidian form reste entre NG+, je pense refaire le no hit pour platiner le jeu même si je pourrais revenir sur ma première partie
Tout ça pour dire que le jeu est vraiment génial, dommage qu'il soit trop court à mon goût, pareil pour les zones qui ne sont pas assez nombreuses et le bestiaire sympa mais pas assez varié ... J'aimerai beaucoup voir ce jeu avec un gros budget honnêtement
Franchement bien joué. Je ne pense pas que j'en serais capable perso, ou alors avec beaucoup d'acharnement et un nombre astronomique de morts :P
Tu mourrais dans les Demon's Souls, Dark Souls et autres From Software ?
Citation:
Tout ça pour dire que le jeu est vraiment génial, dommage qu'il soit trop court à mon goût, pareil pour les zones qui ne sont pas assez nombreuses et le bestiaire sympa mais pas assez varié ...
Ouais ça fait parti des principaux défauts du jeu pour moi aussi. Je trouve aussi qu'il manque un peu d'identité, ne se démarque pas assez par rapport aux autres Souls-like.
Mais ouais, bon jeu.
Je l'avais fait vers sa sortie, il me semble pas qu'il y avait les modes dont tu parles, c'est peut-être venu avec une MAJ ou le DLC.
Faudrait que je me le refasse un jour, j'ai vu qu'il y avait une Enhanced edition.
J'ai fini GTA 4 hier. Oui, je suis très en retard
C'est bon j'ai terminé Mortal Shell en 4 morts loul (Grenouille, Imrod, le martyre et le boss de fin) vraiment génial le jeu dommage qu'il soit si court et qu'il possède 4 grosses zones ...
Le martyre du patinage est juste génial comme boss, un peu un White Album loul et le boss de fin cette purge sérieux, il a un move qui le heal à fond et comme un con je l'ai vu avaler tout le monde en me disant que c'était une technique un peu naze pour après voir que c'était un heal ...
Niveau gameplay les mécaniques sont géniales, je me suis jamais servis du Parry de tout le jeu mais après le boss de fin je me suis entraîné et même ça c'est assez simple, s'endurcir c'est tellement la meilleure mécanique que j'ai vu tout souls-like confondu, tu peux tout faire avec et le cooldown est assez court pour pouvoir en profiter souvent
Et là je refais le jeu en mode no Shell en NG ça va être la punition ultime lol j'ai déjà choppé l'obsidian form, elle est tellement stylé c'est abusé
Ah oui après le boss de fin j'ai réparé la Baliste bazooka, franchement c'est super sympa même si j'ai juste one shot deux ennemis ce qui m'a donné un trophée, j'ai pas fais de véritables test vu que j'ai que 11 carreaux
Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯
Moi en cette fin d'année, j'ai joué à une petite perle du double A qui vient de sortir : Chorus.
40 balles pour un trop rare space shooter à l'histoire intrigante et mystique, à l'atmosphère cool, à l'OST planante et au gameplay fun et efficace, c'est donné.
Je vous le recommandé fortement. ^^
Seulement 4 morts ? Franchement bien joué, tu dois être bon. Je pense que rien que sur le boss de fin j'ai dû avoir une dizaine de morts.
*
De mon côté j'ai fait Inscryption il y a quelques jours :
Jeu indé (qui était nommé aux Games Awards dans la catégorie indé uniquement)
Le jeu se présente comme un jeu de cartes avec ses propres mécanismes.
On évolue sur une sorte de plateau où notre pion se déplace case par case, certaines permettent de renforcer notre jeu, d'autres nous font faire un partie, certaines avec des parties à contraintes et finalement au bout de la zone : un boss.
Il y a trois zones, donc trois boss, avec chacun une compétence spéciale, souvent dévastatrice, qu'il faut absolument prendre en compte si on ne veut pas se faire laminer.
Si on perd nos deux vies on recommence au début de la première zone et on perd toutes nos cartes et bonus temporaires.
Il y a un petit côté rogue-like.
Sauf que, résumer Inscryption à un simple jeu de cartes c'est occulter un gros morceau du titre.
En effet, si on n'est pas en pleine partie, on peut se lever de la table de jeu. On s'aperçoit qu'on est dans une cabane, avec une unique et petite pièce, et la porte d'entrée est verrouillée.
On semble être retenu captif par notre mystérieux adversaire dont on ne voit quasiment que les yeux et les mains, nous balançant souvent des répliques mystérieuses, et qui semble prendre un malin plaisir à nous torturer l'esprit. Adversaire qui prend le rôle de chaque boss, en mettant un masque, c'est original.
On peut interagir avec différents éléments de la cabane, résoudre des énigmes, et trouver différentes choses pour renforcer notre deck, comme des cartes permanentes ou des objets spéciaux conférant des bonus.
Au fur et à mesure on comprend certaines choses, ce qui nous permet de mieux appréhender le prochain cycle.
