Mon poste est en défense,
J'arrête des balles pour toi
Si j'donne peu d'amour aux autres,
C'est que j'le garde pour toi
Gardien de ton coeur, comme joueur de Chelsea
C'est mon côté Courtois
Comme le premier, j'ai adoré.
Avec l'effet de surprise en moins bien sûr puisqu'on a finalement peu d'améliorations significatives dans ce nouvel opus.
Pas mal de nouvelles features par-ci par-là histoire de varier le gameplay selon les zones et ça fonctionne d'ailleurs très bien.
Le maniement d'Ori est toujours aussi agréable et c'est peut-être un des défauts du jeu aussi car on peut disposer de compétences pour virevolter assez vite.
Si je devais parler comme Hooper, tu peux "péter" le jeu à sa moitié environ. Déjà que le jeu n'est pas difficile, si en plus tu complètes les zones au fur et à mesure, là tu roules sur le jeu, t'as même plus peur de te manger quelques hits.
Ça dépendra de la façon de jouer de chacun je présume.
Moi ça me dérange pas spécialement parce que je suis pas du genre à aimer recommencer 36 fois un même passage ou un même boss. C'est pour cette raison que je préfère la série des Ori à Hollow Knight (que j'ai beaucoup aimé aussi).
Ceci dit, un tantinet de challenge en plus ne m'aurait pas fait de mal.
Après pour prétexter l'exploration, Moon Studios ont opté pour des quêtes annexes un peu bidons bon... On va dire que ça ajoute un peu de lore à l'univers. C'est pas dérangeant puisque je comptais explorer la map à 100% et puis tu tombes sur les objets de quêtes un peu par hasard du coup.
Mais ce qui me plaît vraiment dans cette série c'est sa D.A. en général, sa musique, tout le côté mélancolique. C'est surtout ça, ajouté au gameplay impeccable, qui m'emporte totalement. Peu importe les quelques errances ici et là.
Sans oublier l'ajout de boss, qui ont quand même de la gueule et des putains d'animations.
Je suis à 98% de progression, il me reste quelques Mokis à satisfaire, des compétences à améliorer (qui ne serviront à rien, c'est juste pour platiner le jeu), et des courses à gagner. C'est la partie chiante du jeu, mode back-tracking ON.
Un petit mot sur la version PC.
J'ai eu 2 bugs assez fâcheux :
- Le premier était très handicapant puisque je n'ai pas pu obtenir la Lame Spirituelle suite à un bug au retour d'une cut-scene. Et le jeu fait une save auto à ce moment bien sûr donc j'ai du redémarrer une partie au début. Ça va y avait pas grand chose à refaire.
- Le deuxième pas mal aussi : Tu joues et paf, écran noir. Le jeu tourne toujours, tu vois seulement le HUD, la musique et le son sont toujours là et tu peux encore diriger Ori. Là j'ai eu peur parce que j'ai redémarrer à ma save précédente : Ecran toujours noir ! Heureusement en redémarrant complètement le jeu j'ai pu continuer.
Après j'ai eu quelques soucis de performances dans les grosses scènes de poursuites avec beaucoup d'effets visuels, sur le dernier boss aussi. Et des chutes de framerate dûes au chargement des zones. Ceux-là entre parenthèse car c'est probablement mon PC qui n'est pas de première jeunesse.
J'ai vu que la version console avait pas mal de problèmes aussi, j'ai pas encore vu de patch passer sur PC mais ça me semble assez indispensable.
Le début de l'aventure est horrible ; une bonne dizaine d'heures de tutoriel sans intérêt avec beaucoup trop de dialogues. J'ai repris goût à l'aventure à partir de la zone désertique où les énigmes et le level design deviennent vraiment intéressants.
Le gameplay au WiMotion Plus est intéressant, mais parfois imprécis notamment quand il s'agit d'enchainer les attaques contre les ennemis (du genre coup d'épée horizontal, puis vertical, puis coup de bouclier...).
Globalement, les énigmes, les donjons, le gameplay, sont réussis, mais l'open world, la narration, le scénario sont ratés. Il faut prendre les donjons de ce Zelda et les mettre dans l'open world de BotW, et ce sera parfait.
Into the Breach (Mac/PC) : 18/20
Grosse claque. Un jeu de stratégie au tour par tour avec 3 unités à contrôler et des cartes de 8x8 cases, mais avec une profondeur et une rejouabilité inouïes.
Notes des jeux finis ▼▲
Ces notes reflètent mes impressions personnelles sur les jeux que j'ai terminés ; rien de plus !
The Legend of Zelda Skywrd Sword (Wii) : 15/20
Into the Breach (Mac/PC) : 18/20
Bad North (PC) : 11/20
Hyper Light Drifter (PC) : 16/20
Fez (PC) : 16/20
Celeste (PC) : 18/20
Another World - 20th Anniversary Edition(PC) : 15/20
The Legend of Zelda : Link's Awakening (GB) : 19/20
World of Goo (Mac) : 16/20
Tintin au Tibet (GBC) : 11/20
Super Mario 3D World[/b] (Wii U) : 11/20
Captain Toad Treasure Tracker[/b] (Wii U) : 12/20
Le Roi Lion (Snes) : 13/20
Axiom Verge (PC) : 16/20
PixelPuzzle Collection (Android) : 12/20
Tintin Le Temple du Soleil (GBC) : 11/20
Mother Russia Bleeds (PC) : 12/20
Mini Doom 2 (PC) : 15/20
Sid Meier's Pirates! (XBox) : 13/20
Sonic 2 (MD) : 17/20
Sonic 3 (MD) : 15/20
My Nintendo Picross: The Legend of Zelda Twilight Princess (3DS) : 11/20
Assassin's Creed II (XBox 360) : 13/20
Donkey Kong Country Returns (Wii) : 16/20
Jet Set Radio (PC) : 17/20
Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia (3DS) : 15/20
Scurge Hive (GBA) : 11/20
Codename S.T.E.A.M. (3DS) : 13/20
Super Mario Galaxy (Wii) : 18/20
Star Fox 2 (Snes Mini) : 12/20
Wario Ware, Inc. (GBA) : 15/20
Metroid Fusion (GBA) : 16/20
The Sword of Ianna (MSX2) : 13/20
Wario Land 4 (GBA) : 14/20
Kirby: Nightmare in Dreamland (GBA) : 7/20
Super Castlevania IV (Snes) : 18/20
The Legend of Zelda - Breath of the Wild (Wii U) : 19/20
Epic Mickey - Power of Illusion (3DS) : 8/20
Aladdin (Snes) : 15/20
Bishoujo Senshi Sailor Moon R (Snes) : 12/20
Wario Land: Super Mario Land 3 (GB) : 14/20
Total Overdose (PS2) : 13/20
New Super Mario Bros. 2 (3DS) : 12/20
Super Mario 3D Land (3DS) : 11/20
Mario Kart 8 (Wii U) : 18/20
Super Metroid (SNES) : 19/20
Zelda A Link Between Worlds (3DS) : 17/20
Fire Emblem Awakening (3DS) : 17/20
Zelda II (NES) : 17/20
Castlevania Symphony of the Night (PSP) : 16/20
Tactics Ogre Let Us Cling Together (PSP) : 13/20
Ikki Tousen Cross Impact (PSP) : 12/20
Patapon 2 (PSP) : 14/20
Kingdom Hearts - Birth by Sleep (PSP) : 13/20
Zelda Twilight Princess (Wii) : 16/20
Patapon (PSP) : 14/20
Castlevania Rondo of Blood (PCE) : 15/20
Mario Kart Wii (Wii) : 14/20
Fire Emblem Path of Radiance (GC) : 18/20
Jeux en cours ▼▲
* Jeux en cours : Into the Breach (PC), Conker Live & Reloaded (XBox)
* Jeux à faire : AM2R (PC), Jet Set Radio Future (XBox), Panzer Dragoon Orta (XBox), Pikmin 3 (Wii U), Darksiders (Wii U), Okami (Wii), Metroid Othe M (Wii), Shenmue I&II (PS4), The Witness (Mac), Subnautica (Mac), Tomb Raider 2013 (Mac)
* Jeux à refaire : Super Mario Galaxy 2 (Wii)
* Jeux à reprendre, ou pas : Mickey Mania (Snes), Valkyria Chronicles 2 (PSP), Maldita Castilla (PC), Yoshi's Island (Snes)
* Jeux abandonnés : -
Spoiler ▼▲
Day of the Tentacle sur Master System, par Marie Blue
Je ne vais pas m'éterniser sur le sujet, je suis globalement du même avis que Djozef. Mis à part le fait que je préfère Hollow Knight.