Ici je dirais qu'il y a un petit côté Point'n'click.
L'ambiance est délectable, à la fois horrifique et mystérieuse.
Seulement voilà, tout ça ne représente que l'acte 1 du jeu.
Une fois notre adversaire vaincu, il se passe des choses, la narration prend une tournure inattendue et le jeu change.
Concrètement le coeur, c'est à dire un jeu de cartes, reste mais avec des nouvelles règles. La partie exploration change, de même que la partie visuelle.
Il y a trois actes en tout, je vais éviter de détailler sur les 2 et 3, le jeu reposant beaucoup sur l'effet de surprise, ce serait dommage de gâcher ça, mais le jeu est rempli d'idées intéressantes, qu'on trouve difficilement hors indé.
J'ai une préférence pour l'acte 1 je dois dire, j'ai trouvé le 2 un peu frustrant par moments et le 3 est une sorte de mélange des deux premiers (celui-ci est très chouette) et le final du jeu est génial.
Une très chouette expérience, si on n'a pas peur d'une oeuvre qui sort un peu des sentiers battus du média.
Pour ma part le roi lion sur ps1 récemment haha
Ouais je croyais aussi et je viens de faire toute la zone de Crucix en no hit ... Ça m'a pris une heure bordel hahaha la moindre flèches te one shot et même les petites cascades te tuent ... Et j'ai réussis du premier coup la première forme de Crucix et il m'a frappé, à cause de la manette lol mais tu prends plus de plaisir en Dark obsidian form qu'en normal c'est dingue par contre je sais pas comment je vais faire le patineur en no hit, la première fois je me suis soigné 10 fois
Faudra que j'essaie ton jeu ... Comme dirait Seifer, rajoutez miss Treipe à la liste ou un truc du genre loul
Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯
Dark obsidian c'est un mode no hit du coup c'est ça ?
En gros t'as le mode no Shell, tu prends zéro enveloppes pendant tout le jeu, et dans une grotte à côté du crapaud géant t'as une statue qui te fait devenir noir et qui t'empêches de prendre les enveloppes pendant toute ta partie lol (super classe) et donc en gros tout ce qui te fais même 1 de dégâts c'est le game over, que ce soit les flèches ou même les petit saut mais t'as directement de débloqué l'atterrissage en mode "endurci" sinon tu meurs à l'atterrissage dans l'arène de Crucix
Donc pour l'instant j'ai battu Grisha et Hadern et la je suis face à Crucix
Et t'en entends plus jamais parler hahaha sans doute un effet secondaire de l'utilisation abusive des G-Force hmmmmmm
Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯
Bon ba voilà j'ai fini le Mortal Shell en no Shell + Dark Obsidian form, c'était violent mais moins que prévu ... Je suis mort 5 fois sur Crucix, 0 sur Imrod, 8 sur le premier martyre et 32 fois sur le boss de fin mais j'ai une excuse pour lui car je suis mort 6 fois après l'avoir stun car oui son animation de stun fais un peu de dégâts si on est collé à sa tête mais vu que c'est du no hit ça équivaut à un one shot ... D'ailleurs quelques morts sont dû au L1+R1 qui te fais rester sur place et si t'es sous sa tête quand il est stun et que l'animation d'attaque est fini, tu meurs c'est très con
J'ai aussi, pour le fun battu tout les boss du jeu (les Hadern et Grisha + je sais plus son nom)
D'ailleurs je regrette d'avoir gâché mes goudrons pour la Baliste bazooka c'est de la merde loul ok tu peux one shot quelques ennemis mais j'ai essayé sur le boss de fin ça fait 50 de dégâts, sachant que L1+R1 et 5 coups font presque 250 et que je viens de lancer un NG+ pour voir que tu peux monter à +10 en armes, j'aurai bien aimé avoir des goudrons de cote pour le marchand ...
D'ailleurs c'est assez cool de voir que la Dark Obsidian form reste entre NG+, je pense refaire le no hit pour platiner le jeu même si je pourrais revenir sur ma première partie
Tout ça pour dire que le jeu est vraiment génial, dommage qu'il soit trop court à mon goût, pareil pour les zones qui ne sont pas assez nombreuses et le bestiaire sympa mais pas assez varié ... J'aimerai beaucoup voir ce jeu avec un gros budget honnêtement
Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯
Franchement bien joué. Je ne pense pas que j'en serais capable perso, ou alors avec beaucoup d'acharnement et un nombre astronomique de morts :P
Tu mourrais dans les Demon's Souls, Dark Souls et autres From Software ?
Mais ouais, bon jeu.
Je l'avais fait vers sa sortie, il me semble pas qu'il y avait les modes dont tu parles, c'est peut-être venu avec une MAJ ou le DLC.
Faudrait que je me le refasse un jour, j'ai vu qu'il y avait une Enhanced edition.