Je voulais surtout préciser que je l'ai fait sur PC sous Windows 7. Le jeu n'est pas exclusif W10, contrairement à ce que Microsoft annonce. Comme la plupart des jeux soit disant exclu W10, d'ailleurs.
Et je n'ai eu aucun beug. Sur deux parties différentes. Juste quelques ramages après des téléportations. Mais on le sait, les beug sur PC dépendent de tellement de choses qu'il est parfois difficile d'anticiper si un jeu tournera correctement ou non sur notre bécane.
Team Mimic en bois
Genesis : " Je peux demander un vélo rail mais va falloir pédaler jusqu'a Perigueux "
Fini également le jeu sur Xbox One S il y a quelques jours à 100% en une vingtaine d'heures. Je ferai une critique dans la soirée ou demain, mais je suis globalement d'accord avec ce que tu dis, hormis pour les améliorations que je trouve utiles de manière générale (ce qui n'est pas le cas des attaques, mais c'est peut-être ce dont tu parlais).
On est d'accord, le terme "quête annexe" est employé histoire de dire "regardez on a des quêtes annexes" alors que dans les faits ce n'est pas vraiment le cas...
Pour tes bugs :
1) Tu n'avais pas l'option Copie de sauvegarde dans le menu principal ? C'est ce qui m'a sauvé la vie ! J'étais à plus de 90% d'exploration totale et Ori est resté coincé dans une texture... C'est d'ailleurs un très gros défaut du jeu je trouve, les sauvegardes automatiques... Autant dans le premier oui il n'y en avait pas assez, mais là ça sauvegarde automatiquement peu importe où on est... Et sans cette option j'aurais dû me retaper tout le jeu...
2) Pas eu de souci de ce genre, mais ma console a craché ses poumons et a reset automatiquement le jeu une dizaine de fois (ce que je trouve complètement honteux ! Une console comme la One qui n'arrive pas à faire tourner correctement ce jeu...).
Pour les chutes de framerate je pense honnêtement que c'est général aux consoles et PC, ça m'est arrivé très régulièrement (ça a même été punitif à certains endroits...).
Oui, un patch me semble indispensable pour profiter pleinement du jeu, qui reste une grosse claque malgré tout !
Tu n'avais pas l'option Copie de sauvegarde dans le menu principal ?
Si si j'ai vu cette option mais ça va je n'en ai pas eu besoin.
Une petite info pour les joueurs PC qui voudraient se mettre à Ori 2 : Dans les paramètres, le flou cinétique est en ON par défaut et chez moi, lors des gros travellings, ça faisait dégueulasse. Disons que ça faisait effectivement très (trop) flou ! Donc je conseille de le virer.
Type:Rider sur Vita
Clairement pas un must mais une belle petite surprise que ce jeu français qui n'est pas loin d'être un serious game. C'est une sorte de platformer qui nous raconte l'histoire de la typographie depuis les débuts de l'humanité avec des textes bien écrits à découvrir. La progression est vraiment sympa notamment grâce à des graphismes sublimes complètement dans le ton de la typographie. Après l'aspect platform manque de maîtrise mais l'intérêt est ailleurs. Le jeu pullule de trouvailles graphiques avec un level-design sympa. Bref du serious game qui n'oublie pas d'être un jeu ni d'avoir une progression originale.
Pour être honnête je me suis arrêté au dernier chapitre. C était vraiment mauvais. Je suis en train de faire shadow of the tombe raider et il est bien supérieur. The lost legacy a une ia beugée ou les situations ridicules se multiplient. L histoire est bof tout comme les personnages. Il n y a pas de ambiance et les gunfights sont horribles.
Je suis en train de faire résident evil rebirth et c est génial pour la instant.
Ori and the Will of the Wisps sur Xbox One S : 18/20
Tout comme son prédécesseur, Ori 2 nous plonge dans un univers époustouflant, magnifique et avec de la nouveauté.
Le jeu reprend là où le premier épisode s'est terminé (pas de spoil, donc allez faire de suite le premier si vous n'y avez pas encore touché, ce qui serait un drame !). Une séquence d'introduction jouable et sublime une fois de plus mais que j'ai trouvé un peu moins marquante, peut-être en raison du manque de surprise (dans le premier, c'était la découverte de l'univers et des personnages).
On va commencer par THE point fort, sa direction artistique, tout simplement irréprochable ! Que ce soit graphiquement, l'ambiance, les couleurs, l'OST, les bruitages, tout est absolument parfait ! Je ne vois pas ce qu'on peut reprocher à ce jeu sur ce point à part en étant de mauvaise fois... Il y a de la vie partout dans ce jeu, que ce soit au premier plan ou en arrière plan, tout est vivant, TOUT !
Pour ce qui est de l'histoire, même si le début est mignon mais ne m'a pas autant touché que le premier, pour le reste c'est excellent ! On réussit à se faire surprendre malgré ce qui nous semble évident, sauf pour le grand final où j'avoue ne pas m'être attendu du tout à ce qui allait se passer... Entre joie et tristesse, il ont trouvé un juste milieu pour nous donner l'envie d'aller jusqu'au bout et nous faire ressentir beaucoup de choses. Petit bémol, le même que pour le premier, il manque encore des cinématiques. Il y en a trop peu !
Niveau maniement, pas grand chose à dire, ça répond aux doigts et à l'oeil, c'est exemplaire une fois de plus. On retrouve beaucoup de compétences présentes dans le premier opus, avec l'ajout de nouveautés qui sont les bienvenues. Ils ont également ajouté des quêtes annexes, mais qui sont il faut le dire, un peu inutiles et vraiment présentes histoire de dire "il y a de l'annexe". En toute honnêteté, même en ayant fini le jeu à 100%, il y a beaucoup de compétences ou attaques que je n'ai absolument pas utilisées durant l'aventure. C'est dommage, ils auraient dû faire en sorte de nous obliger à utiliser telle ou telle compétence au moins 4-5 fois, ce qui aurait en plus rallongé la durée de vie.
Celle-ci est dans les faits assez courte malgré le contenu proposé. En effet, une vingtaine d'heures suffira pour finir le jeu dans son entièreté, et c'est fort regrettable, car on en veut plus !
Terminons sur un point fâcheux, les bugs en tout genre... En effet, ce n'est une surprise pour personne, on peut lire un peu partout que le jeu souffre de nombreux bugs, qui seront apparemment corrigés par la suite. Alors oui peut-être mais non, ne sortez pas un jeu si c'est pour dire "il est pas fini mais il va y avoir des mises à jours et tout". NON NON et NON, c'est honteux de proposé ça aux joueurs ! Le nombre de fois où mon écran à freezé, où le jeu s'est quitté tout seul... Il y a même un moment où je me suis retrouvé coincé dans les textures sans pouvoir faire quoi que ce soit... Heureusement qu'il y a dans les menus l'option "copie de sauvegarde", sans quoi c'était le reset.
Petite critique négative qui sera un point positif pour d'autres, la présence de très très nombreux checkpoint... Alors ok, dans le premier il y en avait trop peu c'est vrai. Mais ici c'est l'inverse, il y en a beaucoup trop... Un juste milieu aurait été bien...
Dans tous les cas, j'attendais cette suite depuis un long moment, et en-dehors des bugs, je ne suis absolument pas déçu de mon expérience de jeu ! Ce qu'il faut retenir : direction artistique à couper le souffle, maniement exemplaire, durée de vie correcte, histoire touchante, un excellent jeu et même plus !
Oui j'imagine. :)
Mon poste est en défense,
J'arrête des balles pour toi
Si j'donne peu d'amour aux autres,
C'est que j'le garde pour toi
Gardien de ton coeur, comme joueur de Chelsea
C'est mon côté Courtois
Ori and The Will of The Wisps sur PC en normal.
Comme le premier, j'ai adoré.
Avec l'effet de surprise en moins bien sûr puisqu'on a finalement peu d'améliorations significatives dans ce nouvel opus.
Pas mal de nouvelles features par-ci par-là histoire de varier le gameplay selon les zones et ça fonctionne d'ailleurs très bien.
Le maniement d'Ori est toujours aussi agréable et c'est peut-être un des défauts du jeu aussi car on peut disposer de compétences pour virevolter assez vite.
Si je devais parler comme Hooper, tu peux "péter" le jeu à sa moitié environ. Déjà que le jeu n'est pas difficile, si en plus tu complètes les zones au fur et à mesure, là tu roules sur le jeu, t'as même plus peur de te manger quelques hits.
Ça dépendra de la façon de jouer de chacun je présume.
Moi ça me dérange pas spécialement parce que je suis pas du genre à aimer recommencer 36 fois un même passage ou un même boss. C'est pour cette raison que je préfère la série des Ori à Hollow Knight (que j'ai beaucoup aimé aussi).
Ceci dit, un tantinet de challenge en plus ne m'aurait pas fait de mal.
Après pour prétexter l'exploration, Moon Studios ont opté pour des quêtes annexes un peu bidons bon... On va dire que ça ajoute un peu de lore à l'univers. C'est pas dérangeant puisque je comptais explorer la map à 100% et puis tu tombes sur les objets de quêtes un peu par hasard du coup.
Mais ce qui me plaît vraiment dans cette série c'est sa D.A. en général, sa musique, tout le côté mélancolique. C'est surtout ça, ajouté au gameplay impeccable, qui m'emporte totalement. Peu importe les quelques errances ici et là.
Sans oublier l'ajout de boss, qui ont quand même de la gueule et des putains d'animations.
Je suis à 98% de progression, il me reste quelques Mokis à satisfaire, des compétences à améliorer (qui ne serviront à rien, c'est juste pour platiner le jeu), et des courses à gagner. C'est la partie chiante du jeu, mode back-tracking ON.
Un petit mot sur la version PC.
J'ai eu 2 bugs assez fâcheux :
- Le premier était très handicapant puisque je n'ai pas pu obtenir la Lame Spirituelle suite à un bug au retour d'une cut-scene. Et le jeu fait une save auto à ce moment bien sûr donc j'ai du redémarrer une partie au début. Ça va y avait pas grand chose à refaire.
- Le deuxième pas mal aussi : Tu joues et paf, écran noir. Le jeu tourne toujours, tu vois seulement le HUD, la musique et le son sont toujours là et tu peux encore diriger Ori. Là j'ai eu peur parce que j'ai redémarrer à ma save précédente : Ecran toujours noir ! Heureusement en redémarrant complètement le jeu j'ai pu continuer.
Après j'ai eu quelques soucis de performances dans les grosses scènes de poursuites avec beaucoup d'effets visuels, sur le dernier boss aussi. Et des chutes de framerate dûes au chargement des zones. Ceux-là entre parenthèse car c'est probablement mon PC qui n'est pas de première jeunesse.
J'ai vu que la version console avait pas mal de problèmes aussi, j'ai pas encore vu de patch passer sur PC mais ça me semble assez indispensable.
Deux jeux terminés depuis janvier :
The Legend of Zelda Skywrd Sword (Wii) : 15/20
Le début de l'aventure est horrible ; une bonne dizaine d'heures de tutoriel sans intérêt avec beaucoup trop de dialogues. J'ai repris goût à l'aventure à partir de la zone désertique où les énigmes et le level design deviennent vraiment intéressants.
Le gameplay au WiMotion Plus est intéressant, mais parfois imprécis notamment quand il s'agit d'enchainer les attaques contre les ennemis (du genre coup d'épée horizontal, puis vertical, puis coup de bouclier...).
Globalement, les énigmes, les donjons, le gameplay, sont réussis, mais l'open world, la narration, le scénario sont ratés. Il faut prendre les donjons de ce Zelda et les mettre dans l'open world de BotW, et ce sera parfait.
Into the Breach (Mac/PC) : 18/20
Grosse claque. Un jeu de stratégie au tour par tour avec 3 unités à contrôler et des cartes de 8x8 cases, mais avec une profondeur et une rejouabilité inouïes.
Ori and The Will of The Wisps sur PC en normal
Je ne vais pas m'éterniser sur le sujet, je suis globalement du même avis que Djozef. Mis à part le fait que je préfère Hollow Knight.
Je voulais surtout préciser que je l'ai fait sur PC sous Windows 7. Le jeu n'est pas exclusif W10, contrairement à ce que Microsoft annonce. Comme la plupart des jeux soit disant exclu W10, d'ailleurs.
Et je n'ai eu aucun beug. Sur deux parties différentes. Juste quelques ramages après des téléportations. Mais on le sait, les beug sur PC dépendent de tellement de choses qu'il est parfois difficile d'anticiper si un jeu tournera correctement ou non sur notre bécane.
Team Mimic en bois
Genesis : " Je peux demander un vélo rail mais va falloir pédaler jusqu'a Perigueux "
@DjoZef
Fini également le jeu sur Xbox One S il y a quelques jours à 100% en une vingtaine d'heures. Je ferai une critique dans la soirée ou demain, mais je suis globalement d'accord avec ce que tu dis, hormis pour les améliorations que je trouve utiles de manière générale (ce qui n'est pas le cas des attaques, mais c'est peut-être ce dont tu parlais).
On est d'accord, le terme "quête annexe" est employé histoire de dire "regardez on a des quêtes annexes" alors que dans les faits ce n'est pas vraiment le cas...
Pour tes bugs :
1) Tu n'avais pas l'option Copie de sauvegarde dans le menu principal ? C'est ce qui m'a sauvé la vie ! J'étais à plus de 90% d'exploration totale et Ori est resté coincé dans une texture... C'est d'ailleurs un très gros défaut du jeu je trouve, les sauvegardes automatiques... Autant dans le premier oui il n'y en avait pas assez, mais là ça sauvegarde automatiquement peu importe où on est... Et sans cette option j'aurais dû me retaper tout le jeu...
2) Pas eu de souci de ce genre, mais ma console a craché ses poumons et a reset automatiquement le jeu une dizaine de fois (ce que je trouve complètement honteux ! Une console comme la One qui n'arrive pas à faire tourner correctement ce jeu...).
Pour les chutes de framerate je pense honnêtement que c'est général aux consoles et PC, ça m'est arrivé très régulièrement (ça a même été punitif à certains endroits...).
Oui, un patch me semble indispensable pour profiter pleinement du jeu, qui reste une grosse claque malgré tout !
Si je ne suis pas de retour dans 5 minutes... Attendez plus longtemps !
Twitch : https://www.twitch.tv/zemouchman
Discord : https://discord.gg/Wyt4wsqrum
Si si j'ai vu cette option mais ça va je n'en ai pas eu besoin.
Une petite info pour les joueurs PC qui voudraient se mettre à Ori 2 : Dans les paramètres, le flou cinétique est en ON par défaut et chez moi, lors des gros travellings, ça faisait dégueulasse. Disons que ça faisait effectivement très (trop) flou ! Donc je conseille de le virer.
Type:Rider sur Vita
Clairement pas un must mais une belle petite surprise que ce jeu français qui n'est pas loin d'être un serious game. C'est une sorte de platformer qui nous raconte l'histoire de la typographie depuis les débuts de l'humanité avec des textes bien écrits à découvrir. La progression est vraiment sympa notamment grâce à des graphismes sublimes complètement dans le ton de la typographie. Après l'aspect platform manque de maîtrise mais l'intérêt est ailleurs. Le jeu pullule de trouvailles graphiques avec un level-design sympa. Bref du serious game qui n'oublie pas d'être un jeu ni d'avoir une progression originale.
Sell kids for food
Dark Souls 3 Ng+7
The lost legacy
Pour être honnête je me suis arrêté au dernier chapitre. C était vraiment mauvais. Je suis en train de faire shadow of the tombe raider et il est bien supérieur. The lost legacy a une ia beugée ou les situations ridicules se multiplient. L histoire est bof tout comme les personnages. Il n y a pas de ambiance et les gunfights sont horribles.
Je suis en train de faire résident evil rebirth et c est génial pour la instant.
Tout comme son prédécesseur, Ori 2 nous plonge dans un univers époustouflant, magnifique et avec de la nouveauté.
Le jeu reprend là où le premier épisode s'est terminé (pas de spoil, donc allez faire de suite le premier si vous n'y avez pas encore touché, ce qui serait un drame !). Une séquence d'introduction jouable et sublime une fois de plus mais que j'ai trouvé un peu moins marquante, peut-être en raison du manque de surprise (dans le premier, c'était la découverte de l'univers et des personnages).
On va commencer par THE point fort, sa direction artistique, tout simplement irréprochable ! Que ce soit graphiquement, l'ambiance, les couleurs, l'OST, les bruitages, tout est absolument parfait ! Je ne vois pas ce qu'on peut reprocher à ce jeu sur ce point à part en étant de mauvaise fois... Il y a de la vie partout dans ce jeu, que ce soit au premier plan ou en arrière plan, tout est vivant, TOUT !
Pour ce qui est de l'histoire, même si le début est mignon mais ne m'a pas autant touché que le premier, pour le reste c'est excellent ! On réussit à se faire surprendre malgré ce qui nous semble évident, sauf pour le grand final où j'avoue ne pas m'être attendu du tout à ce qui allait se passer... Entre joie et tristesse, il ont trouvé un juste milieu pour nous donner l'envie d'aller jusqu'au bout et nous faire ressentir beaucoup de choses. Petit bémol, le même que pour le premier, il manque encore des cinématiques. Il y en a trop peu !
Niveau maniement, pas grand chose à dire, ça répond aux doigts et à l'oeil, c'est exemplaire une fois de plus. On retrouve beaucoup de compétences présentes dans le premier opus, avec l'ajout de nouveautés qui sont les bienvenues. Ils ont également ajouté des quêtes annexes, mais qui sont il faut le dire, un peu inutiles et vraiment présentes histoire de dire "il y a de l'annexe". En toute honnêteté, même en ayant fini le jeu à 100%, il y a beaucoup de compétences ou attaques que je n'ai absolument pas utilisées durant l'aventure. C'est dommage, ils auraient dû faire en sorte de nous obliger à utiliser telle ou telle compétence au moins 4-5 fois, ce qui aurait en plus rallongé la durée de vie.
Celle-ci est dans les faits assez courte malgré le contenu proposé. En effet, une vingtaine d'heures suffira pour finir le jeu dans son entièreté, et c'est fort regrettable, car on en veut plus !
Terminons sur un point fâcheux, les bugs en tout genre... En effet, ce n'est une surprise pour personne, on peut lire un peu partout que le jeu souffre de nombreux bugs, qui seront apparemment corrigés par la suite. Alors oui peut-être mais non, ne sortez pas un jeu si c'est pour dire "il est pas fini mais il va y avoir des mises à jours et tout". NON NON et NON, c'est honteux de proposé ça aux joueurs ! Le nombre de fois où mon écran à freezé, où le jeu s'est quitté tout seul... Il y a même un moment où je me suis retrouvé coincé dans les textures sans pouvoir faire quoi que ce soit... Heureusement qu'il y a dans les menus l'option "copie de sauvegarde", sans quoi c'était le reset.
Petite critique négative qui sera un point positif pour d'autres, la présence de très très nombreux checkpoint... Alors ok, dans le premier il y en avait trop peu c'est vrai. Mais ici c'est l'inverse, il y en a beaucoup trop... Un juste milieu aurait été bien...
Dans tous les cas, j'attendais cette suite depuis un long moment, et en-dehors des bugs, je ne suis absolument pas déçu de mon expérience de jeu ! Ce qu'il faut retenir : direction artistique à couper le souffle, maniement exemplaire, durée de vie correcte, histoire touchante, un excellent jeu et même plus !
Si je ne suis pas de retour dans 5 minutes... Attendez plus longtemps !
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